MOGNET-LOGO

Перевод Persona 5 Royal (P5R)

Поиск ↓ • Сортировка ↓ • Всё (242 673) • Переведено (241 781) • Непереведено (261) • На модерации (972) • Запросы (0) • Исключены (0) • Предупреждения (4 654)
Легенда:
Текущий
На модерации
Отклонён
Исключён
Старый
Запрос изменений
Предупреждения
Оригинальная строка Перевод Контекст —
⌕ <id371453#>You will occasionally find <F2 01 03 01>Waiting Rooms<F2 01 1C 01> in Mementos. Just like Safe Rooms, you can <F2 01 03 01>Quick Travel<F2 01 1C 01> and <F2 01 03 01>save your game<F2 01 1C 01> from there.<#> <id371453#>Периодически в Мементосе вам будут встречаться <F2 01 03 01>Безопасные комнаты<F2 01 1C 01>. Их можно использовать для <F2 01 03 01>Быстрого перемещения<F2 01 1C 01> и <F2 01 03 01>сохранения игры<F2 01 1C 01>.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_024#Waiting Rooms Детали

Английский:
<id371453#>You will occasionally find <F2 01 03 01>Waiting Rooms<F2 01 1C 01> in Mementos. Just like Safe Rooms, you can <F2 01 03 01>Quick Travel<F2 01 1C 01> and <F2 01 03 01>save your game<F2 01 1C 01> from there.<#>

Русский:
<id371453#>Периодически в Мементосе вам будут встречаться <F2 01 03 01>Безопасные комнаты<F2 01 1C 01>. Их можно использовать для <F2 01 03 01>Быстрого перемещения<F2 01 1C 01> и <F2 01 03 01>сохранения игры<F2 01 1C 01>.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371454#>If you hold <F2 01 03 01><F2 2A 3B 01><F2 01 1C 01> while moving, you will be able to <F2 01 03 01>dash<F2 01 1C 01>.<#> <id371454#>Если вы будете удерживать <F2 01 03 01><F2 2A 3B 01><F2 01 1C 01> во время движения, то сможете совершить <F2 01 03 01>рывок<F2 01 1C 01>.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_025#Dashing Детали

Английский:
<id371454#>If you hold <F2 01 03 01><F2 2A 3B 01><F2 01 1C 01> while moving, you will be able to <F2 01 03 01>dash<F2 01 1C 01>.<#>

Русский:
<id371454#>Если вы будете удерживать <F2 01 03 01><F2 2A 3B 01><F2 01 1C 01> во время движения, то сможете совершить <F2 01 03 01>рывок<F2 01 1C 01>.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371455#>This will help you traverse a Palace quickly, but be careful—while dashing, you will be more easily spotted by enemies.<#> <id371455#>Это позволит быстро перемещаться по Дворцу, но будьте осторожны, врагам будет легче вас обнаружить.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_025#Dashing Детали

Английский:
<id371455#>This will help you traverse a Palace quickly, but be careful—while dashing, you will be more easily spotted by enemies.<#>

Русский:
<id371455#>Это позволит быстро перемещаться по Дворцу, но будьте осторожны, врагам будет легче вас обнаружить.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371456#>You can quick travel within Mementos. Open the map with <F2 01 03 01><F2 2A 36 01><F2 01 1C 01>, select <F2 01 03 01>Mementos Overview<F2 01 1C 01>, and choose where you want to go.<#> <id371456#>[RN]Вы можете быстро перемещаться по Мементосу. <0A>Откройте карту с помощью <F2 01 03 01><F2 2A 36 01><F2 01 1C 01>, выберите <0A><F2 01 03 01>Обзор Мементоса<F2 01 1C 01>, и укажите, куда вы <0A>хотите отправиться.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_026#Mementos Navigation Детали

Английский:
<id371456#>You can quick travel within Mementos. Open the map with <F2 01 03 01><F2 2A 36 01><F2 01 1C 01>, select <F2 01 03 01>Mementos Overview<F2 01 1C 01>, and choose where you want to go.<#>

Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <0A> <0A> <0A>
Русский:
<id371456#>[RN]Вы можете быстро перемещаться по Мементосу. <0A>Откройте карту с помощью <F2 01 03 01><F2 2A 36 01><F2 01 1C 01>, выберите <0A><F2 01 03 01>Обзор Мементоса<F2 01 1C 01>, и укажите, куда вы <0A>хотите отправиться.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371457#>This can only be done in <F2 01 03 01>certain locations<F2 01 1C 01>, such as the <F2 01 03 01>Mementos entrance<F2 01 1C 01> and the <F2 01 03 01>train platforms at the end of each area<F2 01 1C 01>.<#> <id371457#>Сделать это возможно только в <F2 01 03 01>определённых местах<F2 01 1C 01>, таких как <F2 01 03 01>вход в Мементос<F2 01 1C 01> и <F2 01 03 01>железнодорожные платформы в конце каждой локации<F2 01 1C 01>.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_026#Mementos Navigation Детали

Английский:
<id371457#>This can only be done in <F2 01 03 01>certain locations<F2 01 1C 01>, such as the <F2 01 03 01>Mementos entrance<F2 01 1C 01> and the <F2 01 03 01>train platforms at the end of each area<F2 01 1C 01>.<#>

