MOGNET-LOGO

Проект перевода FFT - The Ivalice Chronicles (FFT-TIC)

Поиск ↓ Сортировка ↓ Всё (26 918) Переведено (25 746) Непереведено (0) На модерации (1 046) Запросы (0) Исключены (127) Предупреждения (1 368)
Легенда:
Текущий
На модерации
Отклонён
Исключён
Старый
Запрос изменений
Предупреждения
1 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 539
Оригинальная строка Перевод Автор
ui.en.nxd <id1017145#>Abilities Conferred by the Crystal<#> <id1017145#>Навыки, даруемые кристаллом<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017145#>Abilities Conferred by the Crystal<#>

Русский:
<id1017145#>Навыки, даруемые кристаллом<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017146#><if([lnum0<=1],<Q>An ability</Q>,<Q>Abilities</Q>)> of the defeated unit can be acquired from the crystal it has left behind.<1N>(The unit that collects the crystal can only learn abilities for jobs it has unlocked.)<#> <id1017146#><if([lnum0<=1],<Q>Навык</Q>,<Q>Навыки</Q>)> побеждённого противника можно получить из оставленного им кристалла.<1N>(Боец, подобравший кристалл, может изучить только навыки для разблокированных им профессий.)<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017146#><if([lnum0<=1],<Q>An ability</Q>,<Q>Abilities</Q>)> of the defeated unit can be acquired from the crystal it has left behind.<1N>(The unit that collects the crystal can only learn abilities for jobs it has unlocked.)<#>

Русский:
<id1017146#><if([lnum0<=1],<Q>Навык</Q>,<Q>Навыки</Q>)> побеждённого противника можно получить из оставленного им кристалла.<1N>(Боец, подобравший кристалл, может изучить только навыки для разблокированных им профессий.)<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017147#>When a unit absorbs the vital energies left behind within a crystal, its HP and MP will be fully restored.<#> <id1017147#>Когда боец поглощает жизненную энергию, оставшуюся в кристалле, его ОЗ и ОМ полностью восстанавливаются.<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017147#>When a unit absorbs the vital energies left behind within a crystal, its HP and MP will be fully restored.<#>

Русский:
<id1017147#>Когда боец поглощает жизненную энергию, оставшуюся в кристалле, его ОЗ и ОМ полностью восстанавливаются.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017148#>View Abilities<#> <id1017148#>Просмотр навыков<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017148#>View Abilities<#>

Русский:
<id1017148#>Просмотр навыков<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017149#>Move Cursor<#> <id1017149#>Переместить курсор<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017149#>Move Cursor<#>

Русский:
<id1017149#>Переместить курсор<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017150#>Move Viewpoint<#> <id1017150#>Переместить камеру<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017150#>Move Viewpoint<#>

Русский:
<id1017150#>Переместить камеру<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017151#>Moving Viewpoint<#> <id1017151#>Перемещение камеры<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017151#>Moving Viewpoint<#>

Русский:
<id1017151#>Перемещение камеры<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017152#>Auto-battle Settings<#> <id1017152#>Настройки автобоя<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017152#>Auto-battle Settings<#>

Русский:
<id1017152#>Настройки автобоя<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017153#>Manual<#> <id1017153#>Ручное управление<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017153#>Manual<#>

Русский:
<id1017153#>Ручное управление<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017154#>Attack Enemy<#> <id1017154#>Атаковать врага<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017154#>Attack Enemy<#>

Русский:
<id1017154#>Атаковать врага<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017155#>Protect Ally<#> <id1017155#>Защищать союзника<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017155#>Protect Ally<#>

Русский:
<id1017155#>Защищать союзника<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017156#>Heal Allies<#> <id1017156#>Лечить союзников<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017156#>Heal Allies<#>

Русский:
<id1017156#>Лечить союзников<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017157#>Get to Safety<#> <id1017157#>Отступить в безопасное место<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017157#>Get to Safety<#>

Русский:
<id1017157#>Отступить в безопасное место<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017158#>No<#> <id1017158#>Нет<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017158#>No<#>

