| Оригинальная строка | Перевод | Автор | — | |
|---|---|---|---|---|
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022579#>Robes<#> | <id1022579#>Мантии<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022580#>Shoes are accessories that raise a unit's movement or jump attributes. Some also grant special effects such as beneficial statuses.<1N><#> | <id1022580#>Обувь — это аксессуар, повышающий характеристики движения или прыжка. Некоторая обувь наделяет особыми эффектами, такими как полезные статусы.<1N><#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022581#>Shoes<#> | <id1022581#>Обувь<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022582#>Any job, except mimes, may equip shoes.<#> | <id1022582#>Представители любой профессии, кроме мимов, могут носить обувь.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022583#>Shoes<#> | <id1022583#>Обувь<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022584#>Cloaks may help evade enemy attacks. Every cloak has physical and magick evasion attributes that determine whether an incoming attack can be avoided.<2N>Units wearing a cloak may evade attacks coming from any direction. For a more detailed explanation, please refer to the lesson <Q>Parrying and Evasion</Q> in the Units section.<#> | <id1022584#>Плащи помогают уклоняться от вражеских атак. У каждого плаща есть характеристики физического и магического уклонения, которые определяют их эффективность.<2N>Бойцы в плащах могут уклоняться от атак с любого направления. За более подробным объяснением обратитесь к уроку <Q>Парирование и уклонение</Q> в разделе <Q>Бойцы</Q>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено:
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022585#>Cloaks<#> | <id1022585#>Плащи<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022586#>Any job, except mimes, may equip cloaks.<#> | <id1022586#>Представители любой профессии, кроме мимов, могут носить плащи.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022587#>Cloaks<#> | <id1022587#>Плащи<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022588#>Armguards are accessories that raise a unit's physical or magick attack attributes.<2N>As these attributes directly affect the damage dealt by the unit, armguards are essential pieces of equipment.<#> | <id1022588#>Наручи — это аксессуары, повышающий характеристики физической или магической атаки персонажа.<2N>Поскольку эти характеристики напрямую влияют на урон, наносимый бойцом, наручи являются важной частью снаряжения.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022589#>Armguards<#> | <id1022589#>Наручи<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022590#>Any job, except mimes, may equip armguards.<#> | <id1022590#>Представители любой профессии, кроме мимов, могут носить наручи.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022591#>Armguards<#> | <id1022591#>Наручи<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022592#>Armlets are accessories that provide protection against a range of status ailments. Some also grant additional effects, such as raising a unit's attributes, or augmenting the power of elemental attacks.<#> | <id1022592#>Браслеты — это аксессуары, обеспечивающие защиту от ряда статусов. Некоторые из них также дают дополнительные эффекты, например, повышают характеристики бойца или усиливают стихийные атаки.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022593#>Armlets<#> | <id1022593#>Браслеты<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022594#>Any job, except mimes, may equip armlets.<#> | <id1022594#>Представители любой профессии, кроме мимов, могут носить браслеты.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022595#>Armlets<#> | <id1022595#>Браслеты<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022596#>Rings are accessories that provide protection against a range of status ailments. Some also grant additional effects, such as raising a unit's attributes, or granting beneficial statuses.<#> | <id1022596#>Кольца — это аксессуары, обеспечивают защиту от ряда статусов. Некоторые также дают дополнительные эффекты, такие как повышение характеристик бойца или наделяя полезными статусами.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022597#>Rings<#> | <id1022597#>Кольца<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022598#>Any job, except mimes, may equip rings.<#> | <id1022598#>Представители любой профессии, кроме мимов, могут носить кольца.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022599#>Rings<#> | <id1022599#>Кольца<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022600#>Perfumes are accessories that mainly grant beneficial status effects. As their effects last throughout the battle, they can be incredibly useful.<#> | <id1022600#>Духи — это аксессуары, дарующие в основном полезные статусы. Поскольку их эффекты длятся на протяжении всего боя, они могут быть невероятно полезны.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022601#>Perfume<#> | <id1022601#>Духи<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022602#>Any job, except mimes, may wear perfume.<#> | <id1022602#>Представители любой профессии, кроме мимов, могут носить духи.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022603#>Perfume<#> | <id1022603#>Духи<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022604#>This section contains information on the wide range of statuses that may affect your units. Among the many varieties, some are beneficial to your units, while others are detrimental to their well-being.<2N>As you discover what each status does, you will also learn how they may be removed—knowledge that will allow you to remain calm in battle, no matter what should befall your units.<#> | <id1022604#>Этот раздел содержит информацию о широком спектре статусов, способных повлиять на ваших персонажей. Среди них есть как полезные, так и негативные.<2N>Узнавая о каждом статусе, вы также начнёте понимать, как их можно снять — знание, которое поможет вам сохранять в бою спокойствие и хладнокровие, чтобы на случилось с вашими бойцами.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022605#>Lessons on Status Effects<#> | <id1022605#>Уроки о статусах<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022606#>You may view a unit's status during battle by choosing the Status option in the battle menu, and then pressing <keyicon=start>. This will display a list of the unit's current status effects and information on how they may be removed.<#> | <id1022606#>Вы можете просмотреть статус бойца во время боя, выбрав опцию <Q>Статус</Q> в боевом меню, а затем и нажать <keyicon=start>. На экране появится список текущих статусов бойца и информация о том, как их можно снять.