MOGNET-LOGO

Перевод Lost Judgment (LJ)

Поиск ↓ • Сортировка ↓ • Всё (85 791) • Переведено (12 667) • Непереведено (72 053) • На модерации (247) • Запросы (0) • Исключены (824) • Предупреждения (101)
Легенда:
Текущий
На модерации
Отклонён
Исключён
Старый
Запрос изменений
Предупреждения
Оригинальная строка Перевод Контекст —
⌕ <id967861#>The Natsume arson was no accident.<#> Войти для добавления перевода. talk_select_select.bin => opt[0] Детали

Английский:
<id967861#>The Natsume arson was no accident.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967862#>Sadamoto killed the Crimson Lotus founders.<#> Войти для добавления перевода. talk_select_select.bin => opt[2] Детали

Английский:
<id967862#>Sadamoto killed the Crimson Lotus founders.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967863#>Sadamoto had dark ties to Crimson Lotus.<#> Войти для добавления перевода. talk_select_select.bin => opt[6] Детали

Английский:
<id967863#>Sadamoto had dark ties to Crimson Lotus.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967864#>I want to take Mikiko home.<#> Войти для добавления перевода. talk_select_select.bin => opt[2] Детали

Английский:
<id967864#>I want to take Mikiko home.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967865#>I don't know what I want...<#> Войти для добавления перевода. talk_select_select.bin => opt[6] Детали

Английский:
<id967865#>I don't know what I want...<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967866#>Get ready<#> <id967866#>Подготовиться<#> talk_select_select.bin => opt[2] Детали

Английский:
<id967866#>Get ready<#>

Русский:
<id967866#>Подготовиться<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967867#>Enter the room<#> <id967867#>Войти в комнату<#> talk_select_select.bin => opt[6] Детали

Английский:
<id967867#>Enter the room<#>

Русский:
<id967867#>Войти в комнату<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967868#>Not ready<#> <id967868#>Не готов<#> talk_select_select.bin => opt[2] Детали

Английский:
<id967868#>Not ready<#>

Русский:
<id967868#>Не готов<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967869#>Ready<#> <id967869#>Готов<#> talk_select_select.bin => opt[6] Детали

Английский:
<id967869#>Ready<#>

Русский:
<id967869#>Готов<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967870#>Phone number on box<#> Войти для добавления перевода. talk_select_select.bin => opt[0] Детали

Английский:
<id967870#>Phone number on box<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967871#>Phone number note<#> Войти для добавления перевода. talk_select_select.bin => opt[2] Детали

Английский:
<id967871#>Phone number note<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967872#>Whiteboard note<#> Войти для добавления перевода. talk_select_select.bin => opt[4] Детали

Английский:
<id967872#>Whiteboard note<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967873#>Cancel<#> <id967873#>Отмена<#> talk_select_select.bin => opt[6] Детали

Английский:
<id967873#>Cancel<#>

Русский:
<id967873#>Отмена<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967874#>Chopsticks<#> <id967874#>Палочки для еды<#> talk_select_select.bin => opt[1] Детали

Английский:
<id967874#>Chopsticks<#>

Русский:
<id967874#>Палочки для еды<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967875#>Key<#> <id967875#>Ключ<#> talk_select_select.bin => opt[3] Детали

Английский:
<id967875#>Key<#>

Русский:
<id967875#>Ключ<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967876#>Give up<#> Войти для добавления перевода. talk_select_select.bin => opt[4] Детали

Английский:
<id967876#>Give up<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967877#>Umbrella<#> <id967877#>Зонт<#> talk_select_select.bin => opt[5] Детали

Английский:
<id967877#>Umbrella<#>

Русский:
<id967877#>Зонт<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967878#>Crowbar<#> <id967878#>Монтировка<#> talk_select_select.bin => opt[7] Детали

Английский:
<id967878#>Crowbar<#>

Русский:
<id967878#>Монтировка<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967879#>Number on moving box<#> Войти для добавления перевода. talk_select_select.bin => opt[0] Детали

