| Оригинальная строка | Перевод | Автор | — | |
|---|---|---|---|---|
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022679#>Stone<#> | <id1022679#>Окаменение<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022680#>Confusion is a status ailment whereby the unit is disoriented and unable to tell friend from foe. The affected unit cannot be given orders, and will act of its own accord when its turn comes, indiscriminately attacking enemies and allies alike.<#> | <id1022680#>Смятение — это негативный статус, при котором боец дезориентирован и не может отличить союзника от врага. Такому бойцу нельзя отдавать приказы. Действовать в свой ход он будет по своему усмотрению, атакуя без разбора своих и чужих.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022681#>Confusion<#> | <id1022681#>Смятение<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022682#>The unit will be unable to evade incoming attacks, or perform reaction abilities that are triggered by conditions other than sustaining damage, such as Cup of Life.<2N>The Confusion status disappears when the unit sustains HP damage, or it can be removed using remedies, or the White Magicks ability Esuna.<#> | <id1022682#>Боец не сможет уклоняться от атак или выполнять ответные навыки, срабатывающие не от действий, связанных с получением урона, например, <i>Чаша жизни</i>.<2N>Статус <i>Смятения</i> исчезает при получении урона ОЗ, или его можно снять с помощью Лекарства или навыка белой магии <i>Очищение</i>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022683#>Confusion<#> | <id1022683#>Смятение<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022684#>Silence is a status ailment whereby the unit has lost the ability to vocalize certain incantations. This affects all magicks that consume MP, including those in the White Magicks, Black Magicks, and Mystic Arts job commands, as well as abilities from Speechcraft, Sky Mantras, and Nether Mantras. The affected unit will also be unable to perform the reaction ability Magic Counter.<#> | <id1022684#>Безмолвие — это негативный статус, при котором персонаж теряет способность произносить определённые заклинания. Это влияет на все заклинания, потребляющие ОМ, включая те, что входят в команды профессий <i>Белая магия</i>, <i>Чёрная магия</i> и <i>Мистицизм</i>, а также на способности из <i>Красноречия</i>, <i>Небесных мантр</i> и <i>Нижних мантр</i>. Затронутый боец также не сможет выполнить ответный навык <i>Магический контрудар</i>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022685#>Silence<#> | <id1022685#>Безмолвие<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022686#>Even so, certain job commands may still be used, such as Arithmeticks, Spellblade, and Bardsong, as well as some action abilities, like Tailwind, Chant, Steel, and Shout.<2N>Silence can be removed with echo herbs, remedies, the Fundaments ability Salve, or the White Magicks ability Esuna.<#> | <id1022686#>Тем не менее, некоторые команды профессий, такие как <i>Арифметика</i>, <i>Зачарованный меч</i> и <i>Песнь барда</i>, а также некоторые активные навыки, такие как <i>Крик</i>, <i>Строевая песня</i>, <i>Ободрение</i> и <i>Боевой клич</i>, по-прежнему можно использовать.<2N>Безмолвие можно снять с помощью Эхо-травы, Лекарства, навыка <i>Бальзам</i> из <i>Базовых навыков</i> или способности белой магии <i>Очищение</i>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022687#>Silence<#> | <id1022687#>Безмолвие<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022688#>Toad is a status ailment whereby the unit has been transformed into a slimy amphibian. The affected unit may only use Attack or the Black Magic ability Toad, and will be unable to perform most reaction abilities.<#> | <id1022688#>Жаба — это негативный статус, при котором боец превращается в земноводное. Такой боец может использовать лишь <i>Атаку</i> или навык чёрной магии <i>Жаба</i>, и не способен к большинству ответных навыков.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022689#>Toad<#> | <id1022689#>Жаба<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022690#>The affected unit will suffer from reduced physical strength, while also sustaining greater damage from enemy attacks. However, it will still be able to parry and evade.<2N>The Toad status can be removed with a maiden's kiss, a remedy, the Black Magicks ability Toad, or the White Magicks ability Esuna.