|
|
Оригинальная строка |
Перевод |
Автор |
— |
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029084#>Bag<#>
|
<id1029084#>Сумка<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1029084#>Bag<#>
<id1029084#>Bag<#>
Русский: <id1029084#>Сумка<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029085#>Cloth<#>
|
<id1029085#>Вуаль<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029085#>Cloth<#>
<id1029085#>Cloth<#>
Русский: <id1029085#>Вуаль<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029086#>Shield<#>
|
<id1029086#>Щит<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1029086#>Shield<#>
<id1029086#>Shield<#>
Русский: <id1029086#>Щит<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029087#>Helm<#>
|
<id1029087#>Шлем<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1029087#>Helm<#>
<id1029087#>Helm<#>
Русский: <id1029087#>Шлем<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029088#>Hat<#>
|
<id1029088#>Шляпа<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1029088#>Hat<#>
<id1029088#>Hat<#>
Русский: <id1029088#>Шляпа<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029089#>Hair Adornment<#>
|
<id1029089#>Украшение для волос<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1029089#>Hair Adornment<#>
<id1029089#>Hair Adornment<#>
Русский: <id1029089#>Украшение для волос<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029090#>Armor<#>
|
<id1029090#>Доспехи<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029090#>Armor<#>
<id1029090#>Armor<#>
Русский: <id1029090#>Доспехи<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029091#>Clothing<#>
|
<id1029091#>Одежда<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1029091#>Clothing<#>
<id1029091#>Clothing<#>
Русский: <id1029091#>Одежда<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029092#>Robe<#>
|
<id1029092#>Мантия<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1029092#>Robe<#>
<id1029092#>Robe<#>
Русский: <id1029092#>Мантия<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029093#>Shoes<#>
|
<id1029093#>Обувь<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1029093#>Shoes<#>
<id1029093#>Shoes<#>
Русский: <id1029093#>Обувь<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029094#>Armguard<#>
|
<id1029094#>Наруч<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1029094#>Armguard<#>
<id1029094#>Armguard<#>
Русский: <id1029094#>Наруч<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029095#>Ring<#>
|
<id1029095#>Кольцо<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1029095#>Ring<#>
<id1029095#>Ring<#>
Русский: <id1029095#>Кольцо<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029096#>Armlet<#>
|
<id1029096#>Браслет<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1029096#>Armlet<#>
<id1029096#>Armlet<#>
Русский: <id1029096#>Браслет<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029097#>Cloak<#>
|
<id1029097#>Плащ<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1029097#>Cloak<#>
<id1029097#>Cloak<#>
Русский: <id1029097#>Плащ<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029098#>Perfume<#>
|
<id1029098#>Духи<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1029098#>Perfume<#>
<id1029098#>Perfume<#>
Русский: <id1029098#>Духи<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029099#>Shuriken<#>
|
<id1029099#>Сюрикэн<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029099#>Shuriken<#>
<id1029099#>Shuriken<#>
Русский: <id1029099#>Сюрикэн<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029100#>Bomb<#>
|
<id1029100#>Бомба<#> |
knighten1_bot
|
Детали
|
Английский: <id1029100#>Bomb<#>
<id1029100#>Bomb<#>
Русский: <id1029100#>Бомба<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uiitemcategory.en.nxd
<id1029101#>Consumable<#>
|
<id1029101#>Расходный материал<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029101#>Consumable<#>
<id1029101#>Consumable<#>
Русский: <id1029101#>Расходный материал<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029102#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - Serves as the foundation for all other jobs.<1N> - The job command Fundaments provides the squire with basic battle abilities,<1N> including ranged attacks and attribute enhancements.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Dagger/Axe/Flail<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Focus<1N> - Increases one's own physical attack power for the duration of battle.<2N> <icon=105>Action Ability: Rush<1N> - Attacks by ramming an adjacent unit, and has a chance of knocking it back.<1N> The damage dealt varies greatly.<1N> - Target cannot block, dodge, or use reaction abilities such as Counter.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
|
<id1029102#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Служит базой для остальных профессий.<1N> - Команда профессии <i>Базовые навыки</i> позволяет оруженосцу использовать базовые боевые навыки,<1N> включая дистанционные атаки и усиление характеристик.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Кинжал/Топор/Кистень<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Концентрация<1N> - Увеличивает собственную силу физической атаки на время боя.<2N> <icon=105>Активный навык: Рывок<1N> - Атакует, толкая соседнего бойца, с вероятностью отбросить его назад.<1N> Наносимый урон сильно варьируется.<1N> - Цель не может блокировать, уклоняться или использовать ответные навыки, такие как <i>Контратака</i>.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя бойцу перемещаться на большее расстояние.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029102#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - Serves as the foundation for all other jobs.<1N> - The job command Fundaments provides the squire with basic battle abilities,<1N> including ranged attacks and attribute enhancements.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Dagger/Axe/Flail<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Focus<1N> - Increases one's own physical attack power for the duration of battle.<2N> <icon=105>Action Ability: Rush<1N> - Attacks by ramming an adjacent unit, and has a chance of knocking it back.<1N> The damage dealt varies greatly.<1N> - Target cannot block, dodge, or use reaction abilities such as Counter.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
<id1029102#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - Serves as the foundation for all other jobs.<1N> - The job command Fundaments provides the squire with basic battle abilities,<1N> including ranged attacks and attribute enhancements.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Dagger/Axe/Flail<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Focus<1N> - Increases one's own physical attack power for the duration of battle.<2N> <icon=105>Action Ability: Rush<1N> - Attacks by ramming an adjacent unit, and has a chance of knocking it back.<1N> The damage dealt varies greatly.<1N> - Target cannot block, dodge, or use reaction abilities such as Counter.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029102#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Служит базой для остальных профессий.<1N> - Команда профессии <i>Базовые навыки</i> позволяет оруженосцу использовать базовые боевые навыки,<1N> включая дистанционные атаки и усиление характеристик.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Кинжал/Топор/Кистень<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Концентрация<1N> - Увеличивает собственную силу физической атаки на время боя.<2N> <icon=105>Активный навык: Рывок<1N> - Атакует, толкая соседнего бойца, с вероятностью отбросить его назад.<1N> Наносимый урон сильно варьируется.<1N> - Цель не может блокировать, уклоняться или использовать ответные навыки, такие как <i>Контратака</i>.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя бойцу перемещаться на большее расстояние.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029103#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - An expert in the use of restoratives.<1N> - The job command Items enables the use of healing items in battle,<1N> allowing HP and MP to be restored and statuses such as KO to be removed.<1N> - Unlike magick, the success rate and potency of items are not influenced by<1N> zodiac sign and faith, making them a reliable way to heal.<1N> - Chemists can obtain items when stopping on specific tiles without assigning<1N> the Treasure Hunter movement ability. However, assigning Treasure Hunter<1N> to a chemist increases the likelihood of finding rare items.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Dagger/Gun<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Potion<1N> - Uses a potion to restore a small amount of HP.<1N> - An important way to heal early on when maximum MP is low,<1N> limiting the use of spells.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Auto-Potion<1N> - Upon receiving damage, uses a potion from the inventory to restore one's own HP.<1N> Prioritizes the use of potions of lower potency.<2N> <icon=107>Support Ability: Safeguard<1N> - Prevents equipment from being destroyed or stolen.<2N> <icon=108>Movement Ability: Treasure Hunter<1N> - Allows the unit to discover items hidden on tiles upon moving to them.<1N> The probability of finding rare items is increased for chemists.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Throw Items<1N> - Allows the unit to throw items with the Items command within a range of 4 tiles.<1N> - Items are thrown in a straight line, and may be blocked by obstacles.<#>
|
<id1029103#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Эксперт в использовании восстанавливающих средств.<1N> - Команда профессии <i>Предметы</i> позволяет использовать в бою лечебные предметы,<1N> восстанавливая ОЗ, ОМ и снимая такие статусы, как <i>Нокаут</i>.<1N> - В отличие от магии, шанс успеха и сила воздействия предметов не зависят<1N> от знака зодиака и веры, что делает их надёжным средством лечения.<1N> - Травники могут находить предметы, останавливаясь на определённых клетках, без назначения<1N> навыка передвижения <i>Кладоискатель</i>. Однако назначение <i>Кладоискателя</i><1N> травнику увеличит вероятность нахождения редких предметов.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Кинжал/Пистоль<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Зелье<1N> - Использует зелье для восстановления небольшого количества ОЗ.<1N> - Важный способ лечения на ранних этапах, когда максимальный запас ОМ у персонажей не велик и<1N> ограничивает использование заклинаний.<2N> <icon=106>Ответный навык: Авто-зелье<1N> - При получении урона использует зелье из инвентаря для восстановления собственного ОЗ.<1N> В первую очередь используются зелья послабее.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Бдительность<1N> - Предотвращает уничтожение или кражу снаряжения.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Кладоискатель<1N> - Позволяет персонажу обнаруживать спрятанные на клетках предметы останавливаясь на них.<1N> Вероятность обнаружения редких предметов у травников увеличена.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Врождённые навыки</color><2N> <icon=107>Бросок предметов<1N> - Позволяет бойцу бросать предметы с помощью команды <i>Предметы</i> в радиусе 4 клеток.<1N> - Предметы летят по прямой линии и им могут помешать различные препятствия.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029103#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - An expert in the use of restoratives.<1N> - The job command Items enables the use of healing items in battle,<1N> allowing HP and MP to be restored and statuses such as KO to be removed.<1N> - Unlike magick, the success rate and potency of items are not influenced by<1N> zodiac sign and faith, making them a reliable way to heal.<1N> - Chemists can obtain items when stopping on specific tiles without assigning<1N> the Treasure Hunter movement ability. However, assigning Treasure Hunter<1N> to a chemist increases the likelihood of finding rare items.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Dagger/Gun<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Potion<1N> - Uses a potion to restore a small amount of HP.<1N> - An important way to heal early on when maximum MP is low,<1N> limiting the use of spells.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Auto-Potion<1N> - Upon receiving damage, uses a potion from the inventory to restore one's own HP.<1N> Prioritizes the use of potions of lower potency.<2N> <icon=107>Support Ability: Safeguard<1N> - Prevents equipment from being destroyed or stolen.<2N> <icon=108>Movement Ability: Treasure Hunter<1N> - Allows the unit to discover items hidden on tiles upon moving to them.<1N> The probability of finding rare items is increased for chemists.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Throw Items<1N> - Allows the unit to throw items with the Items command within a range of 4 tiles.<1N> - Items are thrown in a straight line, and may be blocked by obstacles.<#>
<id1029103#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - An expert in the use of restoratives.<1N> - The job command Items enables the use of healing items in battle,<1N> allowing HP and MP to be restored and statuses such as KO to be removed.<1N> - Unlike magick, the success rate and potency of items are not influenced by<1N> zodiac sign and faith, making them a reliable way to heal.<1N> - Chemists can obtain items when stopping on specific tiles without assigning<1N> the Treasure Hunter movement ability. However, assigning Treasure Hunter<1N> to a chemist increases the likelihood of finding rare items.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Dagger/Gun<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Potion<1N> - Uses a potion to restore a small amount of HP.<1N> - An important way to heal early on when maximum MP is low,<1N> limiting the use of spells.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Auto-Potion<1N> - Upon receiving damage, uses a potion from the inventory to restore one's own HP.<1N> Prioritizes the use of potions of lower potency.<2N> <icon=107>Support Ability: Safeguard<1N> - Prevents equipment from being destroyed or stolen.<2N> <icon=108>Movement Ability: Treasure Hunter<1N> - Allows the unit to discover items hidden on tiles upon moving to them.<1N> The probability of finding rare items is increased for chemists.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Throw Items<1N> - Allows the unit to throw items with the Items command within a range of 4 tiles.<1N> - Items are thrown in a straight line, and may be blocked by obstacles.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029103#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Эксперт в использовании восстанавливающих средств.<1N> - Команда профессии <i>Предметы</i> позволяет использовать в бою лечебные предметы,<1N> восстанавливая ОЗ, ОМ и снимая такие статусы, как <i>Нокаут</i>.<1N> - В отличие от магии, шанс успеха и сила воздействия предметов не зависят<1N> от знака зодиака и веры, что делает их надёжным средством лечения.<1N> - Травники могут находить предметы, останавливаясь на определённых клетках, без назначения<1N> навыка передвижения <i>Кладоискатель</i>. Однако назначение <i>Кладоискателя</i><1N> травнику увеличит вероятность нахождения редких предметов.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Кинжал/Пистоль<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Зелье<1N> - Использует зелье для восстановления небольшого количества ОЗ.<1N> - Важный способ лечения на ранних этапах, когда максимальный запас ОМ у персонажей не велик и<1N> ограничивает использование заклинаний.<2N> <icon=106>Ответный навык: Авто-зелье<1N> - При получении урона использует зелье из инвентаря для восстановления собственного ОЗ.<1N> В первую очередь используются зелья послабее.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Бдительность<1N> - Предотвращает уничтожение или кражу снаряжения.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Кладоискатель<1N> - Позволяет персонажу обнаруживать спрятанные на клетках предметы останавливаясь на них.<1N> Вероятность обнаружения редких предметов у травников увеличена.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Врождённые навыки</color><2N> <icon=107>Бросок предметов<1N> - Позволяет бойцу бросать предметы с помощью команды <i>Предметы</i> в радиусе 4 клеток.<1N> - Предметы летят по прямой линии и им могут помешать различные препятствия.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029104#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A specialist at ranged combat using the bow and arrow.<1N> - The job command Aim enables attacks that deal greater damage proportionate<1N> to the time spent aiming.<1N> - Attacks with a bow can avoid obstacles in the line of sight, but cannot be<1N> executed at close range.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Bow/Crossbow/Shield<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Aim (+1 to +20)<1N> - Spends more time aiming to deal more damage.<1N> The longer spent aiming, the greater the increase in attack power.<2N> <icon=106>Action Ability: Speed Surge<1N> - Upon receiving damage, increases the unit's speed for the duration of battle.<1N> - Also increases damage dealt by bows, daggers, and ninja blades.<2N> <icon=107>Support Ability: Concentration<1N> - Ignores the target's physical parry and evasion rates, ensuring that<1N> physical attacks always hit.<1N> - Also increases the success rate of Arts of War (knight) and Steal (thief) abilities.<#>
|
<id1029104#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Специалист по дальнему бою, использующий лук и стрелы.<1N> - Команда профессии <i>Наводка</i> позволяет совершать атаки, наносящие больший урон пропорционально<1N> времени, потраченному на прицеливание.<1N> - Стрелы, летящие из лука могут огибать препятствия на линии огня, но не могут быть<1N> выпущены вблизи.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Лук/Арбалет/Щит<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Наводка (от +1 до +20)<1N> - Требует больше времени на прицеливание, чтобы нанести больше урона.<1N> Чем дольше прицеливание, тем сильнее урон от атаки.<2N> <icon=106>Активный навык: Прилив скорости<1N> - При получении урона увеличивает скорость бойца на время боя.<1N> - Также увеличивает урон от стрел, кинжалов и ниндзято.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Концентрация<1N> - Игнорирует показатели физического парирования и уклонения цели, гарантируя, что<1N> физические атаки всегда попадут в цель.<1N> - Также увеличивает шанс успеха навыков <i>Воинских искусств</i> (рыцарь) и <i>Воровства</i> (вор).<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029104#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A specialist at ranged combat using the bow and arrow.<1N> - The job command Aim enables attacks that deal greater damage proportionate<1N> to the time spent aiming.<1N> - Attacks with a bow can avoid obstacles in the line of sight, but cannot be<1N> executed at close range.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Bow/Crossbow/Shield<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Aim (+1 to +20)<1N> - Spends more time aiming to deal more damage.<1N> The longer spent aiming, the greater the increase in attack power.<2N> <icon=106>Action Ability: Speed Surge<1N> - Upon receiving damage, increases the unit's speed for the duration of battle.<1N> - Also increases damage dealt by bows, daggers, and ninja blades.<2N> <icon=107>Support Ability: Concentration<1N> - Ignores the target's physical parry and evasion rates, ensuring that<1N> physical attacks always hit.<1N> - Also increases the success rate of Arts of War (knight) and Steal (thief) abilities.<#>
<id1029104#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A specialist at ranged combat using the bow and arrow.<1N> - The job command Aim enables attacks that deal greater damage proportionate<1N> to the time spent aiming.<1N> - Attacks with a bow can avoid obstacles in the line of sight, but cannot be<1N> executed at close range.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Bow/Crossbow/Shield<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Aim (+1 to +20)<1N> - Spends more time aiming to deal more damage.<1N> The longer spent aiming, the greater the increase in attack power.<2N> <icon=106>Action Ability: Speed Surge<1N> - Upon receiving damage, increases the unit's speed for the duration of battle.<1N> - Also increases damage dealt by bows, daggers, and ninja blades.<2N> <icon=107>Support Ability: Concentration<1N> - Ignores the target's physical parry and evasion rates, ensuring that<1N> physical attacks always hit.<1N> - Also increases the success rate of Arts of War (knight) and Steal (thief) abilities.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029104#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Специалист по дальнему бою, использующий лук и стрелы.<1N> - Команда профессии <i>Наводка</i> позволяет совершать атаки, наносящие больший урон пропорционально<1N> времени, потраченному на прицеливание.<1N> - Стрелы, летящие из лука могут огибать препятствия на линии огня, но не могут быть<1N> выпущены вблизи.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Лук/Арбалет/Щит<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Наводка (от +1 до +20)<1N> - Требует больше времени на прицеливание, чтобы нанести больше урона.<1N> Чем дольше прицеливание, тем сильнее урон от атаки.<2N> <icon=106>Активный навык: Прилив скорости<1N> - При получении урона увеличивает скорость бойца на время боя.<1N> - Также увеличивает урон от стрел, кинжалов и ниндзято.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Концентрация<1N> - Игнорирует показатели физического парирования и уклонения цели, гарантируя, что<1N> физические атаки всегда попадут в цель.<1N> - Также увеличивает шанс успеха навыков <i>Воинских искусств</i> (рыцарь) и <i>Воровства</i> (вор).<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029105#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior trained in the ways of the sword.<1N> - The job command Arts of War enables the use of abilities that destroy<1N> equipment or devastate attributes.<1N> - The only standard job that can equip knight's swords.<1N> - Knight's swords boast high parry rates, and pair well with the reaction ability Parry.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rend Weapon<1N> - A powerful technique that destroys the target's equipped weapon.<1N> If no weapon is equipped, the effect is the same as the standard Attack command.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rend Speed<1N> - A deft technique that reduces the target's speed, but deals no damage.<1N> - Reducing a unit's speed delays when its next turn will come.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Parry<1N> - Blocks physical attacks received from the front or side with the equipped weapon.<#>
|
<id1029105#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, обученный искусству владения мечом.<1N> - Команда профессии <i>Воинские искусства</i> даёт доступ к навыкам, которые уничтожают<1N> снаряжение или ослабляют характеристики.<1N> - Единственная из стандартных профессий, позволяющая экипировать рыцарские мечи.<1N> - Рыцарские мечи обладают высоким шансом парирования и хорошо сочетаются с ответным навыком <i>Парирование</i>.<1N> - Обладает высоким показателем ОЗ и большой силой физической атаки.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Рыцарский меч/Щит<1N> - Голова: Шлем/Украшение для волос<1N> - Тело: Доспехи/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Разрушить оружие<1N> - Мощный приём, уничтожающий оружие врага.<1N> Если у цели нет оружия, эффект такой же, как у обычной команды <i>Атака</i>.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Слом скорости<1N> - Искусный приём, снижающий скорость цели, но не наносящий урона.<1N> - Снижение скорости бойца откладывает его следующий ход.<2N> <icon=106>Ответный навык: Парирование<1N> - Блокирует экипированным оружием физические атаки, полученные спереди или сбоку.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029105#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior trained in the ways of the sword.<1N> - The job command Arts of War enables the use of abilities that destroy<1N> equipment or devastate attributes.<1N> - The only standard job that can equip knight's swords.<1N> - Knight's swords boast high parry rates, and pair well with the reaction ability Parry.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rend Weapon<1N> - A powerful technique that destroys the target's equipped weapon.<1N> If no weapon is equipped, the effect is the same as the standard Attack command.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rend Speed<1N> - A deft technique that reduces the target's speed, but deals no damage.<1N> - Reducing a unit's speed delays when its next turn will come.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Parry<1N> - Blocks physical attacks received from the front or side with the equipped weapon.<#>
