| Оригинальная строка | Перевод | Автор | — | |
|---|---|---|---|---|
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017145#>Abilities Conferred by the Crystal<#> | <id1017145#>Навыки, даруемые кристаллом<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017146#><if([lnum0<=1],<Q>An ability</Q>,<Q>Abilities</Q>)> of the defeated unit can be acquired from the crystal it has left behind.<1N>(The unit that collects the crystal can only learn abilities for jobs it has unlocked.)<#> | <id1017146#><if([lnum0<=1],<Q>Навык</Q>,<Q>Навыки</Q>)> побеждённого противника можно получить из оставленного им кристалла.<1N>(Боец, подобравший кристалл, может изучить только навыки для разблокированных им профессий.)<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017147#>When a unit absorbs the vital energies left behind within a crystal, its HP and MP will be fully restored.<#> | <id1017147#>Когда боец поглощает жизненную энергию, оставшуюся в кристалле, его ОЗ и ОМ полностью восстанавливаются.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017148#>View Abilities<#> | <id1017148#>Просмотр навыков<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017149#>Move Cursor<#> | <id1017149#>Переместить курсор<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017150#>Move Viewpoint<#> | <id1017150#>Переместить камеру<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017151#>Moving Viewpoint<#> | <id1017151#>Перемещение камеры<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017152#>Auto-battle Settings<#> | <id1017152#>Настройки автобоя<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017153#>Manual<#> | <id1017153#>Ручное управление<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017154#>Attack Enemy<#> | <id1017154#>Атаковать врага<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017155#>Protect Ally<#> | <id1017155#>Защищать союзника<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017156#>Heal Allies<#> | <id1017156#>Лечить союзников<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017157#>Get to Safety<#> | <id1017157#>Отступить в безопасное место<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017158#>No<#> | <id1017158#>Нет<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017159#>Yes<#> | <id1017159#>Да<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017160#>Yes<#> | <id1017160#>Да<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017164#>Recovery<#> | <id1017164#>Восстановление<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017165#>MP Damage<#> | <id1017165#>Урон по ОМ<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017166#>Grants Beneficial Effec<if([lnum0<=1],t,ts)><#> | <id1017166#>Даёт благотворный<if([lnum0<=1],эффект,эффекты)><#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Ожидалось <+if([lnum0<=1],t,ts)>, получено <+if([lnum0<=1],эффект,эффекты)>.
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017167#>Inflicts Status Ailmen<if([lnum0<=1],t,ts)><#> | <id1017167#>Накладывает негативный<if([lnum0<=1],эффект,эффекты)><#> | Детали | |
|
Английский:
Предупреждение: Ожидалось <+if([lnum0<=1],t,ts)>, получено <+if([lnum0<=1],эффект,эффекты)>.
Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017168#>Removes Beneficial Effects<#> | <id1017168#>Снимает благотворные эффекты<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017169#>Removes Status Ailments<#> | <id1017169#>Снимает негативные эффекты<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017170#>Next<#> | <id1017170#>До след. ур.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017171#>Unit<#> | <id1017171#>Персонаж<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017172#>Tile<#> | <id1017172#>Клетка<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017173#>Cancel<#> | <id1017173#>Отмена<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017174#>No Effect<#> | <id1017174#>Нет эффекта<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017175#>KO<#> | <id1017175#>Нокаут<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017176#>Objective<#> | <id1017176#>Цель<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017177#>Enemy<#> | <id1017177#>Враг<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017178#>Guest<#> | <id1017178#>Гость<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017179#>Special<#> | <id1017179#>Особый<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017180#>View Abilities<#> | <id1017180#>Просмотр навыков<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017181#>Auto<#> | <id1017181#>Авто<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017184#>Lv. ??<#> | <id1017184#>Ур. ??<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017185#>Units cannot change jobs during battle.<#> | <id1017185#>Бойцы не могут менять профессию во время боя.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017186#>Abilities cannot be learned with JP during battle.<#> | <id1017186#>Навыки нельзя изучать за ОП во время боя.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017187#>Cannot change equipment at present.<1N>Units must use the Reequip ability to change equipment during battle.<#> | <id1017187#>Сейчас нельзя сменить снаряжение.<1N>Чтобы это сделать в бою, необходимо использовать навык Перевооружение.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017188#>Abilities cannot be changed during battle.<#> | <id1017188#>Навыки нельзя менять во время боя.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017189#>Not yet available.<#> | <id1017189#>Ещё не доступно.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017190#>Unable to place markers on tiles that cannot be moved to.<#> | <id1017190#>Невозможно ставить метки на клетки, на которые нельзя переместиться.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017191#>This unit's status cannot be viewed.<#> | <id1017191#>Статус этого бойца нельзя просмотреть.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017192#>Select where to place a mark.<#> | <id1017192#>Выберите, где поставить метку.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017193#>Mark<#> | <id1017193#>Метка<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017194#>Disable Auto-battle for <string=lstr0> and return to manual commands?<2N>* This will take effect from the unit's next turn.<#> | <id1017194#>Отключить автобой для <string=lstr0> и вернуться к ручному управлению?<2N>* Это вступит в силу со следующего хода бойца.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017195#>Your party is full. Dismiss current units to make space?<#> | <id1017195#>Ваш отряд полон. Исключить текущих бойцов, чтобы освободить место?<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017196#>Ride the chocobo?<#> | <id1017196#>Оседлать чокобо?<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017197#>Restore HP and MP?<#> | <id1017197#>Восстановить ОЗ и ОМ?<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017198#>Current Status Effects<#> | <id1017198#>Текущие эффекты статуса<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | ui.en.nxd <id1017199#><color=116>None</color><#> | <id1017199#><color=116>Нет</color><#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||