Русский:
<id371457#>Сделать это возможно только в <F2 01 03 01>определённых местах<F2 01 1C 01>, таких как <F2 01 03 01>вход в Мементос<F2 01 1C 01> и <F2 01 03 01>железнодорожные платформы в конце каждой локации<F2 01 1C 01>.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371458#>Press <F2 01 03 01><F2 2A 24 01><F2 01 1C 01> while investigating the Metaverse to use Thief Assist, giving you access to multiple helpful functions that will aid your progress.<#> <id371458#>Нажмите <F2 01 03 01><F2 2A 24 01><F2 01 1C 01> во время исследования Метамира, чтобы использовать Поддержку, открывающую доступ к множеству полезных функций для продвижения вперед.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_027#Thief Assist Детали

Английский:
<id371458#>Press <F2 01 03 01><F2 2A 24 01><F2 01 1C 01> while investigating the Metaverse to use Thief Assist, giving you access to multiple helpful functions that will aid your progress.<#>

Русский:
<id371458#>Нажмите <F2 01 03 01><F2 2A 24 01><F2 01 1C 01> во время исследования Метамира, чтобы использовать Поддержку, открывающую доступ к множеству полезных функций для продвижения вперед.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371459#>Auto-Recover uses your party's healing skills on <F2 01 03 01>all party members<F2 01 1C 01>. Be aware that doing this <F2 01 03 01>consumes the required amount of SP<F2 01 1C 01>.<#> <id371459#>Авто-восстановление применяет исцеляющие навыки вашей партии на <F2 01 03 01>всех членов команды<F2 01 1C 01>. Помните, что это <F2 01 03 01>расходует необходимое количество ОД<F2 01 1C 01>.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_027#Thief Assist Детали

Английский:
<id371459#>Auto-Recover uses your party's healing skills on <F2 01 03 01>all party members<F2 01 1C 01>. Be aware that doing this <F2 01 03 01>consumes the required amount of SP<F2 01 1C 01>.<#>

Русский:
<id371459#>Авто-восстановление применяет исцеляющие навыки вашей партии на <F2 01 03 01>всех членов команды<F2 01 1C 01>. Помните, что это <F2 01 03 01>расходует необходимое количество ОД<F2 01 1C 01>.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371460#>You can use also use <F2 01 03 01>infiltration tools<F2 01 1C 01> such as <F2 01 03 01>smokescreens<F2 01 1C 01> to quickly flee a battle. These tools will give you an advantage during fights!<#> <id371460#>Также вы можете использовать <F2 01 03 01>Базовые инструменты<F2 01 1C 01>, такие как <F2 01 03 01>дымовые завесы<F2 01 1C 01>, для быстрого выхода из боя. Эти инструменты дают преимущества в бою!<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_027#Thief Assist Детали

Английский:
<id371460#>You can use also use <F2 01 03 01>infiltration tools<F2 01 1C 01> such as <F2 01 03 01>smokescreens<F2 01 1C 01> to quickly flee a battle. These tools will give you an advantage during fights!<#>

Русский:
<id371460#>Также вы можете использовать <F2 01 03 01>Базовые инструменты<F2 01 1C 01>, такие как <F2 01 03 01>дымовые завесы<F2 01 1C 01>, для быстрого выхода из боя. Эти инструменты дают преимущества в бою!<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371461#>You can use the grappling hook to access certain locations in a Palace where you'll find hidden pathways or treasure caches.<#> <id371461#>Вы можете использовать крюк захвата для доступа к местам во Дворце, где вас ждут тайные проходы или тайники с сокровищами.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_028#Using the Grappling Hook Детали

Английский:
<id371461#>You can use the grappling hook to access certain locations in a Palace where you'll find hidden pathways or treasure caches.<#>

Русский:
<id371461#>Вы можете использовать крюк захвата для доступа к местам во Дворце, где вас ждут тайные проходы или тайники с сокровищами.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371462#>As you near a location where you can use it, <F2 01 03 01>your left hand will glow blue<F2 01 1C 01>; when you can launch the hook, <F2 01 03 01>your hand will begin to flash<F2 01 1C 01>.<#> <id371462#>Приблизившись к нужному месту, <F2 01 03 01>ваша левая рука станет подсвечиваться синим цветом<F2 01 1C 01>; когда вы будете готовы запустить крюк, <F2 01 03 01>рука начнёт мигать<F2 01 1C 01>.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_028#Using the Grappling Hook Детали

Английский:
<id371462#>As you near a location where you can use it, <F2 01 03 01>your left hand will glow blue<F2 01 1C 01>; when you can launch the hook, <F2 01 03 01>your hand will begin to flash<F2 01 1C 01>.<#>

Русский:
<id371462#>Приблизившись к нужному месту, <F2 01 03 01>ваша левая рука станет подсвечиваться синим цветом<F2 01 1C 01>; когда вы будете готовы запустить крюк, <F2 01 03 01>рука начнёт мигать<F2 01 1C 01>.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371463#>Your <F2 01 02 01>Third Eye<F2 01 1C 01> will help you locate suitable grappling hook targets. Be sure to check out various positions to make best use of the hook!<#> <id371463#>Ваш <F2 01 02 01>Третий глаз<F2 01 1C 01> поможет вам найти места, подходящие для использования крюка. Проверяйте различные положения, чтобы эффективно использовать крюк!<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_028#Using the Grappling Hook Детали

