|
|
Оригинальная строка |
Перевод |
Автор |
— |
|
⌕ |
|
<id895386#>Once a card is placed, its power is added to that player's lane total. Furthermore, the player will be able to place cards in new positions on the board.<RN><RN>The yellow number in the top-right corner of a card is its power, while the positions a card will open up are indicated by the yellow squares in the graphic at the bottom.<RN><nbsp><#>
|
<id895386#>При размещении карты её сила прибавляется к общим очкам в ряду. Это также открывает новые доступные клетки.<RN><RN>Жёлтое число в правом верхнем углу карты — это сила, а позиции, которые эта карта откроет, помечены жёлтыми квадратами на схеме внизу.<RN><nbsp><#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895386#>Once a card is placed, its power is added to that player's lane total. Furthermore, the player will be able to place cards in new positions on the board.<RN><RN>The yellow number in the top-right corner of a card is its power, while the positions a card will open up are indicated by the yellow squares in the graphic at the bottom.<RN><nbsp><#>
<id895386#>Once a card is placed, its power is added to that player's lane total. Furthermore, the player will be able to place cards in new positions on the board.<RN><RN>The yellow number in the top-right corner of a card is its power, while the positions a card will open up are indicated by the yellow squares in the graphic at the bottom.<RN><nbsp><#>
Русский: <id895386#>При размещении карты её сила прибавляется к общим очкам в ряду. Это также открывает новые доступные клетки.<RN><RN>Жёлтое число в правом верхнем углу карты — это сила, а позиции, которые эта карта откроет, помечены жёлтыми квадратами на схеме внизу.<RN><nbsp><#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895387#><color=yellow>Card Anatomy</color><RN><RN><color=green>Top-Left Pawn Icon</color>: The card's rank. The more pawns, the higher the rank. Cards can only be placed in positions of ranks equal to or higher than their own.<RN><RN><color=cyan>Top-Right Number</color>: The card's power, which contributes to your score should you win the lane.<RN><RN><color=red>Bottom-Middle Diagram</color>: Position and ability markers. The yellow squares are the positions a card will open up on the board, and the red boxes are tiles its ability will affect.<RN><RN><button=card-skill>: Denotes that a card has an ability.<#>
|
<id895387#><color=yellow>Элементы карты</color><RN><RN><color=green>Иконка пешки в левом верхнем углу</color>: Ранг карты. Чем больше пешек — тем выше ранг. Карты можно класть только на позиции, уровень которых равен или превышает их собственный.<RN><RN><color=cyan>Число в правом верхнем углу</color>: Сила карты, суммируемая с общим счётом в ряду.<RN><RN><color=red>Схема снизу</color>: Маркеры новых позиций и способностей. Жёлтые клетки обозначают позиции, которые карта откроет на поле, а красные — клетки, на которые повлияет её способность.<RN><RN><button=card-skill>: Указатель, что у карты есть способность.<#> |
SenMarie
|
Детали
|
Английский: <id895387#><color=yellow>Card Anatomy</color><RN><RN><color=green>Top-Left Pawn Icon</color>: The card's rank. The more pawns, the higher the rank. Cards can only be placed in positions of ranks equal to or higher than their own.<RN><RN><color=cyan>Top-Right Number</color>: The card's power, which contributes to your score should you win the lane.<RN><RN><color=red>Bottom-Middle Diagram</color>: Position and ability markers. The yellow squares are the positions a card will open up on the board, and the red boxes are tiles its ability will affect.<RN><RN><button=card-skill>: Denotes that a card has an ability.<#>
<id895387#><color=yellow>Card Anatomy</color><RN><RN><color=green>Top-Left Pawn Icon</color>: The card's rank. The more pawns, the higher the rank. Cards can only be placed in positions of ranks equal to or higher than their own.<RN><RN><color=cyan>Top-Right Number</color>: The card's power, which contributes to your score should you win the lane.<RN><RN><color=red>Bottom-Middle Diagram</color>: Position and ability markers. The yellow squares are the positions a card will open up on the board, and the red boxes are tiles its ability will affect.<RN><RN><button=card-skill>: Denotes that a card has an ability.<#>
Русский: <id895387#><color=yellow>Элементы карты</color><RN><RN><color=green>Иконка пешки в левом верхнем углу</color>: Ранг карты. Чем больше пешек — тем выше ранг. Карты можно класть только на позиции, уровень которых равен или превышает их собственный.<RN><RN><color=cyan>Число в правом верхнем углу</color>: Сила карты, суммируемая с общим счётом в ряду.<RN><RN><color=red>Схема снизу</color>: Маркеры новых позиций и способностей. Жёлтые клетки обозначают позиции, которые карта откроет на поле, а красные — клетки, на которые повлияет её способность.<RN><RN><button=card-skill>: Указатель, что у карты есть способность.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895388#>When one of your cards' position tiles overlaps with a position you control, the position rises in rank.<RN><RN>Cards can only be played on positions equal to or higher than their rank. Thus, in order to play more powerful cards, you will have to raise the rank of your positions.<RN><RN>You can tell a position's rank by the number of pawns on it, and a card's rank by the number of pawns in its top-left corner.<#>
|
<id895388#>Когда новые клетки на вашей карте пересекаются с уже имеющимися, они увеличивают свой ранг.<RN><RN>Карты можно располагать на клетке, только если её ранг равен или ниже ранга клетки. Для того, чтобы сыграть сильную карту — нужно вначале повысить ранг своей позиции.<RN><RN>Ранг позиции равняется количеству фишек, а ранг карты указан числом в левом верхнем углу.<#> |