<id1029105#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior trained in the ways of the sword.<1N> - The job command Arts of War enables the use of abilities that destroy<1N> equipment or devastate attributes.<1N> - The only standard job that can equip knight's swords.<1N> - Knight's swords boast high parry rates, and pair well with the reaction ability Parry.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rend Weapon<1N> - A powerful technique that destroys the target's equipped weapon.<1N> If no weapon is equipped, the effect is the same as the standard Attack command.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rend Speed<1N> - A deft technique that reduces the target's speed, but deals no damage.<1N> - Reducing a unit's speed delays when its next turn will come.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Parry<1N> - Blocks physical attacks received from the front or side with the equipped weapon.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029105#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, обученный искусству владения мечом.<1N> - Команда профессии <i>Воинские искусства</i> даёт доступ к навыкам, которые уничтожают<1N> снаряжение или ослабляют характеристики.<1N> - Единственная из стандартных профессий, позволяющая экипировать рыцарские мечи.<1N> - Рыцарские мечи обладают высоким шансом парирования и хорошо сочетаются с ответным навыком <i>Парирование</i>.<1N> - Обладает высоким показателем ОЗ и большой силой физической атаки.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Рыцарский меч/Щит<1N> - Голова: Шлем/Украшение для волос<1N> - Тело: Доспехи/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Разрушить оружие<1N> - Мощный приём, уничтожающий оружие врага.<1N> Если у цели нет оружия, эффект такой же, как у обычной команды <i>Атака</i>.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Слом скорости<1N> - Искусный приём, снижающий скорость цели, но не наносящий урона.<1N> - Снижение скорости бойца откладывает его следующий ход.<2N> <icon=106>Ответный навык: Парирование<1N> - Блокирует экипированным оружием физические атаки, полученные спереди или сбоку.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029106#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage who channels divine forces.<1N> - The job command White Magicks enables the use of healing and<1N> strengthening magicks.<1N> - Possesses high MP, speed, and magick attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Staff<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Robe/Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Cure<1N> - Healing magick that restores a small amount of HP to distant units.<1N> - The higher the faith of the caster and target, the greater the amount healed.<2N> <icon=105>Action Ability: Protect<1N> - Blessing that wards against physical attacks, granting Protect to distant units.<1N> - Reduces the damage dealt by most physical attacks, as well as the success rate<1N> of abilities such as Rend Weapon.<2N> <icon=105>Action Ability: Holy<1N> - Sacred light that banishes darkness, dealing holy damage to a distant unit.<1N> - The damage dealt is determined by the caster's magick attack power and faith,<1N> and the target's faith.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Regenerate<1N> - Upon receiving damage, grants Regen to the unit.<#>
|
<id1029106#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Маг, использующий божественные силы.<1N> - Команда профессии <i>Белая магия</i> позволяет использовать лечебные и<1N> усиливающие заклинания.<1N> - Обладает высокими ОМ, скоростью и магической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Посох<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Мантия/Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Лечение<1N> - Лечебное заклинание, восстанавливающее небольшое количество ОЗ у бойцов, находящихся на расстоянии.<1N> - Чем выше вера заклинателя и цели, тем больше восстанавливается здоровья.<2N> <icon=105>Активный навык: Защита<1N> - Благословение, защищающее от физических атак, накладывает <i>Защиту</i> на бойцов, находящихся на расстоянии.<1N> - Снижает урон от большинства физических атак, а также шанс успеха<1N> таких навыков, как <i>Слом оружия</i>.<2N> <icon=105>Активный навык: Святость<1N> - Священный свет, изгоняющий тьму, наносит урон святостью врагам, находящимся на расстоянии.<1N> - Наносимый урон определяется силой магической атаки и верой заклинателя,<1N> а также верой цели.<2N> <icon=106>Ответный навык: Регенерация<1N> - При получении урона накладывает на бойца <i>Регенерацию</i>.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029106#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage who channels divine forces.<1N> - The job command White Magicks enables the use of healing and<1N> strengthening magicks.<1N> - Possesses high MP, speed, and magick attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Staff<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Robe/Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Cure<1N> - Healing magick that restores a small amount of HP to distant units.<1N> - The higher the faith of the caster and target, the greater the amount healed.<2N> <icon=105>Action Ability: Protect<1N> - Blessing that wards against physical attacks, granting Protect to distant units.<1N> - Reduces the damage dealt by most physical attacks, as well as the success rate<1N> of abilities such as Rend Weapon.<2N> <icon=105>Action Ability: Holy<1N> - Sacred light that banishes darkness, dealing holy damage to a distant unit.<1N> - The damage dealt is determined by the caster's magick attack power and faith,<1N> and the target's faith.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Regenerate<1N> - Upon receiving damage, grants Regen to the unit.<#>
<id1029106#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage who channels divine forces.<1N> - The job command White Magicks enables the use of healing and<1N> strengthening magicks.<1N> - Possesses high MP, speed, and magick attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Staff<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Robe/Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Cure<1N> - Healing magick that restores a small amount of HP to distant units.<1N> - The higher the faith of the caster and target, the greater the amount healed.<2N> <icon=105>Action Ability: Protect<1N> - Blessing that wards against physical attacks, granting Protect to distant units.<1N> - Reduces the damage dealt by most physical attacks, as well as the success rate<1N> of abilities such as Rend Weapon.<2N> <icon=105>Action Ability: Holy<1N> - Sacred light that banishes darkness, dealing holy damage to a distant unit.<1N> - The damage dealt is determined by the caster's magick attack power and faith,<1N> and the target's faith.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Regenerate<1N> - Upon receiving damage, grants Regen to the unit.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029106#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Маг, использующий божественные силы.<1N> - Команда профессии <i>Белая магия</i> позволяет использовать лечебные и<1N> усиливающие заклинания.<1N> - Обладает высокими ОМ, скоростью и магической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Посох<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Мантия/Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Лечение<1N> - Лечебное заклинание, восстанавливающее небольшое количество ОЗ у бойцов, находящихся на расстоянии.<1N> - Чем выше вера заклинателя и цели, тем больше восстанавливается здоровья.<2N> <icon=105>Активный навык: Защита<1N> - Благословение, защищающее от физических атак, накладывает <i>Защиту</i> на бойцов, находящихся на расстоянии.<1N> - Снижает урон от большинства физических атак, а также шанс успеха<1N> таких навыков, как <i>Слом оружия</i>.<2N> <icon=105>Активный навык: Святость<1N> - Священный свет, изгоняющий тьму, наносит урон святостью врагам, находящимся на расстоянии.<1N> - Наносимый урон определяется силой магической атаки и верой заклинателя,<1N> а также верой цели.<2N> <icon=106>Ответный навык: Регенерация<1N> - При получении урона накладывает на бойца <i>Регенерацию</i>.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029107#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage who manipulates elemental forces.<1N> - The job command Black Magicks enables the use of a variety of offensive<1N> elemental magicks.<1N> - Black magicks are powerful and target a wide area, and can be used to<1N> great advantage in battle.<1N> - Possesses high MP and magick attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Rod<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Robe/Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Fire<1N> - Magick that ignites searing flames, dealing fire damage to distant units.<1N> - Fire is effective against skeletons, ghouls, and dryads, but is absorbed by bombs.<2N> <icon=105>Action Ability: Thunder<1N> - Magick that calls down scouring lightning bolts, dealing lightning damage to<1N> distant units.<1N> - Lightning is effective against piscodaemons. No creature can halve or absorb it,<1N> so it deals consistent damage.<2N> <icon=105>Action Ability: Blizzard<1N> - Magick that rains down pillars of ice, dealing ice damage to distant units.<1N> - Ice is effective against goblins, floating eyes, and morbols, but is halved by bombs.<2N> <icon=107>Support Ability: Magick Boost<1N> - Increases the unit's magick attack power.<1N> - Also increases the success rate of abilities when determined by<1N> magick attack power.<#>
|
<id1029107#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Маг, управляющий силами стихий.<1N> - Команда профессии <i>Чёрная магия</i> позволяет использовать разнообразные атакующие<1N> стихийные заклинания.<1N> - Чёрная магия мощна, поражает широкую область и может быть использована<1N> с большим преимуществом в бою.<1N> - Обладает высокими ОМ и магической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Жезл<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Мантия/Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Огонь<1N> - Заклинание, вызывающее пламя, наносящее урон огнём бойцам, находящимся на расстоянии.<1N> - Огонь эффективен против скелетов, духов и дриад, но поглощается бомбами.<2N> <icon=105>Активный навык: Молния<1N> - Заклинание, призывающее молнии, наносящие урон электричеством<1N> бойцам, находящимся на расстоянии.<1N> - Молния эффективна против Морских дьяволов. Ни одно существо не может вдвое уменьшить или поглотить её,<1N> поэтому она наносит стабильный урон.<2N> <icon=105>Активный навык: Лёд<1N> - Заклинание, обрушивающее ледяные столбы, наносящие урон холодом бойцам, находящимся на расстоянии.<1N> - Лёд эффективен против гоблинов, глазокрылов и морболов, но его урон уменьшается вдвое против бомб.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Усиление магии<1N> - Увеличивает силу магической атаки бойца.<1N> - Также увеличивает шанс успеха навыков, если он определяется<1N> силой магической атаки.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029107#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage who manipulates elemental forces.<1N> - The job command Black Magicks enables the use of a variety of offensive<1N> elemental magicks.<1N> - Black magicks are powerful and target a wide area, and can be used to<1N> great advantage in battle.<1N> - Possesses high MP and magick attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Rod<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Robe/Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Fire<1N> - Magick that ignites searing flames, dealing fire damage to distant units.<1N> - Fire is effective against skeletons, ghouls, and dryads, but is absorbed by bombs.<2N> <icon=105>Action Ability: Thunder<1N> - Magick that calls down scouring lightning bolts, dealing lightning damage to<1N> distant units.<1N> - Lightning is effective against piscodaemons. No creature can halve or absorb it,<1N> so it deals consistent damage.<2N> <icon=105>Action Ability: Blizzard<1N> - Magick that rains down pillars of ice, dealing ice damage to distant units.<1N> - Ice is effective against goblins, floating eyes, and morbols, but is halved by bombs.<2N> <icon=107>Support Ability: Magick Boost<1N> - Increases the unit's magick attack power.<1N> - Also increases the success rate of abilities when determined by<1N> magick attack power.<#>
<id1029107#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage who manipulates elemental forces.<1N> - The job command Black Magicks enables the use of a variety of offensive<1N> elemental magicks.<1N> - Black magicks are powerful and target a wide area, and can be used to<1N> great advantage in battle.<1N> - Possesses high MP and magick attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Rod<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Robe/Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Fire<1N> - Magick that ignites searing flames, dealing fire damage to distant units.<1N> - Fire is effective against skeletons, ghouls, and dryads, but is absorbed by bombs.<2N> <icon=105>Action Ability: Thunder<1N> - Magick that calls down scouring lightning bolts, dealing lightning damage to<1N> distant units.<1N> - Lightning is effective against piscodaemons. No creature can halve or absorb it,<1N> so it deals consistent damage.<2N> <icon=105>Action Ability: Blizzard<1N> - Magick that rains down pillars of ice, dealing ice damage to distant units.<1N> - Ice is effective against goblins, floating eyes, and morbols, but is halved by bombs.<2N> <icon=107>Support Ability: Magick Boost<1N> - Increases the unit's magick attack power.<1N> - Also increases the success rate of abilities when determined by<1N> magick attack power.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i>
Русский: <id1029107#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Маг, управляющий силами стихий.<1N> - Команда профессии <i>Чёрная магия</i> позволяет использовать разнообразные атакующие<1N> стихийные заклинания.<1N> - Чёрная магия мощна, поражает широкую область и может быть использована<1N> с большим преимуществом в бою.<1N> - Обладает высокими ОМ и магической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Жезл<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Мантия/Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Огонь<1N> - Заклинание, вызывающее пламя, наносящее урон огнём бойцам, находящимся на расстоянии.<1N> - Огонь эффективен против скелетов, духов и дриад, но поглощается бомбами.<2N> <icon=105>Активный навык: Молния<1N> - Заклинание, призывающее молнии, наносящие урон электричеством<1N> бойцам, находящимся на расстоянии.<1N> - Молния эффективна против Морских дьяволов. Ни одно существо не может вдвое уменьшить или поглотить её,<1N> поэтому она наносит стабильный урон.<2N> <icon=105>Активный навык: Лёд<1N> - Заклинание, обрушивающее ледяные столбы, наносящие урон холодом бойцам, находящимся на расстоянии.<1N> - Лёд эффективен против гоблинов, глазокрылов и морболов, но его урон уменьшается вдвое против бомб.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Усиление магии<1N> - Увеличивает силу магической атаки бойца.<1N> - Также увеличивает шанс успеха навыков, если он определяется<1N> силой магической атаки.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029108#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who is skilled at unarmed combat.<1N> - The job command Martial Arts comprises a wide range of abilities,<1N> including a variety of attacks and simple healing techniques.<1N> - The damage dealt with bare fists is determined by physical attack power<1N> and bravery.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: None<1N> - Head: Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Shockwave<1N> - Releases spiritual energy mighty enough to rend the earth. Deals earth damage<1N> to units in a straight line.<1N> - Has a long range, and hits all units except those under the Float status.<2N> <icon=105>Action Ability: Chakra<1N> - Draws out the energy within the body's chakra points to restore HP and MP<1N> to oneself and adjacent units.<1N> - Unlike healing spells, activates instantly.<1N> - Healing amount is determined by the unit's physical attack power.<2N> <icon=107>Support Ability: Brawler<1N> - Delivers more powerful bare-handed attacks, even if not a monk.<1N> - Also increases the success rate of Arts of War (knight) and Steal (thief) abilities.<1N> - When a monk, the ability is innate and does not need to be learned.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Brawler<1N> - Delivers more powerful bare-handed attacks.<#>
|
<id1029108#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, искусный в рукопашном бою.<1N> - Команда профессии <i>Боевые искусства</i> включает в себя широкий спектр навыков,<1N> в том числе разнообразные атаки и простые лечебные техники.<1N> - Урон, наносимый голыми руками, определяется силой физической атаки<1N> и храбростью.<1N> - Обладает высокими ОЗ и физической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Нет<1N> - Голова: Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Ударная волна<1N> - Высвобождает духовную энергию, достаточно мощную, чтобы расколоть землю. Наносит урон землёй<1N> врагам, стоящим на прямой линии.<1N> - Имеет большую дальность и поражает всех бойцов, кроме находящихся под статусом <i>Полёт</i>.<2N> <icon=105>Активный навык: Чакра<1N> - Высвобождает энергию из точек чакры тела для восстановления ОЗ и ОМ<1N> себе и соседним бойцам.<1N> - В отличие от лечебных заклинаний, активируется мгновенно.<1N> - Сила исцеления определяется силой физической атаки бойца.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Танланцюань<1N> - Позволяет наносить более мощные атаки голыми руками, даже если персонаж не монах.<1N> - Также увеличивает шанс успеха навыков <i>Воинских искусств</i> (рыцарь) и <i>Воровство</i> (вор).<1N> - У монаха этот навык врождённый и не требует изучения.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Врождённый навык</color><2N> <icon=107>Танланцюань<1N> - Позволяет наносить более мощные атаки голыми руками.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029108#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who is skilled at unarmed combat.<1N> - The job command Martial Arts comprises a wide range of abilities,<1N> including a variety of attacks and simple healing techniques.<1N> - The damage dealt with bare fists is determined by physical attack power<1N> and bravery.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: None<1N> - Head: Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Shockwave<1N> - Releases spiritual energy mighty enough to rend the earth. Deals earth damage<1N> to units in a straight line.<1N> - Has a long range, and hits all units except those under the Float status.<2N> <icon=105>Action Ability: Chakra<1N> - Draws out the energy within the body's chakra points to restore HP and MP<1N> to oneself and adjacent units.<1N> - Unlike healing spells, activates instantly.<1N> - Healing amount is determined by the unit's physical attack power.<2N> <icon=107>Support Ability: Brawler<1N> - Delivers more powerful bare-handed attacks, even if not a monk.<1N> - Also increases the success rate of Arts of War (knight) and Steal (thief) abilities.<1N> - When a monk, the ability is innate and does not need to be learned.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Brawler<1N> - Delivers more powerful bare-handed attacks.<#>
<id1029108#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who is skilled at unarmed combat.<1N> - The job command Martial Arts comprises a wide range of abilities,<1N> including a variety of attacks and simple healing techniques.<1N> - The damage dealt with bare fists is determined by physical attack power<1N> and bravery.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: None<1N> - Head: Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Shockwave<1N> - Releases spiritual energy mighty enough to rend the earth. Deals earth damage<1N> to units in a straight line.<1N> - Has a long range, and hits all units except those under the Float status.<2N> <icon=105>Action Ability: Chakra<1N> - Draws out the energy within the body's chakra points to restore HP and MP<1N> to oneself and adjacent units.<1N> - Unlike healing spells, activates instantly.<1N> - Healing amount is determined by the unit's physical attack power.<2N> <icon=107>Support Ability: Brawler<1N> - Delivers more powerful bare-handed attacks, even if not a monk.<1N> - Also increases the success rate of Arts of War (knight) and Steal (thief) abilities.<1N> - When a monk, the ability is innate and does not need to be learned.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Brawler<1N> - Delivers more powerful bare-handed attacks.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029108#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, искусный в рукопашном бою.<1N> - Команда профессии <i>Боевые искусства</i> включает в себя широкий спектр навыков,<1N> в том числе разнообразные атаки и простые лечебные техники.<1N> - Урон, наносимый голыми руками, определяется силой физической атаки<1N> и храбростью.<1N> - Обладает высокими ОЗ и физической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Нет<1N> - Голова: Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Ударная волна<1N> - Высвобождает духовную энергию, достаточно мощную, чтобы расколоть землю. Наносит урон землёй<1N> врагам, стоящим на прямой линии.<1N> - Имеет большую дальность и поражает всех бойцов, кроме находящихся под статусом <i>Полёт</i>.<2N> <icon=105>Активный навык: Чакра<1N> - Высвобождает энергию из точек чакры тела для восстановления ОЗ и ОМ<1N> себе и соседним бойцам.<1N> - В отличие от лечебных заклинаний, активируется мгновенно.<1N> - Сила исцеления определяется силой физической атаки бойца.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Танланцюань<1N> - Позволяет наносить более мощные атаки голыми руками, даже если персонаж не монах.<1N> - Также увеличивает шанс успеха навыков <i>Воинских искусств</i> (рыцарь) и <i>Воровство</i> (вор).<1N> - У монаха этот навык врождённый и не требует изучения.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Врождённый навык</color><2N> <icon=107>Танланцюань<1N> - Позволяет наносить более мощные атаки голыми руками.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029109#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage capable of temporal and spatial manipulation.<1N> - The job command Time Magicks enables the use of magicks that affect<1N> the movement and turn order of enemies and allies.<1N> - The success rate of Time Magicks is determined by the caster's<1N> magick attack power and faith, and the target's faith.<1N> - Possesses high MP and magick attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Staff<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Robe/Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Haste<1N> - Magick that speeds the passage of time, granting Haste to distant units.<1N> - Temporarily increases CT charging speed by 50%.<1N> - Has a radius of 2, so the effect can simultaneously be granted to multiple allies.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Gravity<1N> - Magick that conjures gravitational forces, reducing the HP of distant units<1N> by a small proportion of their maximum.<2N> <icon=108>Movement Ability: Teleport<1N> - Allows the unit to warp instantly to destination tiles. May fail when attempting <1N> to travel to locations that exceed the unit's movement and jump attributes.<1N> After teleporting, movement cannot be reset.<#>
|
<id1029109#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Маг, способный манипулировать временем и пространством.<1N> - Команда профессии <i>Магия времени</i> позволяет использовать заклинания, влияющие<1N> на передвижение и очерёдность ходов врагов и союзников.<1N> - Шанс успеха магии времени определяется силой магической атаки<1N> и верой заклинателя, а также верой цели.<1N> - Обладает высокими ОМ и магической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Посох<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Мантия/Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Ускорение<1N> - Заклинание, ускоряющее течение времени, накладывает <i>Ускорение</i> на бойцов, находящихся на расстоянии.<1N> - Временно увеличивает скорость накопления ОД на 50%.<1N> - Имеет радиус 2, поэтому эффект может быть применён сразу к нескольким союзникам.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Гравитация<1N> - Заклинание, создающее гравитационные силы, уменьшающие ОЗ бойцов, находящихся на расстоянии<1N> на небольшую долю от их максимума.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Телепорт<1N> - Позволяет персонажу мгновенно перемещаться на целевые клетки. Может не сработать при попытке <1N> переместиться в места, превышающие характеристики передвижения и прыжка бойца.<1N> После телепортации движение нельзя сбросить.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029109#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage capable of temporal and spatial manipulation.<1N> - The job command Time Magicks enables the use of magicks that affect<1N> the movement and turn order of enemies and allies.<1N> - The success rate of Time Magicks is determined by the caster's<1N> magick attack power and faith, and the target's faith.<1N> - Possesses high MP and magick attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Staff<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Robe/Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Haste<1N> - Magick that speeds the passage of time, granting Haste to distant units.<1N> - Temporarily increases CT charging speed by 50%.<1N> - Has a radius of 2, so the effect can simultaneously be granted to multiple allies.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Gravity<1N> - Magick that conjures gravitational forces, reducing the HP of distant units<1N> by a small proportion of their maximum.<2N> <icon=108>Movement Ability: Teleport<1N> - Allows the unit to warp instantly to destination tiles. May fail when attempting <1N> to travel to locations that exceed the unit's movement and jump attributes.<1N> After teleporting, movement cannot be reset.<#>
