MOGNET-LOGO

Перевод Lost Judgment (LJ)

Поиск ↓ • Сортировка ↓ • Всё (85 791) • Переведено (12 667) • Непереведено (72 053) • На модерации (247) • Запросы (0) • Исключены (824) • Предупреждения (101)
Легенда:
Текущий
На модерации
Отклонён
Исключён
Старый
Запрос изменений
Предупреждения
Оригинальная строка Перевод Контекст —
⌕ <id906445#><symbol=case_file_head>Three Women, Three Tales of Love<RN><RN> <symbol=case_file_subhead><color=striking>Minato Todo</color><RN>  Rumors of <Q>mascots</Q> have been circulating around Kamurocho.<RN>  Follow the lead, and you may come face to face with this mysterious girl.<RN>  *Available after the main story begins<RN><RN> <symbol=case_file_subhead><color=striking>Kyoko Hakase</color><RN>  A lone woman trembles in fear on Ijincho nights.<RN>  What could she possibly be so afraid of?<RN>  *Available after the main story begins<RN><RN> <symbol=case_file_subhead><color=striking>Tsukino Saotome</color><RN>  After solving countless cases, Yagami receives yet another request.<RN>  Except on this one, he finds a familiar name...<RN>  *Available after making progress in the main story<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906445#><symbol=case_file_head>Three Women, Three Tales of Love<RN><RN> <symbol=case_file_subhead><color=striking>Minato Todo</color><RN>  Rumors of <Q>mascots</Q> have been circulating around Kamurocho.<RN>  Follow the lead, and you may come face to face with this mysterious girl.<RN>  *Available after the main story begins<RN><RN> <symbol=case_file_subhead><color=striking>Kyoko Hakase</color><RN>  A lone woman trembles in fear on Ijincho nights.<RN>  What could she possibly be so afraid of?<RN>  *Available after the main story begins<RN><RN> <symbol=case_file_subhead><color=striking>Tsukino Saotome</color><RN>  After solving countless cases, Yagami receives yet another request.<RN>  Except on this one, he finds a familiar name...<RN>  *Available after making progress in the main story<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906446#>Girlfriends<#> <id906446#>Девушки<#> manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906446#>Girlfriends<#>

Русский:
<id906446#>Девушки<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906447#>Girlfriends<#> <id906447#>Девушки<#> manual.bin => 14 Детали

Английский:
<id906447#>Girlfriends<#>

Русский:
<id906447#>Девушки<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906448#>DLC Boxer<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906448#>DLC Boxer<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906449#><symbol=case_file_head> When to Use the Boxer Style<RN>    The Boxer style specializes in rapid attacks against one enemy.<RN>    It makes great use of Quicksteps—Yagami can land punches without being <RN>    touched.<RN><RN><symbol=case_file_head> Counterattacks<RN>    By learning specific skills, Yagami can perform a counterattack<RN>    with any of the <symbol=button_shikaku><symbol=button_sankaku><symbol=button_maru> attacks by timing it with the enemy's attack.<RN>    For details, check out the Skills app in the Pause Menu.<RN><RN><symbol=case_file_head> Perfect Guard<RN>    By pressing <symbol=button_l1> timed with an enemy attack,<RN>    Yagami can perform a Perfect Guard and stagger the enemy.<RN><RN><symbol=case_file_head> Learning Skills<RN>    Many Boxer skills can be unlocked at Todoroki Boxing Gym<RN>    once you progress through the related School Story.<RN><RN><symbol=case_file_head> Turning Off Boxer Style<RN>    From Settings in the Pause Menu, you can turn off Boxer style<RN>    so that just Tiger, Crane, and Snake are available.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906449#><symbol=case_file_head> When to Use the Boxer Style<RN>    The Boxer style specializes in rapid attacks against one enemy.<RN>    It makes great use of Quicksteps—Yagami can land punches without being <RN>    touched.<RN><RN><symbol=case_file_head> Counterattacks<RN>    By learning specific skills, Yagami can perform a counterattack<RN>    with any of the <symbol=button_shikaku><symbol=button_sankaku><symbol=button_maru> attacks by timing it with the enemy's attack.<RN>    For details, check out the Skills app in the Pause Menu.<RN><RN><symbol=case_file_head> Perfect Guard<RN>    By pressing <symbol=button_l1> timed with an enemy attack,<RN>    Yagami can perform a Perfect Guard and stagger the enemy.<RN><RN><symbol=case_file_head> Learning Skills<RN>    Many Boxer skills can be unlocked at Todoroki Boxing Gym<RN>    once you progress through the related School Story.<RN><RN><symbol=case_file_head> Turning Off Boxer Style<RN>    From Settings in the Pause Menu, you can turn off Boxer style<RN>    so that just Tiger, Crane, and Snake are available.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906450#>Fighting with Boxer Style<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906450#>Fighting with Boxer Style<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906451#>DLC Boxing Sparring Partners<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906451#>DLC Boxing Sparring Partners<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906452#><symbol=case_file_head> New sparring partners are waiting for you at the boxing gym!<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Fumiya Sugiura<RN><symbol=case_file_subhead> Toru Higashi<RN><symbol=case_file_subhead> Masaharu Kaito<RN><RN>*Sparring partners won't be available until you've made some progress in the boxing gym School Story.<RN><RN>*Sparring partners won't be available at certain parts of the main story.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906452#><symbol=case_file_head> New sparring partners are waiting for you at the boxing gym!<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Fumiya Sugiura<RN><symbol=case_file_subhead> Toru Higashi<RN><symbol=case_file_subhead> Masaharu Kaito<RN><RN>*Sparring partners won't be available until you've made some progress in the boxing gym School Story.<RN><RN>*Sparring partners won't be available at certain parts of the main story.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906453#>Additional Sparring Partners<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906453#>Additional Sparring Partners<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906454#>Additional Sparring Partners<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 14 Детали