<#> | <id1022690#>Физическая сила затронутого персонажа будет снижена, и он будет получать больше урона от вражеских атак. Однако он по-прежнему сможет парировать и уклоняться.<2N>Статус <i>Жабы</i> можно снять с помощью Поцелуя девы, Лекарства, навыка чёрной магии <i>Жаба</i> или способности белой магии <i>Очищение</i>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022691#>Toad<#> | <id1022691#>Жаба<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022692#>Slow is a status ailment that delays the flow of time for the affected unit. The unit's CT increases more slowly, meaning its next turn comes later.<#> | <id1022692#>Замедление — это негативный статус, замедляющий течение времени для затронутого бойца. Шкала ОД персонажа заполняется медленнее, а значит, следующий ход наступает позже.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022693#>Slow<#> | <id1022693#>Замедление<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022694#>Although Slow reduces the rate at which the unit's CT builds, it does not lower the unit's speed attribute. As such, Slow will not decrease the damage inflicted by daggers, bows, or other weapons that are influenced by speed.<2N>Slow will wear off after some time has passed, or can be removed with the beneficial status Haste.<#> | <id1022694#>Хотя <i>Замедление</i> снижает скорость заполнения шкалы ОД бойца, оно не уменьшает его характеристику скорости. Таким образом, <i>Замедление</i> не уменьшит урон, наносимый кинжалами, луками или другим оружием, на которое влияет скорость.<2N><i>Замедление</i> пройдёт через некоторое время или при наложении полезного статуса <i>Ускорение</i>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022695#>Slow<#> | <id1022695#>Замедление<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022696#>Stop is a status ailment that ceases the flow of time for the affected unit. Its CT will stop increasing, meaning its turn will not come.<#> | <id1022696#>Остановка — это негативный статус, прекращающий течение времени для затронутого бойца. Его шкала ОД перестаёт заполняться, а значит, его ход не наступит.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022697#>Stop<#> | <id1022697#>Остановка<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022698#>The unit will be unable to parry or evade incoming attacks, or perform any reaction abilities.<2N>Stop will wear off after some time has passed, or can be removed with the chocobo ability Choco Esuna.<#> | <id1022698#>Боец не сможет парировать или уклоняться от атак, а также выполнять какие-либо ответные навыки.<2N>Со временем <i>Остановка</i> пройдёт или может быть снята навыком чокобо <i>Очищение чокобо</i>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022699#>Stop<#> | <id1022699#>Остановка<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022700#>Immobilize is a status ailment that prevents a unit from moving to other tiles, even when its turn comes.<#> | <id1022700#>Паралич — это негативный статус, не позволяющий бойцу перемещаться на другие клетки, даже во время собственного хода.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022701#>Immobilize<#> | <id1022701#>Паралич<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022702#>Though the unit cannot move to other tiles of its own volition, if struck with an attack that knocks the target back, the unit may be forced onto another tile.<2N>Immobilize will wear off after some time has passed, or it can be removed with the White Magicks ability Esuna.<#> | <id1022702#>Хотя боец и не может перемещаться на другие клетки по своей воле, но если его отбросит атакой, он окажется на другой клетке.<2N>Со временем <i>Паралич</i> пройдёт или его можно снять навыком белой магии <i>Очищение</i>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022703#>Immobilize<#> | <id1022703#>Паралич<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022704#>Disable is a status ailment that prevents a unit from using abilities, even when its turn comes. This includes the basic Attack ability and magicks.<#> | <id1022704#>Запрет — это негативный статус, не позволяющий бойцу использовать навыки, даже во время собственного хода. Это касается и базового навыка <i>Атака</i> и магии.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022705#>Disable<#> | <id1022705#>Запрет<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022706#>The affected unit will be unable to parry or evade incoming attacks, nor will it be able to use reaction abilities.