MOGNET-LOGO

Проект перевода Final Fantasy VII Remake (FF7REMAKE)

Поиск ↓ Сортировка ↓ Всё (29 964) Переведено (29 883) Непереведено (0) На модерации (0) Запросы (0) Исключены (81) Предупреждения (391)
Легенда:
Текущий
На модерации
Отклонён
Исключён
Старый
Запрос изменений
Предупреждения
Оригинальная строка Перевод Автор
<id1075265#>A plush toy of unknown origins conjured up by a fat chocobo. Looks like a certain monster with four letters in its name.<#> <id1075265#>Плюшевая игрушка неизвестного происхождения, сотворённая толстым чокобо. Похоже, в имени монстра четыре буквы.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075265#>A plush toy of unknown origins conjured up by a fat chocobo. Looks like a certain monster with four letters in its name.<#>

Русский:
<id1075265#>Плюшевая игрушка неизвестного происхождения, сотворённая толстым чокобо. Похоже, в имени монстра четыре буквы.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075266#>These grotesque monsters have countless tentacles springing from their heads, along with a giant maw that spits a corrosive liquid and emits the most acrid of breath.<#> <id1075266#>На голове этих неуклюжих созданий множество щупалец, а огромная пасть источает кислоту и самое ужасающее зловоние.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075266#>These grotesque monsters have countless tentacles springing from their heads, along with a giant maw that spits a corrosive liquid and emits the most acrid of breath.<#>

Русский:
<id1075266#>На голове этих неуклюжих созданий множество щупалец, а огромная пасть источает кислоту и самое ужасающее зловоние.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075267#>Enigmatic creatures purchased on the black market by Don Corneo. These green, robed fiends will slowly approach with no expression on their faces, but a lantern and a chef's knife in hand.<#> <id1075267#>Загадочные существа, купленные Доном Корнео на чёрном рынке. Зелёные демоны в балахонах, с ножом шеф-повара и фонарём в руках. Подходят медленно с каменным лицом.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075267#>Enigmatic creatures purchased on the black market by Don Corneo. These green, robed fiends will slowly approach with no expression on their faces, but a lantern and a chef's knife in hand.<#>

Русский:
<id1075267#>Загадочные существа, купленные Доном Корнео на чёрном рынке. Зелёные демоны в балахонах, с ножом шеф-повара и фонарём в руках. Подходят медленно с каменным лицом.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075268#>A plush toy of unknown origins conjured up by a fat chocobo. Looks like a certain monster with eight letters in its name.<#> <id1075268#>Плюшевая игрушка неизвестного происхождения, сотворённая толстым чокобо. Похожа на монстра с именем из восьми букв.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075268#>A plush toy of unknown origins conjured up by a fat chocobo. Looks like a certain monster with eight letters in its name.<#>

Русский:
<id1075268#>Плюшевая игрушка неизвестного происхождения, сотворённая толстым чокобо. Похожа на монстра с именем из восьми букв.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075269#>A large bird found in the undercity. Capable of attacking with its ironlike bill, it has evolved to use its formidable wings as hands to seize potential prey.<#> <id1075269#>Крупная птица, обитающая в нижнем городе. Способна атаковать твёрдым, как железо, клювом. Её крылья превратились в руки, чтобы хватать добычу.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075269#>A large bird found in the undercity. Capable of attacking with its ironlike bill, it has evolved to use its formidable wings as hands to seize potential prey.<#>

Русский:
<id1075269#>Крупная птица, обитающая в нижнем городе. Способна атаковать твёрдым, как железо, клювом. Её крылья превратились в руки, чтобы хватать добычу.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075270#>A man-made monstrosity created by Shinra's Research and Development Division, it has since been disposed of for its cannibalic nature and disobedience. All that remains of it is the data stored in the combat simulator.<#> <id1075270#>Монстр, созданный из человека в отделе Исследований и разработок Шинры. Его ликвидировали за людоедство и неподчинение. От него остались лишь данные, сохранённые в боевом симуляторе.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075270#>A man-made monstrosity created by Shinra's Research and Development Division, it has since been disposed of for its cannibalic nature and disobedience. All that remains of it is the data stored in the combat simulator.<#>