SenMarie
|
Детали
|
Английский: <id895388#>When one of your cards' position tiles overlaps with a position you control, the position rises in rank.<RN><RN>Cards can only be played on positions equal to or higher than their rank. Thus, in order to play more powerful cards, you will have to raise the rank of your positions.<RN><RN>You can tell a position's rank by the number of pawns on it, and a card's rank by the number of pawns in its top-left corner.<#>
<id895388#>When one of your cards' position tiles overlaps with a position you control, the position rises in rank.<RN><RN>Cards can only be played on positions equal to or higher than their rank. Thus, in order to play more powerful cards, you will have to raise the rank of your positions.<RN><RN>You can tell a position's rank by the number of pawns on it, and a card's rank by the number of pawns in its top-left corner.<#>
Русский: <id895388#>Когда новые клетки на вашей карте пересекаются с уже имеющимися, они увеличивают свой ранг.<RN><RN>Карты можно располагать на клетке, только если её ранг равен или ниже ранга клетки. Для того, чтобы сыграть сильную карту — нужно вначале повысить ранг своей позиции.<RN><RN>Ранг позиции равняется количеству фишек, а ранг карты указан числом в левом верхнем углу.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895389#>When one of your cards' positions overlaps with one of your opponent's, you claim that position as yours.<RN><RN>Note, however, that claiming a position will not raise its rank.<#>
|
<id895389#>Когда одна из новых позиций ваших карт пересекается с вражеской — вы присваиваете её себе.<RN><RN>Обратите внимание, что присвоение позиции не повышает её ранг.<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895389#>When one of your cards' positions overlaps with one of your opponent's, you claim that position as yours.<RN><RN>Note, however, that claiming a position will not raise its rank.<#>
<id895389#>When one of your cards' positions overlaps with one of your opponent's, you claim that position as yours.<RN><RN>Note, however, that claiming a position will not raise its rank.<#>
Русский: <id895389#>Когда одна из новых позиций ваших карт пересекается с вражеской — вы присваиваете её себе.<RN><RN>Обратите внимание, что присвоение позиции не повышает её ранг.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895390#>You can keep track of who is winning a lane by looking at the point totals on each side of the board. The numbers on the left represent your power, while ones on the right represent your opponent's.<RN><RN>You may notice that some cards have tiles with red borders. These are the tiles that are affected by the card's ability. Place cards effectively to make the most of their abilities and amass more power in more lanes than your opponent.<RN><RN>In the event you cannot place a card, you can pass with <button=triangle>. When both players pass consecutively, the game will end.<#>
|
<id895390#>Отслеживайте, кто побеждает в ряду, по счётчику очков слева и справа. Число слева — это ваши текущие очки силы, а справа — очки соперника.<RN><RN>Вы также можете заметить, что у некоторых карт есть клетки с красной рамкой. Это клетки, на которые распространяется способность карты. Располагайте их с умом, чтобы добиться превосходства по очкам.<RN><RN>В случае, если больше невозможно размещать карты, становится доступен пропуск хода <button=triangle>. Когда оба игрока пропустят ход друг за другом — игра заканчивается.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895390#>You can keep track of who is winning a lane by looking at the point totals on each side of the board. The numbers on the left represent your power, while ones on the right represent your opponent's.<RN><RN>You may notice that some cards have tiles with red borders. These are the tiles that are affected by the card's ability. Place cards effectively to make the most of their abilities and amass more power in more lanes than your opponent.<RN><RN>In the event you cannot place a card, you can pass with <button=triangle>. When both players pass consecutively, the game will end.<#>
<id895390#>You can keep track of who is winning a lane by looking at the point totals on each side of the board. The numbers on the left represent your power, while ones on the right represent your opponent's.<RN><RN>You may notice that some cards have tiles with red borders. These are the tiles that are affected by the card's ability. Place cards effectively to make the most of their abilities and amass more power in more lanes than your opponent.<RN><RN>In the event you cannot place a card, you can pass with <button=triangle>. When both players pass consecutively, the game will end.<#>
Русский: <id895390#>Отслеживайте, кто побеждает в ряду, по счётчику очков слева и справа. Число слева — это ваши текущие очки силы, а справа — очки соперника.<RN><RN>Вы также можете заметить, что у некоторых карт есть клетки с красной рамкой. Это клетки, на которые распространяется способность карты. Располагайте их с умом, чтобы добиться превосходства по очкам.<RN><RN>В случае, если больше невозможно размещать карты, становится доступен пропуск хода <button=triangle>. Когда оба игрока пропустят ход друг за другом — игра заканчивается.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895391#>Once the game is over, each player's score is tabulated. Only the player with the higher power in a lane has their power added to their score.<RN><RN>In other words, no matter how high your power in a lane may be, if it is less than your opponent's power in the same lane, it will not count toward your score.<RN><RN>After calculating the winner for each lane and adding their lane scores up, the player with the higher total score wins.<#>
