|
|
Оригинальная строка |
Перевод |
Автор |
— |
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022379#>Black Mages<#>
|
<id1022379#>Чёрные маги<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022379#>Black Mages<#>
<id1022379#>Black Mages<#>
Русский: <id1022379#>Чёрные маги<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022380#>The time mage plays a largely supportive role in battle, with the unique job command Time Magicks providing several methods for manipulating the order of enemies and allies in the Combat Timeline. Controlling who acts when can mean the difference between victory and defeat, which is where time mages excel.<2N>The action ability Haste requires only a few JP to learn, but is well worth acquiring to swing early battles in your favor. It has a radius of 2, meaning multiple allies can benefit from its effects at once, and is particularly useful when cast at the start of battle.<#>
|
<id1022380#>Маг времени в основном исполняет роль поддержки в бою. Его уникальная команда профессии <i>Магия времени</i> позволяет манипулировать очерёдностью ходов врагов и союзников, что отражается на шкале очерёдности. Контроль над тем, кто и когда действует, может решить исход битвы — и в этом маги времени преуспевают.<2N>Активный навык <i>Ускорение</i> требует для изучения совсем немного ОП, но его стоит приобрести, чтобы в ранних битвах склонить чашу весов в свою пользу. Он действует в радиусе 2, что позволяет усилить сразу нескольких союзников, и особенно полезен в начале сражения.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022380#>The time mage plays a largely supportive role in battle, with the unique job command Time Magicks providing several methods for manipulating the order of enemies and allies in the Combat Timeline. Controlling who acts when can mean the difference between victory and defeat, which is where time mages excel.<2N>The action ability Haste requires only a few JP to learn, but is well worth acquiring to swing early battles in your favor. It has a radius of 2, meaning multiple allies can benefit from its effects at once, and is particularly useful when cast at the start of battle.<#>
<id1022380#>The time mage plays a largely supportive role in battle, with the unique job command Time Magicks providing several methods for manipulating the order of enemies and allies in the Combat Timeline. Controlling who acts when can mean the difference between victory and defeat, which is where time mages excel.<2N>The action ability Haste requires only a few JP to learn, but is well worth acquiring to swing early battles in your favor. It has a radius of 2, meaning multiple allies can benefit from its effects at once, and is particularly useful when cast at the start of battle.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022380#>Маг времени в основном исполняет роль поддержки в бою. Его уникальная команда профессии <i>Магия времени</i> позволяет манипулировать очерёдностью ходов врагов и союзников, что отражается на шкале очерёдности. Контроль над тем, кто и когда действует, может решить исход битвы — и в этом маги времени преуспевают.<2N>Активный навык <i>Ускорение</i> требует для изучения совсем немного ОП, но его стоит приобрести, чтобы в ранних битвах склонить чашу весов в свою пользу. Он действует в радиусе 2, что позволяет усилить сразу нескольких союзников, и особенно полезен в начале сражения.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022381#>Time Mages<#>
|
<id1022381#>Маги времени<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022381#>Time Mages<#>
<id1022381#>Time Mages<#>
Русский: <id1022381#>Маги времени<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022382#>The summoner fills many roles in battle, with the unique job command Summon allowing it to attack foes, heal allies, and provide support. These powerful magicks take a very long time to cast and consume a great deal of MP, but affect a wide area. They offer a variety of effects, including offensive magicks, healing, and support, and can also distinguish between friend and foe, meaning there is no risk of damaging allies or healing enemies.<2N>Action abilities that have short casting times, such as Moogle, are quick and easy to use, and so should perhaps be learned before others. Lich inflicts damage equal to a certain proportion of an enemy's maximum HP value, making it particularly effective against robust foes.<#>
|
<id1022382#>Призыватель выполняет множество боевых задач, а его уникальная команда профессии <i>Призыв</i> позволяет ему атаковать врагов, лечить союзников и оказывать поддержку. Эти мощные заклинания требуют довольно много времени на подготовку и прожорливы к ОМ, но покрывают значительную область. Различные эффекты от этих заклинаний способны различать своих и чужих, что означает отсутствие риска нанести урон союзникам или исцелить врагов.<2N>Активные навыки с коротким временем подготовки, такие как <i>Мугл</i>, быстры и просты в использовании, поэтому их рекомендуется изучить раньше других. <i>Лич</i> наносит урон, равный определённой доле максимальных ОЗ врага, что делает его особенно эффективным против крепких противников.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022382#>The summoner fills many roles in battle, with the unique job command Summon allowing it to attack foes, heal allies, and provide support. These powerful magicks take a very long time to cast and consume a great deal of MP, but affect a wide area. They offer a variety of effects, including offensive magicks, healing, and support, and can also distinguish between friend and foe, meaning there is no risk of damaging allies or healing enemies.<2N>Action abilities that have short casting times, such as Moogle, are quick and easy to use, and so should perhaps be learned before others. Lich inflicts damage equal to a certain proportion of an enemy's maximum HP value, making it particularly effective against robust foes.<#>
<id1022382#>The summoner fills many roles in battle, with the unique job command Summon allowing it to attack foes, heal allies, and provide support. These powerful magicks take a very long time to cast and consume a great deal of MP, but affect a wide area. They offer a variety of effects, including offensive magicks, healing, and support, and can also distinguish between friend and foe, meaning there is no risk of damaging allies or healing enemies.<2N>Action abilities that have short casting times, such as Moogle, are quick and easy to use, and so should perhaps be learned before others. Lich inflicts damage equal to a certain proportion of an enemy's maximum HP value, making it particularly effective against robust foes.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022382#>Призыватель выполняет множество боевых задач, а его уникальная команда профессии <i>Призыв</i> позволяет ему атаковать врагов, лечить союзников и оказывать поддержку. Эти мощные заклинания требуют довольно много времени на подготовку и прожорливы к ОМ, но покрывают значительную область. Различные эффекты от этих заклинаний способны различать своих и чужих, что означает отсутствие риска нанести урон союзникам или исцелить врагов.<2N>Активные навыки с коротким временем подготовки, такие как <i>Мугл</i>, быстры и просты в использовании, поэтому их рекомендуется изучить раньше других. <i>Лич</i> наносит урон, равный определённой доле максимальных ОЗ врага, что делает его особенно эффективным против крепких противников.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022383#>Summoners<#>
|
<id1022383#>Призыватели<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022383#>Summoners<#>
<id1022383#>Summoners<#>
Русский: <id1022383#>Призыватели<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022384#>The thief's unique job command Steal allows it to pilfer equipment, which not only weakens enemies but also provides your party with useful gear. Many items and pieces of equipment may only be acquired through stealing, with the action abilities Steal Weapon and Steal Accessory proving particularly useful.<2N>Thieves are exceptionally mobile, with high movement and jump attributes, which, when combined with certain support abilities from other jobs, allow them to roam the battlefield with ease.<#>
|