Английский:
<id371463#>Your <F2 01 02 01>Third Eye<F2 01 1C 01> will help you locate suitable grappling hook targets. Be sure to check out various positions to make best use of the hook!<#>

Русский:
<id371463#>Ваш <F2 01 02 01>Третий глаз<F2 01 1C 01> поможет вам найти места, подходящие для использования крюка. Проверяйте различные положения, чтобы эффективно использовать крюк!<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371464#>Pressing <F2 01 03 01><F2 2A 2D 01><F2 01 1C 01> while you are investigating a dungeon will halt your movement and open <F2 01 03 01>Battle Commands<F2 01 1C 01>.<#> <id371464#>[RN]Нажатие <F2 01 03 01><F2 2A 2D 01><F2 01 1C 01> во время исследования подземелья <0A>остановит ваше движение и откроет <F2 01 03 01>Боевые <0A>команды<F2 01 1C 01>.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_029#Dungeon Battle Commands Детали

Английский:
<id371464#>Pressing <F2 01 03 01><F2 2A 2D 01><F2 01 1C 01> while you are investigating a dungeon will halt your movement and open <F2 01 03 01>Battle Commands<F2 01 1C 01>.<#>

Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <0A> <0A>
Русский:
<id371464#>[RN]Нажатие <F2 01 03 01><F2 2A 2D 01><F2 01 1C 01> во время исследования подземелья <0A>остановит ваше движение и откроет <F2 01 03 01>Боевые <0A>команды<F2 01 1C 01>.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371465#>Enemies won't move while you have Battle Commands open, so you can use <F2 01 03 01>Infiltration Tools<F2 01 1C 01> to surprise them.<#> <id371465#>[RN]Враги не будут двигаться, пока у вас открыты <0A>Боевые команды, поэтому вы можете использовать <0A><F2 01 03 01>Базовые инструменты<F2 01 1C 01>, чтобы застичь их врасплох.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_029#Dungeon Battle Commands Детали

Английский:
<id371465#>Enemies won't move while you have Battle Commands open, so you can use <F2 01 03 01>Infiltration Tools<F2 01 1C 01> to surprise them.<#>

Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <0A> <0A>
Русский:
<id371465#>[RN]Враги не будут двигаться, пока у вас открыты <0A>Боевые команды, поэтому вы можете использовать <0A><F2 01 03 01>Базовые инструменты<F2 01 1C 01>, чтобы застичь их врасплох.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371466#>You can also use <F2 01 03 01>Auto-Recover<F2 01 1C 01> to immediately heal your party members. Keep this in mind during your investigations.<#> <id371466#>[RN]Вы также можете использовать <F2 01 03 01>Автовосстановление<F2 01 1C 01>, <0A>чтобы немедленно вылечить членов вашей команды. <0A>Помните об этом во время исследований.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_029#Dungeon Battle Commands Детали

Английский:
<id371466#>You can also use <F2 01 03 01>Auto-Recover<F2 01 1C 01> to immediately heal your party members. Keep this in mind during your investigations.<#>

Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <0A> <0A>
Русский:
<id371466#>[RN]Вы также можете использовать <F2 01 03 01>Автовосстановление<F2 01 1C 01>, <0A>чтобы немедленно вылечить членов вашей команды. <0A>Помните об этом во время исследований.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371467#>When you collect stamps, you will obtain points that you can use to have Jose change the environmental cognition.<#> <id371467#>Собирая печати, вы будете получать очки, которые можно использовать у Джозе для изменения восприятия познания.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_030#Cognition Changes in Mementos Детали

Английский:
<id371467#>When you collect stamps, you will obtain points that you can use to have Jose change the environmental cognition.<#>

Русский:
<id371467#>Собирая печати, вы будете получать очки, которые можно использовать у Джозе для изменения восприятия познания.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371468#>By changing the cognition, you will be able to increase the amount of <F2 01 03 01>money<F2 01 1C 01>, <F2 01 03 01>experience<F2 01 1C 01>, or <F2 01 03 01>items<F2 01 1C 01> you can obtain in Mementos.<#> <id371468#>Изменив познание, вы сможете увеличить количество <F2 01 03 01>денег<F2 01 1C 01>, <F2 01 03 01>опыта<F2 01 1C 01> или <F2 01 03 01>предметов<F2 01 1C 01>, которые вы можете получить в Мементосе.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_030#Cognition Changes in Mementos Детали

Английский:
<id371468#>By changing the cognition, you will be able to increase the amount of <F2 01 03 01>money<F2 01 1C 01>, <F2 01 03 01>experience<F2 01 1C 01>, or <F2 01 03 01>items<F2 01 1C 01> you can obtain in Mementos.<#>

Русский:
<id371468#>Изменив познание, вы сможете увеличить количество <F2 01 03 01>денег<F2 01 1C 01>, <F2 01 03 01>опыта<F2 01 1C 01> или <F2 01 03 01>предметов<F2 01 1C 01>, которые вы можете получить в Мементосе.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371469#>You will be able to choose which <F2 01 03 01>effect to increase<F2 01 1C 01> by delegating points. Use your points wisely to help make your investigation easier.<#> <id371469#>[RN]Вы сможете выбрать, какой <F2 01 03 01>эффект усилить<F2 01 1C 01>, <0A>распределяя очки. Используйте очки с умом, <0A>чтобы облегчить исследование.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_030#Cognition Changes in Mementos Детали