Русский:
<id1075270#>Монстр, созданный из человека в отделе Исследований и разработок Шинры. Его ликвидировали за людоедство и неподчинение. От него остались лишь данные, сохранённые в боевом симуляторе.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075271#>Bionic sentries created by Shinra's R&D Division. They are equipped with artificial intelligence and are used to guard mako reactors.<#> <id1075271#>Бионические стражи, созданные отделом ИиР Шинры. Оснащены искусственным интеллектом, охраняют мако-реакторы.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075271#>Bionic sentries created by Shinra's R&D Division. They are equipped with artificial intelligence and are used to guard mako reactors.<#>

Русский:
<id1075271#>Бионические стражи, созданные отделом ИиР Шинры. Оснащены искусственным интеллектом, охраняют мако-реакторы.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075272#>Modified version of the monodrive. Not only did these creations survive the Mako Reactor 5 explosion, the mako spill caused them to grow in both size and strength.<#> <id1075272#>Модифицированная версия монодрайва. Эти устройства не только пережили взрыв Мако-реактора 5, но и подросли в размерах и мощности под воздействием мако.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075272#>Modified version of the monodrive. Not only did these creations survive the Mako Reactor 5 explosion, the mako spill caused them to grow in both size and strength.<#>

Русский:
<id1075272#>Модифицированная версия монодрайва. Эти устройства не только пережили взрыв Мако-реактора 5, но и подросли в размерах и мощности под воздействием мако.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075273#>Monsters originally created by Shinra's R&D Division, but are now feral after some escaped the lab and bred in the wild.<#> <id1075273#>Монстры, изначально созданные отделом ИиР Шинры. Одичали, сбежали из лаборатории и расплодились на воле.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075273#>Monsters originally created by Shinra's R&D Division, but are now feral after some escaped the lab and bred in the wild.<#>

Русский:
<id1075273#>Монстры, изначально созданные отделом ИиР Шинры. Одичали, сбежали из лаборатории и расплодились на воле.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075274#>An offshoot life-form that separated from a trypapolis.<#> <id1075274#>Жизненная форма, появившаяся в ходе эволюции трипаполиса.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075274#>An offshoot life-form that separated from a trypapolis.<#>

Русский:
<id1075274#>Жизненная форма, появившаяся в ходе эволюции трипаполиса.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075275#>A subspecies of the varghidpolis that was created in experiments that violated every precept of bioethics. They can multiply by simple fission.<#> <id1075275#>Разновидность варгидполиса, полученная в результате экспериментов, нарушивших все законы биоэтики. Могут размножаться простым делением.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075275#>A subspecies of the varghidpolis that was created in experiments that violated every precept of bioethics. They can multiply by simple fission.<#>

Русский:
<id1075275#>Разновидность варгидполиса, полученная в результате экспериментов, нарушивших все законы биоэтики. Могут размножаться простым делением.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075276#>A bionically modified subspecies of varghidpolis capable of flying thanks to levistones implanted in its body. This breed is now feral after some specimens escaped the lab and bred in the wild.<#> <id1075276#>Бионически модифицированная разновидность варгидполиса, способная летать благодаря камням левитации внутри тела. Этот рой одичал после бегства из лаборатории и размножения на воле.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075276#>A bionically modified subspecies of varghidpolis capable of flying thanks to levistones implanted in its body. This breed is now feral after some specimens escaped the lab and bred in the wild.<#>

Русский:
<id1075276#>Бионически модифицированная разновидность варгидполиса, способная летать благодаря камням левитации внутри тела. Этот рой одичал после бегства из лаборатории и размножения на воле.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075277#>A bionic species created by Shinra's R&D Division. These specimens are difficult to control, as their behavior regulation mechanisms have not yet been perfected. They circle in the sky searching for quarry, then swoop down to attack.<#> <id1075277#>Вид киборгов, созданный отделом ИиР Шинры. Их трудно контролировать, так как механизмы поведения ещё не откалиброваны. Кружат по небу в поисках добычи и атакуют в пике.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075277#>A bionic species created by Shinra's R&D Division. These specimens are difficult to control, as their behavior regulation mechanisms have not yet been perfected. They circle in the sky searching for quarry, then swoop down to attack.<#>