<id1022384#>Уникальная команда профессии вора <i>Воровство</i> позволяет ему красть снаряжение, что не только ослабляет врагов, но и обеспечивает ваш отряд полезной экипировкой. Многие уникальные предметы и части снаряжения можно получить только путём кражи, причём активные навыки <i>Украсть оружие</i> и <i>Украсть аксессуар</i> оказываются особенно полезными.<2N>Воры исключительно мобильны, с высокими характеристиками движения и прыжка, что в сочетании с определёнными навыками поддержки из других профессий позволяет им с лёгкостью перемещаться по полю боя.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022384#>The thief's unique job command Steal allows it to pilfer equipment, which not only weakens enemies but also provides your party with useful gear. Many items and pieces of equipment may only be acquired through stealing, with the action abilities Steal Weapon and Steal Accessory proving particularly useful.<2N>Thieves are exceptionally mobile, with high movement and jump attributes, which, when combined with certain support abilities from other jobs, allow them to roam the battlefield with ease.<#>
<id1022384#>The thief's unique job command Steal allows it to pilfer equipment, which not only weakens enemies but also provides your party with useful gear. Many items and pieces of equipment may only be acquired through stealing, with the action abilities Steal Weapon and Steal Accessory proving particularly useful.<2N>Thieves are exceptionally mobile, with high movement and jump attributes, which, when combined with certain support abilities from other jobs, allow them to roam the battlefield with ease.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022384#>Уникальная команда профессии вора <i>Воровство</i> позволяет ему красть снаряжение, что не только ослабляет врагов, но и обеспечивает ваш отряд полезной экипировкой. Многие уникальные предметы и части снаряжения можно получить только путём кражи, причём активные навыки <i>Украсть оружие</i> и <i>Украсть аксессуар</i> оказываются особенно полезными.<2N>Воры исключительно мобильны, с высокими характеристиками движения и прыжка, что в сочетании с определёнными навыками поддержки из других профессий позволяет им с лёгкостью перемещаться по полю боя.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022385#>Thieves<#>
|
<id1022385#>Воры<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022385#>Thieves<#>
<id1022385#>Thieves<#>
Русский: <id1022385#>Воры<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022386#>The orator employs the unique job command Speechcraft to raise and lower the bravery and faith attributes of allies and enemies, and possesses numerous other unusual abilities.<2N>Orators suffer from rather mediocre attributes and are not well suited to direct combat. However, they have many abilities that—if successfully performed—may turn the tide of battle, such as Entice, which can persuade enemies to fight for you rather than against. Furthermore, the action ability Intimidate greatly lowers bravery while also being highly accurate, making it ideal for enfeebling enemies.<#>
|
<id1022386#>Оратор имеет уникальную команду профессии <i>Красноречие</i>, содержащую множество необычных навыков для повышения и понижения характеристик храбрости и веры как у союзников, так и у врагов.<2N>Ораторы страдают от довольно посредственных характеристик и не очень подходят для прямого столкновения. Однако обладают множеством навыков, способных, в случае успешного применения, переломить ход битвы. Например, <i>Соблазн</i>, позволяющий убедить врагов перейти на вашу сторону. Кроме того, активный навык <i>Запугивание</i> значительно и с высокой вероятностью снижает храбрость, что делает его идеальным для ослабления врагов.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022386#>The orator employs the unique job command Speechcraft to raise and lower the bravery and faith attributes of allies and enemies, and possesses numerous other unusual abilities.<2N>Orators suffer from rather mediocre attributes and are not well suited to direct combat. However, they have many abilities that—if successfully performed—may turn the tide of battle, such as Entice, which can persuade enemies to fight for you rather than against. Furthermore, the action ability Intimidate greatly lowers bravery while also being highly accurate, making it ideal for enfeebling enemies.<#>
<id1022386#>The orator employs the unique job command Speechcraft to raise and lower the bravery and faith attributes of allies and enemies, and possesses numerous other unusual abilities.<2N>Orators suffer from rather mediocre attributes and are not well suited to direct combat. However, they have many abilities that—if successfully performed—may turn the tide of battle, such as Entice, which can persuade enemies to fight for you rather than against. Furthermore, the action ability Intimidate greatly lowers bravery while also being highly accurate, making it ideal for enfeebling enemies.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022386#>Оратор имеет уникальную команду профессии <i>Красноречие</i>, содержащую множество необычных навыков для повышения и понижения характеристик храбрости и веры как у союзников, так и у врагов.<2N>Ораторы страдают от довольно посредственных характеристик и не очень подходят для прямого столкновения. Однако обладают множеством навыков, способных, в случае успешного применения, переломить ход битвы. Например, <i>Соблазн</i>, позволяющий убедить врагов перейти на вашу сторону. Кроме того, активный навык <i>Запугивание</i> значительно и с высокой вероятностью снижает храбрость, что делает его идеальным для ослабления врагов.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022387#>Orators<#>
|
<id1022387#>Ораторы<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022387#>Orators<#>
<id1022387#>Orators<#>
Русский: <id1022387#>Ораторы<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022388#>The mystic, with its job command Mystic Arts, excels at debilitating enemies with status ailments, or by absorbing their HP and MP.<2N>The action ability Invigoration ignores the magick evasion attribute while inflicting damage equal to a certain proportion of the target's maximum HP value—a useful tool against more robust foes.<2N>However, the accuracy of these abilities depends heavily upon the mystic's faith attribute, so you should aim to keep it high.<#>
|
<id1022388#>Мистик, с его командой профессии <i>Мистические знания</i>, преуспевает в ослаблении врагов с помощью негативных статусов или поглощения их ОЗ и ОМ.<2N>Активный навык <i>Поглощение жизни</i> игнорируя характеристику магического уклонения, наносит урон, равный определённой доле максимальных ОЗ цели, — полезный инструмент против живучих врагов.<2N>Однако точность этих навыков находится в сильной зависимости от характеристики веры мистика, поэтому старайтесь поддерживать её на высоком уровне.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022388#>The mystic, with its job command Mystic Arts, excels at debilitating enemies with status ailments, or by absorbing their HP and MP.<2N>The action ability Invigoration ignores the magick evasion attribute while inflicting damage equal to a certain proportion of the target's maximum HP value—a useful tool against more robust foes.<2N>However, the accuracy of these abilities depends heavily upon the mystic's faith attribute, so you should aim to keep it high.<#>
<id1022388#>The mystic, with its job command Mystic Arts, excels at debilitating enemies with status ailments, or by absorbing their HP and MP.<2N>The action ability Invigoration ignores the magick evasion attribute while inflicting damage equal to a certain proportion of the target's maximum HP value—a useful tool against more robust foes.<2N>However, the accuracy of these abilities depends heavily upon the mystic's faith attribute, so you should aim to keep it high.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022388#>Мистик, с его командой профессии <i>Мистические знания</i>, преуспевает в ослаблении врагов с помощью негативных статусов или поглощения их ОЗ и ОМ.<2N>Активный навык <i>Поглощение жизни</i> игнорируя характеристику магического уклонения, наносит урон, равный определённой доле максимальных ОЗ цели, — полезный инструмент против живучих врагов.<2N>Однако точность этих навыков находится в сильной зависимости от характеристики веры мистика, поэтому старайтесь поддерживать её на высоком уровне.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022389#>Mystics<#>
|
<id1022389#>Мистики<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022389#>Mystics<#>
<id1022389#>Mystics<#>
Русский: <id1022389#>Мистики<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022390#>The geomancer channels the power of the terrain beneath its feet using the highly unusual job command Geomancy.<2N>In order to use Geomancy, the unit must have learned the ability that corresponds to the terrain on which they are standing, but these action abilities have excellent range and can be performed instantly. They are also impossible to parry or evade, making them powerful indeed.<2N>All of a geomancer's attributes are relatively high, and it may use a wide variety of equipment, making the job extremely versatile.<#>
|
