MOGNET-LOGO

Перевод Lost Judgment (LJ)

Поиск ↓ • Сортировка ↓ • Всё (85 791) • Переведено (12 667) • Непереведено (72 053) • На модерации (247) • Запросы (0) • Исключены (824) • Предупреждения (101)
Легенда:
Текущий
На модерации
Отклонён
Исключён
Старый
Запрос изменений
Предупреждения
Оригинальная строка Перевод Контекст —
⌕ <id906495#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While holding specific weapons, press <symbol=button_sankaku> near an enemy.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This will break the weapon you're holding.</color><RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This move changes depending on the type of weapon held.</color><#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906495#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While holding specific weapons, press <symbol=button_sankaku> near an enemy.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This will break the weapon you're holding.</color><RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This move changes depending on the type of weapon held.</color><#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906496#>EX Armed Assault<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906496#>EX Armed Assault<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906497#>EX Insult to Injury<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906497#>EX Insult to Injury<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906498#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While holding certain weapons, press <symbol=button_sankaku> near a downed enemy.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This will break the weapon you're holding.</color><RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This move changes depending on the type of weapon held.</color><#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906498#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While holding certain weapons, press <symbol=button_sankaku> near a downed enemy.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This will break the weapon you're holding.</color><RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This move changes depending on the type of weapon held.</color><#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906499#>EX Insult to Injury<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906499#>EX Insult to Injury<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906500#>EX Headstrong<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906500#>EX Headstrong<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906501#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While in Bruiser style and your health is in the red, press <symbol=button_sankaku> near an enemy.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906501#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While in Bruiser style and your health is in the red, press <symbol=button_sankaku> near an enemy.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906502#>EX Headstrong<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906502#>EX Headstrong<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906503#>EX Desperate Throw: Do or Die<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906503#>EX Desperate Throw: Do or Die<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906504#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Press <symbol=button_sankaku> near a downed enemy while at low health.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> Rapidly press the button when prompted to increase this move's damage.</color><#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906504#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Press <symbol=button_sankaku> near a downed enemy while at low health.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> Rapidly press the button when prompted to increase this move's damage.</color><#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906505#>EX Desperate Throw: Do or Die<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906505#>EX Desperate Throw: Do or Die<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906506#>EX Unyielding Counter<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906506#>EX Unyielding Counter<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906507#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>With Iron Guard active, press <symbol=button_sankaku> after an attack hits you.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906507#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>With Iron Guard active, press <symbol=button_sankaku> after an attack hits you.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906508#>EX Unyielding Counter<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906508#>EX Unyielding Counter<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906509#>EX Tackle Crush<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906509#>EX Tackle Crush<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906510#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While in Tank style, press <symbol=button_sankaku> while grabbed by an enemy.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906510#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While in Tank style, press <symbol=button_sankaku> while grabbed by an enemy.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906511#>EX Tackle Crush<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906511#>EX Tackle Crush<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906512#>EX Pole Snatcher<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906512#>EX Pole Snatcher<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906513#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While in Bruiser style, press <symbol=button_sankaku> when an enemy attacks with a long, two-handed weapon.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> You cannot steal weapons from powerful enemies.</color><#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906513#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While in Bruiser style, press <symbol=button_sankaku> when an enemy attacks with a long, two-handed weapon.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> You cannot steal weapons from powerful enemies.</color><#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906514#>EX Pole Snatcher<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906514#>EX Pole Snatcher<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906515#>EX Farewell to Arms<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906515#>EX Farewell to Arms<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906516#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While in Bruiser style, press <symbol=button_sankaku> near an enemy with a gun.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906516#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While in Bruiser style, press <symbol=button_sankaku> near an enemy with a gun.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906517#>EX Farewell to Arms<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906517#>EX Farewell to Arms<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906518#>EX Budding Bond<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906518#>EX Budding Bond<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906519#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Press <symbol=button_sankaku> while on the ground and next to Jun.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This action can only be performed once per battle.</color><#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906519#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>Press <symbol=button_sankaku> while on the ground and next to Jun.<RN><symbol=case_file_right_arrow><color=hact_explanation> This action can only be performed once per battle.</color><#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906520#>EX Budding Bond<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906520#>EX Budding Bond<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906521#>EX Heavy Hitter (temp)<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906521#>EX Heavy Hitter (temp)<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906522#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While in Bruiser style, press <symbol=button_sankaku> near an enemy in agony.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906522#><symbol=case_file_head> Summary<RN><RN>While in Bruiser style, press <symbol=button_sankaku> near an enemy in agony.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906523#>EX Pulverize<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906523#>EX Pulverize<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906524#>Tailing<#> <id906524#>Преследование<#> manual.bin => title Детали

