|
|
Оригинальная строка |
Перевод |
Автор |
— |
|
⌕ |
|
<id1076065#>Lustrous Shield<#>
|
<id1076065#>Блестящий щит<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076065#>Lustrous Shield<#>
<id1076065#>Lustrous Shield<#>
Русский: <id1076065#>Блестящий щит<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076066#>A unique ability attached to Tifa's Metal Knuckles. Capable of effectively knocking enemies off-balance when used in conjunction with basic attacks.<#>
|
<id1076066#>Уникальная способность Стальных кастетов Тифы. Позволяет эффективно выводить противников из равновесия в сочетании с базовыми атаками.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076066#>A unique ability attached to Tifa's Metal Knuckles. Capable of effectively knocking enemies off-balance when used in conjunction with basic attacks.<#>
<id1076066#>A unique ability attached to Tifa's Metal Knuckles. Capable of effectively knocking enemies off-balance when used in conjunction with basic attacks.<#>
Русский: <id1076066#>Уникальная способность Стальных кастетов Тифы. Позволяет эффективно выводить противников из равновесия в сочетании с базовыми атаками.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076067#>Overpower<#>
|
<id1076067#>Подавление<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076067#>Overpower<#>
<id1076067#>Overpower<#>
Русский: <id1076067#>Подавление<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076068#>A unique ability attached to Barret's EKG Cannon. Consumes all available ATB charges and delivers a powerful shot from close range.<#>
|
<id1076068#>Уникальная способность ЭКГ-пушки Баррета. Расходует все доступные АБС, нанося мощный выстрел на близкой дистанции.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076068#>A unique ability attached to Barret's EKG Cannon. Consumes all available ATB charges and delivers a powerful shot from close range.<#>
<id1076068#>A unique ability attached to Barret's EKG Cannon. Consumes all available ATB charges and delivers a powerful shot from close range.<#>
Русский: <id1076068#>Уникальная способность ЭКГ-пушки Баррета. Расходует все доступные АБС, нанося мощный выстрел на близкой дистанции.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076069#>Point Blank<#>
|
<id1076069#>В упор<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076069#>Point Blank<#>
<id1076069#>Point Blank<#>
Русский: <id1076069#>В упор<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076070#>A unique ability attached to Tifa's Feathered Gloves. Incredibly powerful when chained with other abilities. Any offensive ability executed immediately after Starshower will deal a large amount of damage.<#>
|
<id1076070#>Уникальная способность Перчаток с перьями Тифы. Невероятно мощная в сочетании с другими способностями. Любая атакующая способность, примененная сразу после Звездного душа, нанесет колоссальный урон.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076070#>A unique ability attached to Tifa's Feathered Gloves. Incredibly powerful when chained with other abilities. Any offensive ability executed immediately after Starshower will deal a large amount of damage.<#>
<id1076070#>A unique ability attached to Tifa's Feathered Gloves. Incredibly powerful when chained with other abilities. Any offensive ability executed immediately after Starshower will deal a large amount of damage.<#>
Русский: <id1076070#>Уникальная способность Перчаток с перьями Тифы. Невероятно мощная в сочетании с другими способностями. Любая атакующая способность, примененная сразу после Звездного душа, нанесет колоссальный урон.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076071#>Starshower<#>
|
<id1076071#>Звёздный душ<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076071#>Starshower<#>
<id1076071#>Starshower<#>
Русский: <id1076071#>Звёздный душ<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076072#>A unique ability attached to Aerith's Arcane Scepter. Temporarily conjures a familiar that automatically attacks enemies with magical projectiles. The familiar will fire more projectiles when magic or other abilities are cast.<#>
|
<id1076072#>Уникальная способность Мистического скипетра Айрис. Временно призывает знакомого, который автоматически атакует врагов магическими снарядами. Если использовать магию, или другие способности, то знакомый будет выпускать больше снарядов.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076072#>A unique ability attached to Aerith's Arcane Scepter. Temporarily conjures a familiar that automatically attacks enemies with magical projectiles. The familiar will fire more projectiles when magic or other abilities are cast.<#>
<id1076072#>A unique ability attached to Aerith's Arcane Scepter. Temporarily conjures a familiar that automatically attacks enemies with magical projectiles. The familiar will fire more projectiles when magic or other abilities are cast.<#>
Русский: <id1076072#>Уникальная способность Мистического скипетра Айрис. Временно призывает знакомого, который автоматически атакует врагов магическими снарядами. Если использовать магию, или другие способности, то знакомый будет выпускать больше снарядов.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076073#>Fleeting Familiar<#>
|
<id1076073#>Мимолётный знакомый<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076073#>Fleeting Familiar<#>
<id1076073#>Fleeting Familiar<#>
Русский: <id1076073#>Мимолётный знакомый<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076074#>A unique ability attached to Barret's Wrecking Ball. Strike the ground to damage nearby enemies. Also capable of launching enemies into the air while drawing them closer.<#>
|
<id1076074#>Уникальная способность Шарового тарана Баррета. Ударяет по земле, нанося урон окружающим врагам. Так же может подбрасывать врагов вверх, притягивая их.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076074#>A unique ability attached to Barret's Wrecking Ball. Strike the ground to damage nearby enemies. Also capable of launching enemies into the air while drawing them closer.<#>
<id1076074#>A unique ability attached to Barret's Wrecking Ball. Strike the ground to damage nearby enemies. Also capable of launching enemies into the air while drawing them closer.<#>
Русский: <id1076074#>Уникальная способность Шарового тарана Баррета. Ударяет по земле, нанося урон окружающим врагам. Так же может подбрасывать врагов вверх, притягивая их.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076075#>Smackdown<#>
|
<id1076075#>Сокрушительный удар<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076075#>Smackdown<#>
<id1076075#>Smackdown<#>
Русский: <id1076075#>Сокрушительный удар<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076076#>Aerith's starting ability. A magic attack with the power to siphon MP from opponents. Absorbs additional MP from staggered foes.<#>
|
<id1076076#>Базовая способность Айрис. Магическая атака, способная высасывать ОМ из противников. Поглощает дополнительные ОМ у ошеломлённых противников.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076076#>Aerith's starting ability. A magic attack with the power to siphon MP from opponents. Absorbs additional MP from staggered foes.<#>
