| Оригинальная строка | Перевод | Автор | — | |
|---|---|---|---|---|
| ⌕ | <id1074816#>The Stagger Effect Pt. 1<#> | <id1074816#>Эффект ошеломления. Часть 1<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074817#>Stagger <count=0> enemy types.<#> | <id1074817#>Ошеломить <count=0> видов врагов.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074818#>Research shows that staggering one's foes positively impacts morale in battle. I aim to analyze this phenomenon and replicate a similar sensation via materia.<RN><RN>More data is required before pursuing development.<#> | <id1074818#>Исследования показывают, что ошеломление врагов положительно влияет на боевой дух в бою. Необходимо воспроизвести подобное ощущение с помощью материи.<RN><RN>Для разработки требуется больше данных.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074819#>The Stagger Effect Pt. 2<#> | <id1074819#>Эффект ошеломления. Часть 2<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074820#>Defeat Shiva.<#> | <id1074820#>Победите Шиву.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074821#>Data compiled on the ice element has resulted in the successful reproduction of Shiva, the lady of frost. Combat behavior has yet to be tested.<RN><RN>Engage in simulated battle to gauge performance.<#> | <id1074821#>Данные, собранные о стихии льда, привели к успешной репродукции Шивы ─ владычицы мороза. Её поведение в бою ещё предстоит изучить.<RN><RN>Поучаствуйте в тестовом бою, чтобы оценить её возможности.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074822#>Combat Simulation: Shiva<#> | <id1074822#>Симулятор боя: Шива<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074823#>Assess <count=0> enemy types.<#> | <id1074823#>Сканировать <count=0> врагов.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074824#>The extreme conditions under which certain monsters thrive have provided them with unique self-preservational instincts. My aim is to harness this skill in the form of materia.<RN><RN>Assess enemies to provide further intel.<#> | <id1074824#>Экстремальные условия, в которых выживают некоторые особи, наделили их уникальными инстинктами самосохранения. Моя цель ─ воссоздать этот навык в форме материи.<RN><RN>Сканируйте врагов, чтобы предоставить данные.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074825#>Monster Bio Pt. 2<#> | <id1074825#>Живые организмы. Часть 2<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074826#>Exploit weaknesses of <count=0> enemy types.<#> | <id1074826#>Найти слабости у <count=0> врагов.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074827#>Tests have shown that striking an organism with an element against which it is weak will impair its defense. Aiming to develop materia that makes use of this discovery.<RN><RN>Further field data required to determine viability of development.<#> | <id1074827#>Испытания показали, что поражение организма стихией, против которой он слаб, ослабляет его защиту. Я нацелен на разработку материи, использующей это открытие.<RN><RN>Необходимы дальнейшие полевые данные для определения жизнеспособности разработки.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074828#>Magic Elements Pt. 2<#> | <id1074828#>Стихийная магия. Часть 2<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074829#>Defeat 2 or more enemies with a single attack.<#> | <id1074829#>Победите 2-х и более врагов одной атакой.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074830#>No two battles are ever the same. Utilizing the various situations that arise during combat, I aim to develop materia capable of emotional manipulation. I expect this to lead to higher combat efficiency. Development likely viable, pending additional data.<RN><RN>Overwhelm targets in combat to provide further intel.<#> | <id1074830#>Я намерен разработать материю, способную к манипулированию эмоциями. Возлагаю на неё большие надежды. Разработка перспективная, но данных пока мало.<RN><RN>Одолейте противников и предоставьте данные.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074831#>The Manipulation Technique<#> | <id1074831#>Техника манипулирования<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074832#>Defeat monsters of <count=0> unique varieties.<#> | <id1074832#>Победите <count=0> разных видов монстров.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074833#>Many monsters have subspecies, and much can be gleaned from the morphological disparities between each. They may even help shed light on the development of interlocking materia.<RN><RN>More data required to test theory.<#> | <id1074833#>У многих монстров есть подвиды, и многое можно почерпнуть из их морфологического различия. Это даже может помочь пролить свет на взаимосвязанную материю.<RN><RN>Нужно больше данных для проверки теории.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074834#>Monster Variants Pt. 1<#> | <id1074834#>Разновидности монстров. Часть 1<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074835#>Defeat a fat chocobo.<#> | <id1074835#>Победите толстого чокобо.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074836#>Data compiled from monsters has resulted in the successful reproduction of a fat chocobo, the spirit often associated with fertility and harvests. Combat behavior has yet to be tested.<RN><RN>Engage in simulated battle to gauge performance.<#> | <id1074836#>Благодаря полученным данным, удалось воспроизвести толстого чокобо, духа плодородия и урожая. Его поведение в бою ещё предстоит изучить.<RN><RN>Примите участие в симуляции боя, чтобы оценить его возможности.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074837#>Combat Simulation: Fat Chocobo<#> | <id1074837#>Симулятор боя: Толстый чокобо<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074838#>Assess <count=0> enemy types.<#> | <id1074838#>Изучить <count=0> типов врагов.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074839#>The extreme conditions under which certain monsters thrive have provided them with a collective intelligence. I seek to understand this unique ability and reproduce it via materia.<RN><RN>Assess targets to provide further intel.<#> | <id1074839#>Некоторые виды монстров обитают в экстремальных условиях, позволивших развить коллективный разум. Я пытаюсь понять эту уникальную способность и воспроизвести в материи.<RN><RN>Сканируйте цели для получения новых данных.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074840#>Monster Bio Pt. 3<#> | <id1074840#>Живые организмы. Часть 3<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074841#>Increase stagger damage bonus to 200%.