<id1029109#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage capable of temporal and spatial manipulation.<1N> - The job command Time Magicks enables the use of magicks that affect<1N> the movement and turn order of enemies and allies.<1N> - The success rate of Time Magicks is determined by the caster's<1N> magick attack power and faith, and the target's faith.<1N> - Possesses high MP and magick attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Staff<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Robe/Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Haste<1N> - Magick that speeds the passage of time, granting Haste to distant units.<1N> - Temporarily increases CT charging speed by 50%.<1N> - Has a radius of 2, so the effect can simultaneously be granted to multiple allies.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Gravity<1N> - Magick that conjures gravitational forces, reducing the HP of distant units<1N> by a small proportion of their maximum.<2N> <icon=108>Movement Ability: Teleport<1N> - Allows the unit to warp instantly to destination tiles. May fail when attempting <1N> to travel to locations that exceed the unit's movement and jump attributes.<1N> After teleporting, movement cannot be reset.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029109#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Маг, способный манипулировать временем и пространством.<1N> - Команда профессии <i>Магия времени</i> позволяет использовать заклинания, влияющие<1N> на передвижение и очерёдность ходов врагов и союзников.<1N> - Шанс успеха магии времени определяется силой магической атаки<1N> и верой заклинателя, а также верой цели.<1N> - Обладает высокими ОМ и магической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Посох<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Мантия/Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Ускорение<1N> - Заклинание, ускоряющее течение времени, накладывает <i>Ускорение</i> на бойцов, находящихся на расстоянии.<1N> - Временно увеличивает скорость накопления ОД на 50%.<1N> - Имеет радиус 2, поэтому эффект может быть применён сразу к нескольким союзникам.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Гравитация<1N> - Заклинание, создающее гравитационные силы, уменьшающие ОЗ бойцов, находящихся на расстоянии<1N> на небольшую долю от их максимума.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Телепорт<1N> - Позволяет персонажу мгновенно перемещаться на целевые клетки. Может не сработать при попытке <1N> переместиться в места, превышающие характеристики передвижения и прыжка бойца.<1N> После телепортации движение нельзя сбросить.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029110#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage who summons espers from the spirit world.<1N> - The job command Summon calls forth espers to unleash a wide range of magicks<1N> that distinguish between friend and foe.<1N> - The attacks performed by espers cannot be blocked or dodged by targets.<1N> - Possesses high MP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Rod/Staff<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Robe/Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Moogle<1N> - Summons Moogle to cast Moogle Charm, which soothes injuries with a<1N> purifying breeze, restoring a small amount of HP to distant allies.<1N> - Healing amount is determined by the caster's magick attack power and faith,<1N> and the target's faith.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Golem<1N> - Summons Golem to invoke Earthen Wall, which absorbs physical damage<1N> received by all allies, up to an amount equal to the summoner's maximum HP.<1N> Certain attacks ignore Earthen Wall.<2N> <icon=105>Action Ability: Lich<1N> - Summons Lich to unleash Descending Darkness, an attack born of shadow,<1N> dealing dark damage that reduces the HP of distant foes by a large proportion <1N> of their maximum.<1N> - Success rate is determined by the caster's magick attack power and faith,<1N> and the target's faith.<#>
|
<id1029110#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Маг, призывающий эсперов из мира духов.<1N> - Команда профессии <i>Призыв</i> вызывает эсперов для применения широкого спектра заклинаний,<1N> различающих союзников от врагов.<1N> - Атаки, выполняемые эсперами, не могут быть заблокированы и от них нельзя уклониться.<1N> - Обладает высокими ОМ.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Жезл/Посох<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Мантия/Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Мугл<1N> - Призывает Мугла для сотворения <Q>Очарования Мугла</Q>, исцеляющего раны<1N> очищающим ветерком, восстанавливая небольшое количество ОЗ союзникам на расстоянии.<1N> - Сила исцеления определяется силой магической атаки и верой заклинателя,<1N> а также верой цели.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Голем<1N> - Призывает Голема для сотворения <i>Земляной стены</i>, которая поглощает физический урон,<1N> получаемый всеми союзниками, вплоть до количества, равного максимальному ОЗ призывателя.<1N> Некоторые атаки игнорируют <i>Земляного вала</i>.<2N> <icon=105>Активный навык: Лич<1N> - Призывает Лича для сотворения <i>Нисходящей тьмы</i>, атаки, рождённой из тени,<1N> наносящей урон тьмой, уменьшающей ОЗ врагов на расстоянии на существенную долю <1N> от их максимума.<1N> - Шанс успеха определяется силой магической атаки и верой заклинателя,<1N> а также верой цели.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029110#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage who summons espers from the spirit world.<1N> - The job command Summon calls forth espers to unleash a wide range of magicks<1N> that distinguish between friend and foe.<1N> - The attacks performed by espers cannot be blocked or dodged by targets.<1N> - Possesses high MP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Rod/Staff<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Robe/Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Moogle<1N> - Summons Moogle to cast Moogle Charm, which soothes injuries with a<1N> purifying breeze, restoring a small amount of HP to distant allies.<1N> - Healing amount is determined by the caster's magick attack power and faith,<1N> and the target's faith.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Golem<1N> - Summons Golem to invoke Earthen Wall, which absorbs physical damage<1N> received by all allies, up to an amount equal to the summoner's maximum HP.<1N> Certain attacks ignore Earthen Wall.<2N> <icon=105>Action Ability: Lich<1N> - Summons Lich to unleash Descending Darkness, an attack born of shadow,<1N> dealing dark damage that reduces the HP of distant foes by a large proportion <1N> of their maximum.<1N> - Success rate is determined by the caster's magick attack power and faith,<1N> and the target's faith.<#>
<id1029110#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage who summons espers from the spirit world.<1N> - The job command Summon calls forth espers to unleash a wide range of magicks<1N> that distinguish between friend and foe.<1N> - The attacks performed by espers cannot be blocked or dodged by targets.<1N> - Possesses high MP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Rod/Staff<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Robe/Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Moogle<1N> - Summons Moogle to cast Moogle Charm, which soothes injuries with a<1N> purifying breeze, restoring a small amount of HP to distant allies.<1N> - Healing amount is determined by the caster's magick attack power and faith,<1N> and the target's faith.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Golem<1N> - Summons Golem to invoke Earthen Wall, which absorbs physical damage<1N> received by all allies, up to an amount equal to the summoner's maximum HP.<1N> Certain attacks ignore Earthen Wall.<2N> <icon=105>Action Ability: Lich<1N> - Summons Lich to unleash Descending Darkness, an attack born of shadow,<1N> dealing dark damage that reduces the HP of distant foes by a large proportion <1N> of their maximum.<1N> - Success rate is determined by the caster's magick attack power and faith,<1N> and the target's faith.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <Q> </Q> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029110#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Маг, призывающий эсперов из мира духов.<1N> - Команда профессии <i>Призыв</i> вызывает эсперов для применения широкого спектра заклинаний,<1N> различающих союзников от врагов.<1N> - Атаки, выполняемые эсперами, не могут быть заблокированы и от них нельзя уклониться.<1N> - Обладает высокими ОМ.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Жезл/Посох<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Мантия/Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Мугл<1N> - Призывает Мугла для сотворения <Q>Очарования Мугла</Q>, исцеляющего раны<1N> очищающим ветерком, восстанавливая небольшое количество ОЗ союзникам на расстоянии.<1N> - Сила исцеления определяется силой магической атаки и верой заклинателя,<1N> а также верой цели.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Голем<1N> - Призывает Голема для сотворения <i>Земляной стены</i>, которая поглощает физический урон,<1N> получаемый всеми союзниками, вплоть до количества, равного максимальному ОЗ призывателя.<1N> Некоторые атаки игнорируют <i>Земляного вала</i>.<2N> <icon=105>Активный навык: Лич<1N> - Призывает Лича для сотворения <i>Нисходящей тьмы</i>, атаки, рождённой из тени,<1N> наносящей урон тьмой, уменьшающей ОЗ врагов на расстоянии на существенную долю <1N> от их максимума.<1N> - Шанс успеха определяется силой магической атаки и верой заклинателя,<1N> а также верой цели.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029111#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A nimble warrior who excels at thievery.<1N> - The job command Steal enables the theft of all manner of possessions,<1N> from equipment to an enemy's very heart.<1N> - Possesses high movement and jump attributes.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Dagger<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Steal Weapon<1N> - Purloins an adjacent foe's equipped weapon.<1N> - Can be used to obtain powerful weapons not available from outfitters.<2N> <icon=107>Support Ability: Poach<1N> - Allows the unit to claim a creature's carcass by defeating it with the<1N> standard Attack command.<1N> - Carcasses can be processed at poachers' dens, which become available<1N> in the course of the story.<1N> - Certain carcasses can be processed into rare items not sold by outfitters.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +2<1N> - Increases movement by 2, allowing the unit to move a greater distance.<#>
|
<id1029111#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Проворный воин, преуспевающий в воровстве.<1N> - Команда профессии <i>Воровство</i> позволяет красть всевозможные вещи,<1N> от снаряжения до самого сердца врага.<1N> - Обладает высокими характеристиками передвижения и прыжка.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Кинжал<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Кража оружия<1N> - Крадёт экипированное оружие у соседнего врага.<1N> - Может использоваться для получения мощного оружия, недоступного у торговцев.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Браконьерство<1N> - Позволяет персонажу забирать тушу существа, победив его с помощью<1N> стандартной команды <i>Атака</i>.<1N> - Туши можно обработать в логовах браконьеров, которые станут доступны<1N> по ходу сюжета.<1N> - Из некоторых туш можно получить редкие предметы, которые не продаются у торговцев.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +2<1N> - Увеличивает передвижение на 2, позволяя бойцу перемещаться на большее расстояние.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029111#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A nimble warrior who excels at thievery.<1N> - The job command Steal enables the theft of all manner of possessions,<1N> from equipment to an enemy's very heart.<1N> - Possesses high movement and jump attributes.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Dagger<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Steal Weapon<1N> - Purloins an adjacent foe's equipped weapon.<1N> - Can be used to obtain powerful weapons not available from outfitters.<2N> <icon=107>Support Ability: Poach<1N> - Allows the unit to claim a creature's carcass by defeating it with the<1N> standard Attack command.<1N> - Carcasses can be processed at poachers' dens, which become available<1N> in the course of the story.<1N> - Certain carcasses can be processed into rare items not sold by outfitters.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +2<1N> - Increases movement by 2, allowing the unit to move a greater distance.<#>
<id1029111#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A nimble warrior who excels at thievery.<1N> - The job command Steal enables the theft of all manner of possessions,<1N> from equipment to an enemy's very heart.<1N> - Possesses high movement and jump attributes.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Dagger<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Steal Weapon<1N> - Purloins an adjacent foe's equipped weapon.<1N> - Can be used to obtain powerful weapons not available from outfitters.<2N> <icon=107>Support Ability: Poach<1N> - Allows the unit to claim a creature's carcass by defeating it with the<1N> standard Attack command.<1N> - Carcasses can be processed at poachers' dens, which become available<1N> in the course of the story.<1N> - Certain carcasses can be processed into rare items not sold by outfitters.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +2<1N> - Increases movement by 2, allowing the unit to move a greater distance.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029111#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Проворный воин, преуспевающий в воровстве.<1N> - Команда профессии <i>Воровство</i> позволяет красть всевозможные вещи,<1N> от снаряжения до самого сердца врага.<1N> - Обладает высокими характеристиками передвижения и прыжка.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Кинжал<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Кража оружия<1N> - Крадёт экипированное оружие у соседнего врага.<1N> - Может использоваться для получения мощного оружия, недоступного у торговцев.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Браконьерство<1N> - Позволяет персонажу забирать тушу существа, победив его с помощью<1N> стандартной команды <i>Атака</i>.<1N> - Туши можно обработать в логовах браконьеров, которые станут доступны<1N> по ходу сюжета.<1N> - Из некоторых туш можно получить редкие предметы, которые не продаются у торговцев.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +2<1N> - Увеличивает передвижение на 2, позволяя бойцу перемещаться на большее расстояние.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029112#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior skilled in the art of rhetoric.<1N> - The job command Speechcraft allows the orator to influence the behavior of<1N> enemies and allies through the power of spoken words.<1N> - Speechcraft abilities activate instantly, and cannot be blocked or dodged by targets.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Dagger/Gun<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Entice<1N> - Persuades a distant foe to become an ally. At the end of battle, that unit will<1N> officially join your party.<1N> - Success rate is determined by magick attack power.<2N> <icon=105>Action Ability: Praise/Intimidate<1N> - Increases or reduces the bravery of a distant unit.<1N> - Success rate is determined by magick attack power.<2N> <icon=105>Action Ability: Preach/Enlighten<1N> - Increases or reduces the faith of a distant unit.<1N> - Success rate is determined by magick attack power.<2N> <icon=107>Support Ability: Tame<1N> - Forces a critically wounded enemy creature to become an ally. At the end of battle,<1N> that unit will officially join your party.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Beast Tongue<1N> - Allows the use of Speechcraft against creatures, even if not an orator.<#>
|
<id1029112#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, искусный в искусстве риторики.<1N> - Команда профессии <i>Красноречие</i> позволяет оратору влиять на поведение<1N> врагов и союзников силой произнесённых слов.<1N> - Способности <i>Красноречия</i> активируются мгновенно, и цели не могут их заблокировать или уклониться от них.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Кинжал/Пистоль<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Соблазн<1N> - Убеждает врага на расстоянии стать союзником. В конце боя этот персонаж<1N> официально присоединится к вашему отряду.<1N> - Шанс успеха определяется силой магической атаки.<2N> <icon=105>Активный навык: Лесть/Запугивание<1N> - Увеличивает или уменьшает храбрость бойца на расстоянии.<1N> - Шанс успеха определяется силой магической атаки.<2N> <icon=105>Активный навык: Проповедь/Просвещение<1N> - Увеличивает или уменьшает веру цели на расстоянии.<1N> - Шанс успеха определяется силой магической атаки.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Приручение<1N> - Заставляет смертельно раненое вражеское существо стать союзником. В конце боя<1N> оно официально присоединится к вашему отряду.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Врождённые навыки</color><2N> <icon=107>Язык зверей<1N> - Позволяет использовать <i>Красноречие</i> против существ, даже если персонаж не является оратором.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029112#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior skilled in the art of rhetoric.<1N> - The job command Speechcraft allows the orator to influence the behavior of<1N> enemies and allies through the power of spoken words.<1N> - Speechcraft abilities activate instantly, and cannot be blocked or dodged by targets.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Dagger/Gun<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Entice<1N> - Persuades a distant foe to become an ally. At the end of battle, that unit will<1N> officially join your party.<1N> - Success rate is determined by magick attack power.<2N> <icon=105>Action Ability: Praise/Intimidate<1N> - Increases or reduces the bravery of a distant unit.<1N> - Success rate is determined by magick attack power.<2N> <icon=105>Action Ability: Preach/Enlighten<1N> - Increases or reduces the faith of a distant unit.<1N> - Success rate is determined by magick attack power.<2N> <icon=107>Support Ability: Tame<1N> - Forces a critically wounded enemy creature to become an ally. At the end of battle,<1N> that unit will officially join your party.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Beast Tongue<1N> - Allows the use of Speechcraft against creatures, even if not an orator.<#>
<id1029112#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior skilled in the art of rhetoric.<1N> - The job command Speechcraft allows the orator to influence the behavior of<1N> enemies and allies through the power of spoken words.<1N> - Speechcraft abilities activate instantly, and cannot be blocked or dodged by targets.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Dagger/Gun<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Entice<1N> - Persuades a distant foe to become an ally. At the end of battle, that unit will<1N> officially join your party.<1N> - Success rate is determined by magick attack power.<2N> <icon=105>Action Ability: Praise/Intimidate<1N> - Increases or reduces the bravery of a distant unit.<1N> - Success rate is determined by magick attack power.<2N> <icon=105>Action Ability: Preach/Enlighten<1N> - Increases or reduces the faith of a distant unit.<1N> - Success rate is determined by magick attack power.<2N> <icon=107>Support Ability: Tame<1N> - Forces a critically wounded enemy creature to become an ally. At the end of battle,<1N> that unit will officially join your party.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Beast Tongue<1N> - Allows the use of Speechcraft against creatures, even if not an orator.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029112#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, искусный в искусстве риторики.<1N> - Команда профессии <i>Красноречие</i> позволяет оратору влиять на поведение<1N> врагов и союзников силой произнесённых слов.<1N> - Способности <i>Красноречия</i> активируются мгновенно, и цели не могут их заблокировать или уклониться от них.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Кинжал/Пистоль<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Соблазн<1N> - Убеждает врага на расстоянии стать союзником. В конце боя этот персонаж<1N> официально присоединится к вашему отряду.<1N> - Шанс успеха определяется силой магической атаки.<2N> <icon=105>Активный навык: Лесть/Запугивание<1N> - Увеличивает или уменьшает храбрость бойца на расстоянии.<1N> - Шанс успеха определяется силой магической атаки.<2N> <icon=105>Активный навык: Проповедь/Просвещение<1N> - Увеличивает или уменьшает веру цели на расстоянии.<1N> - Шанс успеха определяется силой магической атаки.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Приручение<1N> - Заставляет смертельно раненое вражеское существо стать союзником. В конце боя<1N> оно официально присоединится к вашему отряду.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Врождённые навыки</color><2N> <icon=107>Язык зверей<1N> - Позволяет использовать <i>Красноречие</i> против существ, даже если персонаж не является оратором.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029113#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage who bends the forces of the cosmos to their will.<1N> - The job command Mystic Arts enables the manipulation of the enemy's mind and<1N> body to impede their ability to fight.<1N> - Mystic Arts abilities can be used to inflict status ailments and absorb HP and MP,<1N> allowing you to take charge of the battle by diversifying your tactics.<1N> - The success rate of Mystic Arts is determined by the caster's magick attack power<1N> and faith, and the target's faith.<1N> - Possesses high magick attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Rod/Staff/Book/Pole<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Invigoration<1N> - Manipulates the balance of creation to absorb HP from a distant unit.<1N> - Cannot be blocked or dodged by targets.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Hesitation<1N> - Manipulates the faculties to temporarily restrict actions, inflicting Disable on<1N> distant units.<2N> <icon=108>Movement Ability: Manafont<1N> - Recovers MP upon moving.<#>
|
<id1029113#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Маг, подчиняющий своей воле силы космоса.<1N> - Команда профессии <i>Мистические искусства</i> позволяет манипулировать разумом и<1N> телом врага, мешая ему сражаться.<1N> - Навыки <i>Мистических искусств</i> можно использовать для наложения негативных статусов и поглощения ОЗ и ОМ,<1N> что позволяет вам взять под контроль битву, разнообразив свою тактику.<1N> - Шанс успеха <i>Мистических искусств</i> определяется силой магической атаки<1N> и верой заклинателя, а также верой цели.<1N> - Обладает высокой магической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Жезл/Посох/Книга/Шест<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Поглощение жизни<1N> - Манипулирует балансом мироздания, поглощая ОЗ у врага на расстоянии.<1N> - Цели не могут заблокировать или уклониться от этого.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Сомнение<1N> - Воздействует на навыки, временно ограничивая действия, накладывая <i>Обездвиживание</i> на<1N> врагов на расстоянии.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Источник магии<1N> - Восстанавливает ОМ при движении.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029113#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage who bends the forces of the cosmos to their will.<1N> - The job command Mystic Arts enables the manipulation of the enemy's mind and<1N> body to impede their ability to fight.<1N> - Mystic Arts abilities can be used to inflict status ailments and absorb HP and MP,<1N> allowing you to take charge of the battle by diversifying your tactics.<1N> - The success rate of Mystic Arts is determined by the caster's magick attack power<1N> and faith, and the target's faith.<1N> - Possesses high magick attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Rod/Staff/Book/Pole<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Invigoration<1N> - Manipulates the balance of creation to absorb HP from a distant unit.<1N> - Cannot be blocked or dodged by targets.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Hesitation<1N> - Manipulates the faculties to temporarily restrict actions, inflicting Disable on<1N> distant units.<2N> <icon=108>Movement Ability: Manafont<1N> - Recovers MP upon moving.<#>
