MOGNET-LOGO

Перевод Lost Judgment (LJ)

Поиск ↓ • Сортировка ↓ • Всё (85 791) • Переведено (12 667) • Непереведено (72 053) • На модерации (247) • Запросы (0) • Исключены (824) • Предупреждения (101)
Легенда:
Текущий
На модерации
Отклонён
Исключён
Старый
Запрос изменений
Предупреждения
Оригинальная строка Перевод Контекст —
⌕ <id911152#>Put all your weight into throwing your enemy.<RN>Kaito got the idea from a strong opponent. In do or die moments, he can lift an enemy and slam them backwards on the ground in complete disregard for his own safety.<RN>Press <symbol=button_maru> rapidly when lifting the enemy to increase damage.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => explanation Детали

Английский:
<id911152#>Put all your weight into throwing your enemy.<RN>Kaito got the idea from a strong opponent. In do or die moments, he can lift an enemy and slam them backwards on the ground in complete disregard for his own safety.<RN>Press <symbol=button_maru> rapidly when lifting the enemy to increase damage.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911153#>Story progress required: Defeat a powerful enemy who prides himself on his strength.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => locked_message Детали

Английский:
<id911153#>Story progress required: Defeat a powerful enemy who prides himself on his strength.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911154#>Press <symbol=button_sankaku> near a downed enemy when your health is low.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => unlocked_message Детали

Английский:
<id911154#>Press <symbol=button_sankaku> near a downed enemy when your health is low.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911155#>EX Full Swing<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => name Детали

Английский:
<id911155#>EX Full Swing<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911156#>Put the full momentum of your run into your right fist and slam it into the enemy's face.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => explanation Детали

Английский:
<id911156#>Put the full momentum of your run into your right fist and slam it into the enemy's face.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911157#>While running, press <symbol=button_sankaku> near knocked down enemies.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => unlocked_message Детали

Английский:
<id911157#>While running, press <symbol=button_sankaku> near knocked down enemies.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911158#>EX Budding Bond<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => name Детали

Английский:
<id911158#>EX Budding Bond<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911159#>Jun steps in to help Kaito out of a tight spot, and with the power of their bond, the two unleash a coordinated attack.<RN><symbol=case_file_right_arrow> Can only be used once per fight while Jun is following Kaito.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => explanation Детали

Английский:
<id911159#>Jun steps in to help Kaito out of a tight spot, and with the power of their bond, the two unleash a coordinated attack.<RN><symbol=case_file_right_arrow> Can only be used once per fight while Jun is following Kaito.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911160#>Story progress required: Deepen your bond with a certain person.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => locked_message Детали

Английский:
<id911160#>Story progress required: Deepen your bond with a certain person.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911161#>Press <symbol=button_sankaku> while Kaito is knocked down.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => unlocked_message Детали

Английский:
<id911161#>Press <symbol=button_sankaku> while Kaito is knocked down.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911162#>EX Breaking Point: Lone Wolf<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => name Детали

Английский:
<id911162#>EX Breaking Point: Lone Wolf<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911163#>Activate EX Boost at low health in Bruiser style to greatly increase your attack power. Effect ends when a certain amount of health is recovered or when EX Boost is no longer active.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => explanation Детали

Английский:
<id911163#>Activate EX Boost at low health in Bruiser style to greatly increase your attack power. Effect ends when a certain amount of health is recovered or when EX Boost is no longer active.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911164#>Special condition required: Obtain a certain number of Aerial Supremacy Battle Bonuses.<RN>Current: ${curr_player_point} of ${need_player_point}<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => locked_message Детали

Английский:
<id911164#>Special condition required: Obtain a certain number of Aerial Supremacy Battle Bonuses.<RN>Current: ${curr_player_point} of ${need_player_point}<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911165#>Press <symbol=button_r2> at low health.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => unlocked_message Детали

Английский:
<id911165#>Press <symbol=button_r2> at low health.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911166#>EX Breaking Point: Unstoppable<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => name Детали