<id1022390#>Геомант использует особенности ландшафта при помощи весьма необычной команды профессии <i>Геомантия</i>.<2N>Для использования геомантии бойцу необходимо изучить навык, соответствующий ландшафту, на котором он находится. Эти активные навыки имеют отличный радиус действия и применяются мгновенно. Их невозможно парировать или уклониться от них, что делает их особенно ценными.<2N>Все характеристики геоманта достаточно высоки, и он может использовать широкий спектр снаряжения, что делает эту профессию довольно универсальной.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022390#>The geomancer channels the power of the terrain beneath its feet using the highly unusual job command Geomancy.<2N>In order to use Geomancy, the unit must have learned the ability that corresponds to the terrain on which they are standing, but these action abilities have excellent range and can be performed instantly. They are also impossible to parry or evade, making them powerful indeed.<2N>All of a geomancer's attributes are relatively high, and it may use a wide variety of equipment, making the job extremely versatile.<#>
<id1022390#>The geomancer channels the power of the terrain beneath its feet using the highly unusual job command Geomancy.<2N>In order to use Geomancy, the unit must have learned the ability that corresponds to the terrain on which they are standing, but these action abilities have excellent range and can be performed instantly. They are also impossible to parry or evade, making them powerful indeed.<2N>All of a geomancer's attributes are relatively high, and it may use a wide variety of equipment, making the job extremely versatile.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i>
Русский: <id1022390#>Геомант использует особенности ландшафта при помощи весьма необычной команды профессии <i>Геомантия</i>.<2N>Для использования геомантии бойцу необходимо изучить навык, соответствующий ландшафту, на котором он находится. Эти активные навыки имеют отличный радиус действия и применяются мгновенно. Их невозможно парировать или уклониться от них, что делает их особенно ценными.<2N>Все характеристики геоманта достаточно высоки, и он может использовать широкий спектр снаряжения, что делает эту профессию довольно универсальной.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022391#>Geomancers<#>
|
<id1022391#>Геоманты<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022391#>Geomancers<#>
<id1022391#>Geomancers<#>
Русский: <id1022391#>Геоманты<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022392#>The dragoon, with its phenomenal leaping prowess, uses the job command Jump to escape enemy attacks and inflict massive damage. With high maximum HP and physical attack attributes, dragoons make for reliable frontline fighters.<2N>For detailed discourse on the job command Jump, please refer to the lesson titled <Q>Jump</Q> within this section.<#>
|
<id1022392#>Драгун, с его феноменальным мастерством прыжков, использует команду профессии <i>Прыжок</i>, чтобы наносить огромный урон, оставаясь недосягаемым от вражеских атак. С высоким показателем максимальных ОЗ и физической атаки, драгуны являются надёжными бойцами первой линии.<2N>Подробное описание команды <i>Прыжок</i> вы найдёте в уроке под названием <i>Прыжок</i> в этом же разделе.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022392#>The dragoon, with its phenomenal leaping prowess, uses the job command Jump to escape enemy attacks and inflict massive damage. With high maximum HP and physical attack attributes, dragoons make for reliable frontline fighters.<2N>For detailed discourse on the job command Jump, please refer to the lesson titled <Q>Jump</Q> within this section.<#>
<id1022392#>The dragoon, with its phenomenal leaping prowess, uses the job command Jump to escape enemy attacks and inflict massive damage. With high maximum HP and physical attack attributes, dragoons make for reliable frontline fighters.<2N>For detailed discourse on the job command Jump, please refer to the lesson titled <Q>Jump</Q> within this section.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022392#>Драгун, с его феноменальным мастерством прыжков, использует команду профессии <i>Прыжок</i>, чтобы наносить огромный урон, оставаясь недосягаемым от вражеских атак. С высоким показателем максимальных ОЗ и физической атаки, драгуны являются надёжными бойцами первой линии.<2N>Подробное описание команды <i>Прыжок</i> вы найдёте в уроке под названием <i>Прыжок</i> в этом же разделе.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022393#>Dragoons<#>
|
<id1022393#>Драгуны<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022393#>Dragoons<#>
<id1022393#>Dragoons<#>
Русский: <id1022393#>Драгуны<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022394#>Samurai are capable of drawing out the hidden power in any katana in your inventory with the job command Iaido. They may also learn a number of effective techniques, such as the reaction abilities Shirahadori, which can neutralize many attacks, and Murasame, which heals while ignoring zodiac affinities.<2N>Iaido automatically distinguishes between friend and foe, and may be performed instantly, making it highly formidable. However, it may only be used with katana in your inventory, not those equipped. Further caution is also advised, as using Iaido action abilities will sometimes destroy the katana.<#>
|
<id1022394#>Самураи способны высвобождать скрытую силу из любой катаны в вашем инвентаре с помощью команды профессии <i>Иайдо</i>. Также они могут изучить ряд эффективных техник, таких как ответный навык <i>Сирахадори</i>, нейтрализующий многие атаки, или игнорирующий совместимость по зодиаку лечащий навык<i>Мурасамэ</i>.<2N><i>Иайдо</i> выполняется мгновенно, автоматически различая врагов от союзников, что делает его грозным инструментом в бою. Однако его возможно применять лишь с катанами из инвентаря, а не с экипированными. Нелишним будет проявлять осторожность, так как применение активных навыков <i>Иайдо</i> иногда может уничтожить катану.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022394#>Samurai are capable of drawing out the hidden power in any katana in your inventory with the job command Iaido. They may also learn a number of effective techniques, such as the reaction abilities Shirahadori, which can neutralize many attacks, and Murasame, which heals while ignoring zodiac affinities.<2N>Iaido automatically distinguishes between friend and foe, and may be performed instantly, making it highly formidable. However, it may only be used with katana in your inventory, not those equipped. Further caution is also advised, as using Iaido action abilities will sometimes destroy the katana.<#>
<id1022394#>Samurai are capable of drawing out the hidden power in any katana in your inventory with the job command Iaido. They may also learn a number of effective techniques, such as the reaction abilities Shirahadori, which can neutralize many attacks, and Murasame, which heals while ignoring zodiac affinities.<2N>Iaido automatically distinguishes between friend and foe, and may be performed instantly, making it highly formidable. However, it may only be used with katana in your inventory, not those equipped. Further caution is also advised, as using Iaido action abilities will sometimes destroy the katana.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022394#>Самураи способны высвобождать скрытую силу из любой катаны в вашем инвентаре с помощью команды профессии <i>Иайдо</i>. Также они могут изучить ряд эффективных техник, таких как ответный навык <i>Сирахадори</i>, нейтрализующий многие атаки, или игнорирующий совместимость по зодиаку лечащий навык<i>Мурасамэ</i>.<2N><i>Иайдо</i> выполняется мгновенно, автоматически различая врагов от союзников, что делает его грозным инструментом в бою. Однако его возможно применять лишь с катанами из инвентаря, а не с экипированными. Нелишним будет проявлять осторожность, так как применение активных навыков <i>Иайдо</i> иногда может уничтожить катану.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022395#>Samurai<#>
|
<id1022395#>Самураи<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022395#>Samurai<#>
<id1022395#>Samurai<#>
Русский: <id1022395#>Самураи<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022396#>The ninja benefits from a very high speed attribute, and comes with the innate ability Dual Wield that greatly boosts its offensive capabilities. The job command Throw allows weapons and certain items to be thrown at enemies from a distance. This ignores zodiac affinities, but the item or equipment is lost in the process.<2N>For further discussion on the job command Throw, please refer to the lesson <Q>Throw</Q> within this section.<#>
|