Русский:
<id1017158#>Нет<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017159#>Yes<#> <id1017159#>Да<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017159#>Yes<#>

Русский:
<id1017159#>Да<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017160#>Yes<#> <id1017160#>Да<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017160#>Yes<#>

Русский:
<id1017160#>Да<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017164#>Recovery<#> <id1017164#>Восстановление<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017164#>Recovery<#>

Русский:
<id1017164#>Восстановление<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017165#>MP Damage<#> <id1017165#>Урон по ОМ<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017165#>MP Damage<#>

Русский:
<id1017165#>Урон по ОМ<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017166#>Grants Beneficial Effec<if([lnum0<=1],t,ts)><#> <id1017166#>Даёт благотворный<if([lnum0<=1],эффект,эффекты)><#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017166#>Grants Beneficial Effec<if([lnum0<=1],t,ts)><#>

Предупреждение: Ожидалось <+if([lnum0<=1],t,ts)>, получено <+if([lnum0<=1],эффект,эффекты)>.
Русский:
<id1017166#>Даёт благотворный<if([lnum0<=1],эффект,эффекты)><#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017167#>Inflicts Status Ailmen<if([lnum0<=1],t,ts)><#> <id1017167#>Накладывает негативный<if([lnum0<=1],эффект,эффекты)><#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017167#>Inflicts Status Ailmen<if([lnum0<=1],t,ts)><#>

Предупреждение: Ожидалось <+if([lnum0<=1],t,ts)>, получено <+if([lnum0<=1],эффект,эффекты)>.
Русский:
<id1017167#>Накладывает негативный<if([lnum0<=1],эффект,эффекты)><#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017168#>Removes Beneficial Effects<#> <id1017168#>Снимает благотворные эффекты<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017168#>Removes Beneficial Effects<#>

Русский:
<id1017168#>Снимает благотворные эффекты<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017169#>Removes Status Ailments<#> <id1017169#>Снимает негативные эффекты<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017169#>Removes Status Ailments<#>

Русский:
<id1017169#>Снимает негативные эффекты<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017170#>Next<#> <id1017170#>До след. ур.<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017170#>Next<#>

Русский:
<id1017170#>До след. ур.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017171#>Unit<#> <id1017171#>Персонаж<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017171#>Unit<#>

Русский:
<id1017171#>Персонаж<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017172#>Tile<#> <id1017172#>Клетка<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017172#>Tile<#>

Русский:
<id1017172#>Клетка<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017173#>Cancel<#> <id1017173#>Отмена<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017173#>Cancel<#>

Русский:
<id1017173#>Отмена<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017174#>No Effect<#> <id1017174#>Нет эффекта<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017174#>No Effect<#>

Русский:
<id1017174#>Нет эффекта<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017175#>KO<#> <id1017175#>Нокаут<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017175#>KO<#>

Русский:
<id1017175#>Нокаут<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017176#>Objective<#> <id1017176#>Цель<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017176#>Objective<#>

Русский:
<id1017176#>Цель<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017177#>Enemy<#> <id1017177#>Враг<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017177#>Enemy<#>

Русский:
<id1017177#>Враг<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017178#>Guest<#> <id1017178#>Гость<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017178#>Guest<#>

Русский:
<id1017178#>Гость<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017179#>Special<#> <id1017179#>Особый<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017179#>Special<#>

Русский:
<id1017179#>Особый<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017180#>View Abilities<#> <id1017180#>Просмотр навыков<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017180#>View Abilities<#>

Русский:
<id1017180#>Просмотр навыков<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017181#>Auto<#> <id1017181#>Авто<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017181#>Auto<#>

Русский:
<id1017181#>Авто<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017184#>Lv. ??<#> <id1017184#>Ур. ??<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017184#>Lv. ??<#>

Русский:
<id1017184#>Ур. ??<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017185#>Units cannot change jobs during battle.<#> <id1017185#>Бойцы не могут менять профессию во время боя.<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017185#>Units cannot change jobs during battle.<#>