<#> | <id1074841#>Довести бонус к урону от ошеломления до 200%.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074842#>While analyzing the stagger effect, I verified the existence of a peculiar behavior presumed to be an acute response to stress. Theories suggest this effect can be harnessed as materia.<RN><RN>Further field data required before pursuing.<#> | <id1074842#>В процессе анализа состояния ошеломления, я подтвердил существование определённого поведения, предположительно, сильной реакции на стресс. В теории, эффект можно будет использовать как материю.<RN><RN>Для продолжения нужно больше практических данных.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074843#>The Stagger Effect Pt. 3<#> | <id1074843#>Эффект ошеломления. Часть 3<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074844#>Trigger Refocus <count=0> times.<#> | <id1074844#>Переориентация использована <count=0> раз.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074845#>The activation of Refocus results in an accelerated attack frequency. Could applying said phenomenon to materia produce similar effects in allies?<RN><RN>Further field data required to prove validity.<#> | <id1074845#>Активация Переориентации приводит к увеличению частоты атак. Ускорятся ли атаки союзников при применении материи с данным эффектом?<RN><RN>Для подтверждения достоверности необходимы данные.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074846#>Refocus Analysis<#> | <id1074846#>Исследовать Переориентацию<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074847#>Stagger <count=0> enemy types.<#> | <id1074847#>Ошеломить <count=0> видов врагов.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074848#>Research into the stagger mechanism still ongoing.<RN>Findings suggest that support materia could be used to increase one's advantage when target is staggered. Development being optioned.<RN><RN>Further field data required before confirming hypothesis.<#> | <id1074848#>Механизм ошеломления до конца не изучен.<RN>Предполагается, что вспомогательную материю эффективнее использовать, если цель ошеломлена. Дальнейшие исследования приветствуются.<RN><RN>Необходимо больше полевых данных.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074849#>The Stagger Effect Pt. 4<#> | <id1074849#>Эффект ошеломления. Часть 4<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074850#>Defeat Leviathan.<#> | <id1074850#>Победите Левиафана.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074851#>Data compiled from elemental magic has resulted in the successful reproduction of serpent god Leviathan. Combat behavior has yet to be tested.<RN><RN>Engage in simulated battle to gauge performance.<#> | <id1074851#>Данные, собранные с помощью стихийной магии, позволили воспроизвести божественного змея Левиафана. Его поведение в бою ещё предстоит изучить.<RN><RN>Поучаствуйте в тестовом бою, чтобы оценить его возможности.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074852#>Combat Simulation: Leviathan<#> | <id1074852#>Симулятор боя: Левиафан<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074853#>Assess <count=0> enemy types.<#> | <id1074853#>Сканировать <count=0> врагов.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074854#>The extreme conditions under which certain monsters thrive have imbued them with the ability to clone and imitate other species. My aim is to harness this skill in the form of materia.<RN><RN>Assess enemies to provide further intel.<#> | <id1074854#>Экстремальные условия, в которых существуют некоторые монстры, наделили их способностью к имитации других видов. Моя цель ─ облечь этот навык в форму материи.<RN><RN>Сканируйте врагов, чтобы предоставить данные.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074855#>Monster Bio Pt. 4<#> | <id1074855#>Живые организмы. Часть 4<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074856#>Acquire <count=0> weapon abilities.<#> | <id1074856#>Открыть <count=0> способностей оружия.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074857#>It is said that special abilities may only be attained through rigorous training, but investigating this tried-and-true method could yield new combat support materia.<RN><RN>Confirmation requires more field data.<#> | <id1074857#>Считается, что особые способности можно получить лишь упорными тренировками. Изучение этого классического метода может помочь в создании новой материи.<RN><RN>Для подтверждения нужно больше полевых данных.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074858#>Weapon Abilities<#> | <id1074858#>Способности оружия<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074859#>Master all <count=0> types of magic materia.<#> | <id1074859#>В совершенстве освойте все <count=0> типов магической (зелёной) материи.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074860#>Magical efficacy has been shown to be proportional to MP consumption. Could research into a wide variety of magical invocations reveal that the production of MP cost-reducing materia is within reach?<RN><RN>Further field data required to confirm hypothesis.<#> | <id1074860#>Доказано, что эффективность магии пропорциональна потреблению ОМ. Исследования природы магических заклинаний позволят снизить затраты ОМ.<RN><RN>Для подтверждения гипотезы нужно больше данных.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074861#>MP Consumption<#> | <id1074861#>Расход ОМ<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074862#>Defeat monsters of <count=0> unique varieties.<#> | <id1074862#>Победите <count=0> разных видов монстров.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074863#>Data from monster experiments reveals greater restorative capabilities in certain varieties compared to others of their species. Looking to harness this phenomenon in materia form.<RN><RN>Further field data required before pursuing.<#> | <id1074863#>Наблюдение за различными монстрами показало наличие восстановительных способностей у определённых видов существ. Возможно, есть способ облечь это явление в форму материи.<RN><RN>Для разработки необходимы полевые данные.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074864#>Monster Variants Pt. 2<#> | <id1074864#>Разновидности монстров. Часть 2<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||
| ⌕ | <id1074865#>Defeat Bahamut.<#> | <id1074865#>Победите Бахамута.<#> | Детали | |
|
Английский: Русский:
Для добавления перевода необходимо войти в систему.
|
||||