|
<id895391#>В конце игры подсчитываются очки каждого игрока. Только игрок с более высокой суммой в ряду добавит эти очки себе.<RN><RN>Другими словами, если ваш счёт в ряду меньше, чем у оппонента — считаться будут только его очки в ряду.<RN><RN>Игрок, чья общая сумма очков после сложения всех рядов больше — побеждает.<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895391#>Once the game is over, each player's score is tabulated. Only the player with the higher power in a lane has their power added to their score.<RN><RN>In other words, no matter how high your power in a lane may be, if it is less than your opponent's power in the same lane, it will not count toward your score.<RN><RN>After calculating the winner for each lane and adding their lane scores up, the player with the higher total score wins.<#>
<id895391#>Once the game is over, each player's score is tabulated. Only the player with the higher power in a lane has their power added to their score.<RN><RN>In other words, no matter how high your power in a lane may be, if it is less than your opponent's power in the same lane, it will not count toward your score.<RN><RN>After calculating the winner for each lane and adding their lane scores up, the player with the higher total score wins.<#>
Русский: <id895391#>В конце игры подсчитываются очки каждого игрока. Только игрок с более высокой суммой в ряду добавит эти очки себе.<RN><RN>Другими словами, если ваш счёт в ряду меньше, чем у оппонента — считаться будут только его очки в ряду.<RN><RN>Игрок, чья общая сумма очков после сложения всех рядов больше — побеждает.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895392#>There are many other players (denoted by the <button=card-bouter> icon) all around the world just waiting to play against you. Should you challenge one and win, they will likely give you a new card for your collection.<RN><RN>Ranks aren't only for positions and cards, however; you as a player have a rank as well. The higher your rank, the stronger the opponents you can challenge. Should you wish to rise in rank, you will first have to defeat especially formidable foes called <Q>Keepers of the Cruor.</Q><#>
|
<id895392#>Множество игроков (отмеченных иконкой <button=card-bouter>) по всему миру желают с вами сыграть. В случае успеха можно получить от них новую карту в коллекцию.<RN><RN>Ранги присуждаются не только позициям и картам, но и вам как игроку. Чем выше ваш ранг, тем сильнее противники, которым вы можете бросить вызов. Чтобы достичь нового звания, предстоит победить особо сильных игроков, зовущих себя <Q>Хранителями крови</Q>.<#> |
SenMarie
|
Детали
|
Английский: <id895392#>There are many other players (denoted by the <button=card-bouter> icon) all around the world just waiting to play against you. Should you challenge one and win, they will likely give you a new card for your collection.<RN><RN>Ranks aren't only for positions and cards, however; you as a player have a rank as well. The higher your rank, the stronger the opponents you can challenge. Should you wish to rise in rank, you will first have to defeat especially formidable foes called <Q>Keepers of the Cruor.</Q><#>
<id895392#>There are many other players (denoted by the <button=card-bouter> icon) all around the world just waiting to play against you. Should you challenge one and win, they will likely give you a new card for your collection.<RN><RN>Ranks aren't only for positions and cards, however; you as a player have a rank as well. The higher your rank, the stronger the opponents you can challenge. Should you wish to rise in rank, you will first have to defeat especially formidable foes called <Q>Keepers of the Cruor.</Q><#>
Русский: <id895392#>Множество игроков (отмеченных иконкой <button=card-bouter>) по всему миру желают с вами сыграть. В случае успеха можно получить от них новую карту в коллекцию.<RN><RN>Ранги присуждаются не только позициям и картам, но и вам как игроку. Чем выше ваш ранг, тем сильнее противники, которым вы можете бросить вызов. Чтобы достичь нового звания, предстоит победить особо сильных игроков, зовущих себя <Q>Хранителями крови</Q>.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895393#>Enhancement abilities raise the power of cards on the board and consist of two types: ones that activate when placed, and ones that remain active while their card is on the board.<RN><RN>As cards with abilities can drastically alter the course of the game, when you play one, make sure to take into account not only what other cards are placed on what tiles, but also whether or not you can get more out of the card if you wait to play it.<#>
|
<id895393#>Усиливающие способности повышают силу карт на поле и имеют два вида: одни активируются при разыгрывании, а другие остаются активны, только когда их карта находится на поле.<RN><RN>Поскольку такие карты существенно влияют на ход игры, имейте в виду не только их способности, но и правильный момент, когда их стоит разыгрывать.<#> |
SenMarie
|
Детали
|
Английский: <id895393#>Enhancement abilities raise the power of cards on the board and consist of two types: ones that activate when placed, and ones that remain active while their card is on the board.<RN><RN>As cards with abilities can drastically alter the course of the game, when you play one, make sure to take into account not only what other cards are placed on what tiles, but also whether or not you can get more out of the card if you wait to play it.<#>
<id895393#>Enhancement abilities raise the power of cards on the board and consist of two types: ones that activate when placed, and ones that remain active while their card is on the board.<RN><RN>As cards with abilities can drastically alter the course of the game, when you play one, make sure to take into account not only what other cards are placed on what tiles, but also whether or not you can get more out of the card if you wait to play it.<#>