<id1029113#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A mage who bends the forces of the cosmos to their will.<1N> - The job command Mystic Arts enables the manipulation of the enemy's mind and<1N> body to impede their ability to fight.<1N> - Mystic Arts abilities can be used to inflict status ailments and absorb HP and MP,<1N> allowing you to take charge of the battle by diversifying your tactics.<1N> - The success rate of Mystic Arts is determined by the caster's magick attack power<1N> and faith, and the target's faith.<1N> - Possesses high magick attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Rod/Staff/Book/Pole<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Invigoration<1N> - Manipulates the balance of creation to absorb HP from a distant unit.<1N> - Cannot be blocked or dodged by targets.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Hesitation<1N> - Manipulates the faculties to temporarily restrict actions, inflicting Disable on<1N> distant units.<2N> <icon=108>Movement Ability: Manafont<1N> - Recovers MP upon moving.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029113#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Маг, подчиняющий своей воле силы космоса.<1N> - Команда профессии <i>Мистические искусства</i> позволяет манипулировать разумом и<1N> телом врага, мешая ему сражаться.<1N> - Навыки <i>Мистических искусств</i> можно использовать для наложения негативных статусов и поглощения ОЗ и ОМ,<1N> что позволяет вам взять под контроль битву, разнообразив свою тактику.<1N> - Шанс успеха <i>Мистических искусств</i> определяется силой магической атаки<1N> и верой заклинателя, а также верой цели.<1N> - Обладает высокой магической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Жезл/Посох/Книга/Шест<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Поглощение жизни<1N> - Манипулирует балансом мироздания, поглощая ОЗ у врага на расстоянии.<1N> - Цели не могут заблокировать или уклониться от этого.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Сомнение<1N> - Воздействует на навыки, временно ограничивая действия, накладывая <i>Обездвиживание</i> на<1N> врагов на расстоянии.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Источник магии<1N> - Восстанавливает ОМ при движении.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029114#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who manifests the dormant power of the land.<1N> - The job command Geomancy enables a multitude of attacks that utilize the terrain<1N> beneath one's feet.<1N> - Geomancy abilities have long range, activate instantly, and cannot be blocked<1N> or dodged by targets.<1N> - The damage dealt by Geomancy is determined by physical and magick attack power.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Axe/Shield<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Tanglevine<1N> - Manifests the power harbored by the grassland, underbrush, or tanglevine at one's<1N> feet. Deals damage to distant units and has a chance of inflicting Stop.<2N> <icon=105>Action Ability: Contortion<1N> - Manifests the power harbored by the gravel, flagstone, stone wall, earthen wall,<1N> or gravestone at one's feet. Deals damage to distant units and has a chance of <1N> inflicting Stone.<2N> <icon=107>Support Ability: Attack Boost<1N> - Increases the unit's physical attack power.<1N> - Also increases the success rate of Arts of War (knight) and Steal (thief) abilities.<#>
|
<id1029114#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, высвобождающий скрытую силу земли.<1N> - Команда профессии <i>Геомантия</i> позволяет использовать множество атак, использующих<1N> ландшафт.<1N> - Навыки <i>Геомантии</i> имеют большую дальность, активируются мгновенно, и цели не могут их заблокировать<1N> или уклониться от них.<1N> - Урон, наносимый <i>Геомантией</i>, определяется физической и магической силой атаки.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Топор/Щит<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Плющ<1N> - Высвобождает силу, скрытую на лугах, в зарослях или на<1N> плюще. Наносит урон врагам на расстоянии и может наложить <i>Остановку</i>.<2N> <icon=105>Активный навык: Искривление<1N> - Высвобождает силу, скрытую в гравии, брусчатке, каменной стене, земляном валу<1N> или надгробии. Наносит урон врагам на расстоянии и может<1N> наложить <i>Окаменение</i>.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Усиление атаки<1N> - Увеличивает силу физической атаки бойца.<1N> - Также увеличивает шанс успеха навыков <i>Воинские искусства</i> (рыцарь) и <i>Воровство</i> (вор).<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029114#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who manifests the dormant power of the land.<1N> - The job command Geomancy enables a multitude of attacks that utilize the terrain<1N> beneath one's feet.<1N> - Geomancy abilities have long range, activate instantly, and cannot be blocked<1N> or dodged by targets.<1N> - The damage dealt by Geomancy is determined by physical and magick attack power.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Axe/Shield<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Tanglevine<1N> - Manifests the power harbored by the grassland, underbrush, or tanglevine at one's<1N> feet. Deals damage to distant units and has a chance of inflicting Stop.<2N> <icon=105>Action Ability: Contortion<1N> - Manifests the power harbored by the gravel, flagstone, stone wall, earthen wall,<1N> or gravestone at one's feet. Deals damage to distant units and has a chance of <1N> inflicting Stone.<2N> <icon=107>Support Ability: Attack Boost<1N> - Increases the unit's physical attack power.<1N> - Also increases the success rate of Arts of War (knight) and Steal (thief) abilities.<#>
<id1029114#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who manifests the dormant power of the land.<1N> - The job command Geomancy enables a multitude of attacks that utilize the terrain<1N> beneath one's feet.<1N> - Geomancy abilities have long range, activate instantly, and cannot be blocked<1N> or dodged by targets.<1N> - The damage dealt by Geomancy is determined by physical and magick attack power.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Axe/Shield<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Tanglevine<1N> - Manifests the power harbored by the grassland, underbrush, or tanglevine at one's<1N> feet. Deals damage to distant units and has a chance of inflicting Stop.<2N> <icon=105>Action Ability: Contortion<1N> - Manifests the power harbored by the gravel, flagstone, stone wall, earthen wall,<1N> or gravestone at one's feet. Deals damage to distant units and has a chance of <1N> inflicting Stone.<2N> <icon=107>Support Ability: Attack Boost<1N> - Increases the unit's physical attack power.<1N> - Also increases the success rate of Arts of War (knight) and Steal (thief) abilities.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029114#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, высвобождающий скрытую силу земли.<1N> - Команда профессии <i>Геомантия</i> позволяет использовать множество атак, использующих<1N> ландшафт.<1N> - Навыки <i>Геомантии</i> имеют большую дальность, активируются мгновенно, и цели не могут их заблокировать<1N> или уклониться от них.<1N> - Урон, наносимый <i>Геомантией</i>, определяется физической и магической силой атаки.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Топор/Щит<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Плющ<1N> - Высвобождает силу, скрытую на лугах, в зарослях или на<1N> плюще. Наносит урон врагам на расстоянии и может наложить <i>Остановку</i>.<2N> <icon=105>Активный навык: Искривление<1N> - Высвобождает силу, скрытую в гравии, брусчатке, каменной стене, земляном валу<1N> или надгробии. Наносит урон врагам на расстоянии и может<1N> наложить <i>Окаменение</i>.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Усиление атаки<1N> - Увеличивает силу физической атаки бойца.<1N> - Также увеличивает шанс успеха навыков <i>Воинские искусства</i> (рыцарь) и <i>Воровство</i> (вор).<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029115#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who is skilled with the polearm.<1N> - The job command Jump allows the dragoon to use soaring jumps to avoid<1N> being targeted before diving down to strike the enemy.<1N> - The only standard job that can equip polearms.<1N> - Polearms have a range of 2 and greatly increase the potency of Jump attacks.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Polearm/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Horizontal Jump (+1 to +7)<1N> - Increases the horizontal range of Jump.<1N> Horizontal Jump abilities do not stack; only the one with highest value is applied.<2N> <icon=105>Action Ability: Vertical Jump (±2 to ±8)<1N> - Increases the vertical range of Jump.<1N> Vertical Jump abilities do not stack; only the one with highest value is applied.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Dragonheart<1N> - Upon receiving a physical attack, grants Reraise to the unit.<#>
|
<id1029115#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, искусно владеющий копьём.<1N> - Команда профессии <i>Прыжок</i> позволяет драгуну использовать высокие прыжки, избегая<1N> атак, прежде чем обрушиться на врага.<1N> - Единственная стандартная профессия, которая может использовать копья.<1N> - Копьё имеет дальность 2 и значительно увеличивает силу атак в прыжке.<1N> - Обладает высокими ОЗ и физической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Копья/Щит<1N> - Голова: Шлем/Украшение для волос<1N> - Тело: Броня/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Прыжок в длину (от +1 до +7)<1N> - Увеличивает горизонтальную дальность прыжка.<1N> Способности горизонтального прыжка не суммируются; применяется только та, что имеет наибольшее значение.<2N> <icon=105>Активный навык: Прыжок в высоту (от ±2 до ±8)<1N> - Увеличивает вертикальную дальность прыжка.<1N> Навыки вертикального прыжка не суммируются; применяется только та, что имеет наибольшее значение.<2N> <icon=106>Ответный навык: Сердце дракона<1N> - При получении физической атаки накладывает на персонажа <i>Авто-Воскрешение</i>.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029115#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who is skilled with the polearm.<1N> - The job command Jump allows the dragoon to use soaring jumps to avoid<1N> being targeted before diving down to strike the enemy.<1N> - The only standard job that can equip polearms.<1N> - Polearms have a range of 2 and greatly increase the potency of Jump attacks.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Polearm/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Horizontal Jump (+1 to +7)<1N> - Increases the horizontal range of Jump.<1N> Horizontal Jump abilities do not stack; only the one with highest value is applied.<2N> <icon=105>Action Ability: Vertical Jump (±2 to ±8)<1N> - Increases the vertical range of Jump.<1N> Vertical Jump abilities do not stack; only the one with highest value is applied.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Dragonheart<1N> - Upon receiving a physical attack, grants Reraise to the unit.<#>
<id1029115#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who is skilled with the polearm.<1N> - The job command Jump allows the dragoon to use soaring jumps to avoid<1N> being targeted before diving down to strike the enemy.<1N> - The only standard job that can equip polearms.<1N> - Polearms have a range of 2 and greatly increase the potency of Jump attacks.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Polearm/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Horizontal Jump (+1 to +7)<1N> - Increases the horizontal range of Jump.<1N> Horizontal Jump abilities do not stack; only the one with highest value is applied.<2N> <icon=105>Action Ability: Vertical Jump (±2 to ±8)<1N> - Increases the vertical range of Jump.<1N> Vertical Jump abilities do not stack; only the one with highest value is applied.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Dragonheart<1N> - Upon receiving a physical attack, grants Reraise to the unit.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029115#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, искусно владеющий копьём.<1N> - Команда профессии <i>Прыжок</i> позволяет драгуну использовать высокие прыжки, избегая<1N> атак, прежде чем обрушиться на врага.<1N> - Единственная стандартная профессия, которая может использовать копья.<1N> - Копьё имеет дальность 2 и значительно увеличивает силу атак в прыжке.<1N> - Обладает высокими ОЗ и физической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Копья/Щит<1N> - Голова: Шлем/Украшение для волос<1N> - Тело: Броня/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Прыжок в длину (от +1 до +7)<1N> - Увеличивает горизонтальную дальность прыжка.<1N> Способности горизонтального прыжка не суммируются; применяется только та, что имеет наибольшее значение.<2N> <icon=105>Активный навык: Прыжок в высоту (от ±2 до ±8)<1N> - Увеличивает вертикальную дальность прыжка.<1N> Навыки вертикального прыжка не суммируются; применяется только та, что имеет наибольшее значение.<2N> <icon=106>Ответный навык: Сердце дракона<1N> - При получении физической атаки накладывает на персонажа <i>Авто-Воскрешение</i>.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029116#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A sword master who follows a warrior code from a distant land.<1N> - The job command Iaido allows the samurai to release the soul held within<1N> a katana to attack enemies and aid allies.<1N> - Iaido abilities activate instantly and distinguish between friend and foes,<1N> but require the possession of the corresponding katana, which may break<1N> in the process.<1N> - The damage dealt by Iaido is determined by magick attack power.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Katana<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Kotetsu<1N> - Invokes Binding Darkness, the spirit of the Kotetsu,<1N> loosing a wave of howling dark spirits to attack surrounding foes.<2N> <icon=105>Action Ability: Murasame<1N> - Invokes Rain of Wisdom, the spirit of the Murasame, raining tears of an<1N> enlightened soul to restore HP to oneself and surrounding allies.<1N> - Healing amount is determined by the unit's magick attack power, and is not<1N> influenced by zodiac sign and faith.<1N> <1N> <icon=106>Reaction Ability: Shirahadori<1N> - When receiving a physical attack, the unit's parry rate is the same as<1N> its bravery value.<1N> - Also effective against bow and gun attacks, as well as abilities such as<1N> Rend Weapon.<2N> <icon=107> Support Ability: Doublehand<1N> - Allows the unit to wield a single-handed weapon with both hands. Certain<1N> weapons can be equipped in this manner, greatly increasing their attack power.<#>
|
<id1029116#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Мастер меча, следующий кодексу воина из далёких земель.<1N> - Команда профессии <i>Иайдо</i> позволяет самураю высвобождать душу, заключённую<1N> в катане, атакуя врагов и помогая союзникам.<1N> - Навыки <i>Иайдо</i> активируются мгновенно и различают союзника от врага,<1N> но требуют наличия соответствующей катаны, которая может сломаться<1N> в процессе.<1N> - Урон, наносимый <i>Иайдо</i>, определяется силой магической атаки.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Катана<1N> - Голова: Шлем/Украшение для волос<1N> - Тело: Броня/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Котэцу<1N> - Призывает <i>Узы мрака</i>, духа Котэцу,<1N> выпуская волну воинственных тёмных духов для атаки окружающих врагов.<2N> <icon=105>Активный навык: Мурасамэ<1N> - Призывает <i>Дождь мудрости</i>, духа Мурасамэ, обрушивая слёзы<1N> просветлённой души для восстановления ОЗ себе и окружающим союзникам.<1N> - Сила исцеления определяется силой магической атаки бойца и не<1N> зависит от знака зодиака и веры.<1N> <1N> <icon=106>Ответный навык: Сирахадори<1N> - При получении физической атаки шанс парирования у бойца равен<1N> его значению храбрости.<1N> - Также эффективен против атак из лука и пистоля, и таких навыков, как<1N> <i>Слом оружия</i>.<2N> <icon=107> Навык поддержки: Двуручный хват<1N> - Позволяет персонажу держать одноручное оружие обеими руками. Некоторые<1N> виды оружия с таким хватом значительно увеличат их силу атаки.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029116#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A sword master who follows a warrior code from a distant land.<1N> - The job command Iaido allows the samurai to release the soul held within<1N> a katana to attack enemies and aid allies.<1N> - Iaido abilities activate instantly and distinguish between friend and foes,<1N> but require the possession of the corresponding katana, which may break<1N> in the process.<1N> - The damage dealt by Iaido is determined by magick attack power.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Katana<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Kotetsu<1N> - Invokes Binding Darkness, the spirit of the Kotetsu,<1N> loosing a wave of howling dark spirits to attack surrounding foes.<2N> <icon=105>Action Ability: Murasame<1N> - Invokes Rain of Wisdom, the spirit of the Murasame, raining tears of an<1N> enlightened soul to restore HP to oneself and surrounding allies.<1N> - Healing amount is determined by the unit's magick attack power, and is not<1N> influenced by zodiac sign and faith.<1N> <1N> <icon=106>Reaction Ability: Shirahadori<1N> - When receiving a physical attack, the unit's parry rate is the same as<1N> its bravery value.<1N> - Also effective against bow and gun attacks, as well as abilities such as<1N> Rend Weapon.<2N> <icon=107> Support Ability: Doublehand<1N> - Allows the unit to wield a single-handed weapon with both hands. Certain<1N> weapons can be equipped in this manner, greatly increasing their attack power.<#>
<id1029116#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A sword master who follows a warrior code from a distant land.<1N> - The job command Iaido allows the samurai to release the soul held within<1N> a katana to attack enemies and aid allies.<1N> - Iaido abilities activate instantly and distinguish between friend and foes,<1N> but require the possession of the corresponding katana, which may break<1N> in the process.<1N> - The damage dealt by Iaido is determined by magick attack power.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Katana<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Kotetsu<1N> - Invokes Binding Darkness, the spirit of the Kotetsu,<1N> loosing a wave of howling dark spirits to attack surrounding foes.<2N> <icon=105>Action Ability: Murasame<1N> - Invokes Rain of Wisdom, the spirit of the Murasame, raining tears of an<1N> enlightened soul to restore HP to oneself and surrounding allies.<1N> - Healing amount is determined by the unit's magick attack power, and is not<1N> influenced by zodiac sign and faith.<1N> <1N> <icon=106>Reaction Ability: Shirahadori<1N> - When receiving a physical attack, the unit's parry rate is the same as<1N> its bravery value.<1N> - Also effective against bow and gun attacks, as well as abilities such as<1N> Rend Weapon.<2N> <icon=107> Support Ability: Doublehand<1N> - Allows the unit to wield a single-handed weapon with both hands. Certain<1N> weapons can be equipped in this manner, greatly increasing their attack power.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029116#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Мастер меча, следующий кодексу воина из далёких земель.<1N> - Команда профессии <i>Иайдо</i> позволяет самураю высвобождать душу, заключённую<1N> в катане, атакуя врагов и помогая союзникам.<1N> - Навыки <i>Иайдо</i> активируются мгновенно и различают союзника от врага,<1N> но требуют наличия соответствующей катаны, которая может сломаться<1N> в процессе.<1N> - Урон, наносимый <i>Иайдо</i>, определяется силой магической атаки.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Катана<1N> - Голова: Шлем/Украшение для волос<1N> - Тело: Броня/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Котэцу<1N> - Призывает <i>Узы мрака</i>, духа Котэцу,<1N> выпуская волну воинственных тёмных духов для атаки окружающих врагов.<2N> <icon=105>Активный навык: Мурасамэ<1N> - Призывает <i>Дождь мудрости</i>, духа Мурасамэ, обрушивая слёзы<1N> просветлённой души для восстановления ОЗ себе и окружающим союзникам.<1N> - Сила исцеления определяется силой магической атаки бойца и не<1N> зависит от знака зодиака и веры.<1N> <1N> <icon=106>Ответный навык: Сирахадори<1N> - При получении физической атаки шанс парирования у бойца равен<1N> его значению храбрости.<1N> - Также эффективен против атак из лука и пистоля, и таких навыков, как<1N> <i>Слом оружия</i>.<2N> <icon=107> Навык поддержки: Двуручный хват<1N> - Позволяет персонажу держать одноручное оружие обеими руками. Некоторые<1N> виды оружия с таким хватом значительно увеличат их силу атаки.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029117#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who excels at stealth and subterfuge.<1N> - The job command Throw allows weapons to be thrown at faraway enemies.<1N> - A unit's throwing range is the same as its movement attribute. Weapons are<1N> thrown in a straight line, and may be blocked by obstacles.<1N> - The damage dealt by thrown weapons is not influenced by zodiac affinity.<1N> - Possesses high speed and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Ninja Blade/Dagger/Flail<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Throw Bombs<1N> - Throws a bomb from the inventory to attack a distant foe.<1N> - Bombs come in fire, lightning, and water varieties, allowing you to target the<1N> enemy's weakness.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Reflexes<1N> - Upon receiving an attack, greatly increases physical and magickal parry and<1N> evasion rates.<1N> Ineffective against certain attacks.<2N> <icon=107>Support Ability: Dual Wield<1N> - Allows the unit to wield a weapon in each hand, even if not a ninja. Certain<1N> weapons can be equipped in this manner, allowing the unit to attack twice<1N> each turn.<1N> - When a ninja, the ability is innate and does not need to be learned.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Dual Wield<1N> - Allows the unit to wield a weapon in each hand.<#>
|
<id1029117#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, преуспевающий в скрытности и уловках.<1N> - Команда профессии <i>Сюрикэндзюцу</i> позволяет метать оружие в удалённые цели.<1N> - Дальность броска бойца равна его характеристике передвижения. Оружие<1N> бросается по прямой линии и может попасть в препятствия.<1N> - Урон, наносимый брошенным оружием, не зависит от зодиакальной совместимости.<1N> - Обладает высокой скоростью и физической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Ниндзято/Кинжал/Кистень<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Бросок бомб<1N> - Бросает бомбу из инвентаря, поражая врага на расстоянии.<1N> - Бомбы бывают огненные, грозовые и водные, что позволяет вам воспользоваться<1N> уязвимостями врагов.<2N> <icon=106>Ответный навык: Рефлексы<1N> - При получении атаки значительно увеличивает шансы физического и магического парирования и<1N> уклонения.<1N> Неэффективен против некоторых атак.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Парное оружие<1N> - Позволяет персонажу держать по отдельному оружию в каждой руке, даже если он не ниндзя. Некоторые<1N> виды оружия можно экипировать таким образом, что позволит бойцу атаковать дважды<1N> за ход.<1N> - У ниндзя эта способность врождённая и не требует изучения.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Врождённые навыки</color><2N> <icon=107>Парное оружие<1N> - Позволяет бойцу держать по отдельному оружию в каждой руке.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029117#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who excels at stealth and subterfuge.<1N> - The job command Throw allows weapons to be thrown at faraway enemies.<1N> - A unit's throwing range is the same as its movement attribute. Weapons are<1N> thrown in a straight line, and may be blocked by obstacles.<1N> - The damage dealt by thrown weapons is not influenced by zodiac affinity.<1N> - Possesses high speed and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Ninja Blade/Dagger/Flail<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Throw Bombs<1N> - Throws a bomb from the inventory to attack a distant foe.<1N> - Bombs come in fire, lightning, and water varieties, allowing you to target the<1N> enemy's weakness.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Reflexes<1N> - Upon receiving an attack, greatly increases physical and magickal parry and<1N> evasion rates.<1N> Ineffective against certain attacks.<2N> <icon=107>Support Ability: Dual Wield<1N> - Allows the unit to wield a weapon in each hand, even if not a ninja. Certain<1N> weapons can be equipped in this manner, allowing the unit to attack twice<1N> each turn.<1N> - When a ninja, the ability is innate and does not need to be learned.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Dual Wield<1N> - Allows the unit to wield a weapon in each hand.<#>