Русский:
<id1075277#>Вид киборгов, созданный отделом ИиР Шинры. Их трудно контролировать, так как механизмы поведения ещё не откалиброваны. Кружат по небу в поисках добычи и атакуют в пике.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075278#>A species created by Shinra's R&D Division by installing a copy of a human brain into a tank. Its primary method of attack is to expel the waste matter that builds up in that tank.<#> <id1075278#>Вид, созданный отделом ИиР Шинры. Копия мозга человека, помещённая в капсулу. Атакует в основном нечистотами, накопленными в капсуле.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075278#>A species created by Shinra's R&D Division by installing a copy of a human brain into a tank. Its primary method of attack is to expel the waste matter that builds up in that tank.<#>

Русский:
<id1075278#>Вид, созданный отделом ИиР Шинры. Копия мозга человека, помещённая в капсулу. Атакует в основном нечистотами, накопленными в капсуле.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075279#>A species created by Shinra's R&D Division via the synthesis of parts from other life-forms. Physically powerful and extremely intelligent, they refuse to obey human commands, and thus are kept in quarantine.<#> <id1075279#>Вид, созданный отделом ИиР Шинры путём соединения частей разных существ. Они физически сильны, крайне умны и отказываются подчиняться людям. Поэтому их содержат в карантине.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075279#>A species created by Shinra's R&D Division via the synthesis of parts from other life-forms. Physically powerful and extremely intelligent, they refuse to obey human commands, and thus are kept in quarantine.<#>

Русский:
<id1075279#>Вид, созданный отделом ИиР Шинры путём соединения частей разных существ. Они физически сильны, крайне умны и отказываются подчиняться людям. Поэтому их содержат в карантине.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075280#>A species that is the product of a particularly deranged series of experiments. These two-headed creatures have limbs and tails that ignite when provoked. Savage and ravenous, they leave nothing behind after catching their prey─not even bones.<#> <id1075280#>Вид, полученный в результате особо безумной серии экспериментов. Эти двухголовые существа, разозлившись, могу воспламенять конечности и хвост. Свирепы и прожорливы. От их добычи не остаётся ничего, даже костей.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075280#>A species that is the product of a particularly deranged series of experiments. These two-headed creatures have limbs and tails that ignite when provoked. Savage and ravenous, they leave nothing behind after catching their prey─not even bones.<#>

Русский:
<id1075280#>Вид, полученный в результате особо безумной серии экспериментов. Эти двухголовые существа, разозлившись, могу воспламенять конечности и хвост. Свирепы и прожорливы. От их добычи не остаётся ничего, даже костей.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075281#>Variant form of the behemoth. They are bred and raised as Shinra lab specimens and other monsters quake in fear at the sound of their roar.<#> <id1075281#>Разновидность бегемота. Они выведены и выращены в лабораториях Шинры, и другие монстры дрожат от ужаса, услышав их рёв.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075281#>Variant form of the behemoth. They are bred and raised as Shinra lab specimens and other monsters quake in fear at the sound of their roar.<#>

Русский:
<id1075281#>Разновидность бегемота. Они выведены и выращены в лабораториях Шинры, и другие монстры дрожат от ужаса, услышав их рёв.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075282#>Experimental specimens kept in Shinra's underground research facility. They were human once, but cellular transplants designed to enhance their strength have turned them into monsters.<#> <id1075282#>Результаты экспериментов, хранящиеся в подземном исследовательском центре Шинры. Когда-то эти существа были людьми, но пересаженные для увеличения силы клетки превратили их в монстров.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075282#>Experimental specimens kept in Shinra's underground research facility. They were human once, but cellular transplants designed to enhance their strength have turned them into monsters.<#>