Русский: <id895393#>Усиливающие способности повышают силу карт на поле и имеют два вида: одни активируются при разыгрывании, а другие остаются активны, только когда их карта находится на поле.<RN><RN>Поскольку такие карты существенно влияют на ход игры, имейте в виду не только их способности, но и правильный момент, когда их стоит разыгрывать.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895394#>Enfeeblement abilities do the opposite of enhancement ones; they lower the power of cards on the board.<RN><RN>When a card's power is reduced to zero, it is destroyed and the position it was occupying becomes empty again. Some cards have abilities that activate when they are destroyed or when they are enfeebled, so it sometimes benefits you to use enfeeblement abilities on your own cards rather than your opponent's.<#>
|
<id895394#>Ослабляющие способности противоположны усиливающим: они понижают силу карт на поле.<RN><RN>Когда сила карты становится равной нулю — она уничтожается, а клетка вновь становится свободной. У некоторых карт есть способности, которые активируются только при уничтожении, поэтому порой полезно уничтожать свои карты, а не стремиться поразить карты противника.<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895394#>Enfeeblement abilities do the opposite of enhancement ones; they lower the power of cards on the board.<RN><RN>When a card's power is reduced to zero, it is destroyed and the position it was occupying becomes empty again. Some cards have abilities that activate when they are destroyed or when they are enfeebled, so it sometimes benefits you to use enfeeblement abilities on your own cards rather than your opponent's.<#>
<id895394#>Enfeeblement abilities do the opposite of enhancement ones; they lower the power of cards on the board.<RN><RN>When a card's power is reduced to zero, it is destroyed and the position it was occupying becomes empty again. Some cards have abilities that activate when they are destroyed or when they are enfeebled, so it sometimes benefits you to use enfeeblement abilities on your own cards rather than your opponent's.<#>
Русский: <id895394#>Ослабляющие способности противоположны усиливающим: они понижают силу карт на поле.<RN><RN>Когда сила карты становится равной нулю — она уничтожается, а клетка вновь становится свободной. У некоторых карт есть способности, которые активируются только при уничтожении, поэтому порой полезно уничтожать свои карты, а не стремиться поразить карты противника.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895395#>These cards can only be placed on top of an ally card already on the board, effectively <Q>replacing</Q> them.<RN><RN>Replacement cards have two major benefits:<RN>1) They do not require a rank to place them.<RN>2) They can trigger cards whose abilities only activate when destroyed.<RN><RN>Some even have abilities that absorb the destroyed card's power.<RN><RN>Replacement cards are strong enough to turn the tide of battle if used correctly, so think long and hard about when and where you will play them.<#>
|
<id895395#>Этой картой можно эффективно <Q>заменить</Q> ту карту, которая уже находится на доске.<RN><RN>У сменных карт есть два существенных преимущества:<RN>1) Им не нужен определённый ранг для размещения.<RN>2) Они запускают способности карты, которые активируются только при их уничтожении.<RN><RN>У некоторых сменных карт есть способность поглощать силу уничтоженной карты.<RN><RN>Сменные карты настолько сильны, что при правильном использовании способны переломить ход матча, поэтому хорошенько подумайте, когда и где их разыграть.<#> |
SenMarie
|
Детали
|
Английский: <id895395#>These cards can only be placed on top of an ally card already on the board, effectively <Q>replacing</Q> them.<RN><RN>Replacement cards have two major benefits:<RN>1) They do not require a rank to place them.<RN>2) They can trigger cards whose abilities only activate when destroyed.<RN><RN>Some even have abilities that absorb the destroyed card's power.<RN><RN>Replacement cards are strong enough to turn the tide of battle if used correctly, so think long and hard about when and where you will play them.<#>
<id895395#>These cards can only be placed on top of an ally card already on the board, effectively <Q>replacing</Q> them.<RN><RN>Replacement cards have two major benefits:<RN>1) They do not require a rank to place them.<RN>2) They can trigger cards whose abilities only activate when destroyed.<RN><RN>Some even have abilities that absorb the destroyed card's power.<RN><RN>Replacement cards are strong enough to turn the tide of battle if used correctly, so think long and hard about when and where you will play them.<#>
Русский: <id895395#>Этой картой можно эффективно <Q>заменить</Q> ту карту, которая уже находится на доске.<RN><RN>У сменных карт есть два существенных преимущества:<RN>1) Им не нужен определённый ранг для размещения.<RN>2) Они запускают способности карты, которые активируются только при их уничтожении.<RN><RN>У некоторых сменных карт есть способность поглощать силу уничтоженной карты.<RN><RN>Сменные карты настолько сильны, что при правильном использовании способны переломить ход матча, поэтому хорошенько подумайте, когда и где их разыграть.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895397#>Chocobo Racing<#>
|
<id895397#>Гонки на чокобо<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895397#>Chocobo Racing<#>
<id895397#>Chocobo Racing<#>