<id1076076#>Aerith's starting ability. A magic attack with the power to siphon MP from opponents. Absorbs additional MP from staggered foes.<#>
Русский: <id1076076#>Базовая способность Айрис. Магическая атака, способная высасывать ОМ из противников. Поглощает дополнительные ОМ у ошеломлённых противников.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076077#>Soul Drain<#>
|
<id1076077#>Поглощение души<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076077#>Soul Drain<#>
<id1076077#>Soul Drain<#>
Русский: <id1076077#>Поглощение души<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076078#>Barret's starting ability. Temporarily reduces damage taken and how easily you are interrupted. Capable of shifting the tide of battle if timed correctly.<#>
|
<id1076078#>Базовая способность Баррета. Временно снижает получаемый урон и уменьшает вероятность прерывания ваших действий. Способна переломить ход битвы, если правильно выбрать время.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076078#>Barret's starting ability. Temporarily reduces damage taken and how easily you are interrupted. Capable of shifting the tide of battle if timed correctly.<#>
<id1076078#>Barret's starting ability. Temporarily reduces damage taken and how easily you are interrupted. Capable of shifting the tide of battle if timed correctly.<#>
Русский: <id1076078#>Базовая способность Баррета. Временно снижает получаемый урон и уменьшает вероятность прерывания ваших действий. Способна переломить ход битвы, если правильно выбрать время.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076079#>Steelskin<#>
|
<id1076079#>Стальная кожа<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076079#>Steelskin<#>
<id1076079#>Steelskin<#>
Русский: <id1076079#>Стальная кожа<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076080#>A unique ability attached to Cloud's Iron Blade. Lets Cloud instantly approach an opponent and deliver three consecutive slashes to surrounding enemies.<#>
|
<id1076080#>Уникальная способность Железного клинка Клауда. Позволяет мгновенно приблизиться к противнику и нанести три последовательных удара окружающим врагам.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076080#>A unique ability attached to Cloud's Iron Blade. Lets Cloud instantly approach an opponent and deliver three consecutive slashes to surrounding enemies.<#>
<id1076080#>A unique ability attached to Cloud's Iron Blade. Lets Cloud instantly approach an opponent and deliver three consecutive slashes to surrounding enemies.<#>
Русский: <id1076080#>Уникальная способность Железного клинка Клауда. Позволяет мгновенно приблизиться к противнику и нанести три последовательных удара окружающим врагам.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076081#>Triple Slash<#>
|
<id1076081#>Тройной удар<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076081#>Triple Slash<#>
<id1076081#>Triple Slash<#>
Русский: <id1076081#>Тройной удар<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076082#>A unique ability attached to Tifa's Purple Pain. While on the weaker side, this lightning-quick ability pummels opponents without a single pause. Increases the damage bonus applied to staggered foes.<#>
|
<id1076082#>Уникальная способность Багровой боли Тифы. Хотя эта способность слабее, она наносит молниеносные удары противникам без единой паузы. Увеличивает бонус к урону, наносимому ошеломлённым противникам.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076082#>A unique ability attached to Tifa's Purple Pain. While on the weaker side, this lightning-quick ability pummels opponents without a single pause. Increases the damage bonus applied to staggered foes.<#>
<id1076082#>A unique ability attached to Tifa's Purple Pain. While on the weaker side, this lightning-quick ability pummels opponents without a single pause. Increases the damage bonus applied to staggered foes.<#>
Русский: <id1076082#>Уникальная способность Багровой боли Тифы. Хотя эта способность слабее, она наносит молниеносные удары противникам без единой паузы. Увеличивает бонус к урону, наносимому ошеломлённым противникам.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076083#>True Strike<#>
|
<id1076083#>Верный удар<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076083#>True Strike<#>
<id1076083#>True Strike<#>
Русский: <id1076083#>Верный удар<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076084#>Tifa's starting ability. Temporarily increases the number of combos performed. Furthermore, each time Unbridled Strength is triggered, her <button=triangle> skill will change from Whirling Uppercut to Omnistrike, and finally to Rise and Fall.<#>
|
<id1076084#>Базовая способность Тифы. Временно увеличивает количество выполняемых комбинаций. Когда срабатывает Необузданная мощь, то её <button=triangle> навык изменится с Кручёного апперкота на Взрывной кулак и, наконец, на Взлёт и падение.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076084#>Tifa's starting ability. Temporarily increases the number of combos performed. Furthermore, each time Unbridled Strength is triggered, her <button=triangle> skill will change from Whirling Uppercut to Omnistrike, and finally to Rise and Fall.<#>
<id1076084#>Tifa's starting ability. Temporarily increases the number of combos performed. Furthermore, each time Unbridled Strength is triggered, her <button=triangle> skill will change from Whirling Uppercut to Omnistrike, and finally to Rise and Fall.<#>
Русский: <id1076084#>Базовая способность Тифы. Временно увеличивает количество выполняемых комбинаций. Когда срабатывает Необузданная мощь, то её <button=triangle> навык изменится с Кручёного апперкота на Взрывной кулак и, наконец, на Взлёт и падение.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076085#>Tifa's starting ability. Temporarily increases the number of combos performed. Furthermore, each time Unbridled Strength is triggered, her <button=unique-ability> skill will change from Whirling Uppercut to Omnistrike, and finally to Rise and Fall.<#>
|
<id1076085#>Базовая способность Тифы. Временно увеличивает количество выполняемых комбинаций. Когда срабатывает Необузданная мощь, то её <button=unique-ability> навык изменится с Кручёного апперкота на Взрывной кулак и, наконец, на Взлёт и падение.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076085#>Tifa's starting ability. Temporarily increases the number of combos performed. Furthermore, each time Unbridled Strength is triggered, her <button=unique-ability> skill will change from Whirling Uppercut to Omnistrike, and finally to Rise and Fall.<#>
<id1076085#>Tifa's starting ability. Temporarily increases the number of combos performed. Furthermore, each time Unbridled Strength is triggered, her <button=unique-ability> skill will change from Whirling Uppercut to Omnistrike, and finally to Rise and Fall.<#>
Русский: <id1076085#>Базовая способность Тифы. Временно увеличивает количество выполняемых комбинаций. Когда срабатывает Необузданная мощь, то её <button=unique-ability> навык изменится с Кручёного апперкота на Взрывной кулак и, наконец, на Взлёт и падение.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076086#>Unbridled Strength<#>
|
<id1076086#>Необузданная мощь<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076086#>Unbridled Strength<#>