Русский:
<id1075282#>Результаты экспериментов, хранящиеся в подземном исследовательском центре Шинры. Когда-то эти существа были людьми, но пересаженные для увеличения силы клетки превратили их в монстров.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075283#>Unable to read.<#> <id1075283#>Нечитаемо.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075283#>Unable to read.<#>

Русский:
<id1075283#>Нечитаемо.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075284#>Unable to read.<#> <id1075284#>Нечитаемо.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075284#>Unable to read.<#>

Русский:
<id1075284#>Нечитаемо.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075285#>A flame-wielding summon recreated in virtual reality. This entity is said to have given humans the gift of fire, and is widely known as the incarnation of creation and destruction.<#> <id1075285#>Призванное существо, окружённое пламенем и воссозданное в виртуальной реальности. Говорят, именно оно даровало людям огонь. Широко известное воплощение созидания и разрушения.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075285#>A flame-wielding summon recreated in virtual reality. This entity is said to have given humans the gift of fire, and is widely known as the incarnation of creation and destruction.<#>

Русский:
<id1075285#>Призванное существо, окружённое пламенем и воссозданное в виртуальной реальности. Говорят, именно оно даровало людям огонь. Широко известное воплощение созидания и разрушения.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075286#>An ice-element summon recreated in virtual reality. It is the manifestation of a queen who once healed the planet's wounds with ice, as evidenced by the existence of permafrost in the polar lands.<#> <id1075286#>Призванное существо стихии льда, воссозданное в виртуальной реальности. Проявление королевы, которая залечила раны планеты при помощи льда. Об этом свидетельствует вечная мерзлота в полярных землях.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075286#>An ice-element summon recreated in virtual reality. It is the manifestation of a queen who once healed the planet's wounds with ice, as evidenced by the existence of permafrost in the polar lands.<#>

Русский:
<id1075286#>Призванное существо стихии льда, воссозданное в виртуальной реальности. Проявление королевы, которая залечила раны планеты при помощи льда. Об этом свидетельствует вечная мерзлота в полярных землях.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075287#>A pleasingly plump summon recreated in virtual reality. It is the manifestation of the legendary chocobo, a symbol of fertility and good fortune. Fat chocobos appear in many a beloved fairy tale.<#> <id1075287#>Приятное и пухлое призванное существо, воссозданное в виртуальной реальности. Воплощение легендарного чокобо. Символ плодородия и удачи. Толстые чокобо появляются во многих любимых сказках.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075287#>A pleasingly plump summon recreated in virtual reality. It is the manifestation of the legendary chocobo, a symbol of fertility and good fortune. Fat chocobos appear in many a beloved fairy tale.<#>

Русский:
<id1075287#>Приятное и пухлое призванное существо, воссозданное в виртуальной реальности. Воплощение легендарного чокобо. Символ плодородия и удачи. Толстые чокобо появляются во многих любимых сказках.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075288#>A summon recreated in virtual reality. This entity is a tutelary dragon deity said to protect people from natural disasters. Today, most of its worshippers live in the vicinity of Wutai.<#> <id1075288#>Призванное существо, воссозданное в виртуальной реальности. Этот дракон ─ бог-покровитель и защитник людей от стихийных бедствий. На сегодняшний день большинство почитателей живут близ Вутая.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075288#>A summon recreated in virtual reality. This entity is a tutelary dragon deity said to protect people from natural disasters. Today, most of its worshippers live in the vicinity of Wutai.<#>

Русский:
<id1075288#>Призванное существо, воссозданное в виртуальной реальности. Этот дракон ─ бог-покровитель и защитник людей от стихийных бедствий. На сегодняшний день большинство почитателей живут близ Вутая.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075289#>A legendary summon recreated in virtual reality. It is the manifestation of a dragon king revered by the original stewards of the planet. According to oral tradition, there are many Bahamuts, each with their own powers and forms.<#> <id1075289#>Легендарное призванное существо, воссозданное в виртуальной реальности. Воплощение короля драконов, почитаемого древними правителями планеты. Поговаривают, что Бахамуты бывают разными, и у каждого свои формы и преимущества.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075289#>A legendary summon recreated in virtual reality. It is the manifestation of a dragon king revered by the original stewards of the planet. According to oral tradition, there are many Bahamuts, each with their own powers and forms.<#>