Английский:
<id906454#>Additional Sparring Partners<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906455#>Fighting with Bruiser Style<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906455#>Fighting with Bruiser Style<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906456#><symbol=case_file_head> When to Use Bruiser<RN><RN>Bruiser is a balanced battle style with a focus on hand-to-hand combat.<RN>Kaito can unleash a Resolute Counter after taking a hit,<RN>and he can learn a skill to Repel attacks, leaving enemies exposed.<RN><RN>Excellent for evasive actions and chaining multiple Quicksteps together.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906456#><symbol=case_file_head> When to Use Bruiser<RN><RN>Bruiser is a balanced battle style with a focus on hand-to-hand combat.<RN>Kaito can unleash a Resolute Counter after taking a hit,<RN>and he can learn a skill to Repel attacks, leaving enemies exposed.<RN><RN>Excellent for evasive actions and chaining multiple Quicksteps together.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906457#>Fighting with Bruiser Style<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906457#>Fighting with Bruiser Style<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906458#>Fighting with Tank Style<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906458#>Fighting with Tank Style<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906459#><symbol=case_file_head> When to Use Tank<RN><RN>Long ago, when Kaito was a bodyguard for his patriarch,<RN>he'd come to his defense like a fully-armored tank.<RN><RN>Tank style combines a fierce weapon-based offense with an impenetrable defense.<RN>Grab n' Smash lets Kaito automatically pick up and strike with a weapon with <symbol=button_shikaku>,<RN>and he can weather attacks from any direction using Iron Guard.<RN><RN>Tank style is also excellent for grabs. With the right skills,<RN>Kaito can grab enemies in all sorts of situations.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906459#><symbol=case_file_head> When to Use Tank<RN><RN>Long ago, when Kaito was a bodyguard for his patriarch,<RN>he'd come to his defense like a fully-armored tank.<RN><RN>Tank style combines a fierce weapon-based offense with an impenetrable defense.<RN>Grab n' Smash lets Kaito automatically pick up and strike with a weapon with <symbol=button_shikaku>,<RN>and he can weather attacks from any direction using Iron Guard.<RN><RN>Tank style is also excellent for grabs. With the right skills,<RN>Kaito can grab enemies in all sorts of situations.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906460#>Fighting with Tank Style<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906460#>Fighting with Tank Style<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906461#>Chase<#> <id906461#>Погоня<#> manual.bin => title Детали