Английский:
<id911166#>EX Breaking Point: Unstoppable<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911167#>Activate EX Boost at low health in Tank style to increase knockdown resistance and prevent you from dying. Effect ends when a certain amount of health is recovered, your EX Gauge is depleted, or when EX Boost is no longer active.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => explanation Детали

Английский:
<id911167#>Activate EX Boost at low health in Tank style to increase knockdown resistance and prevent you from dying. Effect ends when a certain amount of health is recovered, your EX Gauge is depleted, or when EX Boost is no longer active.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911168#>Special condition required: Obtain a certain number of Property Damage Battle Bonuses.<RN>Current: ${curr_player_point} of ${need_player_point}<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => locked_message Детали

Английский:
<id911168#>Special condition required: Obtain a certain number of Property Damage Battle Bonuses.<RN>Current: ${curr_player_point} of ${need_player_point}<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911169#>Press <symbol=button_r2> at low health.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => unlocked_message Детали

Английский:
<id911169#>Press <symbol=button_r2> at low health.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911170#>Trash Talker<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => name Детали

Английский:
<id911170#>Trash Talker<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911171#>Taunt all nearby enemies. The EX Gauge will charge up based on how many enemies are knocked down. Enemies that are still standing may get angry.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => explanation Детали

Английский:
<id911171#>Taunt all nearby enemies. The EX Gauge will charge up based on how many enemies are knocked down. Enemies that are still standing may get angry.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911173#>Enhanced Reversal: Rage<#> <id911173#>Усиленный контрудар: гнев<#> player_skill.bin => name Детали

Английский:
<id911173#>Enhanced Reversal: Rage<#>

Русский:
<id911173#>Усиленный контрудар: гнев<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911174#>Increases the effectiveness of Mortal Reversal against bosses while EX Boost is active.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => explanation Детали

Английский:
<id911174#>Increases the effectiveness of Mortal Reversal against bosses while EX Boost is active.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911175#>Effect activates while EX Boost is active.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => unlocked_message Детали

Английский:
<id911175#>Effect activates while EX Boost is active.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911176#>Enhanced Reversal: Do or Die<#> <id911176#>Усиленный контрудар: пан или пропал<#> player_skill.bin => name Детали

Английский:
<id911176#>Enhanced Reversal: Do or Die<#>

Русский:
<id911176#>Усиленный контрудар: пан или пропал<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911177#>Increases the effectiveness of Mortal Reversal while at low health.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => explanation Детали

Английский:
<id911177#>Increases the effectiveness of Mortal Reversal while at low health.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911178#>Effect activates at low health.<#> <id911178#>Эффект активируется при низком уровне здоровья.<#> player_skill.bin => unlocked_message Детали

Английский:
<id911178#>Effect activates at low health.<#>

Русский:
<id911178#>Эффект активируется при низком уровне здоровья.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911179#>Indomitable Spirit: Do or Die<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => name Детали

Английский:
<id911179#>Indomitable Spirit: Do or Die<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911180#>The EX Gauge will gradually charge while your health is low.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => explanation Детали

Английский:
<id911180#>The EX Gauge will gradually charge while your health is low.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911181#>Requires skill book: A Swordsman's Teachings: Part One<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => locked_message Детали

Английский:
<id911181#>Requires skill book: A Swordsman's Teachings: Part One<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911182#>Effect activates at low health.<#> <id911182#>Эффект активируется при низком уровне здоровья.<#> player_skill.bin => unlocked_message Детали

Английский:
<id911182#>Effect activates at low health.<#>

Русский:
<id911182#>Эффект активируется при низком уровне здоровья.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911183#>Extra Firepower: Do or Die<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => name Детали

Английский:
<id911183#>Extra Firepower: Do or Die<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911184#>Increases attack damage while at low health.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => explanation Детали