<id1022396#>Ниндзя обладает выдающимися показателями скорости и имеет врождённый навык <i>Парное оружие</i>, значительно увеличивающий его наступательные возможности. Команда профессии <i>Сюрикэндзюцу</i> позволяет метать оружие и некоторые предметы во врагов с расстояния. Эта техника игнорирует совместимость по зодиаку, но вещи и снаряжение при этом теряются.<2N>Более детальное обсуждение команды <i>Сюрикэндзюцу</i> вы найдёте в уроке <i>Сюрикэндзюцу</i> в этом же разделе.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022396#>The ninja benefits from a very high speed attribute, and comes with the innate ability Dual Wield that greatly boosts its offensive capabilities. The job command Throw allows weapons and certain items to be thrown at enemies from a distance. This ignores zodiac affinities, but the item or equipment is lost in the process.<2N>For further discussion on the job command Throw, please refer to the lesson <Q>Throw</Q> within this section.<#>
<id1022396#>The ninja benefits from a very high speed attribute, and comes with the innate ability Dual Wield that greatly boosts its offensive capabilities. The job command Throw allows weapons and certain items to be thrown at enemies from a distance. This ignores zodiac affinities, but the item or equipment is lost in the process.<2N>For further discussion on the job command Throw, please refer to the lesson <Q>Throw</Q> within this section.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022396#>Ниндзя обладает выдающимися показателями скорости и имеет врождённый навык <i>Парное оружие</i>, значительно увеличивающий его наступательные возможности. Команда профессии <i>Сюрикэндзюцу</i> позволяет метать оружие и некоторые предметы во врагов с расстояния. Эта техника игнорирует совместимость по зодиаку, но вещи и снаряжение при этом теряются.<2N>Более детальное обсуждение команды <i>Сюрикэндзюцу</i> вы найдёте в уроке <i>Сюрикэндзюцу</i> в этом же разделе.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022397#>Ninja<#>
|
<id1022397#>Ниндзя<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022397#>Ninja<#>
<id1022397#>Ninja<#>
Русский: <id1022397#>Ниндзя<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022398#>The arithmetician uses the job command Arithmeticks, which may become exceedingly powerful if used correctly. In exchange, arithmeticians suffer from low attributes across the board, particularly speed. This can be mitigated somewhat with the right equipment, allowing you to get the most out of the job.<2N>The job command Arithmeticks is a complex topic, so for a comprehensive view on how it works, please refer to the lesson <Q>Arithmeticks</Q> within this section.<#>
|
<id1022398#>Нумеромант использует команду <i>Арифметика</i>, которая при правильном применении может оказаться чрезвычайно мощной. Но сами нумероманты страдают от низких характеристик по всем параметрам, особенно скорости. Частично это можно компенсировать правильно подобранным снаряжением, что позволит извлечь максимум из этой профессии.<2N>Команда <i>Арифметика</i> — сложная тема, поэтому для всестороннего понимания её работы, пожалуйста, обратитесь к уроку <i>Арифметика</i> в этом же разделе.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022398#>The arithmetician uses the job command Arithmeticks, which may become exceedingly powerful if used correctly. In exchange, arithmeticians suffer from low attributes across the board, particularly speed. This can be mitigated somewhat with the right equipment, allowing you to get the most out of the job.<2N>The job command Arithmeticks is a complex topic, so for a comprehensive view on how it works, please refer to the lesson <Q>Arithmeticks</Q> within this section.<#>
<id1022398#>The arithmetician uses the job command Arithmeticks, which may become exceedingly powerful if used correctly. In exchange, arithmeticians suffer from low attributes across the board, particularly speed. This can be mitigated somewhat with the right equipment, allowing you to get the most out of the job.<2N>The job command Arithmeticks is a complex topic, so for a comprehensive view on how it works, please refer to the lesson <Q>Arithmeticks</Q> within this section.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022398#>Нумеромант использует команду <i>Арифметика</i>, которая при правильном применении может оказаться чрезвычайно мощной. Но сами нумероманты страдают от низких характеристик по всем параметрам, особенно скорости. Частично это можно компенсировать правильно подобранным снаряжением, что позволит извлечь максимум из этой профессии.<2N>Команда <i>Арифметика</i> — сложная тема, поэтому для всестороннего понимания её работы, пожалуйста, обратитесь к уроку <i>Арифметика</i> в этом же разделе.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022399#>Arithmeticians<#>
|
<id1022399#>Нумероманты<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022399#>Arithmeticians<#>
<id1022399#>Arithmeticians<#>
Русский: <id1022399#>Нумероманты<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022400#>With the job command Bardsong, the bard utilizes the power of music to support all allies in battle through healing and strengthening. Once a song begins, it is automatically repeated each time the ability's readying time ends, provided the unit performs no other action except moving.<2N>Action abilities such as Life's Anthem and Seraph Song repeatedly restore the HP and MP of the entire party, providing stability in many situations. Similarly, Rousing Melody raises the speed attribute of all allies, which, when repeated, can help ensure a swift victory.<#>
|
<id1022400#>При помощи команды профессии <i>Песнь барда</i>, бард, силой музыки, поддерживает в бою всех союзников, исцеляя и усиливая их. Начавшись, песня автоматически повторяется каждый раз, когда заканчивается время подготовки навыка, при условии, что боец не совершает никаких действий, кроме передвижения.<2N>Активные навыки, такие как <i>Гимн Жизни</i> и <i>Ангельская Песнь</i>, многократно восстанавливают ОЗ и ОМ всего отряда, обеспечивая стабильность во многих ситуациях. Аналогично, <i>Мелодия Вдохновения</i> повышает характеристику скорости всех союзников, что при повторении может обеспечить быструю победу.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022400#>With the job command Bardsong, the bard utilizes the power of music to support all allies in battle through healing and strengthening. Once a song begins, it is automatically repeated each time the ability's readying time ends, provided the unit performs no other action except moving.<2N>Action abilities such as Life's Anthem and Seraph Song repeatedly restore the HP and MP of the entire party, providing stability in many situations. Similarly, Rousing Melody raises the speed attribute of all allies, which, when repeated, can help ensure a swift victory.<#>
<id1022400#>With the job command Bardsong, the bard utilizes the power of music to support all allies in battle through healing and strengthening. Once a song begins, it is automatically repeated each time the ability's readying time ends, provided the unit performs no other action except moving.<2N>Action abilities such as Life's Anthem and Seraph Song repeatedly restore the HP and MP of the entire party, providing stability in many situations. Similarly, Rousing Melody raises the speed attribute of all allies, which, when repeated, can help ensure a swift victory.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022400#>При помощи команды профессии <i>Песнь барда</i>, бард, силой музыки, поддерживает в бою всех союзников, исцеляя и усиливая их. Начавшись, песня автоматически повторяется каждый раз, когда заканчивается время подготовки навыка, при условии, что боец не совершает никаких действий, кроме передвижения.<2N>Активные навыки, такие как <i>Гимн Жизни</i> и <i>Ангельская Песнь</i>, многократно восстанавливают ОЗ и ОМ всего отряда, обеспечивая стабильность во многих ситуациях. Аналогично, <i>Мелодия Вдохновения</i> повышает характеристику скорости всех союзников, что при повторении может обеспечить быструю победу.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022401#>Bards<#>
|
<id1022401#>Барды<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022401#>Bards<#>
<id1022401#>Bards<#>
Русский: <id1022401#>Барды<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022402#>Using the job command Dance, the dancer is able to weaken all enemy units in battle. Once a dance begins, it is automatically repeated each time the ability's readying time ends, provided the unit performs no other action except moving.<2N>Action abilities such as Mincing Minuet, which inflicts damage on all enemies, and Slow Dance, which lowers their speed attributes, can be used in a variety of situations. Then, there is Forbidden Dance, which, though prone to failing, can swing the battle greatly in your favor should it succeed.<#>
|