Русский:
<id1075289#>Легендарное призванное существо, воссозданное в виртуальной реальности. Воплощение короля драконов, почитаемого древними правителями планеты. Поговаривают, что Бахамуты бывают разными, и у каждого свои формы и преимущества.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075290#>Bahamut, as formed by the coalescence of three Whispers: Whisper Rubrum, Whisper Viridi, and Whisper Croceo.<#> <id1075290#>Бахамут, сформированный слиянием трёх Шепчущих: Шепчущего Рубрума, Шепчущего Вириди и Шепчущего Кроцео.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075290#>Bahamut, as formed by the coalescence of three Whispers: Whisper Rubrum, Whisper Viridi, and Whisper Croceo.<#>

Русский:
<id1075290#>Бахамут, сформированный слиянием трёх Шепчущих: Шепчущего Рубрума, Шепчущего Вириди и Шепчущего Кроцео.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075291#>A creature with a jewel set in its forehead. The light of said jewel grants its allies strength.<#> <id1075291#>Существо с драгоценностью во лбу. Говорят, её свет даёт союзникам силу.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075291#>A creature with a jewel set in its forehead. The light of said jewel grants its allies strength.<#>

Русский:
<id1075291#>Существо с драгоценностью во лбу. Говорят, её свет даёт союзникам силу.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075292#>A cactus with legs that loves to run hither and thither. Watch out for its thorns!<#> <id1075292#>Кактус на ножках, любит бегать туда-сюда. Берегитесь иголок!<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075292#>A cactus with legs that loves to run hither and thither. Watch out for its thorns!<#>

Русский:
<id1075292#>Кактус на ножках, любит бегать туда-сюда. Берегитесь иголок!<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075293#>A young chocobo. Though it may seem cute and innocuous, it is capable of casting powerful spells.<#> <id1075293#>Молодой чокобо. Хотя он кажется милым и безобидным, он способен творить мощные заклинания.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075293#>A young chocobo. Though it may seem cute and innocuous, it is capable of casting powerful spells.<#>

Русский:
<id1075293#>Молодой чокобо. Хотя он кажется милым и безобидным, он способен творить мощные заклинания.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075294#>The fabled Lord of Levin recreated in a virtual space. He is said to have cast judgment on the wicked with mighty bolts of lightning and exhorted humanity to accept the ways of law and order.<#> <id1075294#>Прославленный владыка Левина, воссозданный в виртуальном пространстве. Говорят, он наказал грешников громом и молниями и заставил человечество принять путь закона и порядка.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075294#>The fabled Lord of Levin recreated in a virtual space. He is said to have cast judgment on the wicked with mighty bolts of lightning and exhorted humanity to accept the ways of law and order.<#>

Русский:
<id1075294#>Прославленный владыка Левина, воссозданный в виртуальном пространстве. Говорят, он наказал грешников громом и молниями и заставил человечество принять путь закона и порядка.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075295#>A floating core summoned by Ramuh that generates and then feeds electricity to him.<#> <id1075295#>Парящий шар, призванный Раму. Создаёт и передаёт ему электричество.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075295#>A floating core summoned by Ramuh that generates and then feeds electricity to him.<#>

Русский:
<id1075295#>Парящий шар, призванный Раму. Создаёт и передаёт ему электричество.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075296#>A military helicopter used by Shinra for troop transportation, riot suppression, and surveillance.<#> <id1075296#>Боевой вертолёт Шинры для транспортировки войск, подавления мятежей и патрулей.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075296#>A military helicopter used by Shinra for troop transportation, riot suppression, and surveillance.<#>