<2N>Disable will wear off after some time has passed, or it can be removed with the White Magicks ability Esuna.<#> | <id1022706#>Такой боец не сможет парировать или уклоняться от атак, а также не сможет использовать ответные навыки.<2N>Со временем <i>Запрет</i> пройдёт или может быть снят навыком белой магии <i>Очищение</i>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022707#>Disable<#> | <id1022707#>Запрет<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022708#>Doom is a status ailment that indicates a unit's moment of death is drawing near. A number will appear above the unit's head, which will decrease by one each time its turn begins. On the turn the number reaches zero, the unit will be KO'd.<#> | <id1022708#>Рок — это негативный статус, указывающий на то, что час смерти бойца близок. Над его головой появится число, которое будет уменьшаться на единицу в начале каждого его хода. В ход, когда оно достигнет нуля, боец будет отправлен в нокаут.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022709#>Doom<#> | <id1022709#>Рок<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022710#>Units with the Undead status ailment will not be KO'd by Doom on the turn the countdown reaches zero.<2N>If the unit has the beneficial status Reraise, it will be revived after being KO'd by Doom.<2N>The Doom status disappears when the affected unit is KO'd, or it can be removed by attacking the unit using a white staff.<#> | <id1022710#>Бойцы со статусом <i>Нежить</i> не будут отправлены в нокаут <i>Роком</i> по истечении обратного отсчёта.<2N>Если у бойца есть полезный статус <i>Авто-Воскрешение</i>, он будет воскрешён после нокаута от <i>Рока</i>.<2N>Статус <i>Рока</i> исчезает после того, как затронутый им боец оказывается в нокауте. Также его можно снять, атаковав бойца белым посохом.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022711#>Doom<#> | <id1022711#>Рок<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022712#>Vampire is a status ailment that causes a unit to roam the battlefield in search of blood. The unit cannot be given orders, and will act of its own accord when its turn comes, indiscriminately attacking enemies and allies using the ability Blood Drain.<#> | <id1022712#>Вампир — это негативный статус, заставляющий персонажа бродить по полю боя в поисках крови. Бойцу нельзя отдавать приказы, и при наступлении хода, он будет действовать по своему усмотрению, атакуя без разбора своих и чужих с помощью навыка <i>Кровосос</i>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022713#>Vampire<#> | <id1022713#>Вампир<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022714#>Affected units can still parry or evade incoming attacks, but will no longer be able to perform most reaction abilities.<2N>The ability Blood Drain inflicts Vampire status on its target. Should all your allies be afflicted with the Vampire status or KO'd, you will lose the battle.<2N>Vampire can be removed with holy water.<#> | <id1022714#>Такие бойцы по-прежнему могут парировать или уклоняться от атак, но больше не смогут выполнять большинство ответных навыков.<2N>Навык <i>Кровосос</i> накладывает на свою жертву статус <i>Вампира</i>. Если все ваши союзники окажутся под статусом <i>Вампир</i> или отправлены в нокаут, вы проиграете сражение.<2N>Статус <i>Вампир</i> можно снять с помощью святой воды.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022715#>Vampire<#> | <id1022715#>Вампир<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022716#>Undead is a status ailment whereby a unit is turned into a living corpse. All attempts to restore the unit's HP will inflict damage instead.<#> | <id1022716#>Нежить — это негативный статус, при котором боец превращается в живой труп. Все попытки восстановить ОЗ персонажа будут наносить урон.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022717#>Undead<#> | <id1022717#>Нежить<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022718#>Undead status must be treated with the utmost caution.<2N>Regular healing methods, including items like potions or action abilities, such as the magicks Cure, Raise, and Moogle, will damage the affected unit.<2N>Conversely, abilities like Death and Invigoration will restore HP. Luckily, there are still some abilities that will heal the unit as normal, like Regen and Chakra. <2N>As you can see, great care must be taken when attempting to restore an undead ally's HP.