<id1022402#>При помощи команды профессии <i>Танец</i>, танцовщица способна ослаблять всех вражеских бойцов на поле боя. Начавшись, танец автоматически повторяется каждый раз, когда заканчивается время его подготовки, при условии, что персонаж не выполняет никаких других действий, кроме перемещения.<2N>Активные навыки, такие как <i>Изящный менуэт</i>, наносящий урон всем врагам, и <i>Медленный танец</i>, снижающий их характеристики скорости, могут быть использованы в различных ситуациях. Кроме того, есть и <i>Запретный танец</i>, который, хоть и может не сработать, но в случае успеха способен серьёзно склонить чашу весов в вашу пользу.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022402#>Using the job command Dance, the dancer is able to weaken all enemy units in battle. Once a dance begins, it is automatically repeated each time the ability's readying time ends, provided the unit performs no other action except moving.<2N>Action abilities such as Mincing Minuet, which inflicts damage on all enemies, and Slow Dance, which lowers their speed attributes, can be used in a variety of situations. Then, there is Forbidden Dance, which, though prone to failing, can swing the battle greatly in your favor should it succeed.<#>
<id1022402#>Using the job command Dance, the dancer is able to weaken all enemy units in battle. Once a dance begins, it is automatically repeated each time the ability's readying time ends, provided the unit performs no other action except moving.<2N>Action abilities such as Mincing Minuet, which inflicts damage on all enemies, and Slow Dance, which lowers their speed attributes, can be used in a variety of situations. Then, there is Forbidden Dance, which, though prone to failing, can swing the battle greatly in your favor should it succeed.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022402#>При помощи команды профессии <i>Танец</i>, танцовщица способна ослаблять всех вражеских бойцов на поле боя. Начавшись, танец автоматически повторяется каждый раз, когда заканчивается время его подготовки, при условии, что персонаж не выполняет никаких других действий, кроме перемещения.<2N>Активные навыки, такие как <i>Изящный менуэт</i>, наносящий урон всем врагам, и <i>Медленный танец</i>, снижающий их характеристики скорости, могут быть использованы в различных ситуациях. Кроме того, есть и <i>Запретный танец</i>, который, хоть и может не сработать, но в случае успеха способен серьёзно склонить чашу весов в вашу пользу.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022403#>Dancers<#>
|
<id1022403#>Танцовщицы<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022403#>Dancers<#>
<id1022403#>Dancers<#>
Русский: <id1022403#>Танцовщицы<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022404#>The mime is a most unusual job in that its action ability Mimic allows it to copy the actions of its allies. Though mimes may not use equipment or have abilities assigned to them, they make up for it in part by having generally high attributes. Though they can prove difficult to command effectively, it should be said that their greatest weapon, when used correctly, is Mimic itself.<2N>Though the Mimic ability is difficult to use effectively, those who wish to master it may learn more in the lesson <Q>Mimic</Q> within this section.<#>
|
<id1022404#>Мим — самая необычная профессия, поскольку её активный навык <i>Мимикрия</i> позволяет миму копировать действия своих союзников. Мимы не носят снаряжение и не назначают навыки. Отчасти это компенсируется их высокими характеристиками. Хоть этой профессией и трудно эффективно управлять, следует заметить, что величайшим оружием мима, при правильном использовании, является сама <i>Мимикрия</i>.<2N>Навык <i>Мимикрии</i> не прост в использовании, но желающие овладеть им могут заглянуть в урок <i>Мимикрия</i> в этом же разделе.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022404#>The mime is a most unusual job in that its action ability Mimic allows it to copy the actions of its allies. Though mimes may not use equipment or have abilities assigned to them, they make up for it in part by having generally high attributes. Though they can prove difficult to command effectively, it should be said that their greatest weapon, when used correctly, is Mimic itself.<2N>Though the Mimic ability is difficult to use effectively, those who wish to master it may learn more in the lesson <Q>Mimic</Q> within this section.<#>
<id1022404#>The mime is a most unusual job in that its action ability Mimic allows it to copy the actions of its allies. Though mimes may not use equipment or have abilities assigned to them, they make up for it in part by having generally high attributes. Though they can prove difficult to command effectively, it should be said that their greatest weapon, when used correctly, is Mimic itself.<2N>Though the Mimic ability is difficult to use effectively, those who wish to master it may learn more in the lesson <Q>Mimic</Q> within this section.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022404#>Мим — самая необычная профессия, поскольку её активный навык <i>Мимикрия</i> позволяет миму копировать действия своих союзников. Мимы не носят снаряжение и не назначают навыки. Отчасти это компенсируется их высокими характеристиками. Хоть этой профессией и трудно эффективно управлять, следует заметить, что величайшим оружием мима, при правильном использовании, является сама <i>Мимикрия</i>.<2N>Навык <i>Мимикрии</i> не прост в использовании, но желающие овладеть им могут заглянуть в урок <i>Мимикрия</i> в этом же разделе.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022405#>Mimes<#>
|
<id1022405#>Мимы<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022405#>Mimes<#>
<id1022405#>Mimes<#>
Русский: <id1022405#>Мимы<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022406#>The dragoon's job command is Jump, a formidable technique by which the unit leaps high into the air, then, after a short delay, follows with a powerful diving attack.<2N>When a unit uses Jump, it does not attack immediately, and instead briefly disappears from view. Though somewhat unusual, once mastered, the incredible power and extensive range make it a versatile maneuver.<#>
|
<id1022406#>Команда профессии драгуна — <i>Прыжок</i>, грозная техника, с помощью которой боец взмывает высоко в воздух, а затем, после небольшой задержки, наносит мощную пикирующую атаку.<2N>При использовании <i>Прыжка</i>, атака не происходит немедленно, вместо этого персонаж ненадолго исчезает из виду. Хотя это несколько необычно, после овладения этой техникой её невероятная сила и большая дальность сделают её универсальным манёвром.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022406#>The dragoon's job command is Jump, a formidable technique by which the unit leaps high into the air, then, after a short delay, follows with a powerful diving attack.<2N>When a unit uses Jump, it does not attack immediately, and instead briefly disappears from view. Though somewhat unusual, once mastered, the incredible power and extensive range make it a versatile maneuver.<#>
<id1022406#>The dragoon's job command is Jump, a formidable technique by which the unit leaps high into the air, then, after a short delay, follows with a powerful diving attack.<2N>When a unit uses Jump, it does not attack immediately, and instead briefly disappears from view. Though somewhat unusual, once mastered, the incredible power and extensive range make it a versatile maneuver.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022406#>Команда профессии драгуна — <i>Прыжок</i>, грозная техника, с помощью которой боец взмывает высоко в воздух, а затем, после небольшой задержки, наносит мощную пикирующую атаку.<2N>При использовании <i>Прыжка</i>, атака не происходит немедленно, вместо этого персонаж ненадолго исчезает из виду. Хотя это несколько необычно, после овладения этой техникой её невероятная сила и большая дальность сделают её универсальным манёвром.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022407#>Jump<#>
|
<id1022407#>Прыжок<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022407#>Jump<#>
<id1022407#>Jump<#>
Русский: <id1022407#>Прыжок<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022408#>The dragoon's action abilities extend the vertical and horizontal range of Jump. When an ability with a higher number is learned, those with a lower number become effectively obsolete.<2N>Conversely, if none of the action abilities for the Jump command are learned, the unit may only attack targets in adjacent tiles. It is advisable to learn Horizontal Jump +2 and Vertical Jump ±2 at the earliest opportunity, as even these basic abilities will greatly enhance its versatility.<#>
|