Русский:
<id1075296#>Боевой вертолёт Шинры для транспортировки войск, подавления мятежей и патрулей.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075297#>A Shinra chopper piloted by Rude. In addition to forward-mounted machine guns, the chopper has napalm bombs that can be launched at ground targets.<#> <id1075297#>Вертолёт Шинры, пилотируемый Рудом. Помимо пулемётов в носовой части, на вертолёте есть напалмовые бомбы, которые можно запускать по наземным целям.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075297#>A Shinra chopper piloted by Rude. In addition to forward-mounted machine guns, the chopper has napalm bombs that can be launched at ground targets.<#>

Русский:
<id1075297#>Вертолёт Шинры, пилотируемый Рудом. Помимо пулемётов в носовой части, на вертолёте есть напалмовые бомбы, которые можно запускать по наземным целям.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075298#>A military helicopter used by Shinra, optimized for combat with mounted missile launchers.<#> <id1075298#>Военный вертолёт Шинры, оснащённый ракетными установками.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075298#>A military helicopter used by Shinra, optimized for combat with mounted missile launchers.<#>

Русский:
<id1075298#>Военный вертолёт Шинры, оснащённый ракетными установками.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075299#>Its stagger gauge does not fill while its force field is deployed.<#> <id1075299#>Шкала ошеломления не заполняется, пока активен силовой щит.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075299#>Its stagger gauge does not fill while its force field is deployed.<#>

Русский:
<id1075299#>Шкала ошеломления не заполняется, пока активен силовой щит.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075300#>Crippling its parts significantly fills its stagger gauge.<#> <id1075300#>Повреждение конечностей быстро ошеломит его.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075300#>Crippling its parts significantly fills its stagger gauge.<#>

Русский:
<id1075300#>Повреждение конечностей быстро ошеломит его.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075301#>Tactical data not available.<#> <id1075301#>Тактические данные отсутствуют.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075301#>Tactical data not available.<#>

Русский:
<id1075301#>Тактические данные отсутствуют.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075302#>Lightning attacks rapidly fill its stagger gauge.<#> <id1075302#>Атаки молнией эффективно заполняют шкалу ошеломления.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075302#>Lightning attacks rapidly fill its stagger gauge.<#>

Русский:
<id1075302#>Атаки молнией эффективно заполняют шкалу ошеломления.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075303#>Lightning attacks rapidly fill its stagger gauge.<#> <id1075303#>Атаки молнией эффективно заполняют шкалу ошеломления.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075303#>Lightning attacks rapidly fill its stagger gauge.<#>

Русский:
<id1075303#>Атаки молнией эффективно заполняют шкалу ошеломления.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075304#>Lightning attacks rapidly fill its stagger gauge.<#> <id1075304#>Атаки молнией эффективно заполняют шкалу ошеломления.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075304#>Lightning attacks rapidly fill its stagger gauge.<#>

Русский:
<id1075304#>Атаки молнией эффективно заполняют шкалу ошеломления.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075305#>Magic and lightning attacks have only a slight effect on his stagger gauge.<#> <id1075305#>Магия и атака молнией незначительно заполняют шкалу ошеломления.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075305#>Magic and lightning attacks have only a slight effect on his stagger gauge.<#>

Русский:
<id1075305#>Магия и атака молнией незначительно заполняют шкалу ошеломления.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075306#>Magic and lightning attacks have only a slight effect on his stagger gauge.<#> <id1075306#>Магия и атака молнией незначительно заполняют шкалу ошеломления.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075306#>Magic and lightning attacks have only a slight effect on his stagger gauge.<#>

Русский:
<id1075306#>Магия и атака молнией незначительно заполняют шкалу ошеломления.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075307#>No attacks exhibit any effect on their stagger gauge.<#> <id1075307#>Никакие атаки не влияют на их показатель ошеломления.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075307#>No attacks exhibit any effect on their stagger gauge.<#>

Русский:
<id1075307#>Никакие атаки не влияют на их показатель ошеломления.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075308#>No attacks exhibit any effect on their stagger gauge.<#> <id1075308#>Никакие атаки не влияют на их показатель ошеломления.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075308#>No attacks exhibit any effect on their stagger gauge.<#>