<id1076086#>Unbridled Strength<#>
Русский: <id1076086#>Необузданная мощь<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076087#><color=yellow>Field Controls</color><RN><button=L1> Show Stats<RN><button=R1> / <button=R2> [Held] Dash<RN><button=L2> Toggle Minimap<RN><button=touch> Open Map<RN><button=options> Open Main Menu<RN><button=vert> Select Commands<RN><button=triangle> Interact / Talk<RN><button=decide> Open Commands Menu / Confirm<RN><button=cancel> Cancel<RN><button=LS> Move<RN><button=RS> Control Camera<RN><button=L3> Dash<RN><button=R3> Reset Camera<RN><nbsp><#>
|
<id1076087#><color=yellow>Управление вне боя</color><RN><button=L1> Статистика<RN><button=R1> / <button=R2> [Held] Рывок<RN><button=L2> Миникарта<RN><button=touch> Карта<RN><button=options> Главное меню<RN><button=vert> Выбор команд<RN><button=triangle> Действие / Говорить<RN><button=decide> Меню/ Подтвердить<RN><button=cancel> Отмена<RN><button=LS> Переместить<RN><button=RS> Камера<RN><button=L3> Выбросить<RN><button=R3> Сброс камеры<RN><nbsp><#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076087#><color=yellow>Field Controls</color><RN><button=L1> Show Stats<RN><button=R1> / <button=R2> [Held] Dash<RN><button=L2> Toggle Minimap<RN><button=touch> Open Map<RN><button=options> Open Main Menu<RN><button=vert> Select Commands<RN><button=triangle> Interact / Talk<RN><button=decide> Open Commands Menu / Confirm<RN><button=cancel> Cancel<RN><button=LS> Move<RN><button=RS> Control Camera<RN><button=L3> Dash<RN><button=R3> Reset Camera<RN><nbsp><#>
<id1076087#><color=yellow>Field Controls</color><RN><button=L1> Show Stats<RN><button=R1> / <button=R2> [Held] Dash<RN><button=L2> Toggle Minimap<RN><button=touch> Open Map<RN><button=options> Open Main Menu<RN><button=vert> Select Commands<RN><button=triangle> Interact / Talk<RN><button=decide> Open Commands Menu / Confirm<RN><button=cancel> Cancel<RN><button=LS> Move<RN><button=RS> Control Camera<RN><button=L3> Dash<RN><button=R3> Reset Camera<RN><nbsp><#>
Русский: <id1076087#><color=yellow>Управление вне боя</color><RN><button=L1> Статистика<RN><button=R1> / <button=R2> [Held] Рывок<RN><button=L2> Миникарта<RN><button=touch> Карта<RN><button=options> Главное меню<RN><button=vert> Выбор команд<RN><button=triangle> Действие / Говорить<RN><button=decide> Меню/ Подтвердить<RN><button=cancel> Отмена<RN><button=LS> Переместить<RN><button=RS> Камера<RN><button=L3> Выбросить<RN><button=R3> Сброс камеры<RN><nbsp><#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076088#><color=yellow>Out-of-Battle Controls</color><RN><button=show-status,pad> Show Stats<RN><button=dash-hold1,pad> / <button=dash-hold2,pad> Dash<RN><button=toggle-map,pad> Toggle Minimap<RN><button=map-menu,pad> Open Map<RN><button=pause-menu,pad> Open Main Menu<RN><button=vert,pad> Select Commands<RN><button=field-action,pad> Interact / Talk<RN><button=decide,pad> Open Commands Menu / Confirm<RN><button=cancel,pad> Cancel<RN><button=LS,pad> Move<RN><button=RS,pad> Control Camera<RN><button=dash,pad> Dash<RN><button=reset-camera,pad> Reset Camera<RN><nbsp><#>
|
<id1076088#><color=yellow>Управление вне боя</color><RN><button=show-status,pad> Статистика<RN><button=dash-hold1,pad> / <button=dash-hold2,pad> Рывок<RN><button=toggle-map,pad> Миникарта<RN><button=map-menu,pad> Карта<RN><button=pause-menu,pad> Главное меню<RN><button=vert,pad> Выбор команд<RN><button=field-action,pad> Действие / Говорить<RN><button=decide,pad> Меню / Подтвердить<RN><button=cancel,pad> Отмена<RN><button=LS,pad> Переместить<RN><button=RS,pad> Камера<RN><button=dash,pad> Выбросить<RN><button=reset-camera,pad> Сброс камеры<RN><nbsp><#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076088#><color=yellow>Out-of-Battle Controls</color><RN><button=show-status,pad> Show Stats<RN><button=dash-hold1,pad> / <button=dash-hold2,pad> Dash<RN><button=toggle-map,pad> Toggle Minimap<RN><button=map-menu,pad> Open Map<RN><button=pause-menu,pad> Open Main Menu<RN><button=vert,pad> Select Commands<RN><button=field-action,pad> Interact / Talk<RN><button=decide,pad> Open Commands Menu / Confirm<RN><button=cancel,pad> Cancel<RN><button=LS,pad> Move<RN><button=RS,pad> Control Camera<RN><button=dash,pad> Dash<RN><button=reset-camera,pad> Reset Camera<RN><nbsp><#>
<id1076088#><color=yellow>Out-of-Battle Controls</color><RN><button=show-status,pad> Show Stats<RN><button=dash-hold1,pad> / <button=dash-hold2,pad> Dash<RN><button=toggle-map,pad> Toggle Minimap<RN><button=map-menu,pad> Open Map<RN><button=pause-menu,pad> Open Main Menu<RN><button=vert,pad> Select Commands<RN><button=field-action,pad> Interact / Talk<RN><button=decide,pad> Open Commands Menu / Confirm<RN><button=cancel,pad> Cancel<RN><button=LS,pad> Move<RN><button=RS,pad> Control Camera<RN><button=dash,pad> Dash<RN><button=reset-camera,pad> Reset Camera<RN><nbsp><#>
Русский: <id1076088#><color=yellow>Управление вне боя</color><RN><button=show-status,pad> Статистика<RN><button=dash-hold1,pad> / <button=dash-hold2,pad> Рывок<RN><button=toggle-map,pad> Миникарта<RN><button=map-menu,pad> Карта<RN><button=pause-menu,pad> Главное меню<RN><button=vert,pad> Выбор команд<RN><button=field-action,pad> Действие / Говорить<RN><button=decide,pad> Меню / Подтвердить<RN><button=cancel,pad> Отмена<RN><button=LS,pad> Переместить<RN><button=RS,pad> Камера<RN><button=dash,pad> Выбросить<RN><button=reset-camera,pad> Сброс камеры<RN><nbsp><#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076089#><color=yellow>Battle Controls</color><RN><button=L1> Open Shortcuts Menu<RN><button=R1> Guard<RN><button=L2> Issue Command to Ally 1<RN><button=R2> Issue Command to Ally 2<RN><button=touch> View Enemy Intel<RN><button=options> Pause<RN><button=vert> <button=horz> Change Playable Character<RN><button=triangle> Perform Unique Ability<RN><button=vert> Select Commands<RN><button=square> Attack<RN><button=horz> Select Magic Potency<RN><button=decide> Open Commands Menu / Confirm<RN><button=cancel> Evade / Cancel<RN><button=LS> Move<RN><button=RS> Select Lock-On Target<RN><button=R3> Toggle Lock On / Off<#>
|
<id1076089#><color=yellow>Управление в бою</color><RN><button=L1> Открыть быстрое меню<RN><button=R1> Защита<RN><button=L2> Отдать команду союзнику 1<RN><button=R2> Отдать команду союзнику 2<RN><button=touch> Посмотреть информацию о противнике<RN><button=options> Пауза<RN><button=vert> <button=horz> Изменить игрового персонажа<RN><button=triangle> Уникальная способность<RN><button=vert> Выбор команд<RN><button=square> Атака<RN><button=horz> Выбрать магическое действие<RN><button=decide> Меню/ Подтвердить<RN><button=cancel> Уклонение / Отмена<RN><button=LS> Переместить<RN><button=RS> Выбор цели для захвата<RN><button=R3> Захват цели Вкл / Выкл<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076089#><color=yellow>Battle Controls</color><RN><button=L1> Open Shortcuts Menu<RN><button=R1> Guard<RN><button=L2> Issue Command to Ally 1<RN><button=R2> Issue Command to Ally 2<RN><button=touch> View Enemy Intel<RN><button=options> Pause<RN><button=vert> <button=horz> Change Playable Character<RN><button=triangle> Perform Unique Ability<RN><button=vert> Select Commands<RN><button=square> Attack<RN><button=horz> Select Magic Potency<RN><button=decide> Open Commands Menu / Confirm<RN><button=cancel> Evade / Cancel<RN><button=LS> Move<RN><button=RS> Select Lock-On Target<RN><button=R3> Toggle Lock On / Off<#>