<id1022408#>Активные навыки драгуна расширяют дальность <i>Прыжка</i> по вертикали и горизонтали. После изучения навыка с более высоким числом, предыдущие устаревают.<2N>Если же ни один из активных навыков для команды <i>Прыжок</i> не изучен, боец способен атаковать лишь цели, находящиеся на соседних клетках. При первой же возможности рекомендуется изучить <i>Горизонтальный прыжок +2</i> и <i>Вертикальный прыжок ±2</i>, поскольку даже эти базовые навыки значительно повысят его универсальность.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022408#>The dragoon's action abilities extend the vertical and horizontal range of Jump. When an ability with a higher number is learned, those with a lower number become effectively obsolete.<2N>Conversely, if none of the action abilities for the Jump command are learned, the unit may only attack targets in adjacent tiles. It is advisable to learn Horizontal Jump +2 and Vertical Jump ±2 at the earliest opportunity, as even these basic abilities will greatly enhance its versatility.<#>
<id1022408#>The dragoon's action abilities extend the vertical and horizontal range of Jump. When an ability with a higher number is learned, those with a lower number become effectively obsolete.<2N>Conversely, if none of the action abilities for the Jump command are learned, the unit may only attack targets in adjacent tiles. It is advisable to learn Horizontal Jump +2 and Vertical Jump ±2 at the earliest opportunity, as even these basic abilities will greatly enhance its versatility.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022408#>Активные навыки драгуна расширяют дальность <i>Прыжка</i> по вертикали и горизонтали. После изучения навыка с более высоким числом, предыдущие устаревают.<2N>Если же ни один из активных навыков для команды <i>Прыжок</i> не изучен, боец способен атаковать лишь цели, находящиеся на соседних клетках. При первой же возможности рекомендуется изучить <i>Горизонтальный прыжок +2</i> и <i>Вертикальный прыжок ±2</i>, поскольку даже эти базовые навыки значительно повысят его универсальность.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022409#>Jump<#>
|
<id1022409#>Прыжок<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022409#>Jump<#>
<id1022409#>Jump<#>
Русский: <id1022409#>Прыжок<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022410#>The damage inflicted with Jump is determined by the unit's physical attack and weapon attack attributes. Furthermore, the damage is boosted by 50% when the unit is equipped with a polearm. However, the weapon's elemental affinity is ignored when using Jump, so the unit will be unable to target an enemy's elemental weakness in this way.<2N>Be warned that when using Jump with the support ability Dual Wield, although two weapons may be equipped, only the attack power of the weapon in the right hand is taken into account when inflicting damage.<#>
|
<id1022410#>Урон, наносимый <i>Прыжком</i>, определяется характеристиками физической атаки бойца и атаки оружия. Кроме того, урон возрастает на 50% при экипировке персонажа копьём. Однако при использовании <i>Прыжка</i> стихийная совместимость оружия игнорируется, поэтому боец не сможет использовать стихийную уязвимость противника.<2N>Будьте внимательны: при использовании <i>Прыжка</i> с навыком поддержки <i>Парное оружие</i> будет учитываться урон только от силы атаки оружия, находящегося в правой руке (хотя можно экипировать два оружия).<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022410#>The damage inflicted with Jump is determined by the unit's physical attack and weapon attack attributes. Furthermore, the damage is boosted by 50% when the unit is equipped with a polearm. However, the weapon's elemental affinity is ignored when using Jump, so the unit will be unable to target an enemy's elemental weakness in this way.<2N>Be warned that when using Jump with the support ability Dual Wield, although two weapons may be equipped, only the attack power of the weapon in the right hand is taken into account when inflicting damage.<#>
<id1022410#>The damage inflicted with Jump is determined by the unit's physical attack and weapon attack attributes. Furthermore, the damage is boosted by 50% when the unit is equipped with a polearm. However, the weapon's elemental affinity is ignored when using Jump, so the unit will be unable to target an enemy's elemental weakness in this way.<2N>Be warned that when using Jump with the support ability Dual Wield, although two weapons may be equipped, only the attack power of the weapon in the right hand is taken into account when inflicting damage.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022410#>Урон, наносимый <i>Прыжком</i>, определяется характеристиками физической атаки бойца и атаки оружия. Кроме того, урон возрастает на 50% при экипировке персонажа копьём. Однако при использовании <i>Прыжка</i> стихийная совместимость оружия игнорируется, поэтому боец не сможет использовать стихийную уязвимость противника.<2N>Будьте внимательны: при использовании <i>Прыжка</i> с навыком поддержки <i>Парное оружие</i> будет учитываться урон только от силы атаки оружия, находящегося в правой руке (хотя можно экипировать два оружия).<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022411#>Jump<#>
|
<id1022411#>Прыжок<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022411#>Jump<#>
<id1022411#>Jump<#>
Русский: <id1022411#>Прыжок<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022412#>The time the unit spends airborne before attacking is determined by its speed attribute, with a higher value resulting in a shorter wait.<2N>Jump may only target a tile. If the unit spends too long airborne, there is a good chance the intended enemy will have moved by the time it lands, causing it to miss. With that said, the action ability Shout can make Jump more effective by raising the unit's speed attribute, thereby reducing the time until the attack.<#>
|
<id1022412#>Время, которое боец находится в воздухе перед атакой, определяется его характеристикой скорости, причём более высокое значение приводит к меньшему времени ожидания.<2N><i>Прыжок</i> может быть нацелен только на клетку. Если боец находится в воздухе слишком долго, возникает большая вероятность того, что к моменту приземления, намеченный враг переместится и драгун промахнётся. Тем не менее, активный навык <i>Боевой клич</i> способен увеличить эффективность <i>Прыжка</i>, повысив характеристику скорости бойца и соответственно сократив время до атаки.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022412#>The time the unit spends airborne before attacking is determined by its speed attribute, with a higher value resulting in a shorter wait.<2N>Jump may only target a tile. If the unit spends too long airborne, there is a good chance the intended enemy will have moved by the time it lands, causing it to miss. With that said, the action ability Shout can make Jump more effective by raising the unit's speed attribute, thereby reducing the time until the attack.<#>
<id1022412#>The time the unit spends airborne before attacking is determined by its speed attribute, with a higher value resulting in a shorter wait.<2N>Jump may only target a tile. If the unit spends too long airborne, there is a good chance the intended enemy will have moved by the time it lands, causing it to miss. With that said, the action ability Shout can make Jump more effective by raising the unit's speed attribute, thereby reducing the time until the attack.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022412#>Время, которое боец находится в воздухе перед атакой, определяется его характеристикой скорости, причём более высокое значение приводит к меньшему времени ожидания.<2N><i>Прыжок</i> может быть нацелен только на клетку. Если боец находится в воздухе слишком долго, возникает большая вероятность того, что к моменту приземления, намеченный враг переместится и драгун промахнётся. Тем не менее, активный навык <i>Боевой клич</i> способен увеличить эффективность <i>Прыжка</i>, повысив характеристику скорости бойца и соответственно сократив время до атаки.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022413#>Jump<#>
|
<id1022413#>Прыжок<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022413#>Jump<#>
<id1022413#>Jump<#>
Русский: <id1022413#>Прыжок<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022414#>Lastly, Jump cannot be parried with shields or evaded with cloaks. In addition, while airborne, a unit cannot be targeted with abilities, so it will be unaffected by the magickal attacks of an enemy or the healing magicks of an ally during this time.<2N>As you can see, to utilize the true power of Jump, you must always account for the time spent in the air. By equipping a polearm for additional strength, and raising the unit's speed for quicker attacks, Jump becomes a reliable method of inflicting massive damage to the chosen target.<#>