Русский: <id895397#>Гонки на чокобо<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895398#><color=orange>Fort Condor</color> is a board game come to life, in which Cloud, Tifa, and Barret must lead the Condor Cavalry to victory over the attacking Shinra forces.<RN><RN>Formulate a plan of attack and decide which hero units to deploy before engaging the enemy.<#>
|
<id895398#><color=orange>Форт Кондор</color> — это настольная игра, воплотившаяся в реальном мире. В ней Клауду, Баррету и Тифе предстоит привести кавалерию Кондора к победе над вооружёнными силами Шинра.<RN><RN>Составьте план атаки и решите, каких героев отправлять в бой, прежде чем столкнуться с противником.<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895398#><color=orange>Fort Condor</color> is a board game come to life, in which Cloud, Tifa, and Barret must lead the Condor Cavalry to victory over the attacking Shinra forces.<RN><RN>Formulate a plan of attack and decide which hero units to deploy before engaging the enemy.<#>
<id895398#><color=orange>Fort Condor</color> is a board game come to life, in which Cloud, Tifa, and Barret must lead the Condor Cavalry to victory over the attacking Shinra forces.<RN><RN>Formulate a plan of attack and decide which hero units to deploy before engaging the enemy.<#>
Русский: <id895398#><color=orange>Форт Кондор</color> — это настольная игра, воплотившаяся в реальном мире. В ней Клауду, Баррету и Тифе предстоит привести кавалерию Кондора к победе над вооружёнными силами Шинра.<RN><RN>Составьте план атаки и решите, каких героев отправлять в бой, прежде чем столкнуться с противником.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895406#>Glide de Chocobo<#>
|
<id895406#>Полёт на чокобо<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895406#>Glide de Chocobo<#>
<id895406#>Glide de Chocobo<#>
Русский: <id895406#>Полёт на чокобо<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895409#>Piano Performance<#>
|
<id895409#>Игра на фортепиано<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895409#>Piano Performance<#>
<id895409#>Piano Performance<#>
Русский: <id895409#>Игра на фортепиано<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895411#>Minigames<#>
|
<id895411#>Мини-игры<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895411#>Minigames<#>
<id895411#>Minigames<#>
Русский: <id895411#>Мини-игры<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895413#>Cactuar Crush<#>
|
<id895413#>Уничтожение кактуаров<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895413#>Cactuar Crush<#>
<id895413#>Cactuar Crush<#>
Русский: <id895413#>Уничтожение кактуаров<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895415#>Crunch-Off<#>
|
<id895415#>Скручивания<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895415#>Crunch-Off<#>
<id895415#>Crunch-Off<#>
Русский: <id895415#>Скручивания<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895416#>After Completing the Game<#>
|
<id895416#>После завершения игры<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895416#>After Completing the Game<#>
<id895416#>After Completing the Game<#>
Русский: <id895416#>После завершения игры<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895418#>Information regarding enemies you've encountered can be found in Enemy Intel. Use Assess during battle to find out more about your foes.<RN><RN>During battle, press <button=enemy-intel> to check the intel.<RN><nbsp><#>
|
<id895418#>Сведения о врагах, которых вы встретили, находится в разделе Информация о противниках. Используйте Сканирование во время битвы, чтобы узнать больше о своих врагах.<RN><RN>Во время битвы нажмите <button=enemy-intel>, чтобы открыть досье.<RN><nbsp><#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895418#>Information regarding enemies you've encountered can be found in Enemy Intel. Use Assess during battle to find out more about your foes.<RN><RN>During battle, press <button=enemy-intel> to check the intel.<RN><nbsp><#>
<id895418#>Information regarding enemies you've encountered can be found in Enemy Intel. Use Assess during battle to find out more about your foes.<RN><RN>During battle, press <button=enemy-intel> to check the intel.<RN><nbsp><#>
Русский: <id895418#>Сведения о врагах, которых вы встретили, находится в разделе Информация о противниках. Используйте Сканирование во время битвы, чтобы узнать больше о своих врагах.<RN><RN>Во время битвы нажмите <button=enemy-intel>, чтобы открыть досье.<RN><nbsp><#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895419#>Enemy Intel<#>
|
<id895419#>Информация о противниках<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895419#>Enemy Intel<#>
<id895419#>Enemy Intel<#>
Русский: <id895419#>Информация о противниках<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895420#>Transmuting Items<#>
|
<id895420#>Преобразование предметов<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895420#>Transmuting Items<#>
<id895420#>Transmuting Items<#>
Русский: <id895420#>Преобразование предметов<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895421#><color=orange>Beast Battleground</color> in the Dustbowl offers a range of challenges, from team trials to solo bouts.<#>
|
<id895421#><color=orange>Звериная арена</color> в Пыльном котлу предлагает различные испытания, начиная от командных и заканчивая одиночными схватками.<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895421#><color=orange>Beast Battleground</color> in the Dustbowl offers a range of challenges, from team trials to solo bouts.<#>
<id895421#><color=orange>Beast Battleground</color> in the Dustbowl offers a range of challenges, from team trials to solo bouts.<#>
Русский: <id895421#><color=orange>Звериная арена</color> в Пыльном котлу предлагает различные испытания, начиная от командных и заканчивая одиночными схватками.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895422#>Musclehead Colosseum: The Gold Saucer<#>