<id1029117#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who excels at stealth and subterfuge.<1N> - The job command Throw allows weapons to be thrown at faraway enemies.<1N> - A unit's throwing range is the same as its movement attribute. Weapons are<1N> thrown in a straight line, and may be blocked by obstacles.<1N> - The damage dealt by thrown weapons is not influenced by zodiac affinity.<1N> - Possesses high speed and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Ninja Blade/Dagger/Flail<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Throw Bombs<1N> - Throws a bomb from the inventory to attack a distant foe.<1N> - Bombs come in fire, lightning, and water varieties, allowing you to target the<1N> enemy's weakness.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Reflexes<1N> - Upon receiving an attack, greatly increases physical and magickal parry and<1N> evasion rates.<1N> Ineffective against certain attacks.<2N> <icon=107>Support Ability: Dual Wield<1N> - Allows the unit to wield a weapon in each hand, even if not a ninja. Certain<1N> weapons can be equipped in this manner, allowing the unit to attack twice<1N> each turn.<1N> - When a ninja, the ability is innate and does not need to be learned.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Dual Wield<1N> - Allows the unit to wield a weapon in each hand.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i>
Русский: <id1029117#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, преуспевающий в скрытности и уловках.<1N> - Команда профессии <i>Сюрикэндзюцу</i> позволяет метать оружие в удалённые цели.<1N> - Дальность броска бойца равна его характеристике передвижения. Оружие<1N> бросается по прямой линии и может попасть в препятствия.<1N> - Урон, наносимый брошенным оружием, не зависит от зодиакальной совместимости.<1N> - Обладает высокой скоростью и физической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Ниндзято/Кинжал/Кистень<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Бросок бомб<1N> - Бросает бомбу из инвентаря, поражая врага на расстоянии.<1N> - Бомбы бывают огненные, грозовые и водные, что позволяет вам воспользоваться<1N> уязвимостями врагов.<2N> <icon=106>Ответный навык: Рефлексы<1N> - При получении атаки значительно увеличивает шансы физического и магического парирования и<1N> уклонения.<1N> Неэффективен против некоторых атак.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Парное оружие<1N> - Позволяет персонажу держать по отдельному оружию в каждой руке, даже если он не ниндзя. Некоторые<1N> виды оружия можно экипировать таким образом, что позволит бойцу атаковать дважды<1N> за ход.<1N> - У ниндзя эта способность врождённая и не требует изучения.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Врождённые навыки</color><2N> <icon=107>Парное оружие<1N> - Позволяет бойцу держать по отдельному оружию в каждой руке.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029118#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A learned warrior whose calculations render any and all the target of their magicks.<1N> - The job command Arithmeticks employs algorithms and casts magicks<1N> instantaneously without expending MP.<1N> - To perform Arithmeticks, the unit must have learned at least one target variable,<1N> one trigger value, and one spell.<1N> - Arithmeticks can only be used to cast White Magicks, Black Magicks, Time Magicks,<1N> and Mystic Arts abilities that have been learned.<1N> - Spells cast using Arithmeticks do not cost MP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Book/Pole<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Target CT/Target Level/Target EXP/Target Elevation<1N> - Sets the target variable.<2N> <icon=105>Action Ability: Prime/Multiple of 5/Multiple of 4/Multiple of 3<1N> - Sets the trigger value.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Cup of Life<1N> - When HP is restored, distributes any excess among all allies.<#>
|
<id1029118#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Учёный воин, чьи расчёты делают любого целью его магии.<1N> - Команда профессии <i>Арифметика</i> использует алгоритмы и применяет заклинания<1N> мгновенно, не расходуя ОМ.<1N> - Для использования <i>Арифметики</i> боец должен изучить хотя бы одну переменную цели,<1N> одно условие срабатывания и одно заклинание.<1N> - <i>Арифметика</i> может использоваться только для заклинаний белой магии, чёрной магии, магии времени<1N> и мистических искусств, которые были изучены.<1N> - Заклинания, применяемые с помощью <i>Арифметики</i>, не требуют затрат ОМ.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Книга/Шест<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Цель: ОД/Уровень/Опыт/Высота<1N> - Устанавливает переменную цели.<2N> <icon=105>Активный навык: Простое число/Кратно 5/Кратно 4/Кратно 3<1N> - Устанавливает условие срабатывания.<2N> <icon=106>Ответный навык: Чаша жизни<1N> - При восстановлении ОЗ распределяет излишек между всеми союзниками.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029118#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A learned warrior whose calculations render any and all the target of their magicks.<1N> - The job command Arithmeticks employs algorithms and casts magicks<1N> instantaneously without expending MP.<1N> - To perform Arithmeticks, the unit must have learned at least one target variable,<1N> one trigger value, and one spell.<1N> - Arithmeticks can only be used to cast White Magicks, Black Magicks, Time Magicks,<1N> and Mystic Arts abilities that have been learned.<1N> - Spells cast using Arithmeticks do not cost MP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Book/Pole<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Target CT/Target Level/Target EXP/Target Elevation<1N> - Sets the target variable.<2N> <icon=105>Action Ability: Prime/Multiple of 5/Multiple of 4/Multiple of 3<1N> - Sets the trigger value.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Cup of Life<1N> - When HP is restored, distributes any excess among all allies.<#>
<id1029118#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A learned warrior whose calculations render any and all the target of their magicks.<1N> - The job command Arithmeticks employs algorithms and casts magicks<1N> instantaneously without expending MP.<1N> - To perform Arithmeticks, the unit must have learned at least one target variable,<1N> one trigger value, and one spell.<1N> - Arithmeticks can only be used to cast White Magicks, Black Magicks, Time Magicks,<1N> and Mystic Arts abilities that have been learned.<1N> - Spells cast using Arithmeticks do not cost MP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Book/Pole<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Target CT/Target Level/Target EXP/Target Elevation<1N> - Sets the target variable.<2N> <icon=105>Action Ability: Prime/Multiple of 5/Multiple of 4/Multiple of 3<1N> - Sets the trigger value.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Cup of Life<1N> - When HP is restored, distributes any excess among all allies.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029118#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Учёный воин, чьи расчёты делают любого целью его магии.<1N> - Команда профессии <i>Арифметика</i> использует алгоритмы и применяет заклинания<1N> мгновенно, не расходуя ОМ.<1N> - Для использования <i>Арифметики</i> боец должен изучить хотя бы одну переменную цели,<1N> одно условие срабатывания и одно заклинание.<1N> - <i>Арифметика</i> может использоваться только для заклинаний белой магии, чёрной магии, магии времени<1N> и мистических искусств, которые были изучены.<1N> - Заклинания, применяемые с помощью <i>Арифметики</i>, не требуют затрат ОМ.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Книга/Шест<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Цель: ОД/Уровень/Опыт/Высота<1N> - Устанавливает переменную цели.<2N> <icon=105>Активный навык: Простое число/Кратно 5/Кратно 4/Кратно 3<1N> - Устанавливает условие срабатывания.<2N> <icon=106>Ответный навык: Чаша жизни<1N> - При восстановлении ОЗ распределяет излишек между всеми союзниками.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029119#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior whose very voice is a weapon.<1N> - The job command Bardsong provides a repertoire of exquisite melodies that<1N> support allies during battle.<1N> - Once activated, a Bardsong is repeated each time the ability's readying time ends,<1N> granting its effects. The Bardsong is canceled if the unit uses another ability.<1N> - Bardsong abilities affect all allies except those inflicted with Sleep status.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Instrument/Bag<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Seraph Song<1N> - A song pleading for angelic protection. On each turn spent performing, restores <1N> MP to all allies.<1N> - Healing amount is determined by magick attack power.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rousing Melody<1N> - A song of encouragement and inspiration. On each turn spent performing,<1N> increases the speed of all allies for the duration of battle.<1N> <1N> <icon=108>Movement Ability: Movement +3<1N> - Increases movement by 3, allowing the unit to move a greater distance.<#>
|
<id1029119#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, чей голос — оружие.<1N> - Команда профессии <i>Песнь барда</i> предоставляет репертуар изысканных мелодий, <1N> поддерживающих союзников во время боя.<1N> - После активации <i>Песнь барда</i> повторяется каждый раз, когда заканчивается время подготовки навыка,<1N> накладывая свои эффекты. <i>Песнь барда</i> отменится, если боец использует другой навык.<1N> - Навыки <i>Песни барда</i> действуют на всех союзников, кроме находящихся под статусом <i>Сна</i>.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Инструмент/Сумка<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Ангельская песнь<1N> - Песня, молящая о защите ангелов. Каждый ход, потраченный на исполнение, восстанавливает <1N> ОМ всем союзникам.<1N> - Мощь исцеления определяется силой магической атаки.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Мелодия Вдохновения<1N> - Ободряющая и вдохновляющая песня. Каждый ход, потраченный на исполнение,<1N> увеличивает скорость всех союзников на время боя.<1N> <1N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +3<1N> - Увеличивает передвижение на 3, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029119#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior whose very voice is a weapon.<1N> - The job command Bardsong provides a repertoire of exquisite melodies that<1N> support allies during battle.<1N> - Once activated, a Bardsong is repeated each time the ability's readying time ends,<1N> granting its effects. The Bardsong is canceled if the unit uses another ability.<1N> - Bardsong abilities affect all allies except those inflicted with Sleep status.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Instrument/Bag<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Seraph Song<1N> - A song pleading for angelic protection. On each turn spent performing, restores <1N> MP to all allies.<1N> - Healing amount is determined by magick attack power.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rousing Melody<1N> - A song of encouragement and inspiration. On each turn spent performing,<1N> increases the speed of all allies for the duration of battle.<1N> <1N> <icon=108>Movement Ability: Movement +3<1N> - Increases movement by 3, allowing the unit to move a greater distance.<#>
<id1029119#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior whose very voice is a weapon.<1N> - The job command Bardsong provides a repertoire of exquisite melodies that<1N> support allies during battle.<1N> - Once activated, a Bardsong is repeated each time the ability's readying time ends,<1N> granting its effects. The Bardsong is canceled if the unit uses another ability.<1N> - Bardsong abilities affect all allies except those inflicted with Sleep status.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Instrument/Bag<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Seraph Song<1N> - A song pleading for angelic protection. On each turn spent performing, restores <1N> MP to all allies.<1N> - Healing amount is determined by magick attack power.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rousing Melody<1N> - A song of encouragement and inspiration. On each turn spent performing,<1N> increases the speed of all allies for the duration of battle.<1N> <1N> <icon=108>Movement Ability: Movement +3<1N> - Increases movement by 3, allowing the unit to move a greater distance.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029119#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, чей голос — оружие.<1N> - Команда профессии <i>Песнь барда</i> предоставляет репертуар изысканных мелодий, <1N> поддерживающих союзников во время боя.<1N> - После активации <i>Песнь барда</i> повторяется каждый раз, когда заканчивается время подготовки навыка,<1N> накладывая свои эффекты. <i>Песнь барда</i> отменится, если боец использует другой навык.<1N> - Навыки <i>Песни барда</i> действуют на всех союзников, кроме находящихся под статусом <i>Сна</i>.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Инструмент/Сумка<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Ангельская песнь<1N> - Песня, молящая о защите ангелов. Каждый ход, потраченный на исполнение, восстанавливает <1N> ОМ всем союзникам.<1N> - Мощь исцеления определяется силой магической атаки.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Мелодия Вдохновения<1N> - Ободряющая и вдохновляющая песня. Каждый ход, потраченный на исполнение,<1N> увеличивает скорость всех союзников на время боя.<1N> <1N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +3<1N> - Увеличивает передвижение на 3, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029120#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior whose entrancing movements are a weapon.<1N> - The job command Dance provides a repertoire of mysterious dances that<1N> hinder the enemy during battle.<1N> - Once activated, a Dance is repeated each time the ability's readying time ends,<1N> granting its effects. The Dance is canceled if the unit uses another ability.<1N> - Dance abilities affect all enemies except those inflicted with Sleep status.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Cloth/Dagger/Bag<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Slow Dance<1N> - A dance best known for its sedate pace. On each turn spent performing,<1N> reduces the speed of all foes for the duration of battle.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Forbidden Dance<1N> - A mesmerizing dance. On each turn spent performing, inflicts one of several<1N> status ailments on all foes.<1N> - Inflicts Blindness, Confusion, Silence, Toad, Poison, Slow, Stop, or Sleep.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Bravery Surge<1N> - Upon receiving a physical attack, increases the unit's bravery for the duration<1N> of battle.<#>
|
<id1029120#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, чьи чарующие движения — оружие.<1N> - Команда профессии <i>Танец</i> предоставляет репертуар таинственных танцев,<1N> мешающих врагу во время боя.<1N> - После активации танец повторяется каждый раз, когда заканчивается время подготовки навыка,<1N> накладывая свои эффекты. Танец отменится, если боец использует другой навык.<1N> - Навыки <i>Танца</i> действуют на всех врагов, кроме находящихся под статусом <i>Сна</i>.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Ткань/Кинжал/Сумка<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Медленный танец<1N> - Танец, известный своим неторопливым темпом. Каждый ход, потраченный на исполнение,<1N> снижает скорость всех врагов на время боя.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Запретный танец<1N> - Завораживающий танец. Каждый ход, потраченный на исполнение, накладывает один из нескольких<1N> негативных статусов на всех врагов.<1N> - Накладывает <i>Слепоту</i>, <i>Смятение</i>, <i>Безмолвие</i>, <i>Жабу</i>, <i>Яд</i>, <i>Замедление</i>, <i>Остановку</i> или <i>Сон</i>.<2N> <icon=106>Ответный навык: Прилив храбрости<1N> - При получении физической атаки увеличивает храбрость бойца на время<1N> боя.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029120#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior whose entrancing movements are a weapon.<1N> - The job command Dance provides a repertoire of mysterious dances that<1N> hinder the enemy during battle.<1N> - Once activated, a Dance is repeated each time the ability's readying time ends,<1N> granting its effects. The Dance is canceled if the unit uses another ability.<1N> - Dance abilities affect all enemies except those inflicted with Sleep status.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Cloth/Dagger/Bag<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Slow Dance<1N> - A dance best known for its sedate pace. On each turn spent performing,<1N> reduces the speed of all foes for the duration of battle.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Forbidden Dance<1N> - A mesmerizing dance. On each turn spent performing, inflicts one of several<1N> status ailments on all foes.<1N> - Inflicts Blindness, Confusion, Silence, Toad, Poison, Slow, Stop, or Sleep.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Bravery Surge<1N> - Upon receiving a physical attack, increases the unit's bravery for the duration<1N> of battle.<#>
<id1029120#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior whose entrancing movements are a weapon.<1N> - The job command Dance provides a repertoire of mysterious dances that<1N> hinder the enemy during battle.<1N> - Once activated, a Dance is repeated each time the ability's readying time ends,<1N> granting its effects. The Dance is canceled if the unit uses another ability.<1N> - Dance abilities affect all enemies except those inflicted with Sleep status.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Cloth/Dagger/Bag<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Slow Dance<1N> - A dance best known for its sedate pace. On each turn spent performing,<1N> reduces the speed of all foes for the duration of battle.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Forbidden Dance<1N> - A mesmerizing dance. On each turn spent performing, inflicts one of several<1N> status ailments on all foes.<1N> - Inflicts Blindness, Confusion, Silence, Toad, Poison, Slow, Stop, or Sleep.<2N> <icon=106>Reaction Ability: Bravery Surge<1N> - Upon receiving a physical attack, increases the unit's bravery for the duration<1N> of battle.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029120#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, чьи чарующие движения — оружие.<1N> - Команда профессии <i>Танец</i> предоставляет репертуар таинственных танцев,<1N> мешающих врагу во время боя.<1N> - После активации танец повторяется каждый раз, когда заканчивается время подготовки навыка,<1N> накладывая свои эффекты. Танец отменится, если боец использует другой навык.<1N> - Навыки <i>Танца</i> действуют на всех врагов, кроме находящихся под статусом <i>Сна</i>.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Ткань/Кинжал/Сумка<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Медленный танец<1N> - Танец, известный своим неторопливым темпом. Каждый ход, потраченный на исполнение,<1N> снижает скорость всех врагов на время боя.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Запретный танец<1N> - Завораживающий танец. Каждый ход, потраченный на исполнение, накладывает один из нескольких<1N> негативных статусов на всех врагов.<1N> - Накладывает <i>Слепоту</i>, <i>Смятение</i>, <i>Безмолвие</i>, <i>Жабу</i>, <i>Яд</i>, <i>Замедление</i>, <i>Остановку</i> или <i>Сон</i>.<2N> <icon=106>Ответный навык: Прилив храбрости<1N> - При получении физической атаки увеличивает храбрость бойца на время<1N> боя.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029121#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who has abandoned their own identity.<1N> - The job command Mimic allows the actions of allies to be imitated automatically.<1N> - Abilities performed by allies that are available to standard jobs can be mimicked.<1N> - Abilities performed with Mimic activate instantly in the direction the unit is facing,<1N> and cost no MP or items even if normally required.<1N> - Possesses high attributes all around, especially HP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> None<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Abilities</color><1N> <1N> Mimic only<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Beastmaster<1N> - Adds a hidden ability to all allied creatures in neighboring tiles with an elevation<1N> difference of up to 3.<2N> <icon=107>Brawler<1N> - Delivers more powerful bare-handed attacks.<2N> <icon=107>Concentration<1N> - Ignores the target's physical evasion, ensuring that physical attacks always hit.<#>
|
<id1029121#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, отказавшийся от собственной личности.<1N> - Команда профессии <i>Мимикрия</i> позволяет автоматически имитировать действия союзников.<1N> - Можно имитировать навыки, выполняемые союзниками, которые доступны стандартным профессиям.<1N> - Навыки, выполняемые с помощью <i>Мимикрии</i>, активируются мгновенно в направлении, в котором смотрит боец,<1N> и не требуют ОМ или предметов, даже если они обычно необходимы.<1N> - Обладает высокими характеристиками по всем параметрам, особенно ОЗ.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> Нет<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Навыки</color><1N> <1N> Только <i>Мимикрия</i><2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Врождённые навыки</color><2N> <icon=107>Повелитель зверей<1N> - Добавляет скрытую способность всем союзным существам на соседних клетках с разницей<1N> в высоте до 3.<2N> <icon=107>Танланцюань<1N> - Позволяет наносить более мощные атаки голыми руками.<2N> <icon=107>Концентрация<1N> - Игнорирует физическое уклонение цели, гарантируя, что физические атаки всегда попадут в цель.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029121#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who has abandoned their own identity.<1N> - The job command Mimic allows the actions of allies to be imitated automatically.<1N> - Abilities performed by allies that are available to standard jobs can be mimicked.<1N> - Abilities performed with Mimic activate instantly in the direction the unit is facing,<1N> and cost no MP or items even if normally required.<1N> - Possesses high attributes all around, especially HP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> None<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Abilities</color><1N> <1N> Mimic only<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Beastmaster<1N> - Adds a hidden ability to all allied creatures in neighboring tiles with an elevation<1N> difference of up to 3.<2N> <icon=107>Brawler<1N> - Delivers more powerful bare-handed attacks.<2N> <icon=107>Concentration<1N> - Ignores the target's physical evasion, ensuring that physical attacks always hit.<#>