Английский:
<id371469#>You will be able to choose which <F2 01 03 01>effect to increase<F2 01 1C 01> by delegating points. Use your points wisely to help make your investigation easier.<#>

Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <0A> <0A>
Русский:
<id371469#>[RN]Вы сможете выбрать, какой <F2 01 03 01>эффект усилить<F2 01 1C 01>, <0A>распределяя очки. Используйте очки с умом, <0A>чтобы облегчить исследование.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371470#>You can <F2 01 03 01>reset<F2 01 1C 01> the points you delegated by using <F2 01 03 01>flowers<F2 01 1C 01>. However, the more points you delegated, the more flowers you will need.<#> <id371470#>Вы можете <F2 01 03 01>сбросить<F2 01 1C 01> очки, используя <F2 01 03 01>цветы<F2 01 1C 01>. Однако чем больше вы перечислили очков, тем больше цветов вам понадобится.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_030#Cognition Changes in Mementos Детали

Английский:
<id371470#>You can <F2 01 03 01>reset<F2 01 1C 01> the points you delegated by using <F2 01 03 01>flowers<F2 01 1C 01>. However, the more points you delegated, the more flowers you will need.<#>

Русский:
<id371470#>Вы можете <F2 01 03 01>сбросить<F2 01 1C 01> очки, используя <F2 01 03 01>цветы<F2 01 1C 01>. Однако чем больше вы перечислили очков, тем больше цветов вам понадобится.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371471#>To view the current cognition change, press <F2 01 03 01><F2 2A 36 01><F2 01 1C 01> to pull up the main map. You can check the status at any time during your investigation.<#> <id371471#>Чтобы просмотреть текущее изменение познания, нажмите <F2 01 03 01><F2 2A 36 01><F2 01 1C 01>, чтобы вызвать главную карту. Вы можете проверить статус в любое время в ходе исследования.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_030#Cognition Changes in Mementos Детали

Английский:
<id371471#>To view the current cognition change, press <F2 01 03 01><F2 2A 36 01><F2 01 1C 01> to pull up the main map. You can check the status at any time during your investigation.<#>

Русский:
<id371471#>Чтобы просмотреть текущее изменение познания, нажмите <F2 01 03 01><F2 2A 36 01><F2 01 1C 01>, чтобы вызвать главную карту. Вы можете проверить статус в любое время в ходе исследования.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371472#>Move <F2 01 03 01><F2 2A 2E 01><F2 01 1C 01> to look around while hiding.<#> <id371472#>Используйте <F2 01 03 01><F2 2A 2E 01><F2 01 1C 01>, чтобы осмотреться, находясь в укрытие.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_031#Hiding Детали

Английский:
<id371472#>Move <F2 01 03 01><F2 2A 2E 01><F2 01 1C 01> to look around while hiding.<#>

Русский:
<id371472#>Используйте <F2 01 03 01><F2 2A 2E 01><F2 01 1C 01>, чтобы осмотреться, находясь в укрытие.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371473#>Moving <F2 01 03 01><F2 2A 2C 01><F2 01 1C 01> lets you change the direction faced or leap to an adjacent location.<#> <id371473#>Двигая <F2 01 03 01><F2 2A 2C 01><F2 01 1C 01>вы сможете менять направление движения или переместиться на соседнее место.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_031#Hiding Детали

Английский:
<id371473#>Moving <F2 01 03 01><F2 2A 2C 01><F2 01 1C 01> lets you change the direction faced or leap to an adjacent location.<#>

Русский:
<id371473#>Двигая <F2 01 03 01><F2 2A 2C 01><F2 01 1C 01>вы сможете менять направление движения или переместиться на соседнее место.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371474#>Not only can you ambush the enemy while hiding, but you can also <F2 01 03 01>avoid enemy contact<F2 01 1C 01> and <F2 01 03 01>loot nearby treasure caches<F2 01 1C 01>.<#> <id371474#>Скрываясь, вы можете не только устраивать засады, но и <F2 01 03 01>избегать контакта с врагом<F2 01 1C 01> и <F2 01 03 01>разграблять близлежащие тайники с сокровищами.<F2 01 1C 01>.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_031#Hiding Детали

Английский:
<id371474#>Not only can you ambush the enemy while hiding, but you can also <F2 01 03 01>avoid enemy contact<F2 01 1C 01> and <F2 01 03 01>loot nearby treasure caches<F2 01 1C 01>.<#>

Русский:
<id371474#>Скрываясь, вы можете не только устраивать засады, но и <F2 01 03 01>избегать контакта с врагом<F2 01 1C 01> и <F2 01 03 01>разграблять близлежащие тайники с сокровищами.<F2 01 1C 01>.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371475#>If there are multiple adjacent locations you could move to, use <F2 2A 4F 01> to choose your destination. You can also use <F2 2A 4D 01> to focus on enemies or <F2 2A 4E 01> to focus on treasure caches.<#> <id371475#>Если есть несколько соседних точек для перемещения, используйте <F2 2A 4F 01> для выбора места. Также вы можете использовать <F2 2A 4D 01>, чтобы сосредоточиться на врагах, или <F2 2A 4E 01> для тайников с сокровищами.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_031#Hiding Детали