Английский:
<id906524#>Tailing<#>

Русский:
<id906524#>Преследование<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906525#><symbol=case_file_head> Basics of Tailing<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Follow your target as inconspicuously as possible until they reach their destination.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Do anything to attract your target's attention and the <color=striking>Caution Gauge</color> above them will fill.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> As their Caution Gauge fills, their overall <color=striking>Caution Level</color> also increases.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Once their Caution Level is 100% full, you'll fail the mission and have to try again.<RN><#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906525#><symbol=case_file_head> Basics of Tailing<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Follow your target as inconspicuously as possible until they reach their destination.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Do anything to attract your target's attention and the <color=striking>Caution Gauge</color> above them will fill.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> As their Caution Gauge fills, their overall <color=striking>Caution Level</color> also increases.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Once their Caution Level is 100% full, you'll fail the mission and have to try again.<RN><#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906526#><symbol=case_file_head> About the Target's Caution Level<RN><RN> <symbol=case_file_subhead> Once their Caution reaches a certain amount, the target's <color=striking>Caution Level</color> will increase.<RN><RN> <symbol=case_file_subhead> Whenever the target's Caution Level increases, their behavior will change.<RN>  <symbol=case_file_right_arrow> They'll be suspicious of Kaito even from a distance.<RN>  <symbol=case_file_right_arrow> They'll turn around more frequently.<RN>  <symbol=case_file_right_arrow> They'll suspect Kaito and try to confront him.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 8 Детали

Английский:
<id906526#><symbol=case_file_head> About the Target's Caution Level<RN><RN> <symbol=case_file_subhead> Once their Caution reaches a certain amount, the target's <color=striking>Caution Level</color> will increase.<RN><RN> <symbol=case_file_subhead> Whenever the target's Caution Level increases, their behavior will change.<RN>  <symbol=case_file_right_arrow> They'll be suspicious of Kaito even from a distance.<RN>  <symbol=case_file_right_arrow> They'll turn around more frequently.<RN>  <symbol=case_file_right_arrow> They'll suspect Kaito and try to confront him.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906527#>Basic Rules 1<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906527#>Basic Rules 1<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906528#><symbol=case_file_head> Losing Sight of Your Target<RN><RN><symbol=case_file_subhead> A countdown will begin if you lose sight of your target.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Once the countdown reaches zero, you'll fail the mission.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Should your target move too far away, try sprinting with <symbol=button_batsu> to catch up to them.<RN><#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906528#><symbol=case_file_head> Losing Sight of Your Target<RN><RN><symbol=case_file_subhead> A countdown will begin if you lose sight of your target.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Once the countdown reaches zero, you'll fail the mission.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Should your target move too far away, try sprinting with <symbol=button_batsu> to catch up to them.<RN><#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906529#>Basic Rules 2<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906529#>Basic Rules 2<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906530#><symbol=case_file_head> Acting Casual<RN><RN><symbol=case_file_subhead> If an enemy looks at you dead-on, you can always just act casual.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Press and hold <symbol=button_sankaku> when an enemy spots you to blend in with your surroundings.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> You'll be able to do this convincingly until your gauge runs out. The gauge will refill over <RN>  time.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> However, you won't be able to act casual if you get too close to your target.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906530#><symbol=case_file_head> Acting Casual<RN><RN><symbol=case_file_subhead> If an enemy looks at you dead-on, you can always just act casual.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Press and hold <symbol=button_sankaku> when an enemy spots you to blend in with your surroundings.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> You'll be able to do this convincingly until your gauge runs out. The gauge will refill over <RN>  time.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> However, you won't be able to act casual if you get too close to your target.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906531#>Acting Casual<#> <id906531#>Вести себя естественно<#> manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906531#>Acting Casual<#>

Русский:
<id906531#>Вести себя естественно<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906532#>Stealth<#> <id906532#>Скрытность<#> manual.bin => title Детали