<id1076089#><color=yellow>Battle Controls</color><RN><button=L1> Open Shortcuts Menu<RN><button=R1> Guard<RN><button=L2> Issue Command to Ally 1<RN><button=R2> Issue Command to Ally 2<RN><button=touch> View Enemy Intel<RN><button=options> Pause<RN><button=vert> <button=horz> Change Playable Character<RN><button=triangle> Perform Unique Ability<RN><button=vert> Select Commands<RN><button=square> Attack<RN><button=horz> Select Magic Potency<RN><button=decide> Open Commands Menu / Confirm<RN><button=cancel> Evade / Cancel<RN><button=LS> Move<RN><button=RS> Select Lock-On Target<RN><button=R3> Toggle Lock On / Off<#>
Русский: <id1076089#><color=yellow>Управление в бою</color><RN><button=L1> Открыть быстрое меню<RN><button=R1> Защита<RN><button=L2> Отдать команду союзнику 1<RN><button=R2> Отдать команду союзнику 2<RN><button=touch> Посмотреть информацию о противнике<RN><button=options> Пауза<RN><button=vert> <button=horz> Изменить игрового персонажа<RN><button=triangle> Уникальная способность<RN><button=vert> Выбор команд<RN><button=square> Атака<RN><button=horz> Выбрать магическое действие<RN><button=decide> Меню/ Подтвердить<RN><button=cancel> Уклонение / Отмена<RN><button=LS> Переместить<RN><button=RS> Выбор цели для захвата<RN><button=R3> Захват цели Вкл / Выкл<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076090#><color=yellow>Battle Controls</color><RN><button=shortcut-menu,pad> Open Shortcuts Menu<RN><button=guard,pad> Guard<RN><button=prev-member,pad> Issue Command to Ally 1<RN><button=next-member,pad> Issue Command to Ally 2<RN><button=enemy-intel,pad> View Enemy Intel<RN><button=pause-menu,pad> Pause<RN><button=vert,pad> <button=horz,pad> Change Playable Character<RN><button=unique-ability,pad> Perform Unique Ability<RN><button=vert,pad> Select Commands<RN><button=attack,pad> Attack<RN><button=horz,pad> Select Magic Potency<RN><button=decide,pad> Open Commands Menu / Confirm<RN><button=cancel,pad> Evade / Cancel<RN><button=LS,pad> Move<RN><button=RS,pad> Select Lock-On Target<RN><button=target-lock,pad> Toggle Lock On / Off<#>
|
<id1076090#><color=yellow>Управление в бою</color><RN><button=shortcut-menu,pad> Открыть быстрое меню<RN><button=guard,pad> Защита<RN><button=prev-member,pad> Отдать команду союзнику 1<RN><button=next-member,pad> Отдать команду союзнику 2<RN><button=enemy-intel,pad> Информация о противниках<RN><button=pause-menu,pad> Пауза<RN><button=vert,pad> <button=horz,pad> Изменить игрового персонажа<RN><button=unique-ability,pad> Уникальная способность<RN><button=vert,pad> Выбор команд<RN><button=attack,pad> Атака<RN><button=horz,pad> Выбрать магическое действие<RN><button=decide,pad> Открыть меню / Подтвердить<RN><button=cancel,pad> Уклонение / Отмена<RN><button=LS,pad> Переместить<RN><button=RS,pad> Выбрать захватываемую цель<RN><button=target-lock,pad> Вкл / Выкл захват<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076090#><color=yellow>Battle Controls</color><RN><button=shortcut-menu,pad> Open Shortcuts Menu<RN><button=guard,pad> Guard<RN><button=prev-member,pad> Issue Command to Ally 1<RN><button=next-member,pad> Issue Command to Ally 2<RN><button=enemy-intel,pad> View Enemy Intel<RN><button=pause-menu,pad> Pause<RN><button=vert,pad> <button=horz,pad> Change Playable Character<RN><button=unique-ability,pad> Perform Unique Ability<RN><button=vert,pad> Select Commands<RN><button=attack,pad> Attack<RN><button=horz,pad> Select Magic Potency<RN><button=decide,pad> Open Commands Menu / Confirm<RN><button=cancel,pad> Evade / Cancel<RN><button=LS,pad> Move<RN><button=RS,pad> Select Lock-On Target<RN><button=target-lock,pad> Toggle Lock On / Off<#>
<id1076090#><color=yellow>Battle Controls</color><RN><button=shortcut-menu,pad> Open Shortcuts Menu<RN><button=guard,pad> Guard<RN><button=prev-member,pad> Issue Command to Ally 1<RN><button=next-member,pad> Issue Command to Ally 2<RN><button=enemy-intel,pad> View Enemy Intel<RN><button=pause-menu,pad> Pause<RN><button=vert,pad> <button=horz,pad> Change Playable Character<RN><button=unique-ability,pad> Perform Unique Ability<RN><button=vert,pad> Select Commands<RN><button=attack,pad> Attack<RN><button=horz,pad> Select Magic Potency<RN><button=decide,pad> Open Commands Menu / Confirm<RN><button=cancel,pad> Evade / Cancel<RN><button=LS,pad> Move<RN><button=RS,pad> Select Lock-On Target<RN><button=target-lock,pad> Toggle Lock On / Off<#>
Русский: <id1076090#><color=yellow>Управление в бою</color><RN><button=shortcut-menu,pad> Открыть быстрое меню<RN><button=guard,pad> Защита<RN><button=prev-member,pad> Отдать команду союзнику 1<RN><button=next-member,pad> Отдать команду союзнику 2<RN><button=enemy-intel,pad> Информация о противниках<RN><button=pause-menu,pad> Пауза<RN><button=vert,pad> <button=horz,pad> Изменить игрового персонажа<RN><button=unique-ability,pad> Уникальная способность<RN><button=vert,pad> Выбор команд<RN><button=attack,pad> Атака<RN><button=horz,pad> Выбрать магическое действие<RN><button=decide,pad> Открыть меню / Подтвердить<RN><button=cancel,pad> Уклонение / Отмена<RN><button=LS,pad> Переместить<RN><button=RS,pad> Выбрать захватываемую цель<RN><button=target-lock,pad> Вкл / Выкл захват<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076091#>Controls<#>
|
<id1076091#>Управление<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076091#>Controls<#>
<id1076091#>Controls<#>
Русский: <id1076091#>Управление<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076092#>You can choose a difficulty level that suits your needs. The story does not change with each level.<RN><RN>From the main menu, select <color=orange>System <gt> Options <gt> Gameplay <gt> Difficulty</color> to change the setting at any time.<RN><RN><color=yellow>Classic</color><RN>Actions are performed automatically, for those who want to focus on executing commands. Battle difficulty is the same as Easy.<RN><RN><color=yellow>Easy</color><RN>For those who want to enjoy the story without worrying about the battles.<RN><RN><color=yellow>Normal</color><RN>The standard difficulty for those who want to enjoy the battles as well as the story.<#>
|
<id1076092#>Выберите подходящий уровень сложности. Данный выбор не повлияет на сюжет игры.<RN><RN>В главном меню выберите <color=orange>Система <gt> Настройки <gt> Игровой процесс <gt> Сложность</color>, чтобы изменить настройку в любое время.<RN><RN><color=yellow>Классическая</color><RN>Действия выполняются автоматически, для тех, кто хочет сосредоточиться на выполнении команд. Сложность боя может быть установлена как на лёгкую, так и на нормальную.<RN><RN><color=yellow>Лёгкая</color><RN>Для тех, кто хочет наслаждаться сюжетом, не беспокоясь о сражениях.<RN><RN><color=yellow>Нормальная</color><RN>Стандартная сложность для тех, кто хочет наслаждаться сражениями и сюжетом.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076092#>You can choose a difficulty level that suits your needs. The story does not change with each level.<RN><RN>From the main menu, select <color=orange>System <gt> Options <gt> Gameplay <gt> Difficulty</color> to change the setting at any time.<RN><RN><color=yellow>Classic</color><RN>Actions are performed automatically, for those who want to focus on executing commands. Battle difficulty is the same as Easy.<RN><RN><color=yellow>Easy</color><RN>For those who want to enjoy the story without worrying about the battles.<RN><RN><color=yellow>Normal</color><RN>The standard difficulty for those who want to enjoy the battles as well as the story.<#>