Английский:
<id371475#>If there are multiple adjacent locations you could move to, use <F2 2A 4F 01> to choose your destination. You can also use <F2 2A 4D 01> to focus on enemies or <F2 2A 4E 01> to focus on treasure caches.<#>

Русский:
<id371475#>Если есть несколько соседних точек для перемещения, используйте <F2 2A 4F 01> для выбора места. Также вы можете использовать <F2 2A 4D 01>, чтобы сосредоточиться на врагах, или <F2 2A 4E 01> для тайников с сокровищами.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371476#>When exploring Mementos, you may end up in an area that looks <F2 01 03 01>different than usual<F2 01 1C 01>.<#> <id371476#>Исследуя Мементос, вы можете оказаться в области, которая выглядит <F2 01 03 01> иначе, чем обычно<F2 01 1C 01>.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_032#Deviations in Mementos Детали

Английский:
<id371476#>When exploring Mementos, you may end up in an area that looks <F2 01 03 01>different than usual<F2 01 1C 01>.<#>

Русский:
<id371476#>Исследуя Мементос, вы можете оказаться в области, которая выглядит <F2 01 03 01> иначе, чем обычно<F2 01 1C 01>.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371477#>This means that there is a <F2 01 03 01>deviation<F2 01 1C 01> in the area. There can be effects on a deviated floor that will aid or disrupt your investigation.<#> <id371477#>Это значит, что в данной области имеется <F2 01 03 01>отклонение<F2 01 1C 01>. На отклонениях могут быть эффекты, которые помогут или помешают вашему расследованию.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_032#Deviations in Mementos Детали

Английский:
<id371477#>This means that there is a <F2 01 03 01>deviation<F2 01 1C 01> in the area. There can be effects on a deviated floor that will aid or disrupt your investigation.<#>

Русский:
<id371477#>Это значит, что в данной области имеется <F2 01 03 01>отклонение<F2 01 1C 01>. На отклонениях могут быть эффекты, которые помогут или помешают вашему расследованию.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371478#>In most cases, <F2 01 03 01>good and bad events will occur simultaneously<F2 01 1C 01>. When you leave a deviated floor, the effects will disappear. Make sure you know what the differences are before charging forward.<#> <id371478#>Чаще всего <F2 01 03 01>хорошие и плохие события происходят одновременно<F2 01 1C 01>. Стоит вам покинуть отклонившийся этаж, как последствия исчезнут. Убедитесь, что вы знаете, в чём разница, прежде чем идти дальше.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_032#Deviations in Mementos Детали

Английский:
<id371478#>In most cases, <F2 01 03 01>good and bad events will occur simultaneously<F2 01 1C 01>. When you leave a deviated floor, the effects will disappear. Make sure you know what the differences are before charging forward.<#>

Русский:
<id371478#>Чаще всего <F2 01 03 01>хорошие и плохие события происходят одновременно<F2 01 1C 01>. Стоит вам покинуть отклонившийся этаж, как последствия исчезнут. Убедитесь, что вы знаете, в чём разница, прежде чем идти дальше.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371479#>In Safe Rooms you will be able to <F2 01 03 01>Consult<F2 01 1C 01> with your team members at the center table.<#> <id371479#>В безопасных комнатах вы можете <F2 01 03 01>посовещаться<F2 01 1C 01> с товарищами по команде за главным столом.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_033#Consult with Your Team Детали

Английский:
<id371479#>In Safe Rooms you will be able to <F2 01 03 01>Consult<F2 01 1C 01> with your team members at the center table.<#>

Русский:
<id371479#>В безопасных комнатах вы можете <F2 01 03 01>посовещаться<F2 01 1C 01> с товарищами по команде за главным столом.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371480#>By choosing to <F2 01 03 01>talk<F2 01 1C 01>, you will be able to chat with your team members about your progress through the Palace, as well as check on your party.<#> <id371480#>Выбрав <F2 01 03 01>говорить<F2 01 1C 01>, вы сможете пообщаться с членами команды о планах во Дворце, а также проверить состояние участников.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_033#Consult with Your Team Детали

Английский:
<id371480#>By choosing to <F2 01 03 01>talk<F2 01 1C 01>, you will be able to chat with your team members about your progress through the Palace, as well as check on your party.<#>

Русский:
<id371480#>Выбрав <F2 01 03 01>говорить<F2 01 1C 01>, вы сможете пообщаться с членами команды о планах во Дворце, а также проверить состояние участников.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371481#>There are locations within a Palace where the Palace Ruler's cognition is concentrated.<#> <id371481#>Внутри Дворцов есть места с особым сосредоточением восприятия их владельцев.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_034#Will Seeds Детали

Английский:
<id371481#>There are locations within a Palace where the Palace Ruler's cognition is concentrated.<#>

Русский:
<id371481#>Внутри Дворцов есть места с особым сосредоточением восприятия их владельцев.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371482#>Due to the cognitive distortion at those locations, items called "Will Seeds" will appear.<#> <id371482#>Из-за искажения этого восприятия в таких местах будут появляться предметы, называющиеся «Плоды желаний».<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_034#Will Seeds Детали

Английский:
<id371482#>Due to the cognitive distortion at those locations, items called "Will Seeds" will appear.<#>