|
<id1022414#><i>Прыжок</i> нельзя парировать щитами или уклониться от него с помощью плащей. Кроме того, находясь в воздухе, боец не будет затронут ни навыками, ни прочими магическими атаками врага или исцеляющими заклинаниями союзников.<2N>Чтобы использовать истинную мощь <i>Прыжка</i>, вы всегда должны учитывать время, проведённое в воздухе. Снарядив драгуна копьём для дополнительного урона и повысив его скорость для ускорения атак, навык <i>Прыжка</i> становится надёжным методом нанесения огромного урона выбранной цели.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022414#>Lastly, Jump cannot be parried with shields or evaded with cloaks. In addition, while airborne, a unit cannot be targeted with abilities, so it will be unaffected by the magickal attacks of an enemy or the healing magicks of an ally during this time.<2N>As you can see, to utilize the true power of Jump, you must always account for the time spent in the air. By equipping a polearm for additional strength, and raising the unit's speed for quicker attacks, Jump becomes a reliable method of inflicting massive damage to the chosen target.<#>
<id1022414#>Lastly, Jump cannot be parried with shields or evaded with cloaks. In addition, while airborne, a unit cannot be targeted with abilities, so it will be unaffected by the magickal attacks of an enemy or the healing magicks of an ally during this time.<2N>As you can see, to utilize the true power of Jump, you must always account for the time spent in the air. By equipping a polearm for additional strength, and raising the unit's speed for quicker attacks, Jump becomes a reliable method of inflicting massive damage to the chosen target.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022414#><i>Прыжок</i> нельзя парировать щитами или уклониться от него с помощью плащей. Кроме того, находясь в воздухе, боец не будет затронут ни навыками, ни прочими магическими атаками врага или исцеляющими заклинаниями союзников.<2N>Чтобы использовать истинную мощь <i>Прыжка</i>, вы всегда должны учитывать время, проведённое в воздухе. Снарядив драгуна копьём для дополнительного урона и повысив его скорость для ускорения атак, навык <i>Прыжка</i> становится надёжным методом нанесения огромного урона выбранной цели.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022415#>Jump<#>
|
<id1022415#>Прыжок<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022415#>Jump<#>
<id1022415#>Jump<#>
Русский: <id1022415#>Прыжок<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022416#>The ninja's job command, Throw, allows weapons and certain items to be thrown without any delay at enemies in battle to inflict damage.<2N>There are several purpose-made throwing weapons, like shuriken and bombs, but regular weapons such as daggers and axes may also be thrown. However, before any of these can be thrown, the corresponding ability must be learned first.<2N>Thrown items and weapons will be lost permanently, so take care when choosing which to hurl at the enemy.<#>
|
<id1022416#>Команда профессии ниндзя, <i>Сюрикэндзюцу</i>, позволяет наносить урон врагам, путём мгновенного метания в них оружия и некоторых предметов.<2N>Существует несколько специально разработанных для метания видов оружия, таких как сюрикэны и бомбы, но обычное оружие, такое как кинжалы и топоры, также можно метать. Однако, для каждого типа предметов необходимо сначала изучить соответствующий навык.<2N>Брошенные предметы и оружие будут потеряны навсегда, поэтому будьте внимательны при выборе предметов для метания.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022416#>The ninja's job command, Throw, allows weapons and certain items to be thrown without any delay at enemies in battle to inflict damage.<2N>There are several purpose-made throwing weapons, like shuriken and bombs, but regular weapons such as daggers and axes may also be thrown. However, before any of these can be thrown, the corresponding ability must be learned first.<2N>Thrown items and weapons will be lost permanently, so take care when choosing which to hurl at the enemy.<#>
<id1022416#>The ninja's job command, Throw, allows weapons and certain items to be thrown without any delay at enemies in battle to inflict damage.<2N>There are several purpose-made throwing weapons, like shuriken and bombs, but regular weapons such as daggers and axes may also be thrown. However, before any of these can be thrown, the corresponding ability must be learned first.<2N>Thrown items and weapons will be lost permanently, so take care when choosing which to hurl at the enemy.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i>
Русский: <id1022416#>Команда профессии ниндзя, <i>Сюрикэндзюцу</i>, позволяет наносить урон врагам, путём мгновенного метания в них оружия и некоторых предметов.<2N>Существует несколько специально разработанных для метания видов оружия, таких как сюрикэны и бомбы, но обычное оружие, такое как кинжалы и топоры, также можно метать. Однако, для каждого типа предметов необходимо сначала изучить соответствующий навык.<2N>Брошенные предметы и оружие будут потеряны навсегда, поэтому будьте внимательны при выборе предметов для метания.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022417#>Throw<#>
|
<id1022417#>Сюрикэндзюцу<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022417#>Throw<#>
<id1022417#>Throw<#>
Русский: <id1022417#>Сюрикэндзюцу<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022418#>The damage inflicted by any thrown weapon depends on its own attack attribute and the speed attribute of the throwing unit.<2N>Thrown items retain their elemental properties, so they may be used to target specific enemy weaknesses.<2N>However, damage bonuses due to weather conditions will not be applied, nor will the zodiac affinities of the units involved be taken into account. In addition, thrown items will be blocked by obstacles in the line of sight to the target unit.<#>
|
<id1022418#>Урон, наносимый любым брошенным оружием, зависит от его собственной характеристики атаки и характеристики скорости бросающего бойца.<2N>Брошенные предметы сохраняют свои стихийные свойства, поэтому их можно использовать с учётом уязвимостей противника.<2N>Однако бонусы к урону из-за погодных условий не действуют, как и не учитывается зодиакальная совместимость участников. Кроме того, препятствия на линии броска помешают предмету долететь до цели.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022418#>The damage inflicted by any thrown weapon depends on its own attack attribute and the speed attribute of the throwing unit.<2N>Thrown items retain their elemental properties, so they may be used to target specific enemy weaknesses.<2N>However, damage bonuses due to weather conditions will not be applied, nor will the zodiac affinities of the units involved be taken into account. In addition, thrown items will be blocked by obstacles in the line of sight to the target unit.<#>
<id1022418#>The damage inflicted by any thrown weapon depends on its own attack attribute and the speed attribute of the throwing unit.<2N>Thrown items retain their elemental properties, so they may be used to target specific enemy weaknesses.<2N>However, damage bonuses due to weather conditions will not be applied, nor will the zodiac affinities of the units involved be taken into account. In addition, thrown items will be blocked by obstacles in the line of sight to the target unit.<#>
Русский: <id1022418#>Урон, наносимый любым брошенным оружием, зависит от его собственной характеристики атаки и характеристики скорости бросающего бойца.<2N>Брошенные предметы сохраняют свои стихийные свойства, поэтому их можно использовать с учётом уязвимостей противника.<2N>Однако бонусы к урону из-за погодных условий не действуют, как и не учитывается зодиакальная совместимость участников. Кроме того, препятствия на линии броска помешают предмету долететь до цели.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022419#>Throw<#>
|
<id1022419#>Сюрикэндзюцу<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022419#>Throw<#>
<id1022419#>Throw<#>
Русский: <id1022419#>Сюрикэндзюцу<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022420#>The range of a thrown item or weapon is the same as the movement attribute of the throwing unit. As such, assigning movement abilities such as Movement +2 will extend the unit's throwing range as well as its mobility.<2N>Thrown items make for an excellent means of attacking from a distance, due to their immediate effect, ability to target elemental weaknesses, and wide range. Before throwing anything, be sure to check the speed and movement attributes of your unit, as well as any elemental affinities that may come into play.<#>
|