<id1076092#>You can choose a difficulty level that suits your needs. The story does not change with each level.<RN><RN>From the main menu, select <color=orange>System <gt> Options <gt> Gameplay <gt> Difficulty</color> to change the setting at any time.<RN><RN><color=yellow>Classic</color><RN>Actions are performed automatically, for those who want to focus on executing commands. Battle difficulty is the same as Easy.<RN><RN><color=yellow>Easy</color><RN>For those who want to enjoy the story without worrying about the battles.<RN><RN><color=yellow>Normal</color><RN>The standard difficulty for those who want to enjoy the battles as well as the story.<#>
Русский: <id1076092#>Выберите подходящий уровень сложности. Данный выбор не повлияет на сюжет игры.<RN><RN>В главном меню выберите <color=orange>Система <gt> Настройки <gt> Игровой процесс <gt> Сложность</color>, чтобы изменить настройку в любое время.<RN><RN><color=yellow>Классическая</color><RN>Действия выполняются автоматически, для тех, кто хочет сосредоточиться на выполнении команд. Сложность боя может быть установлена как на лёгкую, так и на нормальную.<RN><RN><color=yellow>Лёгкая</color><RN>Для тех, кто хочет наслаждаться сюжетом, не беспокоясь о сражениях.<RN><RN><color=yellow>Нормальная</color><RN>Стандартная сложность для тех, кто хочет наслаждаться сражениями и сюжетом.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076093#>You can choose a difficulty level that suits your needs. The story does not change with each level.<RN><RN>From the main menu, select <color=orange>System <gt> Options <gt> Gameplay <gt> Difficulty</color> to change the setting at any time.<RN><RN><color=yellow>Classic</color><RN>Actions are performed automatically, for those who want to focus on executing commands. Battle difficulty can be set to either Easy or Normal.<RN><RN><color=yellow>Easy</color><RN>For those who want to enjoy the story without worrying about the battles.<RN><RN><color=yellow>Normal</color><RN>The standard difficulty for those who want to enjoy the battles as well as the story.<#>
|
<id1076093#>Выберите подходящий уровень сложности. Данный выбор не повлияет на сюжет игры.<RN><RN>В главном меню выберите <color=orange>Система <gt> Настройки <gt> Игровой процесс <gt> Сложность</color>, чтобы изменить настройку в любое время.<RN><RN><color=yellow>Классическая</color><RN>Действия выполняются автоматически, для тех, кто хочет сосредоточиться на выполнении команд. Сложность боя может быть установлена как на лёгкую, так и на нормальную.<RN><RN><color=yellow>Лёгкая</color><RN>Для тех, кто хочет наслаждаться сюжетом, не беспокоясь о сражениях.<RN><RN><color=yellow>Нормальная</color><RN>Стандартная сложность для тех, кто хочет наслаждаться сражениями и сюжетом.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076093#>You can choose a difficulty level that suits your needs. The story does not change with each level.<RN><RN>From the main menu, select <color=orange>System <gt> Options <gt> Gameplay <gt> Difficulty</color> to change the setting at any time.<RN><RN><color=yellow>Classic</color><RN>Actions are performed automatically, for those who want to focus on executing commands. Battle difficulty can be set to either Easy or Normal.<RN><RN><color=yellow>Easy</color><RN>For those who want to enjoy the story without worrying about the battles.<RN><RN><color=yellow>Normal</color><RN>The standard difficulty for those who want to enjoy the battles as well as the story.<#>
<id1076093#>You can choose a difficulty level that suits your needs. The story does not change with each level.<RN><RN>From the main menu, select <color=orange>System <gt> Options <gt> Gameplay <gt> Difficulty</color> to change the setting at any time.<RN><RN><color=yellow>Classic</color><RN>Actions are performed automatically, for those who want to focus on executing commands. Battle difficulty can be set to either Easy or Normal.<RN><RN><color=yellow>Easy</color><RN>For those who want to enjoy the story without worrying about the battles.<RN><RN><color=yellow>Normal</color><RN>The standard difficulty for those who want to enjoy the battles as well as the story.<#>
Русский: <id1076093#>Выберите подходящий уровень сложности. Данный выбор не повлияет на сюжет игры.<RN><RN>В главном меню выберите <color=orange>Система <gt> Настройки <gt> Игровой процесс <gt> Сложность</color>, чтобы изменить настройку в любое время.<RN><RN><color=yellow>Классическая</color><RN>Действия выполняются автоматически, для тех, кто хочет сосредоточиться на выполнении команд. Сложность боя может быть установлена как на лёгкую, так и на нормальную.<RN><RN><color=yellow>Лёгкая</color><RN>Для тех, кто хочет наслаждаться сюжетом, не беспокоясь о сражениях.<RN><RN><color=yellow>Нормальная</color><RN>Стандартная сложность для тех, кто хочет наслаждаться сражениями и сюжетом.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076094#>Difficulty Levels<#>
|
<id1076094#>Уровни сложности<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076094#>Difficulty Levels<#>
<id1076094#>Difficulty Levels<#>
Русский: <id1076094#>Уровни сложности<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076095#><color=yellow>The Story</color><RN>Command Cloud and make your way through the story. Use <button=LS> to move and <button=RS> to control the camera.<RN><RN>The tracker at the top of the screen and the minimap are helpful in tracking various objectives. Use <button=L2> to toggle between them.<RN><nbsp><#>
|
<id1076095#><color=yellow>Сюжет</color><RN>Командуйте Клаудом, прокладывая свой путь по сюжету. Используйте <button=LS> для перемещения и <button=RS> для контроля над камерой.<RN><RN>Указатель в верхней части экрана и миникарта полезны для отслеживания различных целей. Используйте <button=L2> чтобы переключаться между ними.<RN><nbsp><#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076095#><color=yellow>The Story</color><RN>Command Cloud and make your way through the story. Use <button=LS> to move and <button=RS> to control the camera.<RN><RN>The tracker at the top of the screen and the minimap are helpful in tracking various objectives. Use <button=L2> to toggle between them.<RN><nbsp><#>
<id1076095#><color=yellow>The Story</color><RN>Command Cloud and make your way through the story. Use <button=LS> to move and <button=RS> to control the camera.<RN><RN>The tracker at the top of the screen and the minimap are helpful in tracking various objectives. Use <button=L2> to toggle between them.<RN><nbsp><#>
Русский: <id1076095#><color=yellow>Сюжет</color><RN>Командуйте Клаудом, прокладывая свой путь по сюжету. Используйте <button=LS> для перемещения и <button=RS> для контроля над камерой.<RN><RN>Указатель в верхней части экрана и миникарта полезны для отслеживания различных целей. Используйте <button=L2> чтобы переключаться между ними.<RN><nbsp><#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076096#><color=yellow>The Story</color><RN>Command Cloud and make your way through the story. Use <button=LS> to move and <button=RS> to control the camera.<RN><RN>The tracker at the top of the screen and the minimap are helpful in tracking various objectives. Use <button=toggle-map> to toggle between them.<RN><nbsp><#>