|
<id895422#>Колизей мускулов: Золотое Блюдце<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895422#>Musclehead Colosseum: The Gold Saucer<#>
<id895422#>Musclehead Colosseum: The Gold Saucer<#>
Русский: <id895422#>Колизей мускулов: Золотое Блюдце<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895423#>Photo Mode<#>
|
<id895423#>Фото режим<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895423#>Photo Mode<#>
<id895423#>Photo Mode<#>
Русский: <id895423#>Фото режим<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895424#>Odd Jobs<#>
|
<id895424#>Дополнительные задания<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895424#>Odd Jobs<#>
<id895424#>Odd Jobs<#>
Русский: <id895424#>Дополнительные задания<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895425#>Traveling the World<#>
|
<id895425#>Путешествие по миру<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895425#>Traveling the World<#>
<id895425#>Traveling the World<#>
Русский: <id895425#>Путешествие по миру<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895426#>Each region is home to its own unique breed of chocobo. Follow a given bird's tracks to find where it roosts, and then wrangle it.<RN><RN>Once wrangled, you can call the chocobo to your side at any time while exploring the world.<RN><RN><button=LS> Steer<RN><button=accel>/<button=dash> Dash (press again to Sprint)<RN><button=dodge> Jump<#>
|
<id895426#>В каждом регионе обитают разные чокобо. Идите по следам, чтобы найти их, а затем приручите.<RN><RN>После этого вы сможете призывать чокобо в любой момент во время путешествия.<RN><RN><button=LS> Поворачивать<RN><button=accel>/<button=dash> Рывок (два раза для Быстрого бега)<RN><button=dodge> Прыгать<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895426#>Each region is home to its own unique breed of chocobo. Follow a given bird's tracks to find where it roosts, and then wrangle it.<RN><RN>Once wrangled, you can call the chocobo to your side at any time while exploring the world.<RN><RN><button=LS> Steer<RN><button=accel>/<button=dash> Dash (press again to Sprint)<RN><button=dodge> Jump<#>
<id895426#>Each region is home to its own unique breed of chocobo. Follow a given bird's tracks to find where it roosts, and then wrangle it.<RN><RN>Once wrangled, you can call the chocobo to your side at any time while exploring the world.<RN><RN><button=LS> Steer<RN><button=accel>/<button=dash> Dash (press again to Sprint)<RN><button=dodge> Jump<#>
Русский: <id895426#>В каждом регионе обитают разные чокобо. Идите по следам, чтобы найти их, а затем приручите.<RN><RN>После этого вы сможете призывать чокобо в любой момент во время путешествия.<RN><RN><button=LS> Поворачивать<RN><button=accel>/<button=dash> Рывок (два раза для Быстрого бега)<RN><button=dodge> Прыгать<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895427#><color=orange>Protorelics</color> are artifacts of unknown origin that emit a unique energy signal. Chadley is keen to discover their mysteries. Be warned, however: they seem to alter space-time, and are known to cause strange phenomena to occur.<RN><RN>These relics are hidden throughout the world─but with the aid of activated remnawave towers, Chadley should be able to point you in their direction.<#>
|
<id895427#><color=orange>Протореликвии</color> — это артефакты неизвестного происхождения, излучающие странный сигнал. Чедли очень хочет раскрыть их тайну. Но будьте осторожны — они изменяют пространство-время и создают странные феномены.<RN><RN>Эти артефакты разбросаны по всему миру, но с помощью радиовышек Чедли поможет найти их конкретное местоположение.<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895427#><color=orange>Protorelics</color> are artifacts of unknown origin that emit a unique energy signal. Chadley is keen to discover their mysteries. Be warned, however: they seem to alter space-time, and are known to cause strange phenomena to occur.<RN><RN>These relics are hidden throughout the world─but with the aid of activated remnawave towers, Chadley should be able to point you in their direction.<#>
<id895427#><color=orange>Protorelics</color> are artifacts of unknown origin that emit a unique energy signal. Chadley is keen to discover their mysteries. Be warned, however: they seem to alter space-time, and are known to cause strange phenomena to occur.<RN><RN>These relics are hidden throughout the world─but with the aid of activated remnawave towers, Chadley should be able to point you in their direction.<#>
Русский: <id895427#><color=orange>Протореликвии</color> — это артефакты неизвестного происхождения, излучающие странный сигнал. Чедли очень хочет раскрыть их тайну. Но будьте осторожны — они изменяют пространство-время и создают странные феномены.<RN><RN>Эти артефакты разбросаны по всему миру, но с помощью радиовышек Чедли поможет найти их конкретное местоположение.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895428#>Protorelics<#>
|
<id895428#>Протореликвия<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895428#>Protorelics<#>
<id895428#>Protorelics<#>
Русский: <id895428#>Протореликвия<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895429#>Region Intel<#>
|
<id895429#>Информация о регионе<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895429#>Region Intel<#>
<id895429#>Region Intel<#>
Русский: <id895429#>Информация о регионе<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895430#>Combat Assignments<#>
|
<id895430#>Боевые задания<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895430#>Combat Assignments<#>
<id895430#>Combat Assignments<#>
Русский: <id895430#>Боевые задания<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895431#>Excavation Sites<#>