<id1022420#>Дальность бросаемого предмета или оружия равна характеристике перемещения того, кто бросает. Таким образом, назначение навыков перемещения, таких как <i>Движение +2</i>, увеличит не только мобильность бойца, но и дальность его броска.<2N><i>Сюрикэндзюцу</i>, благодаря мгновенному эффекту, использования стихийных уязвимостей и большой дальности, является отличным атакующим средством. Прежде чем что-либо бросать, обязательно проверьте характеристики скорости и мобильности вашего бойца, а также любые стихийные свойства, которые могут сыграть роль.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022420#>The range of a thrown item or weapon is the same as the movement attribute of the throwing unit. As such, assigning movement abilities such as Movement +2 will extend the unit's throwing range as well as its mobility.<2N>Thrown items make for an excellent means of attacking from a distance, due to their immediate effect, ability to target elemental weaknesses, and wide range. Before throwing anything, be sure to check the speed and movement attributes of your unit, as well as any elemental affinities that may come into play.<#>
<id1022420#>The range of a thrown item or weapon is the same as the movement attribute of the throwing unit. As such, assigning movement abilities such as Movement +2 will extend the unit's throwing range as well as its mobility.<2N>Thrown items make for an excellent means of attacking from a distance, due to their immediate effect, ability to target elemental weaknesses, and wide range. Before throwing anything, be sure to check the speed and movement attributes of your unit, as well as any elemental affinities that may come into play.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022420#>Дальность бросаемого предмета или оружия равна характеристике перемещения того, кто бросает. Таким образом, назначение навыков перемещения, таких как <i>Движение +2</i>, увеличит не только мобильность бойца, но и дальность его броска.<2N><i>Сюрикэндзюцу</i>, благодаря мгновенному эффекту, использования стихийных уязвимостей и большой дальности, является отличным атакующим средством. Прежде чем что-либо бросать, обязательно проверьте характеристики скорости и мобильности вашего бойца, а также любые стихийные свойства, которые могут сыграть роль.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022421#>Throw<#>
|
<id1022421#>Сюрикэндзюцу<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022421#>Throw<#>
<id1022421#>Throw<#>
Русский: <id1022421#>Сюрикэндзюцу<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022422#>Arithmeticks is the job command of arithmeticians, and behaves rather unlike any other. It does not allow you to select a target unit directly; rather, it affects any unit, allied or enemy, that meets the criteria you select.<2N>Choosing these criteria may sound daunting at first, but abilities performed using Arithmeticks consume no MP, are instant, are unaffected by Reflect, and benefit in other ways besides. Once you understand how the different criteria can be used to target specific units, you will begin to appreciate the true potential of Arithmeticks.<#>
|
<id1022422#><i>Арифметика</i> — это команда профессии нумеромантов, и работает она совершенно уникальным способом. Вы не выбираете непосредственно цель; скорее, она команда воздействует на всех бойцов, союзных и вражеских, соответствующих выбранным вами критериям.<2N>Выбор этих критериев на первый взгляд может показаться сложным, но навыки, выполняемые с помощью <i>Арифметики</i>, не потребляют ОМ, мгновенны, не подвержены <i>Отражению</i> и имеют ряд других преимуществ. Стоит понять, как использовать различные критерии для прицеливания на конкретных бойцов, и вы оцените истинный потенциал <i>Арифметики</i>.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022422#>Arithmeticks is the job command of arithmeticians, and behaves rather unlike any other. It does not allow you to select a target unit directly; rather, it affects any unit, allied or enemy, that meets the criteria you select.<2N>Choosing these criteria may sound daunting at first, but abilities performed using Arithmeticks consume no MP, are instant, are unaffected by Reflect, and benefit in other ways besides. Once you understand how the different criteria can be used to target specific units, you will begin to appreciate the true potential of Arithmeticks.<#>
<id1022422#>Arithmeticks is the job command of arithmeticians, and behaves rather unlike any other. It does not allow you to select a target unit directly; rather, it affects any unit, allied or enemy, that meets the criteria you select.<2N>Choosing these criteria may sound daunting at first, but abilities performed using Arithmeticks consume no MP, are instant, are unaffected by Reflect, and benefit in other ways besides. Once you understand how the different criteria can be used to target specific units, you will begin to appreciate the true potential of Arithmeticks.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1022422#><i>Арифметика</i> — это команда профессии нумеромантов, и работает она совершенно уникальным способом. Вы не выбираете непосредственно цель; скорее, она команда воздействует на всех бойцов, союзных и вражеских, соответствующих выбранным вами критериям.<2N>Выбор этих критериев на первый взгляд может показаться сложным, но навыки, выполняемые с помощью <i>Арифметики</i>, не потребляют ОМ, мгновенны, не подвержены <i>Отражению</i> и имеют ряд других преимуществ. Стоит понять, как использовать различные критерии для прицеливания на конкретных бойцов, и вы оцените истинный потенциал <i>Арифметики</i>.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022423#>Arithmeticks<#>
|
<id1022423#>Арифметика<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022423#>Arithmeticks<#>
<id1022423#>Arithmeticks<#>
Русский: <id1022423#>Арифметика<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022424#>The three steps to setting the criteria for Arithmeticks are as follows:<2N>1. Select the target variable.<1N>2. Select the trigger value.<1N>3. Choose the spell you wish to use.<#>
|
<id1022424#>Вот три шага для установки критериев <i>Арифметики</i>:<2N>1. Выберите целевую переменную.<1N>2. Выберите значение срабатывания.<1N>3. Выберите заклинание, которое вы хотите использовать.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022424#>The three steps to setting the criteria for Arithmeticks are as follows:<2N>1. Select the target variable.<1N>2. Select the trigger value.<1N>3. Choose the spell you wish to use.<#>
<id1022424#>The three steps to setting the criteria for Arithmeticks are as follows:<2N>1. Select the target variable.<1N>2. Select the trigger value.<1N>3. Choose the spell you wish to use.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i>
Русский: <id1022424#>Вот три шага для установки критериев <i>Арифметики</i>:<2N>1. Выберите целевую переменную.<1N>2. Выберите значение срабатывания.<1N>3. Выберите заклинание, которое вы хотите использовать.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022425#>Arithmeticks<#>
|
<id1022425#>Арифметика<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022425#>Arithmeticks<#>
<id1022425#>Arithmeticks<#>
Русский: <id1022425#>Арифметика<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022426#>1. There are four types of target variable:<1N>- CT<1N>- Level<1N>- EXP<1N>- Height<#>
|
<id1022426#>1. Существует четыре типа целевых переменных:<1N>- ОД<1N>- Уровень<1N>- Опыт<1N>- Высота<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022426#>1. There are four types of target variable:<1N>- CT<1N>- Level<1N>- EXP<1N>- Height<#>
<id1022426#>1. There are four types of target variable:<1N>- CT<1N>- Level<1N>- EXP<1N>- Height<#>
Русский: <id1022426#>1. Существует четыре типа целевых переменных:<1N>- ОД<1N>- Уровень<1N>- Опыт<1N>- Высота<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022427#>Arithmeticks<#>
|
<id1022427#>Арифметика<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1022427#>Arithmeticks<#>
<id1022427#>Arithmeticks<#>
Русский: <id1022427#>Арифметика<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
guidepage.en.nxd
<id1022428#>2. There are four types of trigger value:<1N>- Prime number<1N>- Multiples of 5<1N>- Multiples of 4<1N>- Multiples of 3<1N><#>
|
<id1022428#>2. Существует четыре типа значений срабатывания:<1N>- Простое число<1N>- Кратно 5<1N>- Кратно 4<1N>- Кратно 3<1N><#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1022428#>2. There are four types of trigger value:<1N>- Prime number<1N>- Multiples of 5<1N>- Multiples of 4<1N>- Multiples of 3<1N><#>
<id1022428#>2. There are four types of trigger value:<1N>- Prime number<1N>- Multiples of 5<1N>- Multiples of 4<1N>- Multiples of 3<1N><#>
Русский: <id1022428#>2. Существует четыре типа значений срабатывания:<1N>- Простое число<1N>- Кратно 5<1N>- Кратно 4<1N>- Кратно 3<1N><#>
Ваша версия:
|