<id1029121#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A warrior who has abandoned their own identity.<1N> - The job command Mimic allows the actions of allies to be imitated automatically.<1N> - Abilities performed by allies that are available to standard jobs can be mimicked.<1N> - Abilities performed with Mimic activate instantly in the direction the unit is facing,<1N> and cost no MP or items even if normally required.<1N> - Possesses high attributes all around, especially HP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> None<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Abilities</color><1N> <1N> Mimic only<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Beastmaster<1N> - Adds a hidden ability to all allied creatures in neighboring tiles with an elevation<1N> difference of up to 3.<2N> <icon=107>Brawler<1N> - Delivers more powerful bare-handed attacks.<2N> <icon=107>Concentration<1N> - Ignores the target's physical evasion, ensuring that physical attacks always hit.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029121#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Воин, отказавшийся от собственной личности.<1N> - Команда профессии <i>Мимикрия</i> позволяет автоматически имитировать действия союзников.<1N> - Можно имитировать навыки, выполняемые союзниками, которые доступны стандартным профессиям.<1N> - Навыки, выполняемые с помощью <i>Мимикрии</i>, активируются мгновенно в направлении, в котором смотрит боец,<1N> и не требуют ОМ или предметов, даже если они обычно необходимы.<1N> - Обладает высокими характеристиками по всем параметрам, особенно ОЗ.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> Нет<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Навыки</color><1N> <1N> Только <i>Мимикрия</i><2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Врождённые навыки</color><2N> <icon=107>Повелитель зверей<1N> - Добавляет скрытую способность всем союзным существам на соседних клетках с разницей<1N> в высоте до 3.<2N> <icon=107>Танланцюань<1N> - Позволяет наносить более мощные атаки голыми руками.<2N> <icon=107>Концентрация<1N> - Игнорирует физическое уклонение цели, гарантируя, что физические атаки всегда попадут в цель.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029122#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - Serves as the foundation for all other jobs, with techniques unique to Ramza.<1N> - The job command Mettle provides basic battle abilities, including ranged attacks<1N> and attribute enhancements.<1N> - Cannot equip axes like standard squires, but can equip robes.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Dagger/Flail/Shield*<1N> - Head: Hat/Hair Adornment/Helm*<1N> - Body: Clothing/Robe/Armor*<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N>*Progress through the main story to unlock.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Focus<1N> - Increases one's own physical attack power for the duration of battle.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rush<1N> - Attacks by ramming an adjacent unit, and has a chance of knocking it back.<1N> The damage dealt varies greatly.<1N> - Target cannot block, dodge, or use reaction abilities such as Counter.<2N> <icon=105>Action Ability: Tailwind<1N> - Words of encouragement that increase the speed of a distant unit<1N> for the duration of battle.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
|
<id1029122#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Служит основой для всех других профессий, с техниками, уникальными для Рамзы.<1N> - Команда профессии <i>Удаль</i> предоставляет базовые боевые навыки, включая атаки на расстоянии<1N> и усиление характеристик.<1N> - Не может использовать топоры, как обычные оруженосцы, но доступны мантии.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Кинжал/Кистень/Щит*<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос/Шлем*<1N> - Тело: Одежда/Мантия/Броня*<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N>*Открывается по мере прохождения основного сюжета.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Концентрация<1N> - Увеличивает собственную силу физической атаки на время боя.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Рывок<1N> - Атакует, толкая соседнего бойца, с вероятностью отбросить его назад.<1N> Наносимый урон сильно варьируется.<1N> - Цель не может блокировать, уклоняться или использовать ответные навыки, такие как <i>Контратака</i>.<2N> <icon=105>Активный навык: Крик<1N> - Слова ободрения, которые увеличивают скорость бойца, находящегося на расстоянии<1N> на время боя.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029122#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - Serves as the foundation for all other jobs, with techniques unique to Ramza.<1N> - The job command Mettle provides basic battle abilities, including ranged attacks<1N> and attribute enhancements.<1N> - Cannot equip axes like standard squires, but can equip robes.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Dagger/Flail/Shield*<1N> - Head: Hat/Hair Adornment/Helm*<1N> - Body: Clothing/Robe/Armor*<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N>*Progress through the main story to unlock.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Focus<1N> - Increases one's own physical attack power for the duration of battle.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rush<1N> - Attacks by ramming an adjacent unit, and has a chance of knocking it back.<1N> The damage dealt varies greatly.<1N> - Target cannot block, dodge, or use reaction abilities such as Counter.<2N> <icon=105>Action Ability: Tailwind<1N> - Words of encouragement that increase the speed of a distant unit<1N> for the duration of battle.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
<id1029122#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - Serves as the foundation for all other jobs, with techniques unique to Ramza.<1N> - The job command Mettle provides basic battle abilities, including ranged attacks<1N> and attribute enhancements.<1N> - Cannot equip axes like standard squires, but can equip robes.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Dagger/Flail/Shield*<1N> - Head: Hat/Hair Adornment/Helm*<1N> - Body: Clothing/Robe/Armor*<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N>*Progress through the main story to unlock.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Focus<1N> - Increases one's own physical attack power for the duration of battle.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rush<1N> - Attacks by ramming an adjacent unit, and has a chance of knocking it back.<1N> The damage dealt varies greatly.<1N> - Target cannot block, dodge, or use reaction abilities such as Counter.<2N> <icon=105>Action Ability: Tailwind<1N> - Words of encouragement that increase the speed of a distant unit<1N> for the duration of battle.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029122#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Служит основой для всех других профессий, с техниками, уникальными для Рамзы.<1N> - Команда профессии <i>Удаль</i> предоставляет базовые боевые навыки, включая атаки на расстоянии<1N> и усиление характеристик.<1N> - Не может использовать топоры, как обычные оруженосцы, но доступны мантии.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Кинжал/Кистень/Щит*<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос/Шлем*<1N> - Тело: Одежда/Мантия/Броня*<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N>*Открывается по мере прохождения основного сюжета.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Концентрация<1N> - Увеличивает собственную силу физической атаки на время боя.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Рывок<1N> - Атакует, толкая соседнего бойца, с вероятностью отбросить его назад.<1N> Наносимый урон сильно варьируется.<1N> - Цель не может блокировать, уклоняться или использовать ответные навыки, такие как <i>Контратака</i>.<2N> <icon=105>Активный навык: Крик<1N> - Слова ободрения, которые увеличивают скорость бойца, находящегося на расстоянии<1N> на время боя.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029123#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Ramza, who dedicates his life to the people as his father,<1N> the late Knight Gallant, once did.<1N> - The job command Mettle provides basic battle abilities, including ranged attacks<1N> and status enhancements.<1N> - Cannot equip axes like standard squires, but can equip knight's swords and shields.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Dagger/Flail/Shield<1N> - Head: Hat/Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N><icon=105>Action Ability: Focus<1N> - Increases one's own physical attack power for the duration of battle.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rush<1N> - Attacks by ramming an adjacent unit, and has a chance of knocking it back.<1N> The damage dealt varies greatly.<1N> - Target cannot block, dodge, or use reaction abilities such as Counter.<2N> <icon=105>Action Ability: Tailwind<1N> - Words of encouragement that increase the speed of a distant unit<1N> for the duration of battle.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
|
<id1029123#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Рамзы, посвятившего свою жизнь людям, как когда-то его отец,<1N> покойный Доблестный рыцарь.<1N> - Команда профессии <i>Удаль</i> предоставляет базовые боевые навыки, включая атаки на расстоянии<1N> и усиление статусов.<1N> - Не может использовать топоры, как обычные оруженосцы, но способен пользоваться рыцарскими мечами и щитами.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Рыцарский меч/Кинжал/Кистень/Щит<1N> - Голова: Шляпа/Шлем/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Доспехи/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N><icon=105>Активный навык: Концентрация<1N> - Увеличивает собственную силу физической атаки на время боя.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Рывок<1N> - Толкает соседнего бойца, и может отбросить его назад.<1N> Наносимый урон сильно варьируется.<1N> - Цель не может блокировать, уклоняться или использовать ответные навыки, такие как <i>Контратака</i>.<2N> <icon=105>Активный навык: Крик<1N> - Ободрение, увеличивающее скорость персонажа на расстоянии<1N> на время боя.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает дистанцию перемещения на 1, позволяя бойцу преодолевать большее расстояние.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029123#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Ramza, who dedicates his life to the people as his father,<1N> the late Knight Gallant, once did.<1N> - The job command Mettle provides basic battle abilities, including ranged attacks<1N> and status enhancements.<1N> - Cannot equip axes like standard squires, but can equip knight's swords and shields.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Dagger/Flail/Shield<1N> - Head: Hat/Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N><icon=105>Action Ability: Focus<1N> - Increases one's own physical attack power for the duration of battle.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rush<1N> - Attacks by ramming an adjacent unit, and has a chance of knocking it back.<1N> The damage dealt varies greatly.<1N> - Target cannot block, dodge, or use reaction abilities such as Counter.<2N> <icon=105>Action Ability: Tailwind<1N> - Words of encouragement that increase the speed of a distant unit<1N> for the duration of battle.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
<id1029123#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Ramza, who dedicates his life to the people as his father,<1N> the late Knight Gallant, once did.<1N> - The job command Mettle provides basic battle abilities, including ranged attacks<1N> and status enhancements.<1N> - Cannot equip axes like standard squires, but can equip knight's swords and shields.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Dagger/Flail/Shield<1N> - Head: Hat/Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N><icon=105>Action Ability: Focus<1N> - Increases one's own physical attack power for the duration of battle.<1N> <1N> <icon=105>Action Ability: Rush<1N> - Attacks by ramming an adjacent unit, and has a chance of knocking it back.<1N> The damage dealt varies greatly.<1N> - Target cannot block, dodge, or use reaction abilities such as Counter.<2N> <icon=105>Action Ability: Tailwind<1N> - Words of encouragement that increase the speed of a distant unit<1N> for the duration of battle.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029123#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Рамзы, посвятившего свою жизнь людям, как когда-то его отец,<1N> покойный Доблестный рыцарь.<1N> - Команда профессии <i>Удаль</i> предоставляет базовые боевые навыки, включая атаки на расстоянии<1N> и усиление статусов.<1N> - Не может использовать топоры, как обычные оруженосцы, но способен пользоваться рыцарскими мечами и щитами.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Рыцарский меч/Кинжал/Кистень/Щит<1N> - Голова: Шляпа/Шлем/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Доспехи/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N><icon=105>Активный навык: Концентрация<1N> - Увеличивает собственную силу физической атаки на время боя.<1N> <1N> <icon=105>Активный навык: Рывок<1N> - Толкает соседнего бойца, и может отбросить его назад.<1N> Наносимый урон сильно варьируется.<1N> - Цель не может блокировать, уклоняться или использовать ответные навыки, такие как <i>Контратака</i>.<2N> <icon=105>Активный навык: Крик<1N> - Ободрение, увеличивающее скорость персонажа на расстоянии<1N> на время боя.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает дистанцию перемещения на 1, позволяя бойцу преодолевать большее расстояние.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029124#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Mustadio, an engineer striving to revive lost technologies.<1N> - The job command Aimed Shot allows the machinist to strike specific parts of<1N> the target's body to impede their movement.<1N> - The success rate of Aimed Shot is determined by speed.<1N> - Possesses high speed.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Gun<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Arm Shot<1N> - An attack that targets the arms, inflicting Disable.<1N> - Units inflicted with Disable cannot block or dodge.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
|
<id1029124#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Мустадио, инженера, стремящегося возродить утерянные технологии.<1N> - Команда профессии <i>Стрельба</i> позволяет механику поражать определённые части<1N> тела цели, чтобы затруднить её передвижение.<1N> - Шанс успеха <i>Стрельбы</i> определяется скоростью.<1N> - Обладает высокой скоростью.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Пистоль<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Выстрел в руку<1N> - Атака, нацеленная на руки, накладывает <i>Запрет</i>.<1N> - Персонажи под статусом <i>Запрета</i> не могут блокировать или уклоняться.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя бойцу перемещаться на большее расстояние.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029124#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Mustadio, an engineer striving to revive lost technologies.<1N> - The job command Aimed Shot allows the machinist to strike specific parts of<1N> the target's body to impede their movement.<1N> - The success rate of Aimed Shot is determined by speed.<1N> - Possesses high speed.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Gun<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Arm Shot<1N> - An attack that targets the arms, inflicting Disable.<1N> - Units inflicted with Disable cannot block or dodge.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
<id1029124#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Mustadio, an engineer striving to revive lost technologies.<1N> - The job command Aimed Shot allows the machinist to strike specific parts of<1N> the target's body to impede their movement.<1N> - The success rate of Aimed Shot is determined by speed.<1N> - Possesses high speed.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Gun<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Arm Shot<1N> - An attack that targets the arms, inflicting Disable.<1N> - Units inflicted with Disable cannot block or dodge.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Предупреждение: The translation appears to be adding 2 spaces at the beginning.
Русский: <id1029124#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Мустадио, инженера, стремящегося возродить утерянные технологии.<1N> - Команда профессии <i>Стрельба</i> позволяет механику поражать определённые части<1N> тела цели, чтобы затруднить её передвижение.<1N> - Шанс успеха <i>Стрельбы</i> определяется скоростью.<1N> - Обладает высокой скоростью.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Пистоль<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Выстрел в руку<1N> - Атака, нацеленная на руки, накладывает <i>Запрет</i>.<1N> - Персонажи под статусом <i>Запрета</i> не могут блокировать или уклоняться.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя бойцу перемещаться на большее расстояние.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029125#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Agrias, a knight of the faith baptized by the Church.<1N> - The job command Holy Sword allows the holy knight to use their blessed blade<1N> to strike while simultaneously inflicting status ailments.<1N> - Holy Sword can only be used when a sword or knight's sword is equipped.<1N> - The damage dealt by Holy Sword is determined by physical attack and<1N> weapon attack power, and cannot be blocked or dodged by targets.<1N> - Possesses high HP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Hallowed Bolt<1N> - Channels holy energy through one's sword. Attacks distant units and has a<1N> chance of inflicting Silence.<1N> - Has a long range of 3.<2N> <icon=105>Action Ability: Divine Ruination<1N> - Channels holy energy through one's sword. Attacks units in a straight line<1N> and has a chance of inflicting Confusion.<1N> - The Holy Sword technique with the highest potency.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
|
<id1029125#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Агриас, рыцаря веры, крещённой Церковью.<1N> - Команда профессии <i>Святой меч</i> позволяет святому рыцарю использовать свой благословенный клинок<1N> для нанесения ударов с одновременным наложением негативных статусов.<1N> - <i>Святой меч</i> можно использовать только с экипированным мечом или рыцарским мечом.<1N> - Урон, наносимый <i>Святым мечом</i>, определяется физической атакой и<1N> силой атаки оружия, и цели не могут его заблокировать или уклониться от него.<1N> - Обладает высокими ОЗ.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Рыцарский меч/Щит<1N> - Голова: Шлем/Украшение для волос<1N> - Тело: Броня/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Разряд молнии<1N> - Направляет святую энергию через меч. Атакует врагов на расстоянии и может<1N> наложить <i>Безмолвие</i>.<1N> - Имеет большую дальность 3.<2N> <icon=105>Активный навык: Божественное разрушение<1N> - Направляет святую энергию через меч. Атакует врагов, стоящих на прямой линии<1N> и может наложить <i>Смятение</i>.<1N> - Самая мощная техника <i>Святого меча</i>.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029125#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Agrias, a knight of the faith baptized by the Church.<1N> - The job command Holy Sword allows the holy knight to use their blessed blade<1N> to strike while simultaneously inflicting status ailments.<1N> - Holy Sword can only be used when a sword or knight's sword is equipped.<1N> - The damage dealt by Holy Sword is determined by physical attack and<1N> weapon attack power, and cannot be blocked or dodged by targets.<1N> - Possesses high HP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Hallowed Bolt<1N> - Channels holy energy through one's sword. Attacks distant units and has a<1N> chance of inflicting Silence.<1N> - Has a long range of 3.<2N> <icon=105>Action Ability: Divine Ruination<1N> - Channels holy energy through one's sword. Attacks units in a straight line<1N> and has a chance of inflicting Confusion.<1N> - The Holy Sword technique with the highest potency.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
<id1029125#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Agrias, a knight of the faith baptized by the Church.<1N> - The job command Holy Sword allows the holy knight to use their blessed blade<1N> to strike while simultaneously inflicting status ailments.<1N> - Holy Sword can only be used when a sword or knight's sword is equipped.<1N> - The damage dealt by Holy Sword is determined by physical attack and<1N> weapon attack power, and cannot be blocked or dodged by targets.<1N> - Possesses high HP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Hallowed Bolt<1N> - Channels holy energy through one's sword. Attacks distant units and has a<1N> chance of inflicting Silence.<1N> - Has a long range of 3.<2N> <icon=105>Action Ability: Divine Ruination<1N> - Channels holy energy through one's sword. Attacks units in a straight line<1N> and has a chance of inflicting Confusion.<1N> - The Holy Sword technique with the highest potency.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029125#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Агриас, рыцаря веры, крещённой Церковью.<1N> - Команда профессии <i>Святой меч</i> позволяет святому рыцарю использовать свой благословенный клинок<1N> для нанесения ударов с одновременным наложением негативных статусов.<1N> - <i>Святой меч</i> можно использовать только с экипированным мечом или рыцарским мечом.<1N> - Урон, наносимый <i>Святым мечом</i>, определяется физической атакой и<1N> силой атаки оружия, и цели не могут его заблокировать или уклониться от него.<1N> - Обладает высокими ОЗ.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Рыцарский меч/Щит<1N> - Голова: Шлем/Украшение для волос<1N> - Тело: Броня/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Разряд молнии<1N> - Направляет святую энергию через меч. Атакует врагов на расстоянии и может<1N> наложить <i>Безмолвие</i>.<1N> - Имеет большую дальность 3.<2N> <icon=105>Активный навык: Божественное разрушение<1N> - Направляет святую энергию через меч. Атакует врагов, стоящих на прямой линии<1N> и может наложить <i>Смятение</i>.<1N> - Самая мощная техника <i>Святого меча</i>.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029126#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Rapha, an assassin able to bend the laws of nature<1N> with forbidden techniques.<1N> - The job command Sky Mantra allows the skyseer to perform unique attacks<1N> with an arcane power distinct from magick.<1N> - Sky Mantras strike multiple times randomly within the area of effect,<1N> most likely the center tile.<1N> - The damage dealt by a Sky Mantra is determined by magick attack power,<1N> and cannot be blocked or dodged by targets.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Staff/Pole<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Celestial Void<1N> - A mantra that attacks with words of enlightenment. Randomly strikes within<1N> the area of effect and has a chance of inflicting various status ailments.<1N> - Inflicts Blindness, Confusion, Silence, Toad, Poison, Slow, or Sleep.<2N> <icon=105>Action Ability: Divinity<1N> - A mantra that attacks with words of enlightenment. Randomly strikes within<1N> the area of effect, dealing earth damage.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
|
<id1029126#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Рафы, ассасина, способной изменять законы природы<1N> с помощью запретных техник.<1N> - Команда профессии <i>Мантра небес</i> позволяет небесному провидцу выполнять уникальные атаки<1N> при помощи тайной силы, отличной от магии.<1N> - <i>Мантры небес</i> наносят несколько ударов случайным образом в области действия,<1N> чаще всего по центральной клетке.<1N> - Урон, наносимый <i>Мантрой небес</i>, определяется силой магической атаки,<1N> и цели не могут его заблокировать или уклониться от него.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Посох/Шест<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Небесная пустота<1N> - Мантра, атакующая словами просветления. Случайным образом наносит удары в<1N> области действия и может наложить различные негативные статусы.<1N> - Накладывает <i>Слепоту</i>, <i>Смятение</i>, <i>Безмолвие</i>, <i>Жабу</i>, <i>Яд</i>, <i>Замедление</i> или <i>Сон</i>.<2N> <icon=105>Активный навык: Божественность<1N> - Мантра, атакующая словами просветления. Случайным образом наносит удары в<1N> области действия, нанося урон землёй.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029126#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Rapha, an assassin able to bend the laws of nature<1N> with forbidden techniques.<1N> - The job command Sky Mantra allows the skyseer to perform unique attacks<1N> with an arcane power distinct from magick.<1N> - Sky Mantras strike multiple times randomly within the area of effect,<1N> most likely the center tile.<1N> - The damage dealt by a Sky Mantra is determined by magick attack power,<1N> and cannot be blocked or dodged by targets.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Staff/Pole<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Celestial Void<1N> - A mantra that attacks with words of enlightenment. Randomly strikes within<1N> the area of effect and has a chance of inflicting various status ailments.<1N> - Inflicts Blindness, Confusion, Silence, Toad, Poison, Slow, or Sleep.<2N> <icon=105>Action Ability: Divinity<1N> - A mantra that attacks with words of enlightenment. Randomly strikes within<1N> the area of effect, dealing earth damage.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