|
<id895431#>Места раскопок<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895431#>Excavation Sites<#>
<id895431#>Excavation Sites<#>
Русский: <id895431#>Места раскопок<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895432#>Lifesprings<#>
|
<id895432#>Источник жизни<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895432#>Lifesprings<#>
<id895432#>Lifesprings<#>
Русский: <id895432#>Источник жизни<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895433#>Mogstools<#>
|
<id895433#>Домик мугла<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895433#>Mogstools<#>
<id895433#>Mogstools<#>
Русский: <id895433#>Домик мугла<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895434#>Scenic Spots<#>
|
<id895434#>Живописные места<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895434#>Scenic Spots<#>
<id895434#>Scenic Spots<#>
Русский: <id895434#>Живописные места<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895435#>World Intel<#>
|
<id895435#>Данные о мире<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895435#>World Intel<#>
<id895435#>World Intel<#>
Русский: <id895435#>Данные о мире<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895436#>Classified Foes<#>
|
<id895436#>Засекреченные враги<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895436#>Classified Foes<#>
<id895436#>Classified Foes<#>
Русский: <id895436#>Засекреченные враги<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895437#>Sanctuaries<#>
|
<id895437#>Святилища<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895437#>Sanctuaries<#>
<id895437#>Sanctuaries<#>
Русский: <id895437#>Святилища<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895438#>Cache Locations<#>
|
<id895438#>Места расположения припасов<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895438#>Cache Locations<#>
<id895438#>Cache Locations<#>
Русский: <id895438#>Места расположения припасов<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895439#>Gathering Intel, Beginning Your Research<#>
|
<id895439#>Сбор данных, начало вашего исследования<#> |
iCataStroff
|
Детали
|
Английский: <id895439#>Gathering Intel, Beginning Your Research<#>
<id895439#>Gathering Intel, Beginning Your Research<#>
Русский: <id895439#>Сбор данных, начало вашего исследования<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895440#>Thank you for playing the <i>FINAL FANTASY VII REBIRTH Demo</i>.<RN><RN>The journey continues in the full version of the game.<#>
|
<id895440#>Благодарим вас за то, что вы сыграли в демоверсию <i>FINAL FANTASY VII REBIRTH</i>.<RN><RN>Путешествие продолжится в полной версии игры.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895440#>Thank you for playing the <i>FINAL FANTASY VII REBIRTH Demo</i>.<RN><RN>The journey continues in the full version of the game.<#>
<id895440#>Thank you for playing the <i>FINAL FANTASY VII REBIRTH Demo</i>.<RN><RN>The journey continues in the full version of the game.<#>
Русский: <id895440#>Благодарим вас за то, что вы сыграли в демоверсию <i>FINAL FANTASY VII REBIRTH</i>.<RN><RN>Путешествие продолжится в полной версии игры.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895441#>After this, saved data of the completed demo will be created. This data may be transferred so you can skip this portion in the full release.<RN><RN>Saved data of the unfinished demo and Options menu settings can also be transferred to the full release.<#>
|
<id895441#>После этого будут созданы сохранённые данные завершённой демоверсии. Эти данные могут быть перенесены, чтобы можно было пропустить эту часть в полной версии.<RN><RN>Сохранённые данные незавершённой демоверсии и настройки меню опций также могут быть перенесены в полную версию.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895441#>After this, saved data of the completed demo will be created. This data may be transferred so you can skip this portion in the full release.<RN><RN>Saved data of the unfinished demo and Options menu settings can also be transferred to the full release.<#>
<id895441#>After this, saved data of the completed demo will be created. This data may be transferred so you can skip this portion in the full release.<RN><RN>Saved data of the unfinished demo and Options menu settings can also be transferred to the full release.<#>
Русский: <id895441#>После этого будут созданы сохранённые данные завершённой демоверсии. Эти данные могут быть перенесены, чтобы можно было пропустить эту часть в полной версии.<RN><RN>Сохранённые данные незавершённой демоверсии и настройки меню опций также могут быть перенесены в полную версию.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895441#>FINAL FANTASY VII REBIRTH is now available for purchase!<#>
|
<id895441#>FINAL FANTASY VII REBIRTH доступна для покупки!<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895441#>FINAL FANTASY VII REBIRTH is now available for purchase!<#>
<id895441#>FINAL FANTASY VII REBIRTH is now available for purchase!<#>
Русский: <id895441#>FINAL FANTASY VII REBIRTH доступна для покупки!<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895442#>Press <button=attack> to attack with Cloud's sword. Holding the button will allow you to follow up with a sweeping slash.<RN><RN>Press the button after dodging to launch a ranged attack, or hold the button to unleash an aerial combo.<#>
|
<id895442#>Нажмите <button=attack>, чтобы Клауд атаковал мечом. Если удерживать кнопку, то персонаж проведёт размашистую атаку.<RN><RN>Нажмите кнопку после уклонения, чтобы применить дистанционную технику, или удерживайте её, чтобы выполнить комбо атаку в воздухе.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895442#>Press <button=attack> to attack with Cloud's sword. Holding the button will allow you to follow up with a sweeping slash.<RN><RN>Press the button after dodging to launch a ranged attack, or hold the button to unleash an aerial combo.<#>