Русский:
<id371482#>Из-за искажения этого восприятия в таких местах будут появляться предметы, называющиеся «Плоды желаний».<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371483#>There are 3 Will Seeds in each Palace. When you obtain a Will Seed, you will recover a small amount of SP. Use <F2 01 03 01><F2 2A 36 01><F2 01 1C 01> to open the map and view the Will Seeds you've collected.<#> <id371483#>[RN]В каждом Дворце находится не более 3-х Плодов желаний.<0A>Если вы подберёте Плод желания, то ваши ОД слегка<0A>восстановятся. Используйте <F2 01 03 01><F2 2A 36 01><F2 01 1C 01> чтобы открыть карту и посмотреть,<0A>сколько Плодов желаний вы уже собрали..<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_034#Will Seeds Детали

Английский:
<id371483#>There are 3 Will Seeds in each Palace. When you obtain a Will Seed, you will recover a small amount of SP. Use <F2 01 03 01><F2 2A 36 01><F2 01 1C 01> to open the map and view the Will Seeds you've collected.<#>

Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <0A> <0A> <0A>
Русский:
<id371483#>[RN]В каждом Дворце находится не более 3-х Плодов желаний.<0A>Если вы подберёте Плод желания, то ваши ОД слегка<0A>восстановятся. Используйте <F2 01 03 01><F2 2A 36 01><F2 01 1C 01> чтобы открыть карту и посмотреть,<0A>сколько Плодов желаний вы уже собрали..<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371484#>Some items, such as <F2 01 03 01>Healing IV<F2 01 1C 01>, can only be used in Safe Rooms.<#> <id371484#>Некоторые предметы, например, <F2 01 03 01>Аптечка IV<F2 01 1C 01>, можно использовать только в безопасных комнатах.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_035#Safe Room Healing Items Детали

Английский:
<id371484#>Some items, such as <F2 01 03 01>Healing IV<F2 01 1C 01>, can only be used in Safe Rooms.<#>

Русский:
<id371484#>Некоторые предметы, например, <F2 01 03 01>Аптечка IV<F2 01 1C 01>, можно использовать только в безопасных комнатах.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371485#>You can use these items after you enter a Safe Room and select "Consult."<#> <id371485#>Вы можете использовать эти предметы, зайдя в безопасную комнату и выбрав «Совещание».<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_035#Safe Room Healing Items Детали

Английский:
<id371485#>You can use these items after you enter a Safe Room and select "Consult."<#>

Русский:
<id371485#>Вы можете использовать эти предметы, зайдя в безопасную комнату и выбрав «Совещание».<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371486#>The areas where you can use these items are limited. However, they will greatly heal your party, so use them in emergency situations.<#> <id371486#>Мест, где можно использовать эти предметы, не так много. Однако они обладают значительными исцеляющими свойствами, поэтому используйте их в экстренных ситуациях.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_035#Safe Room Healing Items Детали

Английский:
<id371486#>The areas where you can use these items are limited. However, they will greatly heal your party, so use them in emergency situations.<#>

Русский:
<id371486#>Мест, где можно использовать эти предметы, не так много. Однако они обладают значительными исцеляющими свойствами, поэтому используйте их в экстренных ситуациях.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371487#>After the lessons with Kasumi, <F1 82> can now use <F2 01 02 01>Tumbling<F2 01 1C 01>.<#> <id371487#>После тренировок с Касуми, <F1 82> теперь может использовать <F2 01 02 01>Акробатику<F2 01 1C 01>.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_036#Tumbling Детали

Английский:
<id371487#>After the lessons with Kasumi, <F1 82> can now use <F2 01 02 01>Tumbling<F2 01 1C 01>.<#>

Русский:
<id371487#>После тренировок с Касуми, <F1 82> теперь может использовать <F2 01 02 01>Акробатику<F2 01 1C 01>.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371488#>If a Shadow attacks you head on in a Palace, you will be able to avoid being surrounded by enemies and turn the situation into a normal encounter or an ambush.<#> <id371488#>[RN]Если Тень нападёт на вас в лоб, вы сможете<0A>избежать окружения врагами и превратить<0A>ситуацию в обычную стычку или засаду.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_036#Tumbling Детали

Английский:
<id371488#>If a Shadow attacks you head on in a Palace, you will be able to avoid being surrounded by enemies and turn the situation into a normal encounter or an ambush.<#>

Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <0A> <0A>
Русский:
<id371488#>[RN]Если Тень нападёт на вас в лоб, вы сможете<0A>избежать окружения врагами и превратить<0A>ситуацию в обычную стычку или засаду.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371489#>After the lessons with Kasumi, <F1 82> can now use <F2 01 02 01>Chaînés Hook<F2 01 1C 01>.<#> <id371489#>После тренировок с Касуми, <F1 82> теперь может использовать <F2 01 02 01>Цепной крюк<F2 01 1C 01>.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_037#Chaînés Hook Детали

Английский:
<id371489#>After the lessons with Kasumi, <F1 82> can now use <F2 01 02 01>Chaînés Hook<F2 01 1C 01>.<#>

Русский:
<id371489#>После тренировок с Касуми, <F1 82> теперь может использовать <F2 01 02 01>Цепной крюк<F2 01 1C 01>.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371490#>Using your grappling hook will enable you to attack a Shadow that is slightly further away than usual and start a preemptive battle.<#> <id371490#>Используйте цепной крюк на находящихся вдали Тенях, чтобы атаковать на упреждение.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_037#Chaînés Hook Детали