Русский:
<id1075308#>Никакие атаки не влияют на их показатель ошеломления.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075309#>Wind attacks rapidly fill his stagger gauge.<#> <id1075309#>Атаки ветром эффективно заполняют шкалу ошеломления.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075309#>Wind attacks rapidly fill his stagger gauge.<#>

Русский:
<id1075309#>Атаки ветром эффективно заполняют шкалу ошеломления.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075310#>Wind attacks rapidly fill his stagger gauge, but fire attacks have little effect on it.<#> <id1075310#>Атаки ветром эффективно заполняют шкалу ошеломления, а огненные атаки малоэффективны.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075310#>Wind attacks rapidly fill his stagger gauge, but fire attacks have little effect on it.<#>

Русский:
<id1075310#>Атаки ветром эффективно заполняют шкалу ошеломления, а огненные атаки малоэффективны.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075311#>When it shifts barriers, hit it with the opposing element, such as ice to fire or lightning to wind, to rapidly fill its stagger gauge. When God House Mode is active, attacks will be less effective at filling the gauge, but for a short time after this mode ends, it will be much easier to stagger.<#> <id1075311#>Когда активируется барьер, нужно атаковать противоположной магией, например, лёд огнём, а молнию ветром. Это ускоряет заполнение шкалы ошеломления. Если активирован режим «Дом Бога», атаки малоэффективны, но некоторое время после окончания этого режима его легче ошеломить.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075311#>When it shifts barriers, hit it with the opposing element, such as ice to fire or lightning to wind, to rapidly fill its stagger gauge. When God House Mode is active, attacks will be less effective at filling the gauge, but for a short time after this mode ends, it will be much easier to stagger.<#>

Русский:
<id1075311#>Когда активируется барьер, нужно атаковать противоположной магией, например, лёд огнём, а молнию ветром. Это ускоряет заполнение шкалы ошеломления. Если активирован режим «Дом Бога», атаки малоэффективны, но некоторое время после окончания этого режима его легче ошеломить.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075312#>Magic attacks have only a slight effect on its stagger gauge, and ice attacks have no effect on the gauge at all.<#> <id1075312#>Магические атаки имеют незначительный эффект, а атаки льдом вообще не влияют на шкалу ошеломления.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075312#>Magic attacks have only a slight effect on its stagger gauge, and ice attacks have no effect on the gauge at all.<#>

Русский:
<id1075312#>Магические атаки имеют незначительный эффект, а атаки льдом вообще не влияют на шкалу ошеломления.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075313#>Magic attacks have only a slight effect on its stagger gauge, and ice attacks have no effect on the gauge at all.<#> <id1075313#>Магические атаки имеют незначительный эффект, а атаки льдом вообще не влияют на шкалу ошеломления.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075313#>Magic attacks have only a slight effect on its stagger gauge, and ice attacks have no effect on the gauge at all.<#>

Русский:
<id1075313#>Магические атаки имеют незначительный эффект, а атаки льдом вообще не влияют на шкалу ошеломления.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
<id1075314#>Switches between physical and ghostly forms. Neither magic attacks against the physical form nor physical attacks against the ghostly form have any effect on its stagger gauge. Use magic attacks against the ghostly form to rapidly fill its stagger gauge.<#> <id1075314#>Может менять форму с физической на призрачную и обратно. Ни магические атаки против физической формы, ни физические атаки против призрачной формы не позволят ошеломить его. Нужно бить магией по его призрачной форме, чтобы быстро заполнить шкалу ошеломления.<#> Mognet Детали

Английский:
<id1075314#>Switches between physical and ghostly forms. Neither magic attacks against the physical form nor physical attacks against the ghostly form have any effect on its stagger gauge. Use magic attacks against the ghostly form to rapidly fill its stagger gauge.<#>

Русский:
<id1075314#>Может менять форму с физической на призрачную и обратно. Ни магические атаки против физической формы, ни физические атаки против призрачной формы не позволят ошеломить его. Нужно бить магией по его призрачной форме, чтобы быстро заполнить шкалу ошеломления.<#>

Ваша версия:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
Легенда:
Текущий
На модерации
Отклонён
Исключён
Старый
Запрос изменений
Предупреждения