<id895442#>Press <button=attack> to attack with Cloud's sword. Holding the button will allow you to follow up with a sweeping slash.<RN><RN>Press the button after dodging to launch a ranged attack, or hold the button to unleash an aerial combo.<#>
Русский: <id895442#>Нажмите <button=attack>, чтобы Клауд атаковал мечом. Если удерживать кнопку, то персонаж проведёт размашистую атаку.<RN><RN>Нажмите кнопку после уклонения, чтобы применить дистанционную технику, или удерживайте её, чтобы выполнить комбо атаку в воздухе.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895444#>Press <button=command-menu> to open the commands menu.<RN><RN>From there, you can expend <color=orange>ATB charges</color> to activate abilities, cast spells, or use items.<RN><RN>The ATB gauge will gradually fill as time passes, as well as whenever you attack foes with <button=attack>.<#>
|
<id895444#>Нажмите <button=command-menu>, чтобы открыть меню команд.<RN><RN>Из него можно тратить <color=orange>заряды АБС</color> на активацию способностей, заклинаний или использование предметов.<RN><RN>АБС-шкала со временем будет заполняться сама, но можно и ускорить этот процесс, атакуя врагов при помощи <button=attack>.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895444#>Press <button=command-menu> to open the commands menu.<RN><RN>From there, you can expend <color=orange>ATB charges</color> to activate abilities, cast spells, or use items.<RN><RN>The ATB gauge will gradually fill as time passes, as well as whenever you attack foes with <button=attack>.<#>
<id895444#>Press <button=command-menu> to open the commands menu.<RN><RN>From there, you can expend <color=orange>ATB charges</color> to activate abilities, cast spells, or use items.<RN><RN>The ATB gauge will gradually fill as time passes, as well as whenever you attack foes with <button=attack>.<#>
Русский: <id895444#>Нажмите <button=command-menu>, чтобы открыть меню команд.<RN><RN>Из него можно тратить <color=orange>заряды АБС</color> на активацию способностей, заклинаний или использование предметов.<RN><RN>АБС-шкала со временем будет заполняться сама, но можно и ускорить этот процесс, атакуя врагов при помощи <button=attack>.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895445#>Using ATB Commands<#>
|
<id895445#>Использование АБС<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895445#>Using ATB Commands<#>
<id895445#>Using ATB Commands<#>
Русский: <id895445#>Использование АБС<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895446#>Press <button=guard> to block incoming attacks, or press <button=dodge> to move out of harm's way.<RN><RN>Successfully blocking an attack will reduce the amount of damage taken and fill your ATB gauge.<RN><RN>Block with <color=orange>perfect timing</color> to render the attack ineffective.<#>
|
<id895446#>Нажмите <button=guard>, чтобы заблокировать атаку, или нажмите <button=dodge>, чтобы увернуться от неё.<RN><RN>Успешный блок уменьшает количество получаемого урона и заполняет АБС-шкалу.<RN><RN>Заблокировав атаку в <color=orange>нужный момент</color>, вы сделаете атаку неэффективной.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895446#>Press <button=guard> to block incoming attacks, or press <button=dodge> to move out of harm's way.<RN><RN>Successfully blocking an attack will reduce the amount of damage taken and fill your ATB gauge.<RN><RN>Block with <color=orange>perfect timing</color> to render the attack ineffective.<#>
<id895446#>Press <button=guard> to block incoming attacks, or press <button=dodge> to move out of harm's way.<RN><RN>Successfully blocking an attack will reduce the amount of damage taken and fill your ATB gauge.<RN><RN>Block with <color=orange>perfect timing</color> to render the attack ineffective.<#>
Русский: <id895446#>Нажмите <button=guard>, чтобы заблокировать атаку, или нажмите <button=dodge>, чтобы увернуться от неё.<RN><RN>Успешный блок уменьшает количество получаемого урона и заполняет АБС-шкалу.<RN><RN>Заблокировав атаку в <color=orange>нужный момент</color>, вы сделаете атаку неэффективной.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895447#>Avoiding Damage<#>
|
<id895447#>Предотвращение повреждений<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895447#>Avoiding Damage<#>
<id895447#>Avoiding Damage<#>
Русский: <id895447#>Предотвращение повреждений<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895448#>Press <button=target-lock> to lock onto a specific enemy. Use <button=RS> to switch targets, or press <button=target-lock> to disengage.<#>
|
<id895448#>Нажмите <button=target-lock>, чтобы сконцентрироваться на определённой цели. При помощи <button=RS> переключайтесь между целями, а нажав <button=target-lock> ещё раз, вы сбросите выбранную цель.<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895448#>Press <button=target-lock> to lock onto a specific enemy. Use <button=RS> to switch targets, or press <button=target-lock> to disengage.<#>
<id895448#>Press <button=target-lock> to lock onto a specific enemy. Use <button=RS> to switch targets, or press <button=target-lock> to disengage.<#>
Русский: <id895448#>Нажмите <button=target-lock>, чтобы сконцентрироваться на определённой цели. При помощи <button=RS> переключайтесь между целями, а нажав <button=target-lock> ещё раз, вы сбросите выбранную цель.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id895449#>Targeting<#>
|
<id895449#>Выбор цели<#> |
Mavrodius
|
Детали
|
Английский: <id895449#>Targeting<#>
<id895449#>Targeting<#>
Русский: <id895449#>Выбор цели<#>
Ваша версия:
|