Английский:
<id911184#>Increases attack damage while at low health.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911185#>Requires skill book: A Swordsman's Teachings: Part Two<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => locked_message Детали

Английский:
<id911185#>Requires skill book: A Swordsman's Teachings: Part Two<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911186#>Effect activates at low health.<#> <id911186#>Эффект активируется при низком уровне здоровья.<#> player_skill.bin => unlocked_message Детали

Английский:
<id911186#>Effect activates at low health.<#>

Русский:
<id911186#>Эффект активируется при низком уровне здоровья.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911187#>Punch-Drunk<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => name Детали

Английский:
<id911187#>Punch-Drunk<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911188#>Boosts your EX Gauge after you defeat two enemies within 3 seconds of each other.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => explanation Детали

Английский:
<id911188#>Boosts your EX Gauge after you defeat two enemies within 3 seconds of each other.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911189#>Special condition required: Obtain the <Q>Who's Next!?</Q> battle bonus a certain number of times.<RN>Current: ${curr_player_point} of ${need_player_point}<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => locked_message Детали

Английский:
<id911189#>Special condition required: Obtain the <Q>Who's Next!?</Q> battle bonus a certain number of times.<RN>Current: ${curr_player_point} of ${need_player_point}<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911190#>Effect activates after defeating multiple enemies in quick succession.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => unlocked_message Детали

Английский:
<id911190#>Effect activates after defeating multiple enemies in quick succession.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911191#>Repel<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => name Детали

Английский:
<id911191#>Repel<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911192#>Using his primal instincts, Kaito deflects an enemy's attack. Ineffective against Deadly Attacks and weapons.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => explanation Детали

Английский:
<id911192#>Using his primal instincts, Kaito deflects an enemy's attack. Ineffective against Deadly Attacks and weapons.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911193#>Press <symbol=button_shikaku> just as the enemy attacks.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => unlocked_message Детали

Английский:
<id911193#>Press <symbol=button_shikaku> just as the enemy attacks.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911194#>Bruiser's Hidden Arts<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => name Детали

Английский:
<id911194#>Bruiser's Hidden Arts<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911195#>Temporarily increases your attack speed after a successful Repel.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => explanation Детали

Английский:
<id911195#>Temporarily increases your attack speed after a successful Repel.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911196#>You lack the required skill.<#> <id911196#>Не выучен необходимый навык.<#> player_skill.bin => locked_message Детали

Английский:
<id911196#>You lack the required skill.<#>

Русский:
<id911196#>Не выучен необходимый навык.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911197#>When attacking after a successful Repel.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => unlocked_message Детали

Английский:
<id911197#>When attacking after a successful Repel.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911198#>Secret of the Bruiser<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => name Детали

Английский:
<id911198#>Secret of the Bruiser<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911199#>The effect of Bruiser's Hidden Arts will remain even after swapping styles. Activating the Hidden Arts of the style you swap into will reset the effect time.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => explanation Детали

Английский:
<id911199#>The effect of Bruiser's Hidden Arts will remain even after swapping styles. Activating the Hidden Arts of the style you swap into will reset the effect time.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911200#>Special condition required: Obtain the <Q>Bruised and Bloody</Q> battle bonus a certain number of times.<RN>Current: ${curr_player_point} of ${need_player_point}<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => locked_message Детали

Английский:
<id911200#>Special condition required: Obtain the <Q>Bruised and Bloody</Q> battle bonus a certain number of times.<RN>Current: ${curr_player_point} of ${need_player_point}<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911201#>Press <symbol=button_down> while Bruiser's Hidden Arts is active.<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => unlocked_message Детали

Английский:
<id911201#>Press <symbol=button_down> while Bruiser's Hidden Arts is active.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id911202#>Kaito Rocket 2.0<#> Войти для добавления перевода. player_skill.bin => name Детали

Английский:
<id911202#>Kaito Rocket 2.0<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
Легенда:
Текущий
На модерации
Отклонён
Исключён
Старый
Запрос изменений
Предупреждения