|
<id1076096#><color=yellow>Сюжет</color><RN>Командуйте Клаудом, прокладывая свой путь по сюжету. Используйте <button=LS> для перемещения и <button=RS> для контроля над камерой.<RN><RN>Указатель в верхней части экрана и миникарта полезны для отслеживания различных целей. Используйте <button=toggle-map> чтобы переключаться между ними.<RN><nbsp><#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076096#><color=yellow>The Story</color><RN>Command Cloud and make your way through the story. Use <button=LS> to move and <button=RS> to control the camera.<RN><RN>The tracker at the top of the screen and the minimap are helpful in tracking various objectives. Use <button=toggle-map> to toggle between them.<RN><nbsp><#>
<id1076096#><color=yellow>The Story</color><RN>Command Cloud and make your way through the story. Use <button=LS> to move and <button=RS> to control the camera.<RN><RN>The tracker at the top of the screen and the minimap are helpful in tracking various objectives. Use <button=toggle-map> to toggle between them.<RN><nbsp><#>
Русский: <id1076096#><color=yellow>Сюжет</color><RN>Командуйте Клаудом, прокладывая свой путь по сюжету. Используйте <button=LS> для перемещения и <button=RS> для контроля над камерой.<RN><RN>Указатель в верхней части экрана и миникарта полезны для отслеживания различных целей. Используйте <button=toggle-map> чтобы переключаться между ними.<RN><nbsp><#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076097#><color=yellow>Battles</color><RN>Battles begin when you encounter enemies in the field.<RN><RN>Press <button=square> to attack and fill the ATB gauge. ATB charges are needed to utilize battle commands such as abilities, magic spells, and items.<RN><nbsp><#>
|
<id1076097#><color=yellow>Сражения</color><RN>Сражения начинаются, когда вы сталкиваетесь с врагами на поле боя.<RN><RN>Нажмите <button=square>, чтобы атаковать и пополнять АБС-шкалу. АБС-шкала необходима для использования боевых команд, таких как: способности, магические заклинания и предметы.<RN><nbsp><#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076097#><color=yellow>Battles</color><RN>Battles begin when you encounter enemies in the field.<RN><RN>Press <button=square> to attack and fill the ATB gauge. ATB charges are needed to utilize battle commands such as abilities, magic spells, and items.<RN><nbsp><#>
<id1076097#><color=yellow>Battles</color><RN>Battles begin when you encounter enemies in the field.<RN><RN>Press <button=square> to attack and fill the ATB gauge. ATB charges are needed to utilize battle commands such as abilities, magic spells, and items.<RN><nbsp><#>
Русский: <id1076097#><color=yellow>Сражения</color><RN>Сражения начинаются, когда вы сталкиваетесь с врагами на поле боя.<RN><RN>Нажмите <button=square>, чтобы атаковать и пополнять АБС-шкалу. АБС-шкала необходима для использования боевых команд, таких как: способности, магические заклинания и предметы.<RN><nbsp><#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076098#><color=yellow>Battles</color><RN>Battles begin when you encounter enemies in the field.<RN><RN>Press <button=attack> to attack and fill the ATB gauge. ATB charges are needed to utilize battle commands such as abilities, magic spells, and items.<RN><nbsp><#>
|
<id1076098#><color=yellow>Сражения</color><RN>Сражения начинаются, когда вы сталкиваетесь с врагами на поле боя.<RN><RN>Нажмите <button=attack>, чтобы атаковать и пополнять АБС-шкалу. АБС-шкала необходима для использования боевых команд, таких как: способности, магические заклинания и предметы.<RN><nbsp><#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076098#><color=yellow>Battles</color><RN>Battles begin when you encounter enemies in the field.<RN><RN>Press <button=attack> to attack and fill the ATB gauge. ATB charges are needed to utilize battle commands such as abilities, magic spells, and items.<RN><nbsp><#>
<id1076098#><color=yellow>Battles</color><RN>Battles begin when you encounter enemies in the field.<RN><RN>Press <button=attack> to attack and fill the ATB gauge. ATB charges are needed to utilize battle commands such as abilities, magic spells, and items.<RN><nbsp><#>
Русский: <id1076098#><color=yellow>Сражения</color><RN>Сражения начинаются, когда вы сталкиваетесь с врагами на поле боя.<RN><RN>Нажмите <button=attack>, чтобы атаковать и пополнять АБС-шкалу. АБС-шкала необходима для использования боевых команд, таких как: способности, магические заклинания и предметы.<RN><nbsp><#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076099#>Gameplay<#>
|
<id1076099#>Игровой процесс<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076099#>Gameplay<#>
<id1076099#>Gameplay<#>
Русский: <id1076099#>Игровой процесс<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076100#>Taking damage in battle causes you to lose HP (hit points). When all party members run out of HP, it is game over.<RN><nbsp><#>
|
<id1076100#>Получение урона в бою приводит к потере ОЗ (очков здоровья). Когда у всех членов команды заканчиваются ОЗ, игра заканчивается.<RN><nbsp><#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076100#>Taking damage in battle causes you to lose HP (hit points). When all party members run out of HP, it is game over.<RN><nbsp><#>
<id1076100#>Taking damage in battle causes you to lose HP (hit points). When all party members run out of HP, it is game over.<RN><nbsp><#>
Русский: <id1076100#>Получение урона в бою приводит к потере ОЗ (очков здоровья). Когда у всех членов команды заканчиваются ОЗ, игра заканчивается.<RN><nbsp><#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076101#><color=yellow>Ways to Restore HP</color><RN>Use items such as potions.<RN>Use healing spells such as Cure.<RN>Use benches or beds found in rest spots.<RN><RN><color=yellow>Using Restorative Spells and Items Consecutively</color><RN>When outside of combat, hold down <button=L1> while selecting a target to use items and spells multiple times. Useful for when you want a party member in prime fighting condition.<#>
|
<id1076101#><color=yellow>Способы восстановления ОЗ</color><RN>Используйте предметы, такие как зелья.<RN>Используйте исцеляющие заклинания, такие как лечение.<RN>Используйте скамейки или кровати в местах отдыха.<RN><RN><color=yellow>Используя восстанавливающие заклинания и предметы</color><RN>Вне боя удерживайте нажатой <button=L1> при выборе цели, чтобы использовать предметы и заклинания несколько раз. Полезно, чтобы вернуть одного из членов команды в боевую готовность.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076101#><color=yellow>Ways to Restore HP</color><RN>Use items such as potions.<RN>Use healing spells such as Cure.<RN>Use benches or beds found in rest spots.<RN><RN><color=yellow>Using Restorative Spells and Items Consecutively</color><RN>When outside of combat, hold down <button=L1> while selecting a target to use items and spells multiple times. Useful for when you want a party member in prime fighting condition.<#>