<id1029126#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Rapha, an assassin able to bend the laws of nature<1N> with forbidden techniques.<1N> - The job command Sky Mantra allows the skyseer to perform unique attacks<1N> with an arcane power distinct from magick.<1N> - Sky Mantras strike multiple times randomly within the area of effect,<1N> most likely the center tile.<1N> - The damage dealt by a Sky Mantra is determined by magick attack power,<1N> and cannot be blocked or dodged by targets.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Staff/Pole<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Celestial Void<1N> - A mantra that attacks with words of enlightenment. Randomly strikes within<1N> the area of effect and has a chance of inflicting various status ailments.<1N> - Inflicts Blindness, Confusion, Silence, Toad, Poison, Slow, or Sleep.<2N> <icon=105>Action Ability: Divinity<1N> - A mantra that attacks with words of enlightenment. Randomly strikes within<1N> the area of effect, dealing earth damage.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029126#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Рафы, ассасина, способной изменять законы природы<1N> с помощью запретных техник.<1N> - Команда профессии <i>Мантра небес</i> позволяет небесному провидцу выполнять уникальные атаки<1N> при помощи тайной силы, отличной от магии.<1N> - <i>Мантры небес</i> наносят несколько ударов случайным образом в области действия,<1N> чаще всего по центральной клетке.<1N> - Урон, наносимый <i>Мантрой небес</i>, определяется силой магической атаки,<1N> и цели не могут его заблокировать или уклониться от него.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Посох/Шест<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Небесная пустота<1N> - Мантра, атакующая словами просветления. Случайным образом наносит удары в<1N> области действия и может наложить различные негативные статусы.<1N> - Накладывает <i>Слепоту</i>, <i>Смятение</i>, <i>Безмолвие</i>, <i>Жабу</i>, <i>Яд</i>, <i>Замедление</i> или <i>Сон</i>.<2N> <icon=105>Активный навык: Божественность<1N> - Мантра, атакующая словами просветления. Случайным образом наносит удары в<1N> области действия, нанося урон землёй.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029127#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Marach, an assassin able to bend the laws of nature<1N> with forbidden techniques.<1N> - The job command Nether Mantra allows the netherseer to perform unique<1N> attacks with an otherworldly power distinct from magick.<1N> - Nether Mantras strike multiple times randomly within the area of effect,<1N> most likely the center tile.<1N> - The damage dealt by a Nether Mantra is determined by the caster's magick<1N> attack power and faith, and the target's faith. The lower the faith values,<1N> the greater the damage.<1N> - Nether Mantras cannot be blocked or dodged by targets.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Staff/Pole<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Hell's Wrath<1N> - A mantra that attacks with words of enlightenment. Randomly strikes within<1N> the area of effect, dealing lightning damage.<2N> <icon=105>Action Ability: Corporeal Void<1N> - A mantra that attacks with words of enlightenment. Randomly strikes within<1N> the area of effect and has a chance of inflicting various status ailments.<1N> - Inflicts Blindness, Confusion, Silence, Toad, Poison, Slow, or Sleep.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
|
<id1029127#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Мараха, ассасина, способного изменять законы природы<1N> с помощью запретных техник.<1N> - Команда профессии <i>Мантра преисподней</i> позволяет Провидцу пустоты выполнять уникальные<1N> атаки с потусторонней силой, отличной от магии.<1N> - <i>Мантра преисподней</i> наносит несколько ударов случайным образом в области действия,<1N> чаще всего по центральной клетке.<1N> - Урон, наносимый <i>Мантрой преисподней</i>, определяется магической<1N> силой атаки и верой заклинателя, а также верой цели. Чем ниже значения веры,<1N> тем больше урон.<1N> - <i>Мантры преисподней</i> не могут быть заблокированы и от них нельзя уклониться.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Посох/Шест<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Гнев преисподней<1N> - Мантра, атакующая словами просветления. Случайным образом наносит удары в<1N> области действия, нанося урон молнией.<2N> <icon=105>Активный навык: Телесная пустота<1N> - Мантра, атакующая словами просветления. Случайным образом наносит удары в<1N> области действия и может наложить различные негативные статусы.<1N> - Накладывает <i>Слепоту</i>, <i>Смятение</i>, <i>Безмолвие</i>, <i>Жабу</i>, <i>Яд</i>, <i>Замедление</i> или <i>Сон</i>.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029127#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Marach, an assassin able to bend the laws of nature<1N> with forbidden techniques.<1N> - The job command Nether Mantra allows the netherseer to perform unique<1N> attacks with an otherworldly power distinct from magick.<1N> - Nether Mantras strike multiple times randomly within the area of effect,<1N> most likely the center tile.<1N> - The damage dealt by a Nether Mantra is determined by the caster's magick<1N> attack power and faith, and the target's faith. The lower the faith values,<1N> the greater the damage.<1N> - Nether Mantras cannot be blocked or dodged by targets.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Staff/Pole<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Hell's Wrath<1N> - A mantra that attacks with words of enlightenment. Randomly strikes within<1N> the area of effect, dealing lightning damage.<2N> <icon=105>Action Ability: Corporeal Void<1N> - A mantra that attacks with words of enlightenment. Randomly strikes within<1N> the area of effect and has a chance of inflicting various status ailments.<1N> - Inflicts Blindness, Confusion, Silence, Toad, Poison, Slow, or Sleep.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
<id1029127#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Marach, an assassin able to bend the laws of nature<1N> with forbidden techniques.<1N> - The job command Nether Mantra allows the netherseer to perform unique<1N> attacks with an otherworldly power distinct from magick.<1N> - Nether Mantras strike multiple times randomly within the area of effect,<1N> most likely the center tile.<1N> - The damage dealt by a Nether Mantra is determined by the caster's magick<1N> attack power and faith, and the target's faith. The lower the faith values,<1N> the greater the damage.<1N> - Nether Mantras cannot be blocked or dodged by targets.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Staff/Pole<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Hell's Wrath<1N> - A mantra that attacks with words of enlightenment. Randomly strikes within<1N> the area of effect, dealing lightning damage.<2N> <icon=105>Action Ability: Corporeal Void<1N> - A mantra that attacks with words of enlightenment. Randomly strikes within<1N> the area of effect and has a chance of inflicting various status ailments.<1N> - Inflicts Blindness, Confusion, Silence, Toad, Poison, Slow, or Sleep.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029127#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Мараха, ассасина, способного изменять законы природы<1N> с помощью запретных техник.<1N> - Команда профессии <i>Мантра преисподней</i> позволяет Провидцу пустоты выполнять уникальные<1N> атаки с потусторонней силой, отличной от магии.<1N> - <i>Мантра преисподней</i> наносит несколько ударов случайным образом в области действия,<1N> чаще всего по центральной клетке.<1N> - Урон, наносимый <i>Мантрой преисподней</i>, определяется магической<1N> силой атаки и верой заклинателя, а также верой цели. Чем ниже значения веры,<1N> тем больше урон.<1N> - <i>Мантры преисподней</i> не могут быть заблокированы и от них нельзя уклониться.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Посох/Шест<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Гнев преисподней<1N> - Мантра, атакующая словами просветления. Случайным образом наносит удары в<1N> области действия, нанося урон молнией.<2N> <icon=105>Активный навык: Телесная пустота<1N> - Мантра, атакующая словами просветления. Случайным образом наносит удары в<1N> области действия и может наложить различные негативные статусы.<1N> - Накладывает <i>Слепоту</i>, <i>Смятение</i>, <i>Безмолвие</i>, <i>Жабу</i>, <i>Яд</i>, <i>Замедление</i> или <i>Сон</i>.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029128#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Orlandeau, a peerless warrior who stands above his fellow knights.<1N> - The job command Swordplay is the culmination of sword mastery, and enables<1N> the use of all sword techniques: Holy Sword, Unyielding Blade, and Fell Sword.<1N> - Swordplay can only be used when a sword or knight's sword is equipped.<1N> - Possesses high attributes all around, especially HP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Katana/Ninja Blade/Shield<1N> - Head: Helm/Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Hallowed Bolt<1N> - Channels holy energy through one's sword. Attacks distant units and has a<1N> chance of inflicting Silence.<2N> <icon=105>Action Ability: Crush Weapon<1N> - A puissant sword technique that strikes a distant unit and destroys its<1N> equipped weapon. If no weapon is equipped, the attack's potency is reduced.<2N> <icon=105>Action Ability: Shadowblade<1N> - Employs the power of darkness to absorb a distant unit's HP.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
|
<id1029128#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Орланду, несравненного воина, стоящего над своими собратьями-рыцарями.<1N> - Команда профессии <i>Искусство меча</i> является вершиной мастерства владения мечом и позволяет<1N> использовать все техники меча: <i>Святой меч</i>, <i>Грозный клинок</i> и <i>Падший меч</i>.<1N> - <i>Искусство меча</i> можно использовать только с экипированным мечом или рыцарским мечом.<1N> - Обладает высокими характеристиками по всем параметрам, особенно ОЗ.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: меч/рыцарский меч/катана/ниндзято/щит<1N> - Голова: шлем/шляпа/украшение для волос<1N> - Тело: доспехи/одежда/мантия<1N> - Аксессуары: обувь/плащ/наруч/браслет/кольцо/духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Разряд молния<1N> - Направляет святую энергию через меч. Атакует бойцов на расстоянии и может<1N> наложить <Q>Безмолвие</Q>.<2N> <icon=105>Активный навык: Сокрушение оружия<1N> - Мощная техника меча, поражающая бойца на расстоянии и уничтожающая экипированное <1N> на него оружие. Если оружие не экипировано, сила атаки снижается.<2N> <icon=105>Активный навык: Клинок теней<1N> - Использует силу тьмы для поглощения ОЗ у цели на расстоянии.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает дальность передвижение на 1, позволяя бойцу перемещаться на большее расстояние.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029128#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Orlandeau, a peerless warrior who stands above his fellow knights.<1N> - The job command Swordplay is the culmination of sword mastery, and enables<1N> the use of all sword techniques: Holy Sword, Unyielding Blade, and Fell Sword.<1N> - Swordplay can only be used when a sword or knight's sword is equipped.<1N> - Possesses high attributes all around, especially HP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Katana/Ninja Blade/Shield<1N> - Head: Helm/Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Hallowed Bolt<1N> - Channels holy energy through one's sword. Attacks distant units and has a<1N> chance of inflicting Silence.<2N> <icon=105>Action Ability: Crush Weapon<1N> - A puissant sword technique that strikes a distant unit and destroys its<1N> equipped weapon. If no weapon is equipped, the attack's potency is reduced.<2N> <icon=105>Action Ability: Shadowblade<1N> - Employs the power of darkness to absorb a distant unit's HP.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
<id1029128#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Orlandeau, a peerless warrior who stands above his fellow knights.<1N> - The job command Swordplay is the culmination of sword mastery, and enables<1N> the use of all sword techniques: Holy Sword, Unyielding Blade, and Fell Sword.<1N> - Swordplay can only be used when a sword or knight's sword is equipped.<1N> - Possesses high attributes all around, especially HP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Katana/Ninja Blade/Shield<1N> - Head: Helm/Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Hallowed Bolt<1N> - Channels holy energy through one's sword. Attacks distant units and has a<1N> chance of inflicting Silence.<2N> <icon=105>Action Ability: Crush Weapon<1N> - A puissant sword technique that strikes a distant unit and destroys its<1N> equipped weapon. If no weapon is equipped, the attack's potency is reduced.<2N> <icon=105>Action Ability: Shadowblade<1N> - Employs the power of darkness to absorb a distant unit's HP.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <Q> </Q>
Русский: <id1029128#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Орланду, несравненного воина, стоящего над своими собратьями-рыцарями.<1N> - Команда профессии <i>Искусство меча</i> является вершиной мастерства владения мечом и позволяет<1N> использовать все техники меча: <i>Святой меч</i>, <i>Грозный клинок</i> и <i>Падший меч</i>.<1N> - <i>Искусство меча</i> можно использовать только с экипированным мечом или рыцарским мечом.<1N> - Обладает высокими характеристиками по всем параметрам, особенно ОЗ.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: меч/рыцарский меч/катана/ниндзято/щит<1N> - Голова: шлем/шляпа/украшение для волос<1N> - Тело: доспехи/одежда/мантия<1N> - Аксессуары: обувь/плащ/наруч/браслет/кольцо/духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Разряд молния<1N> - Направляет святую энергию через меч. Атакует бойцов на расстоянии и может<1N> наложить <Q>Безмолвие</Q>.<2N> <icon=105>Активный навык: Сокрушение оружия<1N> - Мощная техника меча, поражающая бойца на расстоянии и уничтожающая экипированное <1N> на него оружие. Если оружие не экипировано, сила атаки снижается.<2N> <icon=105>Активный навык: Клинок теней<1N> - Использует силу тьмы для поглощения ОЗ у цели на расстоянии.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает дальность передвижение на 1, позволяя бойцу перемещаться на большее расстояние.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029129#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Meliadoul, a devout knight who is sworn to the Father and fights<1N> as a member of the clergy.<1N> - The job command Unyielding Blade enables puissant sword techniques that strike<1N> while simultaneously destroying equipment.<1N> - Unyielding Blade can only be used when a sword or knight's sword is equipped.<1N> - The damage dealt by Unyielding Blade is determined by physical attack and<1N> weapon attack power.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Crossbow/Polearm/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Crush Armor<1N> - A puissant sword technique that strikes a distant unit and destroys the item<1N> equipped on its body. If no item is equipped, the attack's potency is reduced.<2N> <icon=105>Action Ability: Crush Weapon<1N> - A puissant sword technique that strikes a distant unit and destroys its<1N> equipped weapon. If no weapon is equipped, the attack's potency is reduced.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
|
<id1029129#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Мелиадул, набожного рыцаря, присягнувшего Отцу и сражающегося<1N> в рядах духовенства.<1N> - Команда профессии <i>Грозный клинок</i> позволяет использовать мощные техники меча, которые наносят удар<1N> с одновременным уничтожением снаряжения.<1N> - <i>Грозный клинок</i> можно использовать только с экипированным мечом или рыцарским мечом.<1N> - Урон, наносимый <i>Грозным клинком</i>, определяется физической атакой и<1N> силой атаки оружия.<1N> - Обладает высокими ОЗ и физической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Рыцарский меч/Арбалет/Копьё/Щит<1N> - Голова: Шлем/Украшение для волос<1N> - Тело: Броня/Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Сокрушение доспехов<1N> - Мощная техника меча, поражающая врага на расстоянии с уничтожением предмета,<1N> экипированного на его теле. Если предмет не экипирован, сила атаки снижается.<2N> <icon=105>Активный навык: Сокрушение оружия<1N> - Мощная техника меча, поражающая врага на расстоянии и уничтожающая его<1N> экипированное оружие. Если оружие не экипировано, сила атаки снижается.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029129#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Meliadoul, a devout knight who is sworn to the Father and fights<1N> as a member of the clergy.<1N> - The job command Unyielding Blade enables puissant sword techniques that strike<1N> while simultaneously destroying equipment.<1N> - Unyielding Blade can only be used when a sword or knight's sword is equipped.<1N> - The damage dealt by Unyielding Blade is determined by physical attack and<1N> weapon attack power.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Crossbow/Polearm/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Crush Armor<1N> - A puissant sword technique that strikes a distant unit and destroys the item<1N> equipped on its body. If no item is equipped, the attack's potency is reduced.<2N> <icon=105>Action Ability: Crush Weapon<1N> - A puissant sword technique that strikes a distant unit and destroys its<1N> equipped weapon. If no weapon is equipped, the attack's potency is reduced.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
<id1029129#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Meliadoul, a devout knight who is sworn to the Father and fights<1N> as a member of the clergy.<1N> - The job command Unyielding Blade enables puissant sword techniques that strike<1N> while simultaneously destroying equipment.<1N> - Unyielding Blade can only be used when a sword or knight's sword is equipped.<1N> - The damage dealt by Unyielding Blade is determined by physical attack and<1N> weapon attack power.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Crossbow/Polearm/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Clothing/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Crush Armor<1N> - A puissant sword technique that strikes a distant unit and destroys the item<1N> equipped on its body. If no item is equipped, the attack's potency is reduced.<2N> <icon=105>Action Ability: Crush Weapon<1N> - A puissant sword technique that strikes a distant unit and destroys its<1N> equipped weapon. If no weapon is equipped, the attack's potency is reduced.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029129#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Мелиадул, набожного рыцаря, присягнувшего Отцу и сражающегося<1N> в рядах духовенства.<1N> - Команда профессии <i>Грозный клинок</i> позволяет использовать мощные техники меча, которые наносят удар<1N> с одновременным уничтожением снаряжения.<1N> - <i>Грозный клинок</i> можно использовать только с экипированным мечом или рыцарским мечом.<1N> - Урон, наносимый <i>Грозным клинком</i>, определяется физической атакой и<1N> силой атаки оружия.<1N> - Обладает высокими ОЗ и физической атакой.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Рыцарский меч/Арбалет/Копьё/Щит<1N> - Голова: Шлем/Украшение для волос<1N> - Тело: Броня/Одежда/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Сокрушение доспехов<1N> - Мощная техника меча, поражающая врага на расстоянии с уничтожением предмета,<1N> экипированного на его теле. Если предмет не экипирован, сила атаки снижается.<2N> <icon=105>Активный навык: Сокрушение оружия<1N> - Мощная техника меча, поражающая врага на расстоянии и уничтожающая его<1N> экипированное оружие. Если оружие не экипировано, сила атаки снижается.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029130#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Beowulf, a pious knight trained and sworn to protect the Church.<1N> - The job command Spellblade allows the templar to use their magicked blade<1N> to instantly inflict status ailments on an opponent.<1N> - Spellblade can only be used when a sword or knight's sword is equipped.<1N> - The success rate of Spellblade is determined by the caster's magick attack power<1N> and faith, and the target's faith.<1N> - Possesses high attributes all around, especially MP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Dagger/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Chicken<1N> - Channels magick through one's blade to reduce the bravery of a distant unit<1N> for the duration of battle.<2N> <icon=105>Action Ability: Vengeance<1N> - Channels magick through one's blade to attack a distant unit, dealing damage<1N> based on one's HP loss.<1N> - Cannot be blocked or dodged by targets. <1N> - Has a very long range of 8.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
|
<id1029130#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Беовульфа, Благочестивого рыцаря, обученного и присягнувшего защищать Церковь.<1N> - Команда профессии <i>Зачарованный меч</i> позволяет храмовнику использовать свой зачарованный клинок<1N> для мгновенного наложения негативных статусов на противника.<1N> - <i>Зачарованный меч</i> можно использовать только с экипированным мечом или рыцарским мечом.<1N> - Шанс успеха <i>Зачарованного меча</i> определяется силой магической атаки<1N> и верой заклинателя, а также верой цели.<1N> - Обладает высокими характеристиками по всем параметрам, особенно ОМ.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Рыцарский меч/Кинжал/Щит<1N> - Голова: Шлем/Украшение для волос<1N> - Тело: Броня/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Трус<1N> - Направляет магию через клинок, чтобы снизить храбрость бойца на расстоянии<1N> на время боя.<2N> <icon=105>Активный навык: Месть<1N> - Направляет магию через клинок для атаки врага на расстоянии, нанося урон<1N> в зависимости от потерянных ОЗ.<1N> - Цели не могут заблокировать или уклониться от этого. <1N> - Имеет очень большую дальность 8.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029130#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Beowulf, a pious knight trained and sworn to protect the Church.<1N> - The job command Spellblade allows the templar to use their magicked blade<1N> to instantly inflict status ailments on an opponent.<1N> - Spellblade can only be used when a sword or knight's sword is equipped.<1N> - The success rate of Spellblade is determined by the caster's magick attack power<1N> and faith, and the target's faith.<1N> - Possesses high attributes all around, especially MP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Dagger/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Chicken<1N> - Channels magick through one's blade to reduce the bravery of a distant unit<1N> for the duration of battle.<2N> <icon=105>Action Ability: Vengeance<1N> - Channels magick through one's blade to attack a distant unit, dealing damage<1N> based on one's HP loss.<1N> - Cannot be blocked or dodged by targets. <1N> - Has a very long range of 8.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