Английский:
<id967879#>Number on moving box<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967880#>Number on stationery<#> Войти для добавления перевода. talk_select_select.bin => opt[2] Детали

Английский:
<id967880#>Number on stationery<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967881#>Cancel<#> <id967881#>Отмена<#> talk_select_select.bin => opt[4] Детали

Английский:
<id967881#>Cancel<#>

Русский:
<id967881#>Отмена<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967882#>Number on whiteboard<#> <id967882#>Число на доске<#> talk_select_select.bin => opt[6] Детали

Английский:
<id967882#>Number on whiteboard<#>

Русский:
<id967882#>Число на доске<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967883#>Yes<#> <id967883#>Да<#> talk_select_select.bin => opt[0] Детали

Английский:
<id967883#>Yes<#>

Русский:
<id967883#>Да<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967884#>No<#> <id967884#>Нет<#> talk_select_select.bin => opt[1] Детали

Английский:
<id967884#>No<#>

Русский:
<id967884#>Нет<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967885#>[Placement]  [Easy/Intermediate]    [Advanced]<RN>  1st      +10,000 pts    +20,000 pts  <RN>  2nd      +5,000 pts    +10,000 pts  <RN>  3rd      -5,000 pts     -10,000pts  <RN>  4th      -10,000 pts    -20,000 pts  <#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967885#>[Placement]  [Easy/Intermediate]    [Advanced]<RN>  1st      +10,000 pts    +20,000 pts  <RN>  2nd      +5,000 pts    +10,000 pts  <RN>  3rd      -5,000 pts     -10,000pts  <RN>  4th      -10,000 pts    -20,000 pts  <#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967886#>[Placement]   [Intermediate]    [Advanced]<RN>  1st     +30,000 pts    +30,000 pts <RN>  2nd     +10,000 pts    +10,000 pts <RN>  3rd     -10,000 pts    -10,000 pts <RN>  4th     -30,000 pts    -30,000 pts <#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967886#>[Placement]   [Intermediate]    [Advanced]<RN>  1st     +30,000 pts    +30,000 pts <RN>  2nd     +10,000 pts    +10,000 pts <RN>  3rd     -10,000 pts    -10,000 pts <RN>  4th     -30,000 pts    -30,000 pts <#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967887#>[Placement]     [Royal] <RN>  1st     +30,000 pts <RN>  2nd     +20,000 pts <RN>  3rd     -20,000 pts <RN>  4th     -30,000 pts <#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967887#>[Placement]     [Royal] <RN>  1st     +30,000 pts <RN>  2nd     +20,000 pts <RN>  3rd     -20,000 pts <RN>  4th     -30,000 pts <#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967888#>[Placement]  [Easy/Intermediate]<RN>  1st     +10,000 pts  <RN>  2nd     +5,000 pts   <RN>  3rd     -5,000 pts   <RN>  4th     -10,000 pts  <#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967888#>[Placement]  [Easy/Intermediate]<RN>  1st     +10,000 pts  <RN>  2nd     +5,000 pts   <RN>  3rd     -5,000 pts   <RN>  4th     -10,000 pts  <#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967889#>There are three ways to play shogi:<RN><RN><color=light_bar_red_text>Ranked Match</color><RN>This is where you play with basic rules. The opponents will get<RN>progressively stronger, and if you defeat all of them in Kyu Matches,<RN>you'll be able to take on stronger opponents in the Dan Matches.<RN><RN><color=light_bar_red_text>Challenge Match</color><RN>This is where you play with a unique starting board.<RN><RN><color=light_bar_red_text>Puzzle Match</color><RN>This is where you play with a unique starting board, and you must<RN>corner the opponent's king within a certain number of turns.<RN>*You must have a certain item in your possession in order to play puzzle shogi.<#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967889#>There are three ways to play shogi:<RN><RN><color=light_bar_red_text>Ranked Match</color><RN>This is where you play with basic rules. The opponents will get<RN>progressively stronger, and if you defeat all of them in Kyu Matches,<RN>you'll be able to take on stronger opponents in the Dan Matches.<RN><RN><color=light_bar_red_text>Challenge Match</color><RN>This is where you play with a unique starting board.<RN><RN><color=light_bar_red_text>Puzzle Match</color><RN>This is where you play with a unique starting board, and you must<RN>corner the opponent's king within a certain number of turns.<RN>*You must have a certain item in your possession in order to play puzzle shogi.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967890#><color=light_bar_red_text>Lost Items</color><RN>Try to seek out the owners of any lost items you find.<RN>They'll most likely be nearby, looking concerned.<RN>Reunite them with their belongings and you may earn more than good karma.<#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967890#><color=light_bar_red_text>Lost Items</color><RN>Try to seek out the owners of any lost items you find.<RN>They'll most likely be nearby, looking concerned.<RN>Reunite them with their belongings and you may earn more than good karma.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967891#>You paid 5,000 yen.<#> <id967891#>Вы заплатили 5000 ¥.<#> talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967891#>You paid 5,000 yen.<#>

