|
|
Оригинальная строка |
Перевод |
Контекст |
— |
|
⌕ |
|
<id1043791#>As you proceed through the story, you will face increasingly powerful enemies. If you feel that your foes are too difficult to overcome, it may be worth strengthening your units.<2N>From the main menu's Units tab, select a unit and then <Q>Equipment & Abilities<Q> to equip gear you have purchased from outfitters, which can increase a unit's attack power and HP.<#>
|
<id1043791#>По мере прохождения сюжета вы будете сталкиваться со всё более сильными врагами. Если почувствуете, что одолеть их слишком сложно, возможно, стоит усилить своих бойцов.<2N>На вкладке <Q>Бойцы<Q> главного меню выберите персонажа, а затем пункт <Q>Снаряжение и навыки<Q>, чтобы экипировать купленное у торговцев снаряжение, которое может увеличить силу атаки и ОЗ бойца.<#> |
guidepage.en.nxd
|
Детали
|
Английский: <id1043791#>As you proceed through the story, you will face increasingly powerful enemies. If you feel that your foes are too difficult to overcome, it may be worth strengthening your units.<2N>From the main menu's Units tab, select a unit and then <Q>Equipment & Abilities<Q> to equip gear you have purchased from outfitters, which can increase a unit's attack power and HP.<#>
<id1043791#>As you proceed through the story, you will face increasingly powerful enemies. If you feel that your foes are too difficult to overcome, it may be worth strengthening your units.<2N>From the main menu's Units tab, select a unit and then <Q>Equipment & Abilities<Q> to equip gear you have purchased from outfitters, which can increase a unit's attack power and HP.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено:
Русский: <id1043791#>По мере прохождения сюжета вы будете сталкиваться со всё более сильными врагами. Если почувствуете, что одолеть их слишком сложно, возможно, стоит усилить своих бойцов.<2N>На вкладке <Q>Бойцы<Q> главного меню выберите персонажа, а затем пункт <Q>Снаряжение и навыки<Q>, чтобы экипировать купленное у торговцев снаряжение, которое может увеличить силу атаки и ОЗ бойца.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1043792#>The Job menu allows you to change a unit's job and spend each job's JP to learn abilities. The chemist's <Q>Items<Q> and white mage's <Q>White Magic<Q> offer a range of restorative abilities which can be greatly advantageous in battle, so be sure to learn those.<2N>As per equipment, in order for abilities to be used in battle, they must be set beforehand. Remember to set your units' abilities before commencing battle.<#>
|
<id1043792#>Меню <Q>Профессия<Q> позволяет изменить профессию бойца и тратить ОП на изучение навыков. <i>Предметы</i> химика и <i>Белая магия</i> белого мага предлагают ряд восстанавливающих навыков, дающих большое преимущество в бою, поэтому обязательно изучите их.<2N>Как и в случае со снаряжением, чтобы применять навыки в бою, их необходимо назначить заранее. Не забудьте назначить навыки своим бойцам перед началом сражения.<#> |
guidepage.en.nxd
|
Детали
|
Английский: <id1043792#>The Job menu allows you to change a unit's job and spend each job's JP to learn abilities. The chemist's <Q>Items<Q> and white mage's <Q>White Magic<Q> offer a range of restorative abilities which can be greatly advantageous in battle, so be sure to learn those.<2N>As per equipment, in order for abilities to be used in battle, they must be set beforehand. Remember to set your units' abilities before commencing battle.<#>
<id1043792#>The Job menu allows you to change a unit's job and spend each job's JP to learn abilities. The chemist's <Q>Items<Q> and white mage's <Q>White Magic<Q> offer a range of restorative abilities which can be greatly advantageous in battle, so be sure to learn those.<2N>As per equipment, in order for abilities to be used in battle, they must be set beforehand. Remember to set your units' abilities before commencing battle.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1043792#>Меню <Q>Профессия<Q> позволяет изменить профессию бойца и тратить ОП на изучение навыков. <i>Предметы</i> химика и <i>Белая магия</i> белого мага предлагают ряд восстанавливающих навыков, дающих большое преимущество в бою, поэтому обязательно изучите их.<2N>Как и в случае со снаряжением, чтобы применять навыки в бою, их необходимо назначить заранее. Не забудьте назначить навыки своим бойцам перед началом сражения.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1043793#>- Data carried over will be available from the start of Chapter 1, <Q>The Meager.<Q><1N>- The equipment, gil, and allied units obtained at the start of the game when using the standard <Q>New Game<Q> feature will not be granted in New Game +.<1N>- Specific units may appear simultaneously as guest units.<1N>- Specific units cannot be recruited a second time during the course of the story.<1N>- Ramza's Shout and Steel abilities will become available upon reaching specific chapters.<#>
|
<id1043793#>- Перенесённые данные будут доступны с начала Главы 1, <i>Обездоленные</i>.<1N>- Снаряжение, гилы и союзники, получаемые в начале игры при выборе стандартной Новой игры, не выдаются в режиме <Q>Новая игра +<Q>.<1N>- Определённые персонажи могут одновременно появляться в качестве гостей.<1N>- Определенных персонажей нельзя нанять повторно по ходу сюжета.<1N>- Способности Рамзы <i>Боевой клич</i> и <i>Ободрение</i> станут доступны при достижении определенных глав.<#> |
guidepage.en.nxd
|
Детали
|
Английский: <id1043793#>- Data carried over will be available from the start of Chapter 1, <Q>The Meager.<Q><1N>- The equipment, gil, and allied units obtained at the start of the game when using the standard <Q>New Game<Q> feature will not be granted in New Game +.<1N>- Specific units may appear simultaneously as guest units.<1N>- Specific units cannot be recruited a second time during the course of the story.<1N>- Ramza's Shout and Steel abilities will become available upon reaching specific chapters.<#>
<id1043793#>- Data carried over will be available from the start of Chapter 1, <Q>The Meager.<Q><1N>- The equipment, gil, and allied units obtained at the start of the game when using the standard <Q>New Game<Q> feature will not be granted in New Game +.<1N>- Specific units may appear simultaneously as guest units.<1N>- Specific units cannot be recruited a second time during the course of the story.<1N>- Ramza's Shout and Steel abilities will become available upon reaching specific chapters.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1043793#>- Перенесённые данные будут доступны с начала Главы 1, <i>Обездоленные</i>.<1N>- Снаряжение, гилы и союзники, получаемые в начале игры при выборе стандартной Новой игры, не выдаются в режиме <Q>Новая игра +<Q>.<1N>- Определённые персонажи могут одновременно появляться в качестве гостей.<1N>- Определенных персонажей нельзя нанять повторно по ходу сюжета.<1N>- Способности Рамзы <i>Боевой клич</i> и <i>Ободрение</i> станут доступны при достижении определенных глав.<#>
Ваша версия:
|