<id1029130#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Beowulf, a pious knight trained and sworn to protect the Church.<1N> - The job command Spellblade allows the templar to use their magicked blade<1N> to instantly inflict status ailments on an opponent.<1N> - Spellblade can only be used when a sword or knight's sword is equipped.<1N> - The success rate of Spellblade is determined by the caster's magick attack power<1N> and faith, and the target's faith.<1N> - Possesses high attributes all around, especially MP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword/Knight's Sword/Dagger/Shield<1N> - Head: Helm/Hair Adornment<1N> - Body: Armor/Robe<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Chicken<1N> - Channels magick through one's blade to reduce the bravery of a distant unit<1N> for the duration of battle.<2N> <icon=105>Action Ability: Vengeance<1N> - Channels magick through one's blade to attack a distant unit, dealing damage<1N> based on one's HP loss.<1N> - Cannot be blocked or dodged by targets. <1N> - Has a very long range of 8.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029130#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Беовульфа, Благочестивого рыцаря, обученного и присягнувшего защищать Церковь.<1N> - Команда профессии <i>Зачарованный меч</i> позволяет храмовнику использовать свой зачарованный клинок<1N> для мгновенного наложения негативных статусов на противника.<1N> - <i>Зачарованный меч</i> можно использовать только с экипированным мечом или рыцарским мечом.<1N> - Шанс успеха <i>Зачарованного меча</i> определяется силой магической атаки<1N> и верой заклинателя, а также верой цели.<1N> - Обладает высокими характеристиками по всем параметрам, особенно ОМ.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч/Рыцарский меч/Кинжал/Щит<1N> - Голова: Шлем/Украшение для волос<1N> - Тело: Броня/Мантия<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Трус<1N> - Направляет магию через клинок, чтобы снизить храбрость бойца на расстоянии<1N> на время боя.<2N> <icon=105>Активный навык: Месть<1N> - Направляет магию через клинок для атаки врага на расстоянии, нанося урон<1N> в зависимости от потерянных ОЗ.<1N> - Цели не могут заблокировать или уклониться от этого. <1N> - Имеет очень большую дальность 8.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029131#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Reis, wielder of the Holy Dragon's power, which harbors<1N> hidden memories.<1N> - The job command Dragon manifests this power to produce myriad miraculous effects.<1N> - Dragon abilities activate instantly, and their potency and accuracy are not<1N> influenced by faith.<1N> - The damage dealt by Dragon abilities is determined by magick attack power.<1N> - Possesses high attributes all around, especially HP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Bag<1N> - Head: Hair Adornment<1N> - Body: None<1N> - Accessories: Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Ice Breath/Fire Breath/Thunder Breath<1N> - Exhales breath imbued with ice, fire, or lightning, dealing elemental damage<1N> to a distant unit.<2N> <icon=105>Action Ability: Holy Breath<1N> - Exhales breath replete with divine power. Randomly strikes within the area of effect,<1N> dealing holy damage.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Beast Tongue<1N> - Allows the use of Speechcraft against creatures.<2N> <icon=107>Dual Wield<1N> - Allows the unit to wield a weapon in each hand.<1N> <1N> <icon=107>Beastmaster<1N> - Adds a hidden ability to all allied creatures in neighboring tiles with an elevation<1N> difference of up to 3.<2N> <icon=107>Tame<1N> - Forces a critically wounded enemy creature to become an ally. At the end of battle,<1N> that unit will officially join your party.<#>
|
<id1029131#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Рейс, обладательницы силы Святого Дракона, сохранившей<1N> скрытые воспоминания.<1N> - Команда профессии <i>Дракон</i> проявляет эту силу для создания множества чудесных эффектов.<1N> - Навыки <i>Дракона</i> активируются мгновенно, а их сила и точность не<1N> зависят от веры.<1N> - Урон, наносимый навыками <i>Дракона</i>, определяется силой магической атаки.<1N> - Обладает высокими характеристиками по всем параметрам, особенно ОЗ.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Сумка<1N> - Голова: Украшение для волос<1N> - Тело: Нет<1N> - Аксессуары: Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Ледяное/Огненное/Грозовое дыхание<1N> - Выдыхает потоки льда, огня или молнии, нанося стихийный урон<1N> врагу на расстоянии.<2N> <icon=105>Активный навык: Святое дыхание<1N> - Выдыхает дыхание, полное божественной силы. Случайным образом наносит удары в области действия,<1N> нанося урон святостью.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Врождённые навыки</color><2N> <icon=107>Язык зверей<1N> - Позволяет использовать <i>Красноречие</i> против существ.<2N> <icon=107>Парное оружия<1N> - Позволяет персонажу держать по отдельному оружию в каждой руке.<1N> <1N> <icon=107>Повелитель зверей<1N> - Добавляет скрытый навык всем союзным существам на соседних клетках с разницей<1N> в высоте до 3.<2N> <icon=107>Приручение<1N> - Заставляет смертельно раненое вражеское существо стать союзником. В конце боя<1N> этот персонаж официально присоединится к вашему отряду.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029131#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Reis, wielder of the Holy Dragon's power, which harbors<1N> hidden memories.<1N> - The job command Dragon manifests this power to produce myriad miraculous effects.<1N> - Dragon abilities activate instantly, and their potency and accuracy are not<1N> influenced by faith.<1N> - The damage dealt by Dragon abilities is determined by magick attack power.<1N> - Possesses high attributes all around, especially HP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Bag<1N> - Head: Hair Adornment<1N> - Body: None<1N> - Accessories: Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Ice Breath/Fire Breath/Thunder Breath<1N> - Exhales breath imbued with ice, fire, or lightning, dealing elemental damage<1N> to a distant unit.<2N> <icon=105>Action Ability: Holy Breath<1N> - Exhales breath replete with divine power. Randomly strikes within the area of effect,<1N> dealing holy damage.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Beast Tongue<1N> - Allows the use of Speechcraft against creatures.<2N> <icon=107>Dual Wield<1N> - Allows the unit to wield a weapon in each hand.<1N> <1N> <icon=107>Beastmaster<1N> - Adds a hidden ability to all allied creatures in neighboring tiles with an elevation<1N> difference of up to 3.<2N> <icon=107>Tame<1N> - Forces a critically wounded enemy creature to become an ally. At the end of battle,<1N> that unit will officially join your party.<#>
<id1029131#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Reis, wielder of the Holy Dragon's power, which harbors<1N> hidden memories.<1N> - The job command Dragon manifests this power to produce myriad miraculous effects.<1N> - Dragon abilities activate instantly, and their potency and accuracy are not<1N> influenced by faith.<1N> - The damage dealt by Dragon abilities is determined by magick attack power.<1N> - Possesses high attributes all around, especially HP.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Bag<1N> - Head: Hair Adornment<1N> - Body: None<1N> - Accessories: Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Ice Breath/Fire Breath/Thunder Breath<1N> - Exhales breath imbued with ice, fire, or lightning, dealing elemental damage<1N> to a distant unit.<2N> <icon=105>Action Ability: Holy Breath<1N> - Exhales breath replete with divine power. Randomly strikes within the area of effect,<1N> dealing holy damage.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=107>Beast Tongue<1N> - Allows the use of Speechcraft against creatures.<2N> <icon=107>Dual Wield<1N> - Allows the unit to wield a weapon in each hand.<1N> <1N> <icon=107>Beastmaster<1N> - Adds a hidden ability to all allied creatures in neighboring tiles with an elevation<1N> difference of up to 3.<2N> <icon=107>Tame<1N> - Forces a critically wounded enemy creature to become an ally. At the end of battle,<1N> that unit will officially join your party.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029131#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Рейс, обладательницы силы Святого Дракона, сохранившей<1N> скрытые воспоминания.<1N> - Команда профессии <i>Дракон</i> проявляет эту силу для создания множества чудесных эффектов.<1N> - Навыки <i>Дракона</i> активируются мгновенно, а их сила и точность не<1N> зависят от веры.<1N> - Урон, наносимый навыками <i>Дракона</i>, определяется силой магической атаки.<1N> - Обладает высокими характеристиками по всем параметрам, особенно ОЗ.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Сумка<1N> - Голова: Украшение для волос<1N> - Тело: Нет<1N> - Аксессуары: Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Ледяное/Огненное/Грозовое дыхание<1N> - Выдыхает потоки льда, огня или молнии, нанося стихийный урон<1N> врагу на расстоянии.<2N> <icon=105>Активный навык: Святое дыхание<1N> - Выдыхает дыхание, полное божественной силы. Случайным образом наносит удары в области действия,<1N> нанося урон святостью.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться на большее расстояние.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Врождённые навыки</color><2N> <icon=107>Язык зверей<1N> - Позволяет использовать <i>Красноречие</i> против существ.<2N> <icon=107>Парное оружия<1N> - Позволяет персонажу держать по отдельному оружию в каждой руке.<1N> <1N> <icon=107>Повелитель зверей<1N> - Добавляет скрытый навык всем союзным существам на соседних клетках с разницей<1N> в высоте до 3.<2N> <icon=107>Приручение<1N> - Заставляет смертельно раненое вражеское существо стать союзником. В конце боя<1N> этот персонаж официально присоединится к вашему отряду.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029132#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Cloud, an otherworldly traveler whose origin<1N> is shrouded in mystery.<1N> - The job command Limit harnesses power pushed to the limits<1N> to unleash devastating strikes.<1N> - Limit can only be used when a materia blade is equipped.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Cross Slash<1N> - Harnesses power pushed to the limits to deliver mighty crossing slashes,<1N> dealing damage to distant units.<1N> - The damage dealt is determined by magick attack power.<2N> <icon=105>Action Ability: Finishing Touch<1N> - Harnesses power pushed to the limits to unleash blade energy,<1N> inflicting instant KO, Stone, or Stop on distant units.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
|
<id1029132#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Клауда, путешественника из другого мира, чьё происхождение<1N> окутано тайной.<1N> - Команда профессии <i>Предел</i> использует силу, доведённую до предела,<1N> для нанесения разрушительных ударов.<1N> - <i>Предел</i> можно использовать только с экипированным клинком материи.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Рассечение<1N> - Использует силу, доведённую до предела, для нанесения мощных перекрёстных ударов,<1N> нанося урон удалённым бойцам.<1N> - Наносимый урон определяется силой магической атаки.<2N> <icon=105>Активный навык: Завершающий штрих<1N> - Использует силу, доведённую до предела, для высвобождения энергии клинка,<1N> накладывая мгновенный <i>Нокаут</i>, <i>Окаменение</i> или <i>Остановку</i> на удалённых бойцов.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться дальше.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029132#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Cloud, an otherworldly traveler whose origin<1N> is shrouded in mystery.<1N> - The job command Limit harnesses power pushed to the limits<1N> to unleash devastating strikes.<1N> - Limit can only be used when a materia blade is equipped.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Cross Slash<1N> - Harnesses power pushed to the limits to deliver mighty crossing slashes,<1N> dealing damage to distant units.<1N> - The damage dealt is determined by magick attack power.<2N> <icon=105>Action Ability: Finishing Touch<1N> - Harnesses power pushed to the limits to unleash blade energy,<1N> inflicting instant KO, Stone, or Stop on distant units.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
<id1029132#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Job Overview</color><2N> - A job unique to Cloud, an otherworldly traveler whose origin<1N> is shrouded in mystery.<1N> - The job command Limit harnesses power pushed to the limits<1N> to unleash devastating strikes.<1N> - Limit can only be used when a materia blade is equipped.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> - Hands: Sword<1N> - Head: Hat/Hair Adornment<1N> - Body: Clothing<1N> - Accessories: Shoes/Cloak/Armguard/Armlet/Ring/Perfume<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Cross Slash<1N> - Harnesses power pushed to the limits to deliver mighty crossing slashes,<1N> dealing damage to distant units.<1N> - The damage dealt is determined by magick attack power.<2N> <icon=105>Action Ability: Finishing Touch<1N> - Harnesses power pushed to the limits to unleash blade energy,<1N> inflicting instant KO, Stone, or Stop on distant units.<2N> <icon=107>Support Ability: JP Boost<1N> - Increases the amount of JP and Job EXP earned in battle.<2N> <icon=108>Movement Ability: Movement +1<1N> - Increases movement by 1, allowing the unit to move a greater distance.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029132#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор профессии</color><2N> - Уникальная профессия Клауда, путешественника из другого мира, чьё происхождение<1N> окутано тайной.<1N> - Команда профессии <i>Предел</i> использует силу, доведённую до предела,<1N> для нанесения разрушительных ударов.<1N> - <i>Предел</i> можно использовать только с экипированным клинком материи.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> - Оружие: Меч<1N> - Голова: Шляпа/Украшение для волос<1N> - Тело: Одежда<1N> - Аксессуары: Обувь/Плащ/Наруч/Браслет/Кольцо/Духи<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Рассечение<1N> - Использует силу, доведённую до предела, для нанесения мощных перекрёстных ударов,<1N> нанося урон удалённым бойцам.<1N> - Наносимый урон определяется силой магической атаки.<2N> <icon=105>Активный навык: Завершающий штрих<1N> - Использует силу, доведённую до предела, для высвобождения энергии клинка,<1N> накладывая мгновенный <i>Нокаут</i>, <i>Окаменение</i> или <i>Остановку</i> на удалённых бойцов.<2N> <icon=107>Навык поддержки: Рост ОП<1N> - Увеличивает количество получаемых в бою ОП и стажа.<2N> <icon=108>Навык передвижения: Движение +1<1N> - Увеличивает передвижение на 1, позволяя персонажу перемещаться дальше.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
uijobabilityhelp.en.nxd
<id1029133#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Automaton Overview</color><2N> - A mechanical construct built by a lost civilization to perform labor.<1N> - The job command Tasks enables attacks from various distances, but at the cost of<1N> recoil damage to the unit.<1N> - The damage dealt by Tasks is determined by physical attack power, and cannot be<1N> blocked or dodged by targets.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<1N> - Permanently under the effect of Atheist, and is immune to most status ailments.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> None<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Destroy<1N> - Follows a top-level command to destroy an adjacent unit. Incurs recoil damage<1N> equal to a small proportion of the damage dealt.<2N> <icon=105>Action Ability: Compress<1N> - Follows a top-level command to compress an adjacent unit. Incurs recoil damage<1N> equal to a moderate proportion of the damage dealt.<2N> <icon=105>Action Ability: Dispose<1N> - Follows a top-level command to dispose of a distant unit. Incurs recoil damage<1N> equal to a large proportion of the damage dealt.<1N> - Has a very long range of 8, and no vertical range limit.<2N> <icon=105>Action Ability: Pulverize<1N> - Follows a top-level command to pulverize a distant unit. Incurs recoil damage<1N> equal to a large proportion of the damage dealt.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=106>Counter<1N> - Upon receiving a physical attack, strikes back with the standard Attack command.<2N> <icon=108>Ignore Terrain<1N> - Allows the unit to move unimpeded through difficult terrain, such as canals,<1N> rivers, lakes, and the ocean.<2N> <icon=108>Ignore Weather<1N> - Allows the unit to move unimpeded through terrain affected by rainfall, such as<1N> marshes, swamps, and poisonous fens.<2N> <icon=108>Cannot Enter Water<1N> - Unable to enter canals, rivers, and swamps.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Other Traits</color><2N> - Permanently under Atheist status.<1N> - Weak against thunder.<1N> - Immune to fire, ice, wind, earth, holy, and darkness.<1N> - Immune to all beneficial status effects except Atheist.<1N> - Immune to all status ailments except Confusion.<#>
|
<id1029133#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор автоматона</color><2N> - Механический конструкт, созданный исчезнувшей цивилизацией для выполнения различных работ.<1N> - Команда профессии <i>Задачи</i> позволяет атаковать с различных расстояний, но ценой<1N> урона от отдачи для механизма.<1N> - Урон, наносимый <i>Задачами</i>, определяется силой физической атаки, и цели не способны<1N> уклониться или заблокировать его.<1N> - Обладает высоким количеством ОЗ и физической атакой.<1N> - Постоянно находится под статусом <i>Атеист</i> и невосприимчив к большинству негативных статусов.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> Нет<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Разрушение<1N> - Следует команде высшего уровня для уничтожения соседней цели. Получает урон от отдачи,<1N> равный небольшой доле нанесённого урона.<2N> <icon=105>Активный навык: Сжатие<1N> - Следует команде высшего уровня для сжатия соседней цели. Получает урон от отдачи,<1N> равный средней доле нанесённого урона.<2N> <icon=105>Активный навык: Утилизация<1N> - Следует команде высшего уровня для утилизации удалённой цели. Получает урон от отдачи,<1N> равный большой доле нанесённого урона.<1N> - Имеет очень большую дальность 8 и неограниченную дальность по вертикали.<2N> <icon=105>Активный навык: Испепеление<1N> - Следует команде высшего уровня для испепеления удалённой цели. Получает урон от отдачи,<1N> равный большой доле нанесённого урона.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Врождённые навыки</color><2N> <icon=106>Контратака<1N> - При получении физической атаки наносит ответный удар стандартной командой <i>Атака</i>.<2N> <icon=108>Игнорирование местности<1N> - Позволяет механизму беспрепятственно передвигаться по сложному ландшафту, такому как каналы,<1N> реки, озёра и океан.<2N> <icon=108>Игнорирование погоды<1N> - Позволяет механизму беспрепятственно передвигаться по ландшафту, затронутому дождём, таким как<1N> болота, трясины и ядовитые топи.<2N> <icon=108>Не может входить в воду<1N> - Не может входить в каналы, реки и болота.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Другие особенности</color><2N> - Постоянно под статусом <i>Атеист</i>.<1N> - Уязвим к молнии.<1N> - Невосприимчив к огню, льду, ветру, земле, святости и тьме.<1N> - Невосприимчив ко всем положительным статусным эффектам, кроме <i>Атеиста</i>.<1N> - Невосприимчив ко всем негативным статусам, кроме <i>Смятения</i>.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id1029133#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Automaton Overview</color><2N> - A mechanical construct built by a lost civilization to perform labor.<1N> - The job command Tasks enables attacks from various distances, but at the cost of<1N> recoil damage to the unit.<1N> - The damage dealt by Tasks is determined by physical attack power, and cannot be<1N> blocked or dodged by targets.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<1N> - Permanently under the effect of Atheist, and is immune to most status ailments.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> None<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Destroy<1N> - Follows a top-level command to destroy an adjacent unit. Incurs recoil damage<1N> equal to a small proportion of the damage dealt.<2N> <icon=105>Action Ability: Compress<1N> - Follows a top-level command to compress an adjacent unit. Incurs recoil damage<1N> equal to a moderate proportion of the damage dealt.<2N> <icon=105>Action Ability: Dispose<1N> - Follows a top-level command to dispose of a distant unit. Incurs recoil damage<1N> equal to a large proportion of the damage dealt.<1N> - Has a very long range of 8, and no vertical range limit.<2N> <icon=105>Action Ability: Pulverize<1N> - Follows a top-level command to pulverize a distant unit. Incurs recoil damage<1N> equal to a large proportion of the damage dealt.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=106>Counter<1N> - Upon receiving a physical attack, strikes back with the standard Attack command.<2N> <icon=108>Ignore Terrain<1N> - Allows the unit to move unimpeded through difficult terrain, such as canals,<1N> rivers, lakes, and the ocean.<2N> <icon=108>Ignore Weather<1N> - Allows the unit to move unimpeded through terrain affected by rainfall, such as<1N> marshes, swamps, and poisonous fens.<2N> <icon=108>Cannot Enter Water<1N> - Unable to enter canals, rivers, and swamps.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Other Traits</color><2N> - Permanently under Atheist status.<1N> - Weak against thunder.<1N> - Immune to fire, ice, wind, earth, holy, and darkness.<1N> - Immune to all beneficial status effects except Atheist.<1N> - Immune to all status ailments except Confusion.<#>
<id1029133#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Automaton Overview</color><2N> - A mechanical construct built by a lost civilization to perform labor.<1N> - The job command Tasks enables attacks from various distances, but at the cost of<1N> recoil damage to the unit.<1N> - The damage dealt by Tasks is determined by physical attack power, and cannot be<1N> blocked or dodged by targets.<1N> - Possesses high HP and physical attack.<1N> - Permanently under the effect of Atheist, and is immune to most status ailments.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Usable Equipment</color><2N> None<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Select Abilities</color><2N> <icon=105>Action Ability: Destroy<1N> - Follows a top-level command to destroy an adjacent unit. Incurs recoil damage<1N> equal to a small proportion of the damage dealt.<2N> <icon=105>Action Ability: Compress<1N> - Follows a top-level command to compress an adjacent unit. Incurs recoil damage<1N> equal to a moderate proportion of the damage dealt.<2N> <icon=105>Action Ability: Dispose<1N> - Follows a top-level command to dispose of a distant unit. Incurs recoil damage<1N> equal to a large proportion of the damage dealt.<1N> - Has a very long range of 8, and no vertical range limit.<2N> <icon=105>Action Ability: Pulverize<1N> - Follows a top-level command to pulverize a distant unit. Incurs recoil damage<1N> equal to a large proportion of the damage dealt.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Innate Abilities</color><2N> <icon=106>Counter<1N> - Upon receiving a physical attack, strikes back with the standard Attack command.<2N> <icon=108>Ignore Terrain<1N> - Allows the unit to move unimpeded through difficult terrain, such as canals,<1N> rivers, lakes, and the ocean.<2N> <icon=108>Ignore Weather<1N> - Allows the unit to move unimpeded through terrain affected by rainfall, such as<1N> marshes, swamps, and poisonous fens.<2N> <icon=108>Cannot Enter Water<1N> - Unable to enter canals, rivers, and swamps.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Other Traits</color><2N> - Permanently under Atheist status.<1N> - Weak against thunder.<1N> - Immune to fire, ice, wind, earth, holy, and darkness.<1N> - Immune to all beneficial status effects except Atheist.<1N> - Immune to all status ailments except Confusion.<#>
Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i> <i> </i>
Русский: <id1029133#><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Обзор автоматона</color><2N> - Механический конструкт, созданный исчезнувшей цивилизацией для выполнения различных работ.<1N> - Команда профессии <i>Задачи</i> позволяет атаковать с различных расстояний, но ценой<1N> урона от отдачи для механизма.<1N> - Урон, наносимый <i>Задачами</i>, определяется силой физической атаки, и цели не способны<1N> уклониться или заблокировать его.<1N> - Обладает высоким количеством ОЗ и физической атакой.<1N> - Постоянно находится под статусом <i>Атеист</i> и невосприимчив к большинству негативных статусов.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Доступное снаряжение</color><2N> Нет<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Избранные навыки</color><2N> <icon=105>Активный навык: Разрушение<1N> - Следует команде высшего уровня для уничтожения соседней цели. Получает урон от отдачи,<1N> равный небольшой доле нанесённого урона.<2N> <icon=105>Активный навык: Сжатие<1N> - Следует команде высшего уровня для сжатия соседней цели. Получает урон от отдачи,<1N> равный средней доле нанесённого урона.<2N> <icon=105>Активный навык: Утилизация<1N> - Следует команде высшего уровня для утилизации удалённой цели. Получает урон от отдачи,<1N> равный большой доле нанесённого урона.<1N> - Имеет очень большую дальность 8 и неограниченную дальность по вертикали.<2N> <icon=105>Активный навык: Испепеление<1N> - Следует команде высшего уровня для испепеления удалённой цели. Получает урон от отдачи,<1N> равный большой доле нанесённого урона.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Врождённые навыки</color><2N> <icon=106>Контратака<1N> - При получении физической атаки наносит ответный удар стандартной командой <i>Атака</i>.<2N> <icon=108>Игнорирование местности<1N> - Позволяет механизму беспрепятственно передвигаться по сложному ландшафту, такому как каналы,<1N> реки, озёра и океан.<2N> <icon=108>Игнорирование погоды<1N> - Позволяет механизму беспрепятственно передвигаться по ландшафту, затронутому дождём, таким как<1N> болота, трясины и ядовитые топи.<2N> <icon=108>Не может входить в воду<1N> - Не может входить в каналы, реки и болота.<2N><color=abilityhint_cap_01><icon=104>Другие особенности</color><2N> - Постоянно под статусом <i>Атеист</i>.<1N> - Уязвим к молнии.<1N> - Невосприимчив к огню, льду, ветру, земле, святости и тьме.<1N> - Невосприимчив ко всем положительным статусным эффектам, кроме <i>Атеиста</i>.<1N> - Невосприимчив ко всем негативным статусам, кроме <i>Смятения</i>.<#>
Ваша версия:
|