Русский:
<id967891#>Вы заплатили 5000 ¥.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967892#>You got 30,000 yen.<#> <id967892#>Вы заплатили 30000 ¥.<#> talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967892#>You got 30,000 yen.<#>

Русский:
<id967892#>Вы заплатили 30000 ¥.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967893#>You received a gift of gratitude.<#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967893#>You received a gift of gratitude.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967894#>[Evidence added to Case File.]<#> <id967894#>[Улика добавлена в папку дела.]<#> talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967894#>[Evidence added to Case File.]<#>

Русский:
<id967894#>[Улика добавлена в папку дела.]<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967895#>[Evidence added to Case File.]<#> <id967895#>[Улика добавлена в папку дела.]<#> talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967895#>[Evidence added to Case File.]<#>

Русский:
<id967895#>[Улика добавлена в папку дела.]<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967896#>You can check by going to the Pause Menu.<#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967896#>You can check by going to the Pause Menu.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967897#>You can climb up and down with <symbol=button_maru>+<symbol=button_ls_up_down>.<#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967897#>You can climb up and down with <symbol=button_maru>+<symbol=button_ls_up_down>.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967898#>Use the camera that shows inside the bathroom.<#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967898#>Use the camera that shows inside the bathroom.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967899#>A Side Case has been unlocked. Get it started by heading<RN>to the place where the relevant icon appears on your map.<#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967899#>A Side Case has been unlocked. Get it started by heading<RN>to the place where the relevant icon appears on your map.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967900#>Sneak inside using the location found<RN>during your inspection as a starting point.<#> <id967900#>Проберитесь внутрь, используя<RN>обнаруженную точку проникновения.<#> talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967900#>Sneak inside using the location found<RN>during your inspection as a starting point.<#>

Русский:
<id967900#>Проберитесь внутрь, используя<RN>обнаруженную точку проникновения.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967901#>You can move while hanging with <symbol=button_maru>+<symbol=button_ls_up_down>.<#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967901#>You can move while hanging with <symbol=button_maru>+<symbol=button_ls_up_down>.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967902#>Head for the Window<#> <id967902#>Направляйтесь к окну<#> talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967902#>Head for the Window<#>

Русский:
<id967902#>Направляйтесь к окну<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967903#><color=light_bar_red_text>Acting Casual</color><RN>You can deflect your target's attention by pressing and holding <symbol=button_sankaku> to act casual,<RN>where you'll do things like fiddle with your phone or check your appearance in a mirror—you know, <RN>stuff tails don't do. <#> <id967903#><color=light_bar_red_text>Вести себя естественно</color><RN>Вы можете отвлечь внимание цели нажав и удерживая <symbol=button_sankaku> чтобы вести себя естественно,<RN>когда вы начинаете делать вещи, вроде копания в телефоне или смотреть на себя в зеркале... ну знаете, <RN>вещи, которые не делают преследователи. <#> talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967903#><color=light_bar_red_text>Acting Casual</color><RN>You can deflect your target's attention by pressing and holding <symbol=button_sankaku> to act casual,<RN>where you'll do things like fiddle with your phone or check your appearance in a mirror—you know, <RN>stuff tails don't do. <#>