<id1076101#><color=yellow>Ways to Restore HP</color><RN>Use items such as potions.<RN>Use healing spells such as Cure.<RN>Use benches or beds found in rest spots.<RN><RN><color=yellow>Using Restorative Spells and Items Consecutively</color><RN>When outside of combat, hold down <button=L1> while selecting a target to use items and spells multiple times. Useful for when you want a party member in prime fighting condition.<#>
Русский: <id1076101#><color=yellow>Способы восстановления ОЗ</color><RN>Используйте предметы, такие как зелья.<RN>Используйте исцеляющие заклинания, такие как лечение.<RN>Используйте скамейки или кровати в местах отдыха.<RN><RN><color=yellow>Используя восстанавливающие заклинания и предметы</color><RN>Вне боя удерживайте нажатой <button=L1> при выборе цели, чтобы использовать предметы и заклинания несколько раз. Полезно, чтобы вернуть одного из членов команды в боевую готовность.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076102#><color=yellow>Ways to Restore HP</color><RN>Use items such as potions.<RN>Use healing spells such as Cure.<RN>Use benches or beds found in rest spots.<RN><RN><color=yellow>Using Restorative Spells and Items Consecutively</color><RN>When outside of combat, hold down <button=magnify> while selecting a target to use items and spells multiple times. Useful for when you want a party member in prime fighting condition.<#>
|
<id1076102#><color=yellow>Способы восстановления ОЗ</color><RN>Используйте предметы, такие как зелья.<RN>Используйте исцеляющие заклинания, такие как лечение.<RN>Используйте скамейки или кровати в местах отдыха.<RN><RN><color=yellow>Используя восстанавливающие заклинания и предметы</color><RN>Вне боя удерживайте нажатой <button=magnify> при выборе цели, чтобы использовать предметы и заклинания несколько раз. Полезно, чтобы вернуть одного из членов команды в боевую готовность.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076102#><color=yellow>Ways to Restore HP</color><RN>Use items such as potions.<RN>Use healing spells such as Cure.<RN>Use benches or beds found in rest spots.<RN><RN><color=yellow>Using Restorative Spells and Items Consecutively</color><RN>When outside of combat, hold down <button=magnify> while selecting a target to use items and spells multiple times. Useful for when you want a party member in prime fighting condition.<#>
<id1076102#><color=yellow>Ways to Restore HP</color><RN>Use items such as potions.<RN>Use healing spells such as Cure.<RN>Use benches or beds found in rest spots.<RN><RN><color=yellow>Using Restorative Spells and Items Consecutively</color><RN>When outside of combat, hold down <button=magnify> while selecting a target to use items and spells multiple times. Useful for when you want a party member in prime fighting condition.<#>
Русский: <id1076102#><color=yellow>Способы восстановления ОЗ</color><RN>Используйте предметы, такие как зелья.<RN>Используйте исцеляющие заклинания, такие как лечение.<RN>Используйте скамейки или кровати в местах отдыха.<RN><RN><color=yellow>Используя восстанавливающие заклинания и предметы</color><RN>Вне боя удерживайте нажатой <button=magnify> при выборе цели, чтобы использовать предметы и заклинания несколько раз. Полезно, чтобы вернуть одного из членов команды в боевую готовность.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076103#>Restoring HP<#>
|
<id1076103#>Восстановление ОЗ<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076103#>Restoring HP<#>
<id1076103#>Restoring HP<#>
Русский: <id1076103#>Восстановление ОЗ<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076104#>Defeating enemies grants EXP (experience), which is required to level up. As a character's level increases, their stats, such as attack power and max HP, are boosted.<RN><nbsp><#>
|
<id1076104#>Победа над врагами даёт ОПЫТ, необходимый для повышения уровня. По мере повышения уровня персонажа его характеристики, такие как сила атаки и максимальное количество ОЗ, увеличиваются.<RN><nbsp><#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076104#>Defeating enemies grants EXP (experience), which is required to level up. As a character's level increases, their stats, such as attack power and max HP, are boosted.<RN><nbsp><#>
<id1076104#>Defeating enemies grants EXP (experience), which is required to level up. As a character's level increases, their stats, such as attack power and max HP, are boosted.<RN><nbsp><#>
Русский: <id1076104#>Победа над врагами даёт ОПЫТ, необходимый для повышения уровня. По мере повышения уровня персонажа его характеристики, такие как сила атаки и максимальное количество ОЗ, увеличиваются.<RN><nbsp><#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076105#><color=yellow>Battle Rewards</color><RN>- EXP<RN>- Gil<RN>- Items<RN>- Weapon proficiency<RN>- AP (Materia EXP)<#>
|
<id1076105#><color=yellow>Боевые награды</color><RN>─ ОПЫТ<RN>─ Гилы<RN>─ Предметы<RN>─ Владение оружием<RN>─ ОС (ОПЫТ материи)<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076105#><color=yellow>Battle Rewards</color><RN>- EXP<RN>- Gil<RN>- Items<RN>- Weapon proficiency<RN>- AP (Materia EXP)<#>
<id1076105#><color=yellow>Battle Rewards</color><RN>- EXP<RN>- Gil<RN>- Items<RN>- Weapon proficiency<RN>- AP (Materia EXP)<#>
Русский: <id1076105#><color=yellow>Боевые награды</color><RN>─ ОПЫТ<RN>─ Гилы<RN>─ Предметы<RN>─ Владение оружием<RN>─ ОС (ОПЫТ материи)<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076106#>Leveling Up<#>
|
<id1076106#>Повышение уровня<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076106#>Leveling Up<#>
<id1076106#>Leveling Up<#>
Русский: <id1076106#>Повышение уровня<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076107#>Characters can equip a weapon, a piece of armor, and an accessory. Weapons and armor have materia slots that grant the use of spells and abilities.<RN><nbsp><#>
|
<id1076107#>Вы можете экипировать персонажей оружием, доспехами и аксессуарами. Оружие и броня имеют слоты для материи, позволяющей использовать заклинания и способности.<RN><nbsp><#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076107#>Characters can equip a weapon, a piece of armor, and an accessory. Weapons and armor have materia slots that grant the use of spells and abilities.<RN><nbsp><#>
<id1076107#>Characters can equip a weapon, a piece of armor, and an accessory. Weapons and armor have materia slots that grant the use of spells and abilities.<RN><nbsp><#>
Русский: <id1076107#>Вы можете экипировать персонажей оружием, доспехами и аксессуарами. Оружие и броня имеют слоты для материи, позволяющей использовать заклинания и способности.<RN><nbsp><#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076108#><color=yellow>Weapons</color><RN>Weapons boost attack power and magic attack power. They each have a different battle ability that can be learned by maxing out the weapon's proficiency.<#>
|
<id1076108#><color=yellow>Оружие</color><RN>Оружие увеличивает физическую и магическую силу атаки. Каждое из них обладает боевыми умениями, которым можно обучиться, максимально развивая своё мастерство владения оружием.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076108#><color=yellow>Weapons</color><RN>Weapons boost attack power and magic attack power. They each have a different battle ability that can be learned by maxing out the weapon's proficiency.<#>