Английский:
<id371490#>Using your grappling hook will enable you to attack a Shadow that is slightly further away than usual and start a preemptive battle.<#>

Русский:
<id371490#>Используйте цепной крюк на находящихся вдали Тенях, чтобы атаковать на упреждение.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371491#>When you start a battle with your Chaînés Hook, the enemies will begin the fight inflicted with Dizzy, Confuse, or Fear.<#> <id371491#>Начав битву при помощи цепного крюка, вы наложите на противников Головокружение, Ошеломление или Страх.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_037#Chaînés Hook Детали

Английский:
<id371491#>When you start a battle with your Chaînés Hook, the enemies will begin the fight inflicted with Dizzy, Confuse, or Fear.<#>

Русский:
<id371491#>Начав битву при помощи цепного крюка, вы наложите на противников Головокружение, Ошеломление или Страх.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371492#>After the lessons with Kasumi, <F1 82> can now use <F2 01 02 01>Chaînés Hook<F2 01 1C 01>.<#> <id371492#>После тренировок с Касуми, <F1 82> теперь может использовать <F2 01 02 01>Цепной крюк<F2 01 1C 01>.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_038#Chaînés Hook Детали

Английский:
<id371492#>After the lessons with Kasumi, <F1 82> can now use <F2 01 02 01>Chaînés Hook<F2 01 1C 01>.<#>

Русский:
<id371492#>После тренировок с Касуми, <F1 82> теперь может использовать <F2 01 02 01>Цепной крюк<F2 01 1C 01>.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371493#>Using your grappling hook will enable you to attack a Shadow that is slightly farther away than usual and start a preemptive battle.<#> <id371493#>Используйте цепной крюк на находящихся вдали Тенях, чтобы атаковать на упреждение.<#> SCRIPTTUTORIAL_DUNGEON_038#Chaînés Hook Детали

Английский:
<id371493#>Using your grappling hook will enable you to attack a Shadow that is slightly farther away than usual and start a preemptive battle.<#>

Русский:
<id371493#>Используйте цепной крюк на находящихся вдали Тенях, чтобы атаковать на упреждение.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371494#>In the Thieves Den, you can use <F2 01 03 01>P Medals<F2 01 1C 01> to purchase and enjoy a variety of extra content.<#> <id371494#>[RN]В Логове можно использовать <F2 01 03 01>Медали П<F2 01 1C 01>, чтобы<0A>приобрести и насладиться различными дополнительными<0A>материалами.<#> SCRIPTTUTORIAL_MYPALACE_001#Thieves Den Детали

Английский:
<id371494#>In the Thieves Den, you can use <F2 01 03 01>P Medals<F2 01 1C 01> to purchase and enjoy a variety of extra content.<#>

Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <0A> <0A>
Русский:
<id371494#>[RN]В Логове можно использовать <F2 01 03 01>Медали П<F2 01 1C 01>, чтобы<0A>приобрести и насладиться различными дополнительными<0A>материалами.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371495#>You can obtain <F2 01 03 01>P Medals<F2 01 1C 01> by obtaining awards, or by playing Tycoon.<#> <id371495#><F2 01 03 01>Медали П<F2 01 1C 01> можно заработать, получив в награду или играя в Магната.<#> SCRIPTTUTORIAL_MYPALACE_001#Thieves Den Детали

Английский:
<id371495#>You can obtain <F2 01 03 01>P Medals<F2 01 1C 01> by obtaining awards, or by playing Tycoon.<#>

Русский:
<id371495#><F2 01 03 01>Медали П<F2 01 1C 01> можно заработать, получив в награду или играя в Магната.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371496#>After you have <F2 01 03 01>purchased items<F2 01 1C 01> with P Medals, you will be able to place them within the Thieves Den.<#> <id371496#>После того как вы <F2 01 03 01>приобретёте предметы<F2 01 1C 01> за Медали П, вы сможете разместить их в Логове.<#> SCRIPTTUTORIAL_MYPALACE_002#Palace Maker Детали

Английский:
<id371496#>After you have <F2 01 03 01>purchased items<F2 01 1C 01> with P Medals, you will be able to place them within the Thieves Den.<#>

Русский:
<id371496#>После того как вы <F2 01 03 01>приобретёте предметы<F2 01 1C 01> за Медали П, вы сможете разместить их в Логове.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371497#><F2 01 03 01>Cognitive allies and confidants<F2 01 1C 01> will come to view and <F2 01 03 01>discuss your items<F2 01 1C 01>. These characters will change when you enter the Thieves Den or change the item's location.<#> <id371497#><F2 01 03 01>Когнитивные союзники и сообщники<F2 01 1C 01> придут посмотреть и <F2 01 03 01>обсудят ваши предметы<F2 01 1C 01>. Персонажи будут меняться, когда вы зайдёте в Логово или измените расположение предмета.<#> SCRIPTTUTORIAL_MYPALACE_002#Palace Maker Детали

Английский:
<id371497#><F2 01 03 01>Cognitive allies and confidants<F2 01 1C 01> will come to view and <F2 01 03 01>discuss your items<F2 01 1C 01>. These characters will change when you enter the Thieves Den or change the item's location.<#>