Русский:
<id967903#><color=light_bar_red_text>Вести себя естественно</color><RN>Вы можете отвлечь внимание цели нажав и удерживая <symbol=button_sankaku> чтобы вести себя естественно,<RN>когда вы начинаете делать вещи, вроде копания в телефоне или смотреть на себя в зеркале... ну знаете, <RN>вещи, которые не делают преследователи. <#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967904#><color=light_bar_red_text>Wary Targets</color><RN>When targets grow wary of being tailed, their Caution Gauge will fill.<RN>Take cover or increase your distance to put them at ease.<#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967904#><color=light_bar_red_text>Wary Targets</color><RN>When targets grow wary of being tailed, their Caution Gauge will fill.<RN>Take cover or increase your distance to put them at ease.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967905#><color=light_bar_red_text>Taking Cover</color><RN>You can press <symbol=button_maru> to take cover behind hiding spots.<RN>Do this whenever your target gets suspicious.<RN><RN>Your Act Casual gauge replenishes while you're<RN>concealed. To keep that gauge as full as possible,<RN>always try to use hiding spots—save the act for<RN>when you're caught out in the open.<#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967905#><color=light_bar_red_text>Taking Cover</color><RN>You can press <symbol=button_maru> to take cover behind hiding spots.<RN>Do this whenever your target gets suspicious.<RN><RN>Your Act Casual gauge replenishes while you're<RN>concealed. To keep that gauge as full as possible,<RN>always try to use hiding spots—save the act for<RN>when you're caught out in the open.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967906#><color=light_bar_red_text>Failing at Tailing</color><RN><color=light_bar_blue_text>Losing your target means a game over.</color><RN>If you lose sight of the target, a countdown appears onscreen.<RN>Find the target before the countdown reaches zero.<RN><RN><color=light_bar_blue_text>If the Caution Level reaches 100% full, that's also game over.</color><#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967906#><color=light_bar_red_text>Failing at Tailing</color><RN><color=light_bar_blue_text>Losing your target means a game over.</color><RN>If you lose sight of the target, a countdown appears onscreen.<RN>Find the target before the countdown reaches zero.<RN><RN><color=light_bar_blue_text>If the Caution Level reaches 100% full, that's also game over.</color><#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967907#><color=light_bar_red_text>Infiltration Objective</color><RN>Reach your desired destination without being caught.<#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967907#><color=light_bar_red_text>Infiltration Objective</color><RN>Reach your desired destination without being caught.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967908#><color=light_bar_red_text>Taking Cover</color><RN>If you approach a cover point, you'll automatically take cover behind it.<RN>While taking cover, you'll be able to perform various actions.<RN>You can't leave a cover point until it's safe.<#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967908#><color=light_bar_red_text>Taking Cover</color><RN>If you approach a cover point, you'll automatically take cover behind it.<RN>While taking cover, you'll be able to perform various actions.<RN>You can't leave a cover point until it's safe.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967909#><color=light_bar_red_text>A Closer Look</color><RN>While taking cover, move the cursor over something or someone with a magnifying glass icon.<RN>Then press <symbol=button_sankaku> to take a closer look and gather the info you need.<#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967909#><color=light_bar_red_text>A Closer Look</color><RN>While taking cover, move the cursor over something or someone with a magnifying glass icon.<RN>Then press <symbol=button_sankaku> to take a closer look and gather the info you need.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id967910#><color=light_bar_red_text>Change Stance</color><RN>During an infiltration, you can press <symbol=button_shikaku> to crouch.<RN><RN>Enemies are much less likely to spot you in this position—in fact, they won't even sense you creeping up on them!<#> Войти для добавления перевода. talk_system_msg.bin => msg_system Детали

Английский:
<id967910#><color=light_bar_red_text>Change Stance</color><RN>During an infiltration, you can press <symbol=button_shikaku> to crouch.<RN><RN>Enemies are much less likely to spot you in this position—in fact, they won't even sense you creeping up on them!<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
Легенда:
Текущий
На модерации
Отклонён
Исключён
Старый
Запрос изменений
Предупреждения