<#> | <id1022718#>К статусу <i>Нежить</i> следует относиться с предельной осторожностью.<2N>Обычные методы лечения, включая предметы, такие как зелья, или активные навыки, такие как магия <i>Лечение</i>, <i>Воскрешение</i> и <i>Мугл</i>, будут наносить урон такому бойцу.<2N>И наоборот, навыки <i>Смерть</i>, <i>Поглощение жизни</i>, будут восстанавливать его ОЗ. К счастью, есть некоторые навыки, которые будут лечить бойца как обычно, например, <i>Регенерация</i> и <i>Чакра</i>.<2N>Как видите, следует проявлять большую осторожность при попытке восстановить ОЗ союзника-нежити.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022719#>Undead<#> | <id1022719#>Нежить<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022720#>If a unit with the Undead status is KO'd, it cannot be resurrected using phoenix down or the action ability Raise. However, the unit may spontaneously come back to life when its countdown runs out after being KO'd. This in particular makes the undead fearsome foes, so be sure to deal with them accordingly.<2N>The Undead status can be removed using holy water.<#> | <id1022720#>Если боец со статусом <i>Нежити</i> окажется в нокауте, его нельзя будет воскресить с помощью Пера феникса или активного навыка <i>Воскрешение</i>. Однако боец сам может вернуться к жизни, когда его обратный отсчёт после нокаута закончится. Именно это делает нежить грозным противником, так что расправляйся с ними соответственно.<2N>Статус <i>Нежити</i> можно снять святой водой.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022721#>Undead<#> | <id1022721#>Нежить<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022722#>Chicken is a status ailment that indicates a unit has succumbed to cowardice and turned into a feathery fowl. The unit cannot be given orders, and will make every attempt to flee from enemies when its turn comes.<#> | <id1022722#>Трус — это негативный статус, указывающий на то, что боец поддался трусости. Бойцу нельзя отдавать приказы, и он всячески будет избегать врагов при наступлении его хода.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022723#>Chicken<#> | <id1022723#>Трус<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022724#>The affected unit will sustain greater damage from incoming attacks, and will be unable to perform any reaction abilities. Each time its turn comes, the unit's bravery attribute will increase by 1; when it reaches 10, the Chicken status will disappear.<2N>Chicken will wear off after some time has passed, or it can be removed using the Speechcraft ability Praise.<#> | <id1022724#>Такой боец будет получать больше урона от атак и не сможет выполнять какие-либо ответные навыки. При наступлении нового хода, характеристика храбрости бойца будет увеличиваться на 1; когда она достигнет 10, статус <i>Труса</i> исчезнет.<2N>Со временем <i>Трус</i> пройдёт или может быть снят с помощью навыков <i>Красноречие</i> и <i>Лесть</i>.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022725#>Chicken<#> | <id1022725#>Трус<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022726#>Charmed is a status ailment whereby a unit has been persuaded to fight for the opposing side. The unit cannot be given orders, and, when its turn comes, will behave in ways that benefit the enemy or are disadvantageous to its former allies.<#> | <id1022726#>Очарование — это негативный статус, при котором бойца убедили сражаться на стороне противника. Такой боец не может получать приказы и в свой ход будет действовать в интересах врага и во вред своим бывшим союзникам.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022727#>Charmed<#> | <id1022727#>Очарование<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | guidepage.en.nxd <id1022728#>Furthermore, the unit cannot be targeted by action abilities that distinguish between enemy and allied units, such as those in the Summon and Iaido job commands.<2N>The Charmed status is removed when the affected unit sustains damage to its HP.<#> | <id1022728#>Кроме того, боец не может быть целью активных навыков, которые различают вражеских и союзных бойцов, таких как навыки из команд профессий <i>Призыв</i> и <i>Иайдо</i>.<2N>Статус <i>Очарования</i> пройдёт, когда затронутый боец получит урон по ОЗ.<#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||