Английский:
<id906461#>Chase<#>

Русский:
<id906461#>Погоня<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906462#><symbol=case_file_head> About Chases<RN><RN><symbol=case_file_subhead> There are times when Kaito must chase down and catch a fleeing target.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> During chases, you'll run after your target automatically.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Avoid obstacles by moving <symbol=button_ls_left_right> and pressing certain buttons when prompted. <RN><RN><symbol=case_file_subhead> The distance gauge will show how close you are to catching your target.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906462#><symbol=case_file_head> About Chases<RN><RN><symbol=case_file_subhead> There are times when Kaito must chase down and catch a fleeing target.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> During chases, you'll run after your target automatically.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Avoid obstacles by moving <symbol=button_ls_left_right> and pressing certain buttons when prompted. <RN><RN><symbol=case_file_subhead> The distance gauge will show how close you are to catching your target.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906463#>Chase<#> <id906463#>Погоня<#> manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906463#>Chase<#>

Русский:
<id906463#>Погоня<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906464#>EX Punishing Kick<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906464#>EX Punishing Kick<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906465#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Press <symbol=button_sankaku> near a downed enemy.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This move changes depending on the direction the enemy is facing.</color><#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906465#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Press <symbol=button_sankaku> near a downed enemy.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This move changes depending on the direction the enemy is facing.</color><#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906466#>EX Punishing Kick<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906466#>EX Punishing Kick<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906467#>EX Savage Grab<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906467#>EX Savage Grab<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906468#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>With full health, grab an enemy from the front and press <symbol=button_sankaku>.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906468#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>With full health, grab an enemy from the front and press <symbol=button_sankaku>.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906469#>EX Savage Grab<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906469#>EX Savage Grab<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906470#>EX Stun Blitz<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906470#>EX Stun Blitz<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906471#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Press <symbol=button_sankaku> next to a stunned enemy.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906471#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Press <symbol=button_sankaku> next to a stunned enemy.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906472#>EX Stun Blitz<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906472#>EX Stun Blitz<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906473#>EX Full Swing<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906473#>EX Full Swing<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906474#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While running, press <symbol=button_sankaku> near a downed enemy.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906474#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While running, press <symbol=button_sankaku> near a downed enemy.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906475#>EX Full Swing<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906475#>EX Full Swing<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906476#>EX Dive Bomb<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906476#>EX Dive Bomb<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906477#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Press <symbol=button_sankaku> while standing on higher ground than an enemy.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906477#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Press <symbol=button_sankaku> while standing on higher ground than an enemy.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906478#>EX Dive Bomb<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906478#>EX Dive Bomb<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906479#>EX Tragic Downfall<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906479#>EX Tragic Downfall<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906480#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Grab an enemy and press <symbol=button_sankaku> at the top of certain staircases.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906480#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Grab an enemy and press <symbol=button_sankaku> at the top of certain staircases.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906481#>EX Tragic Downfall<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906481#>EX Tragic Downfall<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906482#>EX Wall Pin<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906482#>EX Wall Pin<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906483#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Grab an enemy and press <symbol=button_sankaku> near a wall.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This move changes depending on the direction the enemy is facing.</color><#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906483#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Grab an enemy and press <symbol=button_sankaku> near a wall.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This move changes depending on the direction the enemy is facing.</color><#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906484#>EX Wall Pin<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906484#>EX Wall Pin<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906485#>EX Stand Crush<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906485#>EX Stand Crush<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906486#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Grab an enemy near a car or certain platforms and press <symbol=button_sankaku>.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This move changes depending on the direction the enemy is facing.</color><#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906486#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Grab an enemy near a car or certain platforms and press <symbol=button_sankaku>.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This move changes depending on the direction the enemy is facing.</color><#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906487#>EX Stand Crush<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906487#>EX Stand Crush<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906488#>EX Barrier Bash<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906488#>EX Barrier Bash<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906489#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Grab an enemy near a traffic barrier and press <symbol=button_sankaku>.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This move changes depending on the direction the enemy is facing.</color><#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906489#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Grab an enemy near a traffic barrier and press <symbol=button_sankaku>.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This move changes depending on the direction the enemy is facing.</color><#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906490#>EX Barrier Bash<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906490#>EX Barrier Bash<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906491#>EX Disposal<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906491#>EX Disposal<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906492#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Grab an enemy at certain high spots and press <symbol=button_sankaku>.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This move changes depending on the direction the enemy is facing.</color><#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906492#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Grab an enemy at certain high spots and press <symbol=button_sankaku>.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This move changes depending on the direction the enemy is facing.</color><#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906493#>EX Disposal<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906493#>EX Disposal<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906494#>EX Armed Assault<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906494#>EX Armed Assault<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
Легенда:
Текущий
На модерации
Отклонён
Исключён
Старый
Запрос изменений
Предупреждения