Русский:
<id1017185#>Бойцы не могут менять профессию во время боя.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017186#>Abilities cannot be learned with JP during battle.<#> <id1017186#>Навыки нельзя изучать за ОП во время боя.<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017186#>Abilities cannot be learned with JP during battle.<#>

Русский:
<id1017186#>Навыки нельзя изучать за ОП во время боя.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017187#>Cannot change equipment at present.<1N>Units must use the Reequip ability to change equipment during battle.<#> <id1017187#>Сейчас нельзя сменить снаряжение.<1N>Чтобы это сделать в бою, необходимо использовать навык Перевооружение.<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017187#>Cannot change equipment at present.<1N>Units must use the Reequip ability to change equipment during battle.<#>

Русский:
<id1017187#>Сейчас нельзя сменить снаряжение.<1N>Чтобы это сделать в бою, необходимо использовать навык Перевооружение.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017188#>Abilities cannot be changed during battle.<#> <id1017188#>Навыки нельзя менять во время боя.<#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017188#>Abilities cannot be changed during battle.<#>

Русский:
<id1017188#>Навыки нельзя менять во время боя.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017189#>Not yet available.<#> <id1017189#>Ещё не доступно.<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017189#>Not yet available.<#>

Русский:
<id1017189#>Ещё не доступно.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017190#>Unable to place markers on tiles that cannot be moved to.<#> <id1017190#>Невозможно ставить метки на клетки, на которые нельзя переместиться.<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017190#>Unable to place markers on tiles that cannot be moved to.<#>

Русский:
<id1017190#>Невозможно ставить метки на клетки, на которые нельзя переместиться.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017191#>This unit's status cannot be viewed.<#> <id1017191#>Статус этого бойца нельзя просмотреть.<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017191#>This unit's status cannot be viewed.<#>

Русский:
<id1017191#>Статус этого бойца нельзя просмотреть.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017192#>Select where to place a mark.<#> <id1017192#>Выберите, где поставить метку.<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017192#>Select where to place a mark.<#>

Русский:
<id1017192#>Выберите, где поставить метку.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017193#>Mark<#> <id1017193#>Метка<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017193#>Mark<#>

Русский:
<id1017193#>Метка<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017194#>Disable Auto-battle for <string=lstr0> and return to manual commands?<2N>* This will take effect from the unit's next turn.<#> <id1017194#>Отключить автобой для <string=lstr0> и вернуться к ручному управлению?<2N>* Это вступит в силу со следующего хода бойца.<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017194#>Disable Auto-battle for <string=lstr0> and return to manual commands?<2N>* This will take effect from the unit's next turn.<#>

Русский:
<id1017194#>Отключить автобой для <string=lstr0> и вернуться к ручному управлению?<2N>* Это вступит в силу со следующего хода бойца.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017195#>Your party is full. Dismiss current units to make space?<#> <id1017195#>Ваш отряд полон. Исключить текущих бойцов, чтобы освободить место?<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017195#>Your party is full. Dismiss current units to make space?<#>

Русский:
<id1017195#>Ваш отряд полон. Исключить текущих бойцов, чтобы освободить место?<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017196#>Ride the chocobo?<#> <id1017196#>Оседлать чокобо?<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017196#>Ride the chocobo?<#>

Русский:
<id1017196#>Оседлать чокобо?<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017197#>Restore HP and MP?<#> <id1017197#>Восстановить ОЗ и ОМ?<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017197#>Restore HP and MP?<#>

Русский:
<id1017197#>Восстановить ОЗ и ОМ?<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017198#>Current Status Effects<#> <id1017198#>Текущие эффекты статуса<#> knighten1_bot Детали

Английский:
<id1017198#>Current Status Effects<#>

Русский:
<id1017198#>Текущие эффекты статуса<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
ui.en.nxd <id1017199#><color=116>None</color><#> <id1017199#><color=116>Нет</color><#> Mavrodius Детали

Английский:
<id1017199#><color=116>None</color><#>

Русский:
<id1017199#><color=116>Нет</color><#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
1 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 539
Легенда:
Текущий
На модерации
Отклонён
Исключён
Старый
Запрос изменений
Предупреждения