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <Q> </Q>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022607#>Viewing Status Effects in Battle<#> | <id1022607#>Просмотр статусов в бою<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022608#>The statuses that may affect units in battle can be divided into two main categories, namely:<1N>- Beneficial statuses<1N>- Status ailments<2N>Beneficial statuses have a positive effect on the unit, such as increasing resistance to physical attacks, or preventing it from being targeted by the enemy.<#> | <id1022608#>Статусы, которые могут повлиять на бойцов во время боя, можно разделить на две основные категории, а именно:<1N>- Полезные статусы<1N>- Негативные статусы<2N>Полезные статусы оказывают положительное влияние на бойца, например, увеличивают сопротивление физическим атакам или не позволяют врагу выбрать его целью.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022609#>An Introduction to Statuses<#> | <id1022609#>Введение в статусы<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022610#>Status ailments have a negative effect on a unit, such as rendering its attacks easier to evade, or preventing it from using magick.<#> | <id1022610#>Негативные статусы оказывают отрицательное влияние на бойца, например, делают его атаки более лёгкими для уклонения или не позволяют ему использовать магию.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022611#>An Introduction to Statuses<#> | <id1022611#>Введение в статусы<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022612#>Statuses can affect the flow of battle in significant ways. To prepare yourself for the times when your units are afflicted with status ailments, you should learn the various methods for removing and curing them.<2N>Now, let us take a closer look at each status.<#> | <id1022612#>Статусы могут значительно повлиять на ход сражения. Чтобы подготовиться к ситуациям, когда ваши бойцы окажутся под воздействием негативных статусов, вам следует изучить различные методы избавления от них.<2N>Теперь давайте рассмотрим каждый статус подробнее.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022613#>An Introduction to Statuses<#> | <id1022613#>Введение в статусы<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022614#>Protect is a beneficial status that increases a unit's resistance to physical attacks.<#> | <id1022614#>Защита — это полезный статус, увеличивающий сопротивление бойца физическим атакам.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022615#>Protect<#> | <id1022615#>Защита<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022616#>A unit with the Protect status will receive less damage from physical attacks. Furthermore, action abilities, such as those included in the Arts of War or Steal job commands, will have a lower chance of succeeding.<2N>Protect will wear off after some time has passed, or can be removed using the Mystic Arts ability Harmony.<#> | <id1022616#>Боец со статусом <i>Защита</i> будет получать меньше урона от физических атак. Кроме того, направленные против него активные навыки, такие как <i>Воинские искусства</i> или <i>Воровство</i>, будут иметь меньший шанс успеха.<2N>Через некоторое время <i>Защита</i> проходит или может быть снята с помощью навыка мистика <i>Мистические знания</i>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022617#>Protect<#> | <id1022617#>Защита<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022618#>Shell is a beneficial status that increases a unit's resistance to magick attacks.<#> | <id1022618#>Магический щит — это полезный статус, увеличивающий сопротивление бойца магическим атакам.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022619#>Shell<#> | <id1022619#>Магический щит<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022620#>A unit with the Shell status will receive less damage from magick attacks. Furthermore, magicks that inflict status ailments will have a lower chance of succeeding.<2N>Shell will wear off after some time has passed, or can be removed using the Mystic Arts ability Harmony.<#> | <id1022620#>Боец со статусом <i>Магического щита</i> будет получать меньше урона от магических атак. Кроме того, заклинания, накладывающие негативные статусы, будут иметь меньший шанс успеха.<2N><i>Магический щит</i> сам пройдёт через некоторое время или может быть снят с помощью навыка мистика <i>Мистические знания</i>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022621#>Shell<#> | <id1022621#>Магический щит<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022622#>Regen is a beneficial status that gradually restores a unit's HP. A small amount of the unit's HP will be restored at the end of its turn.<#> | <id1022622#>Регенерация — это полезный статус, постепенно восстанавливающий ОЗ бойца. В конце хода персонажа восстанавливается небольшое количество ОЗ.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022623#>Regen<#> | <id1022623#>Регенерация<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022624#>A unit with Regen will recover 1/8 of its maximum HP at the end of each of its turns. However, this will not take effect while the unit is airborne after using Jump, as its turns are skipped during this time.<2N>Regen will wear off after some time has passed, or can be removed using the Mystic Arts ability Harmony.<#> | <id1022624#>Боец с <i>Регенерацией</i> будет восстанавливать 1/8 своего максимального ОЗ в конце каждого своего хода. Однако этот эффект не сработает, пока боец находится в воздухе после использования <i>Прыжка</i>, поскольку в это время его ходы пропускаются.<2N>Со временем <i>Регенерация</i> проходит, или её можно снять с помощью навыка мистика <i>Мистические знания</i>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022625#>Regen<#> | <id1022625#>Регенерация<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022626#>Reraise is a beneficial status effect that helps protect a unit from death. If a unit with the Reraise status suffers damage and is KO'd, it will be resurrected at the start of its next turn.<#> | <id1022626#><i>Авто-Воскрешение</i> — это полезный статус, спасающий персонажа от смерти. Если боец со статусом <i>Авто-Воскрешение</i> получит урон и отправится в нокаут, он будет воскрешён в начале своего следующего хода.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022627#>Reraise<#> | <id1022627#>Авто-Воскрешение<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022628#>When a unit is revived with Reraise, only 1/8 of its maximum HP will be restored, so try to ensure it does not get KO'd again soon after.<2N>The Reraise status disappears once the affected unit has been resurrected, or it can be removed using the Mystic Arts ability Harmony.<#> | <id1022628#>У воскрешённого с помощью <i>Авто-Воскрешения</i> бойца, будет восстановлена лишь 1/8 часть его максимальных ОЗ, поэтому постарайтесь, чтобы его вновь не отправили в нокаут.<2N>Статус <i>Авто-Воскрешение</i> пропадает после воскрешения, или его можно снять с помощью навыка мистика <i>Мистические знания</i>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||