Русский:
<id371497#><F2 01 03 01>Когнитивные союзники и сообщники<F2 01 1C 01> придут посмотреть и <F2 01 03 01>обсудят ваши предметы<F2 01 1C 01>. Персонажи будут меняться, когда вы зайдёте в Логово или измените расположение предмета.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371498#>You can adjust these <F2 01 03 01>decorations<F2 01 1C 01> based on your story progress. The interior of the Thieves Den may even change depending on your décor.<#> <id371498#>Вы можете менять эти <F2 01 03 01>декорации<F2 01 1C 01> в зависимости от продвижения по сюжету. Интерьер Логова может изменяться в зависимости от вашего декора.<#> SCRIPTTUTORIAL_MYPALACE_002#Palace Maker Детали

Английский:
<id371498#>You can adjust these <F2 01 03 01>decorations<F2 01 1C 01> based on your story progress. The interior of the Thieves Den may even change depending on your décor.<#>

Русский:
<id371498#>Вы можете менять эти <F2 01 03 01>декорации<F2 01 1C 01> в зависимости от продвижения по сюжету. Интерьер Логова может изменяться в зависимости от вашего декора.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371499#>By stepping on certain tiles in the Thieves Den, you can <F2 01 03 01>change your character to whoever is drawn on the tile<F2 01 1C 01>.<#> <id371499#>Наступая на некоторые плитки в Логове, вы можете <F2 01 03 01>изменить своего персонажа на того, кто нарисован на плитке<F2 01 1C 01>.<#> SCRIPTTUTORIAL_MYPALACE_003#Transformation Tile Детали

Английский:
<id371499#>By stepping on certain tiles in the Thieves Den, you can <F2 01 03 01>change your character to whoever is drawn on the tile<F2 01 1C 01>.<#>

Русский:
<id371499#>Наступая на некоторые плитки в Логове, вы можете <F2 01 03 01>изменить своего персонажа на того, кто нарисован на плитке<F2 01 1C 01>.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371500#>By stepping on the same tile, you will be able to change into different outfits. Press <F2 01 03 01><F2 2A 40 01><F2 01 1C 01> to return to your normal self.<#> <id371500#>Наступая на плиты, вы будете изменять свой облик. Нажмите <F2 01 03 01><F2 2A 40 01><F2 01 1C 01>, чтобы вернуться в прежний вид.<#> SCRIPTTUTORIAL_MYPALACE_003#Transformation Tile Детали

Английский:
<id371500#>By stepping on the same tile, you will be able to change into different outfits. Press <F2 01 03 01><F2 2A 40 01><F2 01 1C 01> to return to your normal self.<#>

Русский:
<id371500#>Наступая на плиты, вы будете изменять свой облик. Нажмите <F2 01 03 01><F2 2A 40 01><F2 01 1C 01>, чтобы вернуться в прежний вид.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371501#>Gather your party and play Tycoon. <F2 01 03 01>1 game consists of 3 rounds<F2 01 1C 01>. Your <F2 01 03 01>final rank<F2 01 1C 01> is determined by how many points you obtained each round.<#> <id371501#>Соберите друзей и сыграйте в Магнат. <F2 01 03 01>Игра состоит из 3 раундов<F2 01 1C 01>. Ваш <F2 01 03 01>итоговый рейтинг<F2 01 1C 01> определятся путём подсчёта очков из каждого раунда.<#> SCRIPTTUTORIAL_MYPALACE_004#Tycoon Детали

Английский:
<id371501#>Gather your party and play Tycoon. <F2 01 03 01>1 game consists of 3 rounds<F2 01 1C 01>. Your <F2 01 03 01>final rank<F2 01 1C 01> is determined by how many points you obtained each round.<#>

Русский:
<id371501#>Соберите друзей и сыграйте в Магнат. <F2 01 03 01>Игра состоит из 3 раундов<F2 01 1C 01>. Ваш <F2 01 03 01>итоговый рейтинг<F2 01 1C 01> определятся путём подсчёта очков из каждого раунда.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
⌕ <id371502#>Depending on the difficulty and your final rank, you will obtain more P Medals. Complete challenges to gain more points. See <F2 01 03 01>Challenges<F2 01 1C 01> for more details.<#> <id371502#>[RN]В зависимости от сложности и итогового рейтинга, вы смо-<0A>жете получить больше медалей П. Выполняйте испытания<0A>для получения дополнительных очков. Для более деталь-<0A>ной информации посмотрите <F2 01 03 01>Испытания<F2 01 1C 01>.<#> SCRIPTTUTORIAL_MYPALACE_004#Tycoon Детали

Английский:
<id371502#>Depending on the difficulty and your final rank, you will obtain more P Medals. Complete challenges to gain more points. See <F2 01 03 01>Challenges<F2 01 1C 01> for more details.<#>

Предупреждение: Слишком много меток в переводе. Найдено: <0A> <0A> <0A>
Русский:
<id371502#>[RN]В зависимости от сложности и итогового рейтинга, вы смо-<0A>жете получить больше медалей П. Выполняйте испытания<0A>для получения дополнительных очков. Для более деталь-<0A>ной информации посмотрите <F2 01 03 01>Испытания<F2 01 1C 01>.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
Легенда:
Текущий
На модерации
Отклонён
Исключён
Старый
Запрос изменений
Предупреждения