Английский:
<id906532#>Stealth<#>

Русский:
<id906532#>Скрытность<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906533#><symbol=case_file_head> About Stealth<RN><RN><symbol=case_file_subhead> During stealth, your goal is to reach the target destination without being spotted.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> If an enemy spots you, a <color=striking>Caution Gauge</color> will appear above their head.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Stay within eyesight and their Caution Gauge will fill.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> When their Caution Gauge is full, the enemy will become fully alerted and hunt you<RN>down.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Get caught at this point and you'll have to <color=striking>enter a button prompt correctly</color> or risk failing the mission.<RN> Also, if you are caught by a police officer, you will <color=striking>fail the mission immediately</color>.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906533#><symbol=case_file_head> About Stealth<RN><RN><symbol=case_file_subhead> During stealth, your goal is to reach the target destination without being spotted.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> If an enemy spots you, a <color=striking>Caution Gauge</color> will appear above their head.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Stay within eyesight and their Caution Gauge will fill.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> When their Caution Gauge is full, the enemy will become fully alerted and hunt you<RN>down.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Get caught at this point and you'll have to <color=striking>enter a button prompt correctly</color> or risk failing the mission.<RN> Also, if you are caught by a police officer, you will <color=striking>fail the mission immediately</color>.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906534#>Stealth<#> <id906534#>Скрытность<#> manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906534#>Stealth<#>

Русский:
<id906534#>Скрытность<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906535#><symbol=case_file_head> Take Cover to Avoid Suspicion<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Move into a cover point to automatically hide there. <RN><RN><symbol=case_file_subhead> While taking cover, you can perform various actions to get yourself out of a tight spot,<RN>  such as throwing change or smoke balls.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> You can only leave a cover point once it's safe to do so.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906535#><symbol=case_file_head> Take Cover to Avoid Suspicion<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Move into a cover point to automatically hide there. <RN><RN><symbol=case_file_subhead> While taking cover, you can perform various actions to get yourself out of a tight spot,<RN>  such as throwing change or smoke balls.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> You can only leave a cover point once it's safe to do so.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906536#>Taking Cover<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906536#>Taking Cover<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906537#><symbol=case_file_head> Watch Closely<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Move the cursor over the subject you want to watch and press <symbol=button_sankaku>.<RN><RN>Doing so may provide you with clues.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906537#><symbol=case_file_head> Watch Closely<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Move the cursor over the subject you want to watch and press <symbol=button_sankaku>.<RN><RN>Doing so may provide you with clues.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906538#>Watching<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906538#>Watching<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906539#><symbol=case_file_head> A Cheap Distraction<RN><RN><symbol=case_file_subhead> While hiding at a cover point, move the cursor to the floor and press <symbol=button_r2>.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> This will toss a coin in that direction (and lighten your wallet in the process).<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Enemies will be distracted by the coin, giving you a chance to move.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906539#><symbol=case_file_head> A Cheap Distraction<RN><RN><symbol=case_file_subhead> While hiding at a cover point, move the cursor to the floor and press <symbol=button_r2>.<RN><RN><symbol=case_file_subhead> This will toss a coin in that direction (and lighten your wallet in the process).<RN><RN><symbol=case_file_subhead> Enemies will be distracted by the coin, giving you a chance to move.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906540#>Throwing Change<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906540#>Throwing Change<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906541#>Stealth: Luring Enemies<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906541#>Stealth: Luring Enemies<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906542#><symbol=case_file_head> Knock and They Shall Receive... a Beating!<RN><RN><symbol=case_file_subhead>Knock on a locked door when an enemy is on the other side to lure them over and unlock it, then take them down.<RN><RN><symbol=case_file_subhead>When in Active Search Mode, once you know an enemy is on the other side, <color=striking>press <symbol=button_decide> near the door</color> for the takedown.<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 6 Детали

Английский:
<id906542#><symbol=case_file_head> Knock and They Shall Receive... a Beating!<RN><RN><symbol=case_file_subhead>Knock on a locked door when an enemy is on the other side to lure them over and unlock it, then take them down.<RN><RN><symbol=case_file_subhead>When in Active Search Mode, once you know an enemy is on the other side, <color=striking>press <symbol=button_decide> near the door</color> for the takedown.<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906543#>Stealth: Special Delivery<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => 13 Детали

Английский:
<id906543#>Stealth: Special Delivery<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id906544#>Primal Focus<#> Войти для добавления перевода. manual.bin => title Детали

Английский:
<id906544#>Primal Focus<#>

Русский:


Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
Легенда:
Текущий
На модерации
Отклонён
Исключён
Старый
Запрос изменений
Предупреждения