<id1076108#><color=yellow>Weapons</color><RN>Weapons boost attack power and magic attack power. They each have a different battle ability that can be learned by maxing out the weapon's proficiency.<#>
Русский: <id1076108#><color=yellow>Оружие</color><RN>Оружие увеличивает физическую и магическую силу атаки. Каждое из них обладает боевыми умениями, которым можно обучиться, максимально развивая своё мастерство владения оружием.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076109#><color=yellow>Armor</color><RN>Armor boosts defense and magic defense. They can protect against physical attacks, magic attacks, or both.<#>
|
<id1076109#><color=yellow>Броня</color><RN>Броня увеличивает физическую и магическую защиту. Она может снижать урон от атак как физических, так и магических, или от того и другого.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076109#><color=yellow>Armor</color><RN>Armor boosts defense and magic defense. They can protect against physical attacks, magic attacks, or both.<#>
<id1076109#><color=yellow>Armor</color><RN>Armor boosts defense and magic defense. They can protect against physical attacks, magic attacks, or both.<#>
Русский: <id1076109#><color=yellow>Броня</color><RN>Броня увеличивает физическую и магическую защиту. Она может снижать урон от атак как физических, так и магических, или от того и другого.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076110#><color=yellow>Accessories</color><RN>Accessories are special equipment that have various effects, such as fending off status ailments or boosting attributes such as strength or magic.<#>
|
<id1076110#><color=yellow>Аксессуары</color><RN>Аксессуары ─ это особое снаряжение, дарующее различные эффекты, такие как защита от отрицательных эффектов или повышение различных атрибутов, таких как сила или магия.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076110#><color=yellow>Accessories</color><RN>Accessories are special equipment that have various effects, such as fending off status ailments or boosting attributes such as strength or magic.<#>
<id1076110#><color=yellow>Accessories</color><RN>Accessories are special equipment that have various effects, such as fending off status ailments or boosting attributes such as strength or magic.<#>
Русский: <id1076110#><color=yellow>Аксессуары</color><RN>Аксессуары ─ это особое снаряжение, дарующее различные эффекты, такие как защита от отрицательных эффектов или повышение различных атрибутов, таких как сила или магия.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076111#><color=yellow>Materia</color><RN>Orbs of materia take effect when set in the materia slots of weapons and armor. The number of slots and their configurations vary.<#>
|
<id1076111#><color=yellow>Материя</color><RN>Сферы материи вступают в силу, будучи установленными в специальные слоты оружия и брони. Количество слотов и их конфигурации различаются.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076111#><color=yellow>Materia</color><RN>Orbs of materia take effect when set in the materia slots of weapons and armor. The number of slots and their configurations vary.<#>
<id1076111#><color=yellow>Materia</color><RN>Orbs of materia take effect when set in the materia slots of weapons and armor. The number of slots and their configurations vary.<#>
Русский: <id1076111#><color=yellow>Материя</color><RN>Сферы материи вступают в силу, будучи установленными в специальные слоты оружия и брони. Количество слотов и их конфигурации различаются.<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076112#>Equipment and Materia<#>
|
<id1076112#>Экипировка и материя<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076112#>Equipment and Materia<#>
<id1076112#>Equipment and Materia<#>
Русский: <id1076112#>Экипировка и материя<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076113#>Basics<#>
|
<id1076113#>Основы<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076113#>Basics<#>
<id1076113#>Basics<#>
Русский: <id1076113#>Основы<#>
Ваша версия:
|
|
⌕ |
|
<id1076114#>Save your progress by going to the main menu and selecting <color=orange>Save / Load <gt> Save</color>.<RN><RN><color=yellow>Autosave</color><RN>Your progress is automatically saved at every break in the story.<RN><RN><color=yellow>Shortcut</color><RN>Go to the main menu and press <button=triangle>.<RN><RN><color=yellow>Warning!</color><RN>Do not turn off the PlayStation®4 system while saving data, as it may cause the data to be corrupted.<RN><RN><color=yellow>Save Data Backup</color><RN>Saved data is only backed up when progress is saved from the main menu.<#>
|
<id1076114#>Сохраните свой прогресс, перейдя в главное меню и выбрав <color=orange>Сохранить / Загрузить <gt> Сохранить</color>.<RN><RN><color=yellow>Автосохранение</color><RN>Ваш прогресс автоматически сохраняется при каждом переходе по сюжету.<RN><RN><color=yellow>Кратчайший путь</color><RN>Перейдите в главное меню и нажмите <button=triangle>.<RN><RN><color=yellow>Внимание!</color><RN>Не выключайте систему PlayStation®4 во время сохранения данных, так как это может привести к повреждению данных.<RN><RN><color=yellow>Сохранение резервной копии данных</color><RN>Сохраненные данные копируются только при сохранении прогресса в главном меню.<#> |
Mognet
|
Детали
|
Английский: <id1076114#>Save your progress by going to the main menu and selecting <color=orange>Save / Load <gt> Save</color>.<RN><RN><color=yellow>Autosave</color><RN>Your progress is automatically saved at every break in the story.<RN><RN><color=yellow>Shortcut</color><RN>Go to the main menu and press <button=triangle>.<RN><RN><color=yellow>Warning!</color><RN>Do not turn off the PlayStation®4 system while saving data, as it may cause the data to be corrupted.<RN><RN><color=yellow>Save Data Backup</color><RN>Saved data is only backed up when progress is saved from the main menu.<#>
<id1076114#>Save your progress by going to the main menu and selecting <color=orange>Save / Load <gt> Save</color>.<RN><RN><color=yellow>Autosave</color><RN>Your progress is automatically saved at every break in the story.<RN><RN><color=yellow>Shortcut</color><RN>Go to the main menu and press <button=triangle>.<RN><RN><color=yellow>Warning!</color><RN>Do not turn off the PlayStation®4 system while saving data, as it may cause the data to be corrupted.<RN><RN><color=yellow>Save Data Backup</color><RN>Saved data is only backed up when progress is saved from the main menu.<#>
Русский: <id1076114#>Сохраните свой прогресс, перейдя в главное меню и выбрав <color=orange>Сохранить / Загрузить <gt> Сохранить</color>.<RN><RN><color=yellow>Автосохранение</color><RN>Ваш прогресс автоматически сохраняется при каждом переходе по сюжету.<RN><RN><color=yellow>Кратчайший путь</color><RN>Перейдите в главное меню и нажмите <button=triangle>.<RN><RN><color=yellow>Внимание!</color><RN>Не выключайте систему PlayStation®4 во время сохранения данных, так как это может привести к повреждению данных.<RN><RN><color=yellow>Сохранение резервной копии данных</color><RN>Сохраненные данные копируются только при сохранении прогресса в главном меню.<#>
Ваша версия:
|